게임 퀄리티 개박은건 박은거고 [2]
아겜페까지 도망가면 대체 뭐 하려는거임?
그때까지도 못고치겠냐?
개발인력 100여명 추정에 개발기간이 4년이 넘어가는데
인디게임에서나 볼법한 레벨디자인에
초창기 캐릭들을 제외하고는 캐릭터 퀄리티도 들쭉날쭉
재화 밸런스도 뭔 게임에 아프리카 모드 깔아놓은거마냥 박살났고
스토리는 4장 5장부터 말도 안되게 짧음
3별 클리어에 동떨어진 매커니즘을 가진 캐릭은 왜이리 많으며
3별 조건이 왜 이리 한결같아서
정답지를 임의로 정해놓는 거임?
사실 이것도 재화 밸런싱과 연계되어 있겠지
재화 밸런스를 발가락으로 맞춰놓으니까 키울 수 있는 캐릭터가 6개 언저리로 제한되고
패키지 내용물도 캐릭 하나도 못키우는 걸 팔고 있어서 도움도 안되고
그러니까 다채로운 기믹이 나와도 결국 유저가 깰 수 없게 만드는 것 뿐이어서 적용할 수 없고
같은걸 계속 경험하는 유저의 게임 플레이경험은 점점 부정적으로 바뀌는거
코덱스 여는데 돈이 들어가고
돈을 파밍하는 파밍처에선 60에테르 박아야 10만 언저리로 나오는데
또 에피오네 센터에서 기억소거 하는데도 돈이 들어가는데다
전투원, 파트너 레벨을 올려야하는 재화도 부족하게 해놓고
이정도 재화 밸런스면 스토브 인디에 올려놔야 할 게임이라고
지금 니들이 4년동안 만들어놓은 게 대학 동아리 수준도 안되는 거라고
서브컬쳐 게임에서
캐릭터 6개를 미리 정하고 그거만 키우세요 두 달 내내
이게 말이 되는 처사냐?
호감도 15, 20 올리라는 성장가이드는 다른 메모리얼은 얻지 말라고 쳐 넣어놓은거임?
하나부터 열까지 이해가 되는 게 하나도 없네
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아프리카 모드 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정치질만 안했으면 작년이나 재작년 출시였는데 참..