파티 순서 관련 건의
전 부터 생각했지만 파티 순서에 의의를 둘 수 있는 시스템이 나왔으면 합니다
보통 탱커 딜러 힐러 구성으로 나뉘면 1선으로 탱을 세워서 어지간한 데미지를 전부 탱킹해주고 근딜이 2선, 나머지 힐러나 원딜이 3선을 맡는 등의 전략을 짤 텐데 게임 런칭이 한달이 지난 시점에서도 여전히 파티 서순에 의미가 존재하지 않네요
물론 체력이 어짜피 합산 되어 있으니 별 필요 없다 생각할 순 있...........나?
전혀 아닌 듯
적어도 난이도 조절을 위해 랜덤으로 번뜩임 이벤트를 넣는 등의, 어찌 보면 나름의 밸런스 조절을 한 것이라 생각하긴 합니다 만, 아무리 생각해도라이브 서비스에서 덱빌딩의 재미를 반감하는 요소로만 밸런스를 맞췄다 생각하네요
차라리 랜덤 번뜩임이나 무작위 공용카드 획득 이벤트 같은 걸 1선 파티원, 2선 파티원 이런 느낌으로 특정한다면 카오스를 돌 때에도 파티원 순서로 신경쓰는, 진짜 덱빌딩 할 때의 치밀함을 요구할 수 있지 않았을까 싶네요
적어도 1선에 있는 캐릭터가 피격 데미지에 따른 스트레스를 몰빵 받는다던가 하는 식이면 더 좋을 것 같고


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