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(건의사항) 툴팁 관련 건의드립니다.(간소화, 애매)

우선, 문제의 공지를 올린 후 하루이기는 하지만 나름 빠른 대처를 하심에 감사드립니다. 이런 부분을 원했던 것이었습니다.

문제가 발생하지 않는 게 제일 좋지만, 발생했다면, 우선 진심 어린 사과와 공감이라고 생각합니다. 왜 이런 일이 발생했고, 이런 문제에 대해 어떤 생각들을 갖고 있었고, 이에 대해 어떻게 대처했고, 그에 따라 이런 결과가 나타났으며, 앞으로 어떻게 대처하겠다. 전후 사정을 알면 이해를 할 수 있고, 이해를 할 수 있으면 문제의 본질이 무엇인지 더 잘 볼 수 있으리라 생각합니다.

이번 사건으로 리콜에 대한 손해는 어쩔 수 없지만, 다음부터 이와 같은 수정 작업은 가능한 발생하지 않도록 하여 이번 일이 앞으로 더 잘 나아가기 위한 발판이 되었으면 합니다.

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이제, 제목과 같이, 툴팁과 관련하여 건의 드립니다.(1. 간소화, 2. 설명이 애매)

툴팁이 너무 '간소화' 되어있습니다. 깔끔해서 좋긴하지만, 필요한 부분이 너무 생략된 부분도 있습니다. 

 -> 간소화와 관련된 부분에 대해서는 최소한 도움말 쪽에라도 자세한 설명 남겨주시길 부탁드립니다.


그리고, 이번 수정 이슈와도 조금 연관이 있지만, 사실 이전부터 문제라고 생각했었는데, 게임 전반의 툴팁 설명이 너무 '애매'합니다.

공방 때도 설명하시고 계시는 관계자 분이 칼날벼리기와 칼날벼리기+에 대해 이게 파티원 전체 적용되는 건지, 해당 캐릭터에게만 적용되는 건지 헷갈릴 정도인데 해당 카드를 처음 접하는 유저들은 더 당황할 수 밖에 없습니다.

 칼날벼리기만의 문제가 아닌, 대다수의 장비 및 중립카드의 옵션들도 문제가 있다고 생각합니다.


몇 가지 예를 들면,

1. 장비나 중립카드(또는 번뜩임)에 붙는 '사기', '취약' 등은 파티원 전체에 적용되는 것으로 알고 있는데 이와 관련된 내용도 없습니다. 처음 접하는 분들은 이게 해당 카드나 장비에 붙었으니, 해당 카드나 장비를 가진 캐릭터에게만 적용되는 건지 직접 체험해서 깨닫거나, 커뮤니티에 검색해봐야 아는 부분입니다.

2. '면역' 옵션은 해로운 효과를 획득하지 않는다. 는데, 해로운 효과가 뭔지도 툴팁에 안 나와있습니다.

3. '결의' 옵션은 결의 수 만큼 실드 획득량 +20.  설명은 이게 끝인데,

 이게 해당 카드를 사용하는 캐릭터를 기준으로(그러니까 한 캐릭터만 적용) 그 캐릭터의 실드 획득량에 적용 되는 건지, 아니면 파티원 전체 각각 실드 획득량 +20이 적용되는건지,

그리고 이 +20이란 수치가 합적용인지(그러니까 깡으로 20만 추가로 붙는건지. 예를 들어 평소에 실드 400 얻었으면 420얻게 되는 건지) 곱적용인건지, 아무런 설명이 없습니다.

최소한 이 4가지 케이스에 대한 이해가 필요할 것 같아 보이는데, 해당 내용에 관련되서는 설명이 없습니다. 혹시 제가 도움말에서 못 본 건진 모르겠지만, 일반적인 플레이 중에서는 해당 옵션에 관한 어떠한 설명을 듣지 못했습니다.

마찬가지로 '불굴'도 불굴 수 만큼 받는 피해랑 -20%인데, 그럼 불굴 5개 중첩되면 데미지가 안들어오는 건지(즉 합적용인지 곱적용인지, 아니면 최대 수치가 있는지) 정확한 설명이 없습니다.

또, 사기와 취약은 그나마 1턴간 사기, 취약은 피격시 1감소와 같이 해당 옵션 적용 후 어떻게 진행되는지 알 수 있지만,

철벽카드 같은 경우는 결의1, 불굴1. 이렇게만 나와있어, 해당 카드를 한 번 사용하면 해당 판이 끝날 때까지 영구 적용인지 사용해보지 않았을 땐 모릅니다. 이런 부분은 가볍게 툴팁으로 남겨줘도 좋을 것 같습니다.('전투 끝날 때 까지 적용' 뭐 이런 식으로)

4. '약점공격'도 약점 공격이 정확하게 뭔지 잘 모르겠습니다. 단어의 느낌 상 적의 체력 밑에 있는 강인도 앞에 붙은 속성과 같은 속성으로 취급하는 것 같고, 그에 따라 강인도를 더 많이 깎는다는 것 같은데, 추가적인 궁금증은 약점공격이 강인도 말고도 데미지적인 부분에서도 딜이 더 들어가는지도 모르겠습니다. 즉, 강인도 말고 강인도 위에 있는 체력도 더 많이 깎는지, 그리고 그 수치가 어느정도 적용되는지도 나와있지 않습니다.

(예를 들면 '치명타는 카드에 적혀있는 피해량의 1.5배를 준다', '약점 공격은 치명타 취급을 한다'  와 같은 좀 더 자세한 설명이 아예 없습니다. 물론 이 얘기는 실제인지는 모르므로 예시입니다.)


대충 보자면,

해당 카드나 장비에 붙은 옵션이 '해당 캐릭터에게만 적용' 되는 것 인지, '파티원 모두에게 적용' 되는 것인지,

그리고 해당 수치가 의미하는 게 합적용인지, 곱적용인지, (+20%는 합적용이고 20%는 곱적용인건가요?)

1턴간 xx, xx옵션은 피격시 1회 감소와 같이 적혀있는 옵션이 아닌 옵션들은 어떻게 적용되는지(턴 끝날 때 까지만 인지, 전투 끝날 때 까지만 인지)

약점 공격은 정확히 뭘 의미하며, 그 수치가 어떻게 되는지

등이 있을 것 같습니다. 물론 더 많겠지만, 저도 구글링해서 알아본 것들 중 생각 나는 건 대충 이 정도이고,


장비 쪽에서도 조금 보자면,

흑요석의 검은 설명이 피해량 12% 증가라는데, 공격카드에 적혀있는 데미지에 12%증가라는 건지, 그리고 그 증가가 합연산인지 곱연산인지도 궁금합니다.

비정형 큐브는 설명이 피해량25%인데, 그럼 이게 장비하고 있는 해당 캐릭터의 모든 카드에 항시 25%적용 인 건지도 궁금합니다.(저는 이렇게 알고 있긴 합니다)

블러드 자이언트 클로 설명이 격파시 대상에게 고정피해 150% 라는데,  고정 피해 설명이 지속 효과를 무시하고 적용되는 피해. 라고만 쓰여있어, 저 150% 라는 게 어떤 수치를 기준으로 150%인지(캐릭터 공격력의 150%인 건지), 또, 지속효과와 지속피해는 무엇인지 잘 모르겠습니다.


블러드 자이언트 클로는 거의 안써서 더 모르겠고, 흑요석의 검과 비정형 큐브는 카드에 쓰여있는 피해 xx%에 합적용으로 되는 거라 짐작은 하고 있는데, 이게 짐작일 뿐 진짜인지는 자세한 테스트를 하지 않는 이상 모르겠습니다.


종합적으로 이와 같은 내용들은 많이 딥한 부분은 아니지만, 설명이 부족하여 해당 장비 및 카드의 옵션이 무엇을 의미하는지를 직업 테스트해보거나 커뮤니티에서 찾아봐야하는 번거로움이 있습니다.

-> 이에 따라 도움말 쪽에 쭈~욱 자세한 설명을 남겨주시거나, 툴팁으로 남기실거면 깔끔하되, 한 번에 이해할 수 있도록 표기로 부탁드립니다.

(ex-모든 내용을 툴팁에 작성하여 설명이 길어 지저분해 보인다면, 간단한 툴팁표기 끝에 물음표 마크를 남겨 해당 마크 클릭시 도움말 팝업이 뜨도록 하는것도 좋을 것 같습니다. 아니면,  '해당캐릭터만 적용'이면 글씨체를 '주황색', '파티원 전체 적용'이면 '파란색'처럼 색으로써 구분한다던가, 카드 왼쪽 상단과 같이 어느 구석에 '개인', '파티 전체' 뭐 이런식으로 구분을 주시는 것도 좋을 것 같습니다. 졸다가 생각난대로 쓴거라 개인, 파티전체 라는 단어 선택은 좀 올드해보이네요; 센스있는 표기법 기대합니다)


여튼, 도움말에 자세한 설명을 남겨주시든, 툴팁의 설명에 부연설명(도움말 팝업기능)이 되었든, 툴팁의 설명을 수정하든, 색이나 구석으로 추가표기를 하든, 방법이야 여러가지겠지만,

 해당 옵션과 설명, 고유 명사들에 대해 머릿속에 물음표가 뜨지 않도록, 단 번에 이해할 수 있는 설명이라던가, 설명을 좀 더 자세하게 이해할 수 있는 무언가가 게임 내에 있었으면 합니다.


끝으로,

어쩌면 아무도 보지 않는, 통보와 같은 지난 공지사항에는 몇 안되는 하트가, 진심 어린 사과와 공감, 앞으로의 계획과 대안이 담긴 이번의 공지사항에는 그보다 많은 갯수만 봐도, 아직 진심으로 이 게임이 잘 되길 바라는 분들이 저 뿐만 아니라 존재합니다. 

그러니 공사 구분은 철저히, 잘잘못은 확실히 하되, 너무 기죽지는 말기를, 이번 사건을 토대로 좀 더 나은 카제나가 되길 바래봅니다.

새해 복 많이 받으세요.

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