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キャラカードを今の倍にしないと面白くならない [1]

過去の投稿ではライトユーザーがついていけるように快適で最小限の時間で報酬目標を達成するべきだといった。


今回の投稿は、ローグライクの面白さをついきゅうするならキャラカードを今の倍にしないといけないという内容。

現状、カードの選択肢はどんなに多くても20枚程度。そこにひらめきがつくが、ほぼ固定or大した効果がない。

この現状でスレスパのような面白さが出るわけがない。


最低でもキャラカードを今の二倍にしてキャラ実装をしないといけない。

少ないキャラカード、弱い共用カード、日和ったヒラメキ、こういった対応でバランス調整を繰り返すなら面白いローグライクになるはずがない。

おもしろいものを作りたいのでなくバランス調整をするためのゲームになっている

目的を間違えてはいけない

コメント 1
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矛盾してる ゴミ

ご意見の投稿/コメント

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작성 시간 2026-04-08

位相投影のセーブ選択画面

2026-04-08
2026-04-08 15:15
작성 시간 2026-04-08

メンテナンス体制の見直し [2]

2026-04-08
2026-04-08 06:08
작성 시간 2026-04-03

キャラカードを今の倍にしないと面白くならない [1]

2026-04-03
2026-04-03 23:30
작성 시간 2026-04-02

省エネ対策して!

2026-04-02
2026-04-02 16:10
작성 시간 2026-04-02

ここの運営はやっぱり史上最悪のエアプ運営:⁠'⁠( [1]

2026-04-02
2026-04-02 10:27