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百麗兒暗改
1. 破綻識破 手上有保留但打不出炮來(己有公告說是BUG https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/tw/view/11241997 )
2. 底層運作邏輯被暗改了(在更新公告沒有提過,但改了不說 https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/tw/view/11202715 )
例子(打了3次破綻識破)
改版前卡牌敘述:
自己的卡牌保留時,對隨機敵人造成150%的額外攻擊
改版後卡牌敘述:
保留自身卡牌時,對隨機敵人造成150%×3的額外攻擊
可能你們會說只是文字上不一樣了,都是一樣的
事實也不一樣了,為什麼我不這樣說,因為
改版前的運作邏輯:
每張 "保留牌" x "破綻層數",每張保留卡都視為獨立攻擊,選擇敵人的機率是獨立計算,如果敵人死了會隨機到下一只敵人
所以打死了一只敵人,百麗兒是會改打下一只沒死的敵人的
但是
改版後的運作邏輯:
"保留牌總張數" x "破綻層數" ,也就是說只算作一下攻擊
所以如果場上有2只敵人,百麗兒打死了其中一只也不會隨機到下一只敵人(梅鈴鞭屍腳)
所以這是原有的運作邏輯已經是錯的?是在改BUG?
還是因為這樣太強所以暗改?(說不會削弱角色是騙人的?)


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