제보/건의사항
나인 파쇄(기습) 번뜩임 매커니즘 변경 요구
파쇄 기습(반격시 사용)
현행
턴 종료시 반격이 나가면 파쇄(기습) 사용
*몬스터 2마리이상이 공격시에도 파쇄(반격) 한번만 사용됨*
반격 후 -> 파쇄(기습) 사용 -> 카드생성안됨 -> 다음 타겟 몬스터 반격
건의사항
*몬스터 2마리이상 공격시 (반격이 2회이상 나갈때)
반격 후 -> 파쇄(기습) 사용 -> 파쇄(다음 레벨 카드 생성) -> 다음 타겟 반격 -> 파쇄 사용
매커니즘으로 가야된다고 생각합니다
***나인의 반격 매커니즘을 살려줄 생각이 있다면***
몬스터 2마리이상이 공격하는 경우인거고
파쇄(기습)이 lv3까지 끝나고 생성이 안되서 반격만 나가서 노는경우도 많은데 요정도 변경은 있어야 된다고 생각합니다


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