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종언의 문 이벤트는 삭제되어야 합니다. [15]
종언의 문 이벤트는 이번 업데이트에서 최악의 업데이트입니다.
필요도 없는 이벤트가 물음표에서 등장해서 모든 유저가 목표로 하는
복제 이벤트가 있는 광맥의 심장 이벤트의 출현 확률이 줄어들었습니다.
아무리 생각해도 이는 유저가 복제를 쉽게 하는 걸 막고 플레이타임을 고의적으로 늘리기 위한
유저 적대적 개발에 일환이 아닌가 싶습니다.
이 의도가 아니라면 개발진은 게임에 대한 이해도가 매우 부족하다는 것에 증명일 것입니다.
조금이라도 개발진이 생각이 있다면 삭제를 요청합니다.
댓글 15
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기존 이벤트에 섞던가 줮나 빡쳐죽겟어
ㅊㅊ
ㅠㅠ
진심 이거 종언의문 기획한사람 뺨싸다구 한대만 때리고싶음 아오 열받아
심장거의 매 판 나오던게 이제 거의 안나옴
종언의문 쓰레기이벤트 맞음 혼돈의핵에서 번뜩임이 뜨기도하지만 복사가 더 필요함
운명 이벤트는 나쁘지않은데 이제 얘가 맨날깨어있어서 잠자는 이벤트가 안뜸 잠자는 이벤트가 더좋은거같은데
이벤트 그냥 싹 건든거같은게 아까 미카깍는데 광맥 중간지점전에뜸
종언의 문이 물음표 한 칸을 잡아먹는게 이미 확률이 낮아진거.
STOVE84978_2그러니까 그게 후반지점만이아니라 초반지점까지 들어가있다는거
원래 후반이벤트인 광맥이 초반지점에서 떴으니
스토리안봄나 개편 이후 계속 돌았는데 한번도 못 봄. 커뮤니티 여론 보니 전반적으로 이벤트 확률이 내려갔다는 평이 주류임.
그런데 물음표의 총량이 똑같은 상태에서 원래 후반에 출현하여 유저가 찾기 쉬웠던 광맥의 심장이 이번 종언의 문 이벤트 추가로 출현하는 곳의 램덤성이 강화되고 출현확률이 낮아져 유저가 찾기 어려워졌으면 그것만으로도 유저에게 막대한 손해가 맞지. 결과적으로 유저가 심층부에서 광맥의 심장을 만날 기대값이 줄어든거니까
그렇다고 종언의 문이 원래 있었던 후반부 이벤트처럼 덱 깎는데 도움이 되는 것도 아님. 물음표 하나 분의 유저가 덱 깎을 수 있는데 얻을 수 있는 이득(크레딧 제공, 복사, 아이템 제공 등)의 기회를 해당 판의 최종보스 잡는데만 쓰이는 일회용 운명 이벤트로 낭비하는 것인데 이미 종언의 문의 존재는 유저에게 손해야
STOVE84978_2뭔가 착각하시는거같은데
제가말하는건 후반부 이벤트들한정으로 확률이줄어든게아니라 광맥이 전반부에도 등장하는경우가 생겨서 전후반 전채적으로 운명이벤트때문에 손해가 생겼다는소립니다
제가 손해아니다라고 한마디라도했음?
스토리안봄죄송합니다 저 ** 이벤트 때문에 하도 화가 나서 제가 너무 성급했네요