カオスゼロナイトメア
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出撃実装による弊害と要望 [1]

出撃実装以降、毎日楽しくプレイさせて頂いておりますが

その反面でセーブデータコンテンツである螺旋塔・大亀裂への興味が薄れてきてしまっているユーザーも少なくないかと思います

出撃がメインになってしまった私のようなユーザーにとって出撃で得られる編集アイテムは不要であり

交換物から潜在石等が排除されたことは作業的に低難度出撃をこなすユーザー対策であろうことは承知しておりますが、やや物足りない内容となっております

交換にそれらを復活するわけにもいかないと思ますので、難易度ⅤHの変数をONにした数によってクリア時に黒い物質と潜在石や好感度アイテム等を選択して得られるようなシステムがあると嬉しいです

また育成面においても出撃がメインですと記憶の欠片も必要なく、Lvと潜在だけ上げれば良いので物足りなくなってきました

出撃でも記憶の欠片が反映されるようにしたうえで難易度の再調整をして頂けると、記憶の欠片の厳選にも食指が伸びると思います

最後に、GL版公式Discordでは出撃に関するイベントが頻繁に開かれており、こちらでもそのようなイベントを開催して頂けるとより楽しみが増えて、様々なキャラでの攻略に拍車がかかると思いますので御検討の程よろしくお願い致します。

コメント 1
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작성 시간 2026-06-27

トレーニングルームてきな物が欲しい

2026-06-27
2026-06-27 19:39
작성 시간 2026-06-27

深淵コアの仕様変更・改善 [2]

2026-06-27
2026-06-27 11:10
작성 시간 2026-06-26

出撃実装による弊害と要望 [1]

2026-06-26
2026-06-26 13:20
작성 시간 2026-06-26

装備編集コアの種類追加

2026-06-26
2026-06-26 08:53
작성 시간 2026-06-26

研究施設、ブラックホーン交易所等の更新・追加を!

2026-06-26
2026-06-26 08:40