カオスゼロナイトメア
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更新内容

7月8日(水) アップデート内容のご案内 (7/8 16:40 追記)



全ての絶望(カオス)を、ロに。
『カオスロナイトメア』(以下、『カオゼロ』)運営チームです。

7月8日(水)のアップデート内容をご案内いたします。
本告知でご案内する内容は、メンテナンス終了後にゲーム内にてご確認いただけます。
詳細は下記をご確認ください。

■修正事項
- 一部不具合の修正内容を調整
- ストーリー改編プレゼント内容の追加
- 「コデックス合成毎日2回無料」イベントの期間延長に関する内容を追加



銀河系災害シーズン3:「銀河に響く歌声」第3章終了
- 銀河系災害:「銀河に響く歌声」が終了します。
- 銀河系災害【銀河に響く歌声】シーズンの終了に伴い、ストーリーは第4幕へ編入されます。
- 第1幕5章6話【悲劇を止めるために】をクリアすると、第4幕ストーリーをプレイできます。
• 銀河系災害シーズンにプレイしたストーリー情報は維持されます。
- コデックス合成リストに銀河系災害【銀河に響く歌声】シーズンのカオス【虚像の劇場】が追加されます。
• 銀河系災害シーズン中に達成した探査度および獲得した報酬情報は維持されます。
• 【銀河に響く歌声】固有オプションが付与されたコデックスでは【ペルソナ戦闘エリア】が登場します。【ペルソナ戦闘エリア】では【ペルソナカード】と【刻印効果】を獲得できます。
• 【銀河に響く歌声】固有オプションが付与されたコデックスをクリアすると、【銀河に響く歌声シーズンのセーブデータ】を獲得できます。
• コデックス合成時、シーズンカオスにおいては、該当シーズン以外のシーズン固有オプションを選択できません。
- シーズン財貨【無欠の旋律】および、環境変数アップグレード財貨【光の記憶】の所持量が削除されます。
- 銀河系災害シーズン3:「銀河に響く歌声」で獲得した銀河勲章は、アカウントプロフィールの飾り棚へ移動します。




新規戦闘員【フェイ】ピックアップ救出開催
- ピックアップ期間:2026/07/08(水) メンテナンス終了後~2026/07/29(水) メンテナンス前まで
1) 新規戦闘員「フェイ」はピックアップ終了後、常設戦闘員救出に追加されます。
2) 新規戦闘員「フェイ」のプリズムモジュールが追加されます。
3) 既存ピックアップ戦闘員「テネブレア」は、常設戦闘員救出に追加されます。
4) ユニグラムにフェイのメッセンジャーストーリーが追加されます。
• メッセンジャーストーリーはフェイの好感度3、13、15段階で解禁されます。 


基準

攻撃力

防御力

HP

会心率

会心ダメージ

レベル1
潜在力0段階
エゴ発現0段階

好感度1段階

180

40

75

3%

125%

レベル60
潜在力7段階
エゴ発現6段階

好感度40段階

554

154

356

13%

137%

 

名称

基本効果

コスト

ヒラメキの有無

開始カード

蒼炎

ダメージ100%

1

X

蒼炎

ダメージ100%

1

X

憂愁

シールド100%

1

X

退魔の形勢

[開戦/唯一]能力でドロー時、降臨1

山札に炎舞曲を8枚生成

1

O

ヒラメキカード

独舞

ドロー2

ドローしたカードのうち、コストが1以上のカードすべて破棄

0

O

常夜の雨

炎舞1
連続:炎舞曲を1枚ドロー

0

O

魂焔舞

ダメージ100% x X+1

ドローX

X

O

炎舞舞曲

[消滅/唯一]このターン獲得した降臨数に応じて炎舞曲を手札に移動

0

X

生成カード

落九天

[蒸発/消滅]ダメージ100% x 3

0

X

炎舞曲

ダメージ70%

炎舞1

このカードで炎舞発動時、ドロー1

0

X

炎舞曲:天

ダメージ110%

炎舞1

このカードで炎舞発動時、降臨3

0

 

専用効果

炎舞

炎舞が3の場合、最後に攻撃した敵に追加攻撃120%

効果発動時、炎舞3減少

 

 

降臨

降臨が8以上の場合、手札に落九天を1枚生成

落九天の生成時、降臨8減少

(各ターン最大10回発動)

 

 

エゴスキル

碧天

降臨8、2ターンの間、ターン開始時に降臨8

次の落九天のダメージ量100%増加

EP5


エゴ発現

眠っている記憶

炎舞舞曲カードに、手札に移動した炎舞曲使用時までダメージ量100%増加効果が追加されます。

 


目覚める記憶

戦闘開始時、降臨を6獲得し、毎ターン初めて落九天を生成時、降臨を2獲得します。 

炎舞曲カード発動時、対象に与えたダメージの30%分固定ダメージを与えます。

 


鮮明な記憶

碧天の降臨が2増加し、次の落九天のヒット数2回追加効果が追加されます。

 


内面の記憶

戦闘開始時、落九天のダメージ量が+80%になります。

 


完全な記憶

潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。

 


解放された記憶

戦闘開始時、炎舞のダメージ量が+120%になります。

戦闘開始時および落九天カードを3枚使用するたびに、邪悪を滅する審判を1獲得します。

邪悪を滅する審判:落九天のヒット数3回追加、効果発動時、邪悪を滅する審判排除

 


 



新規パートナー【ルイシャン】ピックアップ救出開催
- ピックアップ期間:2026/07/08(水) メンテナンス終了後~2026/07/29(水) メンテナンス前まで
1) 新規パートナー「ルイシャン」はピックアップ終了後、常設パートナー救出に追加されます。
2) 既存ピックアップパートナー「アリア」は常設パートナー救出に追加されます。




レベル

攻撃力

防御力

HP

1

27

0

1

60

155

5

144

 

名称

効果

パッシブ

心地よい香りは残るもの

担当戦闘員の攻撃力が16~24%増加します。

担当戦闘員が山札に空虚属性攻撃カードを生成するたびに【ほのかな残香】1を獲得します。

【ほのかな残香】が5になると担当戦闘員の会心ダメージが+20~40%になります。

【ほのかな残香】:担当戦闘員のダメージ量+5~10%(最大5重複)

エゴスキル

饗宴

担当戦闘員の攻撃カードドロー1

そのカードのコストが0またはXなら、ドロー2

EP:3



戦闘員【ユキ】&パートナー【ウェストマコット】常設ピックアップ救出開催



- ドローと【インスピレーション】で強力な攻撃を行うユキと、パートナーのウェストマコットの常設ピックアップ救出イベントが開催されます。
- ピックアップ期間:2026/07/22(水) 03:00~2026/08/12(水) 03:00
1) ユキ&ウェストマコット常設ピックアップ救出は、フェイ&ルイシャンピックアップ救出と確定獲得回数を共有しません。
2) 常設戦闘員ピックアップに属する救出は、確定獲得回数を共有します。
3) 常設パートナーピックアップに属する救出は、確定獲得回数を共有します。
4) 常設ピックアップ救出は信号増幅アンカーを使用して行えます。



総力戦:シーズン3開催
- 全3種のボスが登場し、各ボスに1チーム、計3チームを編成して進行します。
- いずれかの戦闘に参加した戦闘員は、他のボスとの戦闘に重複して参加することはできません。
- 全体リセット/個別リセットにより、進行スコアおよび参加戦闘員をリセットできます。
- 各ボス戦は10ターン制限で行われます。
- 最終スコアは、ダメージ量に応じたスコアと追加基本戦術の目標達成によるボーナススコアの合計で記録されます。
1) 期間:2026/07/08(水) メンテナンス終了後~2026/08/19(水) メンテナンス前まで
2) 解禁条件:艦長レベル40以上
3) 報酬
• 戦闘で必要スコアを達成すると★を獲得できます。(1戦闘につき最大3個まで獲得可能)
• ★1個ごとに報酬が設定されており、最大9個まで獲得できます。


新規システム - 【バックアッププロトコル】追加
- 終了したシーズンの主要環境変数を再び有効化できる新規システム【バックアッププロトコル】が追加されます。 
- シーズン終了後も、そのシーズンの環境変数効果をゼロシステムで再び有効化できます。


1) 入場経路:ゼロシステムのメイン画面にある【バックアッププロトコル】ボタンから入場できます。
2) 開放時期:【バックアッププロトコル】は、ゼロシステム - コデックス開放と同時に利用できます。
3) シーズンが終了するたびに、該当するシーズンタブが1つずつ追加されます。
4) 解禁方法:中央の大型(コア)ノードは解禁条件なしで習得でき、その後のノードは隣接する前のノードを1つ以上習得すると解禁されます。
5) 効果確認:ノードは無効化状態でも効果を確認でき、未習得(Lv.0)でもLv.1基準の効果が表示されます。
6) 使用財貨:ノードのレベルアップおよびリセットにはカオスオーブが使われます。
7) リセット:タブごとにリセットでき、リセット時にすべてのノードが無効化され、使用したコストは全額返還されます。
8) 新規シーズン追加時の仕様:新規シーズンタブが追加される際、既存の環境変数で習得していたノード進捗データは保存されず、バックアッププロトコルの進行度は0から開始されます。

- シーズン2「業火の種」ノード効果

ノード

効果

最大段階

1段階あたりのコスト

01(コア)

【挑戦者の資格】を所持している場合、闘技場の入口で【門番の試練】の選択肢解禁

1

50

02

【燃ゆる生命】カオスダイスロール効果 +1 → +2

2

30

03

【燃ゆる生命】カオスで希少グレード未確認エリアの登場確率増加 

(段階別に4% / 8% / 12% / 16% / 20%)

5

60

04

【業火の種】オプションが適用されたカオスで装備精錬更新回数 +1 → +2

2

100

05

【燃ゆる生命】カオスに新たな未確認エリア【金色の痕跡】、【残り火の記憶】出現

1

100

06

【燃ゆる生命】混沌の核ボス撃破時、【神のハンマー】報酬追加

1

150


- シーズン3「銀河に響く歌声」ノード効果

ノード

効果

最大段階

1段階あたりのコスト

01(コア)

【銀河に響く歌声】オプションが適用されたカオスに、

刻印効果の付与された装備が 

20%の確率で出現

1

50

02

【虚像の劇場】カオスダイスロール効果 +1 → +2

2

30

03

【ペルソナ戦闘エリア】クリア時、全体ストレス回復 

(段階別の回復量 1 / 2 / 3)

3

30

04

ペルソナカード刻印の報酬更新回数 +1 → +2 → +3

3

40

05

ペルソナ戦闘エリアが追加登場 +1 → +2 → +3

3

40

06

【虚像の劇場】未確認エリア【非情な批評家】・【栄光の記念碑】に 

教団のシンボルイベント追加

1

150

07

【銀河に響く歌声】刻印効果の付与された装備の出現確率がさらに増加

(段階別に2% / 4% / 6% / 8% / 10%)

5

60

08

【虚像の劇場】の【演出家の台本】を希少未確認エリアに変更

1

150

09

【虚像の劇場】カオスで希少グレード未確認エリアの登場確率増加 

(段階別に4% / 8% / 12% / 16% / 20%)

5

70




コンテンツ - 【出撃】:新規システム追加
- 【出撃】でファーストの皆様に新たな体験を提供するため、各種システムが追加されます。

1) ハードコアモードのランキングシステムが追加されます。


• 出撃ランキングに表示されるランキングは、ハードコアモード基準のランキングです。
• ランキングリストは【前回のシーズン】と【現在開催中のシーズン】の2種類が提供されます。
• 前回のシーズンの【自分のランキング】および【全体ランキング】はシーズン終了時に更新されます。
• 現在開催中のシーズンの【自分のランキング】は、出撃ハードコアモードのクリア時に即時更新されます。
• 現在開催中のシーズンの【全体ランキング】は20分ごとに更新されます。
• 現在開催中のシーズン終了後、すぐに新規シーズンが始まります。
• ランキングリストには、スコア降順で100位以内に入った記録が登録されます。

2) 出撃専用ミッション「交戦データ」が追加されます。




• 出撃データ:出撃共用ミッションです。
• 戦闘員データ:すべての戦闘員の個別ミッションです。開始戦闘員としてプレイした場合のみ達成できます。
• 累計出撃クリアミッションについては、アップデート前の出撃記録が反映されます。 
• 累計出撃クリアミッション以外には、以前のプレイ記録は反映されません。

3) 交戦データ > 戦闘員データに「称号」が追加されます。


• 出撃1回の中で各戦闘員を開始戦闘員として指定し、ミッションを達成すると称号を獲得できます。 
• 難易度5段階のハードコアモードでのみ獲得できます。
• 称号の初回獲得時に報酬があります。

4) 出撃アーカイブが追加されます。


• 出撃アーカイブでは、出撃コンテンツで遭遇または獲得した運命、カード、装備、モンスター、ボス情報を閲覧できます。



コンテンツ - 【出撃】:カオスコア決戦追加
- 出撃深層部をクリアした後に入場できる追加戦闘エリア【カオスコア決戦】が追加されます。



1) 入場条件
• 【カオスコア決戦】はハードコアモードでのみプレイできます。
• 出撃進行中に精鋭希少種を撃破するたび、カオスアンカーのカウントが1段階ずつ増加します。
• カオスアンカーを3個以上破壊した状態で深層部の最終ボスを撃破すると、深層部クリア直後に【カオスコア決戦】へ自動で入場します。
• 条件を満たせなかった場合は、従来と同様に出撃が終了します。

2) 戦闘および報酬
• 決戦に入場すると固定追加スコア(入場ボーナス)を獲得し、カオスコア撃破時にクリアボーナススコアが追加で精算されます。
• カオスコア撃破時、理性交換戦利品の精算機会を1回追加で獲得します。

3) ガイド追加
• ハードコアモードガイドに【カオスコア決戦】の項目が追加されます。


コンテンツ - 【出撃】:バランス調整
- 【出撃】に新規運命が追加され、危険変数、一部の装備と共用カードのバランスが調整されます。

1) 新規運命5種が追加されます。 

運命

グレード

効果

致命的な直感

一般

攻撃カードの会心率が+15%になります。

堅固な加護

一般

スキルカードの治癒量とシールド獲得量が12%増加します。

思いがけない活力

一般

ターン開始時、30%の確率でアクションポイントを1獲得します。

溢れる洞察

一般

毎ターン、初めて能力でドロー時、カードを1枚ドローします。

安定した意志

一般

戦闘開始時、最もストレスが高い戦闘員のストレスが5減少します。

 
2) 危険変数5種の効果が変更されます。

調整前

調整後

毎ターンカードを4枚使用時、敵全体に1ターンの間、不屈2

カードを破棄するたびに、弱体化1

戦闘時、戦闘員が受けるストレス20%増加

戦闘時、戦闘員が受けるストレス20%増加、 

治癒によるストレス回復不可

すべてのモンスターの強靱度1マス増加、 

大破時、アクションポイント獲得不可

すべてのモンスター強靱度3マス増加、 

大破時、アクションポイント獲得不可

セーフティエリアでのデランショップ陳列品の値段30%増加、 

休憩の回復量50%減少

セーフティエリアでのデランショップ陳列品の値段30%増加、 

閃光のコスト100%増加

装備能力値50%減少

装備能力値80%減少

 

コンテンツ - 【出撃】:戦術最適化スキルリセットおよび流動戦術改編
- 出撃【戦術最適化】のスキルがリセットされ、【流動戦術】のスキル構成が改編されます。
1) 戦術最適化スキルリセット
• メンテナンス完了後の初回ログイン時、【戦術最適化】スキルが1回リセットされます。
• 【戦術権限】:習得したスキルレベルはリセットされ、使用した財貨(戦術データ)は返還されます。各スキルの段階はリセットされますが、スキルリストの解禁状態はそのまま維持されます。
• 【流動戦術】:スキルレベルと使用した財貨がすべてリセットされ、返還されずに新規スキルリストへ置き換わります。そのため、【流動戦術】スキルを獲得するには戦術データを追加で獲得する必要があります。
2) 【流動戦術】改編
• 改編に合わせて【流動戦術】に新規スキルが追加され、一部スキルのテキストが変更されます。 
• 下記に記載されていないスキルは従来どおり維持されます。

名称

効果

後方整備教義

セーフティエリアで【休憩】時、HP・ストレス回復量増加

急所攻略

敵のデバフ数に応じてダメージ量増加

戦力評価

戦闘開始時、敵数に応じてドロー(最大3)

未来価値投資

【グレイマーケット】で低確率で追加選択肢「未来の情報を取引する」登場

包囲殲滅

敵数に応じてダメージ量増加

即応制圧

乱入モンスター撃破時、ストレス減少

無許可救護協約

【グレイマーケット】で低確率で追加選択肢「非認可医療品を受領する」登場

深層戦術点検

セーフティエリア【閃光】に必要なクレジット減少

秘密コード引継

【グレイマーケット】で低確率で追加選択肢「秘密識別コードを提示する」登場

- 効果説明テキストが変更されますが、機能は従来と同じです。



新規アイテム - コア2種追加
- カオス解析室に新規コア2種が追加されます。

アイテム

説明

必要な黒い物質

購入制限


変異のコア

セーブデータに変異効果を付与します。

4,000

30


共鳴のコア

セーブデータに共用カードを1枚選択して追加します。

4,000

4


- セーブデータ変異効果
• セーブデータに特別な効果を付与できる【変異】機能が追加されます。
• セーブデータ編集画面で【変異】ボタンを押すと、セーブデータに変異効果を付与できます。
• 全103種の効果のうち1種が、確率に応じてランダムで付与されます。


メインストーリー改編
- メインストーリー第1幕が新たな内容へ改編されます。
- メインストーリー第1幕の改編に伴い、第1幕のサブストーリーの一部が変更されます。
- メインストーリー第1幕の改編に伴い、既存の第2~4幕ストーリーの一部が変更されます。
- 既存のストーリー進行度は、変更後のストーリー進行度に合わせて調整されます。
- ストーリー改編記念【再び紡ぐ物語】イベントページがオープンし、各ストーリーのあらすじを確認できます。
- メインストーリーの改編に伴い、レノアの箱舟都市お出かけストーリーもあわせて改編されます。
- 変更されたメインストーリーにあわせて、初級艦長任務の条件が変更されます。
  → 既存の任務クリア状態はそのまま維持されます。
- 変更されたメインストーリーにあわせて、成長ガイド任務の条件が変更されます。



※ すでにストーリーをクリアしている場合、再度クリアしても報酬を獲得できません。
※ 再算定されたストーリークリア報酬はメールで配布されます。

「ストーリー改編」報酬配布のご案内
- 報酬内容:7/8(水)のアップデートによるストーリー改編に伴い、一部上方修正された報酬(挑戦財貨、経験値)の差分をメールボックスへ配布いたします。
- 受取期間:7/8(水) メンテナンス終了後~
- 配布対象:7/8(水)のアップデート以前にストーリーをクリアされたファーストの皆様

※ ストーリー改編を記念して、7/8(水)メンテナンス後に変異のコアをプレゼントします。
※ 
配布日程に関する詳細な内容は、メンテナンス完了のお知らせにてご確認ください。




新規戦闘員【フェイ】トラウマコードイベント - 継承者の道しるべ開催


- 新規戦闘員【フェイ】のトラウマコード期間限定イベントが開催されます。
- イベント期間中は【特別セキュリティコード】を消費せずにコンテンツを解禁できます。
- イベント期間中はイベント戦闘を通して期間限定報酬を獲得できます。
- イベント期間:2026/07/08(水) メンテナンス終了後~2026/07/29(水) メンテナンス前まで


イベント - 【モンスターたちの闘技場】開催


- モンスターカードを獲得および活用し、高難易度の戦闘に挑むイベント【モンスターたちの闘技場】が開催されます。 
- モンスターカードを活用し、強力な敵が待ち受ける闘技場で優勝して報酬を獲得しましょう。 
- 解禁条件:艦長レベル30
- 期間:2026/07/08(水) メンテナンス終了後~2026/07/29(水) メンテナンス前まで 
- 進行方法

1) 訓練 
闘技場の挑戦に先立ち、モンスターカードを獲得できる準備段階です。 
様々な勢力の精鋭モンスターを討伐し、モンスターカードを獲得できます。 

2) 戦略 
闘技場の高難易度およびペナルティを克服するための効果です。 
獲得したモンスターカードを最大6枚まで組み合わせて、闘技場の攻略に必要な戦略を有効化できます。 
戦略は編成に応じて重複して有効化できます。 
• 戦略の種類

戦略名

戦略効果

必殺の一撃

2セット:ヒット数1回のターゲティング攻撃カードダメージ量150%増加 

3セット:ターン開始時、敵全体に脆弱1 

巨人の横暴

2セット:コスト2以上のカード使用時、アクションポイント2 

4セット:コスト2以上の攻撃カードのヒット数1回追加 

嵐の連撃

2セット:ヒット数2回以上の攻撃カードダメージ量+150%

4セット:カード発動時、手札のランダムなカード発動時までコスト1減少

戦場の殺戮

2セット:全体攻撃で敵を倒すと、山札のランダムなカード発動

3セット:全体攻撃のダメージ量150%増加

不滅の盾

2セット:決意10、シールド保存

4セット:攻撃カード発動時、敵全体にシールド量100%分の固定ダメージ

生命の循環

2セット:スキルカード2枚使用時、アクションポイント1、ドロー1 

3セット:ターン開始時、手札のランダムなスキルカード1枚に回収付与


3) 闘技場 
• 各闘技場には固有の「闘技場ルール(ペナルティ)」が存在し、それを相殺できる戦略編成が必要です。 
• 闘技場入場時、戦闘員ごとにモンスターカードを最大2種、合計6種まで編成できます。 
• 闘技場は予選、本戦、チャンピオン戦に分かれており、全7ステージで構成されています。 
• 闘技場の構成 

闘技場名

闘技場の種類

闘技場ルール

第1闘技場

予選

モンスターにデバフ効果がない場合、モンスターが受けるダメージ量80%減少

第2闘技場

予選

コスト1以下の攻撃カードダメージ量80%減少

第3闘技場

予選

モンスターが受けるダメージ量80%減少

黒の闘技場

本戦

ターゲティング攻撃カードのダメージ量80%減少

赤の闘技場

本戦

治癒不可

シールドがない場合、受けるダメージ量50%増加

深淵の闘技場

本戦

ターンドロー2枚減少

王座の闘技場

チャンピオン戦

闘技場ルールなし


4) 闘技場の証明
• イベントをプレイすることで「闘士の勲章」を獲得できます。 
• 収集した「闘士の勲章」の数に応じて闘技場の証明グレードが上昇し、グレードに応じた闘技場専用称号および報酬を獲得できます。 

5) イベント特別報酬
- 【モンスターたちの闘技場】をプレイして実績を達成すると、報酬を獲得できます。 

実績

報酬1

報酬2

報酬3

第1闘技場征服

クリスタル 40個

ユニバーサル戦術認定書 10冊

ユニバーサル支援認定書 10冊

第2闘技場征服

クリスタル 40個

潜在ディスク 12個

ユニット 5,000個

第3闘技場征服

クリスタル 40個

ユニバーサル戦術認定書 10冊

ユニバーサル支援認定書 10冊

黒の闘技場征服

クリスタル 40個

潜在ディスク 13個

ユニット 6,000個

赤の闘技場征服

クリスタル 40個

ユニバーサル戦術認定書 10冊

ユニバーサル支援認定書 10冊

深淵の闘技場征服

クリスタル 40個

潜在ディスク 14個

ユニット 6,000個

王座の闘技場征服

クリスタル 100個

多次元整列物質 1個

ユニット 7,000個

戦略【嵐の連撃】をすべて有効化して

トーナメントを1回征服する

クリスタル 20個

ユニバーサル戦術認定書 10冊

ユニバーサル支援認定書 10冊

戦略【巨人の横暴】をすべて有効化して

トーナメントを1回征服する

クリスタル 20個

潜在ディスク 16個

ユニット 8,000個

戦略【必殺の一撃】をすべて有効化して

トーナメントを1回征服する

クリスタル 20個

ユニバーサル戦術認定書 10冊

ユニバーサル支援認定書 10冊

戦略【戦場の殺戮】をすべて有効化して

トーナメントを1回征服する

クリスタル 20個

潜在ディスク 16個

ユニット 8,000個

戦略【不滅の盾】をすべて有効化して

トーナメントを1回征服する

クリスタル 20個

ユニバーサル戦術認定書 10冊

ユニバーサル支援認定書 10冊

戦略【生命の循環】をすべて有効化して

トーナメントを1回征服する

クリスタル 20個

潜在ディスク 16個

ユニット 8,000個

王座の闘技場を10ターン以内に征服する

(最終報酬の条件には含まれません)

プリズムレンズ 2個

ユニット 12,000個

 

戦略を活性化せずに王座の闘技場を征服する

(最終報酬の条件には含まれません)

プリズムレンズ 2個

ユニット 12,000個

 

1ターンの間、アクションポイントを10以上使用して王座の闘技場を征服する

(最終報酬の条件には含まれません)

プリズムレンズ 2個

ユニット 12,000個

 

1ターンの間、シールドを1500以上獲得して王座の闘技場を征服する

(最終報酬の条件には含まれません)

プリズムレンズ 2個

ユニット 12,000個

 

最終報酬:実績13種をすべて達成した時

変異のコア 3個

 

 

 

仮想戦術シミュレーションイベント - 【フェイ、ユキ】開催
- 新規戦闘員【フェイ】および戦闘員【ユキ】ピックアップ期間中、仮想戦術シミュレーションイベントを通して、戦闘員フェイとユキを体験できます。
- 体験戦闘員を含む固定セーブデータを利用して、体験ステージを進行できます。
- 期間 
• フェイ:2026/07/08(水) メンテナンス終了後~2026/07/29(水) メンテナンス前まで
• ユキ:2026/07/22(水) 03:00~2026/08/12(水) 03:00

戦闘員

報酬アイテム

フェイ

クリスタル 20個

戦闘メモリー(中級) 3個

レンジャー教本(中級) 3冊

ベリル

戦闘メモリー(中級) 3個

レンジャー教本(下級) 4冊

ユニット 10,000個

カシウス

戦闘メモリー(中級) 3個

コントローラー教本(下級) 4冊

ユニット 10,000個

 

戦闘員

報酬アイテム

ユキ

 

クリスタル 20個

戦闘メモリー(中級) 3個

ストライカー教本(中級) 3冊

ルーカス

戦闘メモリー(中級) 3個

ハンター教本(下級) 4冊

ユニット 10,000個

ニア

戦闘メモリー(中級) 3個

コントローラー教本(下級) 4冊

ユニット 10,000個

 

イベント - 銀河ネットニュース
- 銀河系災害シーズン4に備え、14日間銀河ネットニュースが配信されます。
- 期間:2026/07/15(水) 03:00~2026/07/28(火) 03:00
- 報酬

日数

報酬

1日目

クリスタル 50個

2日目

クリスタル 50個

3日目

クリスタル 50個

4日目

クリスタル 50個

5日目

クリスタル 50個

6日目

クリスタル 50個

7日目

クリスタル 50個



イベント - 【継承の意志をつなぐ日々】開催


- ログイン日数に応じてクリスタルを獲得できるイベント【継承の意志をつなぐ日々】が開催されます。
- 期間:2026/07/08(水) メンテナンス終了後~2026/07/29(水) 03:00
- 報酬

日数

報酬

個数

1

クリスタル

60

2

クリスタル

60

3

クリスタル

60

4

クリスタル

60

5

クリスタル

60

6

クリスタル

60

7

クリスタル

120

 

イベント - 【任務後の甘い報酬】開催
- エーテルの累計消費量に応じて報酬を獲得できるイベント、【任務後の甘い報酬】が開催されます。
- 期間:2026/07/22(水) 03:00~2026/08/05(水) 03:00


イベント - 【オーバードライブ - シミュレーション】開催
- 毎日成長財貨を2倍獲得できる【オーバードライブ - シミュレーション】イベントが開催されます。
- 毎日6回までシミュレーションの報酬を2倍獲得できます。
• この回数は期間中、毎日03:00にリセットされます。
- 期間:2026/07/08(水) メンテナンス終了後~2026/07/15(水) 03:00


シーズン4【砕けた光と爪】プレビュー開催
- プレビュー期間中、ゼロシステムを通じて「砕けた光と爪【プレビュー】」オプションを合成でき、該当コデックスをクリアすると、「砕けた光と爪」のセーブデータを獲得できます。 
- シーズン制限要素が追加され、カード、運命、装備が制限される場合があります。
• 制限された項目は、カオスプレイ中に登場しません。
• シーズン終了後も、これらの制限は維持されます。
- 期間:2026/07/08(水) メンテナンス終了後~2026/07/29(水) メンテナンス前まで


■イベント期間延長のお知らせ
コデックス無料合成イベントの期間が、以下のとおり延長されました。
- 内容:コデックスの無料合成チャンスを毎日2回提供
• 変更前:7/8(水)メンテナンス前まで
• 変更後:7/29(水)メンテナンス前まで




超空間の流域 - 改編および開放
- 【超空間の流域-次元の黄昏】が改編されます。

1) 次元同期化システム追加
• シーズンリセット時、前シーズンで★3以上クリアした最大流域を基準に、3階層下の流域まで達成度が同期化され、クリア済み状態で維持されます。
• 次元同期化は最大5階まで適用されます。

2) サポート効果システム改編
• シーズンごとに最大3種のサポート効果が提供され、チームごとに1個ずつ選択できます。




• サポート効果は常時効果 / 追加効果に分類されます。

常時効果

サポート効果を編成するだけで常時適用されます。

追加効果

特定条件を達成すると、より強力なサポート効果が適用されます。

 
3) 第9流域、第10流域が削除され、第8流域が改編されます。
• 第8流域ではボスモンスターも登場することがあり、成果基準が最大★5まで増加します。



4) 成果基準に応じた報酬が変更されます。

の数

報酬1

報酬2

報酬3

3

クリスタル 160個

ゼロニウム 40個

ユニバーサル戦術認定書 21冊

6

クリスタル 160個

ゼロニウム 40個

ユニバーサル支援認定書 17冊

9

クリスタル 120個

ゼロニウム 40個

潜在ディスク 14個

12

クリスタル 120個

ゼロニウム 40個

記憶の痕跡 25個

15

クリスタル 120個

ゼロニウム 40個

記憶の痕跡 25個

18

クリスタル 120個

ゼロニウム 40個

記憶の痕跡 25個

21

クリスタル 100個

ゼロニウム 30個

記憶の痕跡 25個

24

クリスタル 100個

ゼロニウム 30個

ユニット 70,000個

25

プリズムレンズ 2個

ゼロニウム 20個

ユニット 70,000個

26

プリズムレンズ 2個

ゼロニウム 20個

ユニット 70,000個


- 【超空間の流域-次元の黄昏】が新しく開放されます。
- 期間:2026/07/08(水) メンテナンス終了後~2026/07/29(水) メンテナンス前まで
1) 第1流域から第8流域まで戦闘が行われます。
2) サポート効果

キーワード

効果

カードドロー

- 空虚カードダメージ量+30%

- カードを3枚ドロー時、2ターンの間、コストが0のカードのダメージ量+50%

基本カード使用

- 情熱カードダメージ量+30%

- 基本カード3枚発動時、2ターンの間、基本攻撃カードダメージ量+50%

カード破棄

- 攻撃カードダメージ量+15%

- カードが4枚破棄された場合、2ターンの間、攻撃カードダメージ量+35%

 

ゼロシステム - 新規シーズン開始
- 【ゼロシステム】 - 【カオスマトリックス】の報酬がリセットされ、新規シーズンが開始されます。
- 期間:2026/07/08(水) メンテナンス終了後~2026/09/30(水) メンテナンス前まで
- ゼロシステムの新規シーズンが開始され、イベントページ【ゼロシステム】が有効化されます。




新規パック追加
- 新規アップデートパックが追加されます。

カテゴリー

商品名

内容

購入制限

価格

販売期間

星明かりの閃光パック

継承の意志Ⅰ

信号増幅アンカー 10個

アカウント

ごとに2回まで

¥1,840

2026/07/08(水) 

メンテナンス終了後~2026/07/29(水) 

メンテナンス前まで

星明かりの閃光パック

継承の意志Ⅱ

信号増幅アンカー 20個

アカウント

ごとに2回まで

¥6,100

2026/07/08(水) 

メンテナンス終了後~2026/07/29(水) 

メンテナンス前まで

有償クリスタル 2,480個

星明かりの閃光パック

継承の意志Ⅲ

信号増幅アンカー 30個

アカウント

ごとに1回まで

¥12,000

2026/07/08(水) 

メンテナンス終了後~2026/07/29(水) 

メンテナンス前まで

有償クリスタル 6,480個

多次元整列物質 3個

 



アルキアノン補給新規シーズン開始および改善
- アルキアノン補給の新規シーズンが開始されます。
- 新規シーズン任務7種が追加されます。
• 【総力戦】総合スコア300,000点以上達成
• 【出撃】カオスコア決戦1回クリア
• 【トラウマコード】イベント戦闘「神に捧げる舞」クリア
• 【トラウマコード】イベント戦闘「舞は終わらない」クリア
• 【モンスターたちの闘技場】第3闘技場征服
• 【モンスターたちの闘技場】王座の闘技場征服
• 【次元の黄昏】「第3流域」クリア
- 【アルキアノン補給】レベル30報酬として支給されていた「スカウト契約書-パートナー」が【保管箱 > 消耗品】に支給されるよう改善されます。
• 該当アイテムを保管箱で直接使用できるようになり、別途使用期限はありません。
• 従来どおり、【アルキアノン補給】内でも同じように使用できます。


【頂点の旋律】イベント改善
- リズムゲームのプレイ体験改善のため、操作方法とプレイ報酬が調整されます。

1) オフセット調整機能追加
• タイミングを合わせられるようにオフセット調整機能が追加されます。
• リズムゲームプレイ中に【一時停止ボタン】を押すと、オフセット調整機能を使用できます。
• 10ms単位で調整でき、-1,000ms~+1,000msの範囲内で設定できます。

2) 操作方法改善
• 基本操作を上下入力に変更し、ノートが出現する方向と実際の入力方向が一致するよう改善されます。
• PCは操作方法に関係なく、← → ↑ ↓入力をすべて使用できます。

3) 入力演出改善
• 有効化されるエリアの演出を強化し、適用内容をより明確に確認できるよう改善されます。

4) 報酬量変更
• 【変更前】NIGHTMARE難易度までクリアすることで、すべてのショップ報酬を獲得 
• 【変更後】EASY / NORMAL難易度の曲別報酬量を上方修正し、EASY / NORMAL難易度のプレイと実績達成だけで、新たに追加されるユニット商品を除くすべての報酬を獲得できるよう改善されます。
• ポップアップストアにユニットx100商品が追加されます。 

5) 報酬量変更に伴う「歓声の結晶」の差分配布のご案内 
• 報酬量変更に伴い、アップデート前にEASY / NORMAL難易度をすべてクリアされたファーストの皆様に、変更後のバランスに合わせて換算した「歓声の結晶」が配布されます。




改善点
【利便性の改善】
- 刹那の記憶館で購入可能なアイテムの詳細画面にショートカットボタンが追加されます。
- セーブデータ編集メニューの各機能ボタンが、使用頻度の高い順に再配置されます。
- カードのボックスツールチップで、より重要な内容が上部に表示されるように表示順が変更されます。
- シーズンを除く★5戦闘員メモリーコードアイテムに、「刹那の記憶館」ショートカットが追加されます。

【その他】
- メインストーリーをスキップする際、該当ストーリーのあらすじがポップアップで表示されるよう改善されます。
- キャラクターボイスの出力タイミングに合わせて、ロビーキャラクターのセリフが変更されるよう修正されます。
- メインストーリーにNPC十字卿のイラストが追加されます。
- 特定の戦闘に最大ターン数制限が追加されます。最大ターン数を超過した場合、該当戦闘は敗北扱いとなります。
最大制限ターン数:100ターン
- 1ターンにモンスターが2回行動する場合、モンスターの詳細行動予告に表示されるよう改善されます。
- メインストーリー第5章の解禁条件が緩和されます。
ストーリー第5章 第6話の解禁条件から「特級艦長」が削除されます。
- カードの効果のうち、条件を持つ効果に関する説明が改善されます。 
対象効果:インスピレーション、焼却、撃破、大破、連続、感応、破壊、黒雲態勢、呪縛術、調律、光の刻印、闇の刻印
- 新規商品が追加された場合、【クイックメニュー - ショップカテゴリー】に表示されるよう改善されます。
- ジュークボックスに楽曲4種が追加されます。
【時間の螺旋】アルバム - 楽しい午後
【銀河に響く歌声】アルバム - 悪夢の街
【銀河に響く歌声】アルバム - ナイトメア
【銀河に響く歌声】アルバム - ステラステージ
- 下記アイテムのアイテム名とアイコンが変更されます。
• 変更対象(アイテム名)
 
[変更前] ファーストスキル → [変更後] 祈願
 [変更前] 時間の砂 → [変更後] 時間の歯車
• 変更対象(アイコン)
 
[変更前] 砂時計 → [変更後] 懐中時計
※ ファーストの皆様が所持している数量は変更されません。



不具合の修正
【戦闘関連のバグ修正】
- 【ルーカス】固有カード「大容量マガジン」の説明で、徹甲弾が閃光弾と誤って記載されていた不具合が修正されます。
- 【ユキ】「盗み斬り」カードがすべてのターゲットを対象とする時、神ヒラメキ効果「弱点攻撃:1ターンの間、不屈2減少」が適用されない不具合が修正されます。
- 【出撃】ニヒルム神ヒラメキ「焼却:50%の確率で手札に移動」付与時、カードエフェクトが正常に表示されない不具合が修正されます。
- 「代母の祝福」カードが特定の状況で正常に表示されない不具合が修正されます。
- 【ハイデマリ】「一筋の光」5番ヒラメキカードのヒット数増加時、「破棄された場合、敵全体にダメージ」効果にヒット数が表示されない不具合が修正されます。
- 【希少種】「混乱の」の効果のうち、コスト変更が正常に動作しない不具合が修正されます。
- 【アーデルハイト】「私たちを守って」3番ヒラメキの「このカードに連携付与」効果において、特定の状況でコスト変更が正常に動作しない不具合が修正されます。
- 【希少種】「侵食された」効果が正常に動作しない不具合が修正されます。
- 【出撃】「空虚の破片」カードに「成長促進」カードを使用した場合、保存効果が発動しない不具合が修正されます。
- 【出撃】能力値上昇効果が特定の状況で誤って適用される不具合が修正されます。
- 【アーデルハイト】エゴ発現4段階達成後、戦闘に入る際にエゴスキルプレビューが可能になる不具合が修正されます。
- 「このターン、エゴスキルのコスト1減少」効果を持つカードを使用した直後、まれにエゴスキルを使用できない不具合が修正されます。
- 「弾性:忍耐」の効果説明文が分かりやすくなるよう改善されます。
- 【大亀裂】「弾性:忍耐」の「行動カウント増加効果免疫」効果が誤って表記され、実際には適用されない「血塗られたペンダント」にその効果が適用されるように表示される不具合が修正されます。
- 狂暴化が適用されないコンテンツで、戦闘が正常に進行しない不具合が修正されます。
- 【出撃】デランショップでエゴ発現の影響を受けるカードを購入した時、エゴ発現効果が適用されていない状態で表示される不具合が修正されます。
- 【出撃】「優秀なレプリカ」運命効果でカードコストが減少した場合、コスト減少演出中にカードコストが誤って表示される不具合が修正されます。
- 【オーウェン】固有カード「風斬り」3番ヒラメキカードに最大発動回数が表示されない不具合が修正されます。 
- 【テネブレア】「リズム」カードの効果で発動した「リズム」カードのターゲット対象が誤って適用される不具合が修正されます。
- 【ヒューゴ】パートナー「ティナ」のパッシブ2効果が、ヒューゴの「狩猟の開始」ダメージ量表記に正常に反映されるよう修正されます。
- 【出撃】「調律:精霊キャフォックス」カードでタレントを持つカードをドローした時、そのカードのタレントが排除される不具合が修正されます。
- 【アミール】金属化効果の説明で、金属化1減少条件の説明が追加されます。
- 【オーウェン】「風斬り」ヒラメキ3番カードの「敵全体にダメージn% 撃破:このカードがもう1回発動」効果説明に「(最大1回)」案内文が追加されます。
- 【テネブレア】「スポットライト」ヒラメキ2番カードの生成可能カード一覧で、「スポットライト」カードが確認できなかった不具合が修正されます。
- 【テネブレア】「スポットライト」ヒラメキ4番カードが、選択したリズムカードのうち、ランダムで1枚をドローせず、特定カードのみドローしていた不具合が修正されます。
- 【テネブレア】「コール&レスポンス」ヒラメキ3番効果が断続的に発動しなかった不具合が修正されます。
- 召喚モンスターにカード撃破効果が適用されない不具合が修正されます。
- 【ペルソナ】「破棄された場合、このカード発動」刻印効果発動時、「すべてのペルソナカード手札に移動」刻印効果によりカードを手札へ加えられない不具合が修正されます。
- 【モンスターたちの闘技場】ファースト同期化戦闘員のレベルが育成レベルとして表示される不具合が修正されます。
- 【オルレア】「めんどくさい」ヒラメキ1番カードのダメージ量と治癒量が正常に適用されない不具合が修正されます。
- 【装備】最大HP増加効果を提供する装備が、セーブデータを使用するコンテンツで適用されない不具合が修正されます。
- 敵撃破によりターンが切り替わる場合、各ターンに1回発動する「真実の共鳴」カード効果が正常に発動しない不具合が修正されます。


【その他】
- 【アーデルハイト】戦闘クリア時、アーデルハイトの演出モーションが正常に表示されるよう修正されます。
- 【戦術委任モード】報酬画面でゲーム終了後に再接続した時、以前の画面が表示されない不具合が修正されます。
- 【保管箱】記憶の欠片の総数による並び替えが正常に表示されない不具合が修正されます。
- 仮想戦術シミュレーション入場後、脱出を試みた際に表示されるポップアップメッセージが誤って記載されていた不具合が修正されます。
- 戦闘員プロフィール内の戦闘員説明が長い場合、一部テキストが正常に表示されない不具合が修正されます。
- 【カオス】「感応」運命所持および休憩不可ペナルティ状態でセーフティエリア機能をすべて使用した後も、機能選択案内メッセージが表示される不具合が修正されます。
- 【出撃】戦闘員合流画面でアーデルハイトの名前が正常に表示されない不具合が修正されます。
- 【カオス】チーム情報、カード排除、瞑想内の戦闘員順序がそれぞれ異なって表示される不具合が修正されます。
- 【出撃】神ヒラメキ「手札が4枚になるまでドロー」効果のエフェクトが、特定の状況で正常に表示されない不具合が修正されます。
- 【シミュレーション】「強化に移動」ボタンが対象外のコンテンツでも表示される不具合が修正されます。
- 【メイリン】特典映像再生時、最初のセリフが誤って表示される不具合が修正されます。
- 【ナージャ】トラウマコード「優性因子」で、特定の状況においてズームイン効果が誤って適用される不具合が修正されます。
- 【シミュレーション】超空間の流域で受領できる星報酬があっても、コンテンツ選択画面に赤い通知マークが表示されない不具合が修正されます。
- 「霧の中の女性」と初めて遭遇した時、エフェクトが正常に表示されない不具合が修正されます。
- 【メイリン】お出かけ「肉まんのお店巡り」内のテキストが正常に表示されない不具合が修正されます。
- 【箱舟都市】戦闘員とのお出かけ後、結果画面を閉じた後に戦闘員のイラストが表示されない不具合が修正されます。
- 【戦術委任】ペルソナカードの「破棄された場合、発動」効果が発動してエリアが終了した場合、カードが表示され続ける不具合が修正されます。
- 「テストゥード」が登場する戦闘でクレジット報酬が支給されない不具合が修正されます。
- 【出撃】結果画面が表示される前に探査結果画面が先に表示される不具合が修正されます。
- ロックとお気に入り状態のセーブデータ分解ポップアップでテキストが正常に表示されない不具合が修正されます。
- 【出撃】最初の未確認エリアで「ペレグリン」の吹き出しが正常に表示されない不具合が修正されます。
- 戦闘員の詳細画面に入る際、断続的に戦闘員イラストが正常に表示されない不具合が修正されます。
- 成長ガイドをすべて完了したにもかかわらず、断続的に成長ガイドが再度表示される不具合が修正されます。
- 特定の状況でセーブデータを共有する際、カードの画像が表示されない不具合が修正されます。
- 銀河系災害シーズン3第3章# 12ストーリー・カオス最終ノードで背景が正常に表示されない不具合が修正されます。
- 「変異:内面の覚醒」唯一カードをすでに所持中でも、未確認エリアの「カード変換」報酬で同じカードが出現する不具合が修正されます。
- グレイマーケットで回復が発生する際、編成された戦闘員の数だけ回復数値が重複して表示される不具合が修正されます。
- 【ハイデマリ】未確認エリア「狂人のクイズショー」で奴隷を解放する際、ハイデマリの演出エフェクトが正常に表示されない不具合が修正されます。
- ストーリーと戦闘任務選択画面の特定部分をタップすると、第2幕ストーリーノードに移動する不具合が修正されます。
- 箱舟都市研究施設のお出かけにおける配置可能人数と、研究ノード効果適用人数が異なる不具合が修正されます。
- 【ストーリー】シーズン3第4幕2章# 03「真夜中の異変」演出中に特定部分をタップすると、該当ページ内の非表示処理されたメニューが確認できる不具合が修正されます。
- 【ストーリー】進行中にウィンドウを最小化するとイラストが正常に表示されない不具合が修正されます。
- 「火山弾」モンスターの火山弾爆発スキル使用時、爆発エフェクトとサウンド、演出などが一時的に中断される不具合が修正されます。
- 銀河系災害シーズン3「アルキナ」の日本語ボイスの一部が出力されない不具合が修正されます。
- 【パートナー】最大レベル達成後、レベルアップボタンをタップすると「無意識開花」関連メッセージが表示される不具合が修正されます。
- 【カオスマトリックス】画面で報酬リストを右方向にスクロールする際、効果音が再生されない不具合が修正されます。
- 【プリシーラ】パッシブ2番の効果の表記ルールが、他の効果の説明と同じく統一されます。
- 【希少種】演出エフェクトが、画面ウィンドウ最小化してから復帰した際に消える不具合が修正されます。



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작성 시간 2026-07-07
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7月8日(水) アップデート内容のご案内 (7/8 16:40 追記)

2026-07-07
2026-07-07 12:00
작성 시간 2026-06-16
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6月17日(水) アップデート内容のご案内 (6/19 11:00 追記)

2026-06-16
2026-06-16 10:00
작성 시간 2026-05-26
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5月27日(水) アップデート内容のご案内 (6/4 14:30 追記)

2026-05-26
2026-05-26 12:00
작성 시간 2026-04-28
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4月29日(水) アップデート内容のご案内 (6/4 14:31 追記)

2026-04-28
2026-04-28 13:00
작성 시간 2026-04-07
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4月8日(水) アップデート内容のご案内 (4/8 13:31 追記)

2026-04-07
2026-04-07 12:00