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개선 이전에 탑과 투기장 도입할 생각인 것부터


망했다고 생각되네요


좀 더 생각이 있다면 유저들이 바라는 개선점부터, 한꺼번에는 무리라 해도 순차적으로 조금씩 개선안을 도입하고 그 다음에 추가 컨텐츠를 도입할 생각을 해야 하는데


로드맵이라고 만든 표에 당장 다음 업데이트를 보면 누가 봐도 PVP를 연상캐하는 투기장 관련 업데이트, 시간만 왕창 잡아 먹는 탑 등반 업데이트를 우선으로 잡고 편의성 관련 개선안을 그 다음으로 미루어둔 것을 보면 진지하게 개선하기보다는 천천히 시간만 잡아먹을 생각이라고밖에 여겨지지 않네요


시뮬레이션 2배 이벤트를 먼저 시작하고 나중에 플레이 간소화를 한다고요? 만약 이 순서가 반대였다면 극찬을 했을 겁니다. 그만큼 시뮬레이션을 일일히 돌리는 데 시간과 귀찮음이 적지 않게 소모되니까요


1월 일정 역시 마찬가지네요. 


제로 시스템 업그레이드에 유저들이 여러차례 언급했던 번뜩임 리롤, 확률, 그리고 그밖의 편의성 개선 등이 있었는데, 이걸 나중으로 미루고 절규의 나선탑이라며 탑 등반하는 컨텐츠를 먼저 업데이트한다는 건 정말 치졸하게 시간을 벌겠다는 생각밖에 들지 않습니다.


기억의 조각 관리 개선은 설명한 내용을 파고 들면 사실상 없는 것만도 못한 수준. 기껏해봤자 아주 약간의 불편함을 줄여주는 요소이지 진정한 의미로 기억의 조각에 대해 유저들이 바랐던 업데이트는 아니더군요. 혹시 이걸 내고 생식내려 한 건 아닌지 진심으로 의심이 드네요.


정말 오답만 찍어대는 능력에 진심으로 감탄이 나옵니다.


마지막으로 4월이면 서버가 오픈한지 대략 반년이 지난 시기인데, 다른 게임에서는 반주년 기념이다 뭐다라며 잔치를 벌이고 있을 때 여기서는 망가진 집을 수리하기만 하고 끝날 판이네요.


물론 어디까지나 그나마 순조롭게 로드맵대로 하겠다는 것들을 이행할 경우겠지만요. 돈을 조금이라도 벌기 위해서 시즌 이벤트 우선으로 업데이트를 진행하겠지만, 뭉터기로 하겠다는 말만 할 뿐 정확한 업데이트 날짜가 표시되지 않았으니 결국 시즌 이벤트 이외의 약속들은 '하려고 했는데 이런저런 사정 때문에 미뤄졌다' 같은 식으로 무산될 지 누가 알겠어요?


적어도 확실한 신뢰를 줄 만한 요소가 있길 바라지만, 다른 회사도 아닌 워마게에게 그런 요소를 바라는 건 불가능한 일이겠죠. 네. 압니다.


아! 다만, 이번에 추가된다는 아카이브 요소는 기대가 크네요. 본래 이런 게임은 배경과 설정이 중요한데 그것들을 보강하고 또 참고할 수 있는, 진정한 의미로 게임을 즐길만한 요소가 추가된다는 건 참으로 기쁜 일이지요. 왜 이걸 오픈 초에 집어넣지 않고 2개월이 지나고 나서야 비로소 업데이트를 하는 지 모르겠습니다만, 아무튼 어떤 식으로 배경을 짜내고 설정을 구성했는지 무척 기대가 커요.

 



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