3月のストーリー改善に期待すること
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3月のストーリー改善に期待すること [2]

正直今のストーリー酷いと思います

無駄に挟まる主人公持ち上げや女性キャラからのやけに高い好感度など、いかにもなろう系のハーレムものというか…

そういうのが好きな人が一定数いるのも理解しますが、ネット上はともかく一般層ではまだまだ嫌悪感を抱く方も多いと思います

別にそれを売りにした放置ゲーやキャラゲー等なら関わらなければそれで済む話なのでどうでも良いのですが、カオゼロはかなりゲーム性も高いですし、ソシャゲとしては独自性もあるので、それが楽しくてやってるプレイヤーも多いはずです

自分もスレスパ系のゲームが好きで始めたのですが、こういうストーリー展開の読み物は生理的に受け付けず、現状新イベントが来ても殆どスキップしているような状況です

今更どこまでストーリーに手が入るのかは分かりませんが、全体的な流れは変えずともせめて女主人公の追加、または性別不肖化、イベント絵削除等いくらかでもハーレム要素を軽減できるような手段を実装してほしいです

勿論出来るのであれば、もっと男キャラを増やして全面的に硬派なゲーム性に沿ったシリアスな物語に改修してほしいですが、そこまでは望みませんので…

なんかどっかのインタビューで読んだ、キャラ同士の絡みは減らして群像劇的な要素を無くし、主人公とのイベントを増やすみたいな修正は絶対に止めて欲しいです

よろしくお願いします

コメント 2
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BEST

ストーリー改善というより、方向性そのものの変更に近いように感じます。


女主人公の追加やハーレム要素の調整は、テキスト修正だけでなくシナリオ分岐、ボイス差分、イベントCG、UI、検証工程まで影響するため、実質ほぼ再設計レベルになります。


マーケットを見ても、美少女系やセクシー系が多いのは、それだけ需要があり収益として成立しやすいからですよね。どの層が市場を支えているかを考えると、そのコストに見合うリターンが得られるかは疑問です。すでに現行コンセプトで成立している以上、大きな方向転換は現実的には難しいと思います。


合う合わないは好みの問題として理解できます。ただ、作品全体を作り直すレベルの変更を求めるのは少し話が大きいかなと感じます。


ご自身でも「それを売りにした作品なら関わらなければいい」と書かれていますが、ゲーム性が好きで続けているのであれば、これまで通りストーリーはスキップして割り切るという選択もあるのではないでしょうか。


例えるなら、週刊少年ジャンプを毎週買っていて、好きなのはバトル漫画だとします。中には合わないお色気漫画が載っていることもありますが、その場合はページを飛ばして好きな作品だけ読む、という付き合い方も普通ですよね。

「合わない作品があるから差し替えてほしい」という話になると、さすがに規模が大きくなってしまうのではないでしょうか。


ゲーム性とストーリーは、ある程度切り分けて考えることもできると思います。


とはいえ、「男性キャラをもっと増やしてほしい」といった方向性を壊さない範囲の要望であれば共感できます。ヒューゴのような渋いキャラは魅力的ですし、イケオジやガチムキ、ハードボイルド系など、そういった方向の強化であれば私も大賛成です。

主人公追加や性別不詳化ってそんなに難しいですかね?

このゲームに限って言えば、立ち絵追加と三人称の変更くらいでそこまで膨大な修正量とも思えませんが。あとはこっちで勝手に脳内変換するので、別にハーレム要素をまるまる削除しろと言う気も有りません

私が求めているのは方向性の変更ではなくあくまで選択肢の追加です。そういったものが好きな方はこれまで通り男主人公でやれば良いし、嫌いな私のような人間は女主人公でやる。マーケット云々の大それた話になるようなレベルではないかと

むしろ間口が広がるわけですから少なからず触ってみようと思う方は増えるのでは?

そもそも最近のソシャゲって大体が男女選べますし、なぜ最初からそれが実装されてないのかが疑問です

勿論平時にこういった変更がされるとも思えませんが、タイトルにも記載した通り運営側がストーリーを改善すると大々的にタイムラインに記載したからこその提言になります

それ以外に関しては個人のプレイスタイルによるのであまり議論の余地はないかと思いますが、私はせっかくプレイする以上はストーリーもきちんと楽しみたい派です。ジャンプの例はわかり易かったですが、その雑誌に漫画が2作品しか載っていないにもかかわらず、片方が読むに堪えないお色気漫画では流石に買う気なくしませんか?

男性キャラに関しては賛同いただけて嬉しかったです。ありがとうございました



ストーリー改善というより、方向性そのものの変更に近いように感じます。


女主人公の追加やハーレム要素の調整は、テキスト修正だけでなくシナリオ分岐、ボイス差分、イベントCG、UI、検証工程まで影響するため、実質ほぼ再設計レベルになります。


マーケットを見ても、美少女系やセクシー系が多いのは、それだけ需要があり収益として成立しやすいからですよね。どの層が市場を支えているかを考えると、そのコストに見合うリターンが得られるかは疑問です。すでに現行コンセプトで成立している以上、大きな方向転換は現実的には難しいと思います。


合う合わないは好みの問題として理解できます。ただ、作品全体を作り直すレベルの変更を求めるのは少し話が大きいかなと感じます。


ご自身でも「それを売りにした作品なら関わらなければいい」と書かれていますが、ゲーム性が好きで続けているのであれば、これまで通りストーリーはスキップして割り切るという選択もあるのではないでしょうか。


例えるなら、週刊少年ジャンプを毎週買っていて、好きなのはバトル漫画だとします。中には合わないお色気漫画が載っていることもありますが、その場合はページを飛ばして好きな作品だけ読む、という付き合い方も普通ですよね。

「合わない作品があるから差し替えてほしい」という話になると、さすがに規模が大きくなってしまうのではないでしょうか。


ゲーム性とストーリーは、ある程度切り分けて考えることもできると思います。


とはいえ、「男性キャラをもっと増やしてほしい」といった方向性を壊さない範囲の要望であれば共感できます。ヒューゴのような渋いキャラは魅力的ですし、イケオジやガチムキ、ハードボイルド系など、そういった方向の強化であれば私も大賛成です。

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