나인 파쇄(기습) 번뜩임 매커니즘 변경 요구
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나인 파쇄(기습) 번뜩임 매커니즘 변경 요구

파쇄 기습(반격시 사용)



현행

턴 종료시 반격이 나가면  파쇄(기습) 사용

*몬스터 2마리이상이 공격시에도 파쇄(반격) 한번만 사용됨*

반격 후 -> 파쇄(기습) 사용 ->  카드생성안됨 -> 다음 타겟 몬스터 반격 


건의사항

*몬스터 2마리이상 공격시 (반격이 2회이상 나갈때)

반격 후  -> 파쇄(기습) 사용  -> 파쇄(다음 레벨 카드 생성)  -> 다음 타겟 반격 -> 파쇄 사용

매커니즘으로 가야된다고 생각합니다


***나인의 반격 매커니즘을 살려줄 생각이 있다면***

몬스터 2마리이상이 공격하는 경우인거고 

파쇄(기습)이 lv3까지 끝나고 생성이 안되서 반격만 나가서 노는경우도 많은데  요정도 변경은 있어야 된다고 생각합니다



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작성 시간 2026-02-15

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전투원 정렬 방식 되돌려주세요

2026-02-14
2026-02-14 12:53
작성 시간 2026-02-14

나인 파쇄(기습) 번뜩임 매커니즘 변경 요구

2026-02-14
2026-02-14 07:59
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작성 시간 2026-02-13

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