神のハンマーが恐怖・・・イベントの意味よ
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神のハンマーが恐怖・・・イベントの意味よ [3]

閃きもコピーも理想どおりできて、中心部のボスも倒して最後に神のハンマーを使ったら、「ダメージ+40%」が付いたが「ただしターン終了時に30%の確率で手札1枚消滅」って…

これでは保存カードが消滅してしまってとても使えたもんじゃない。

ただでさえカオス探索に時間がかかる中、理想のデッキができたのにクソ装備強化のせいで全部台無し。

武器強化にスポットを当てたイベントなのに、デッキそのものが使い物にならなくなるデメリット効果は止めてほしい。

また同じことが起きる可能性を考えると、神のハンマーは怖くて使えない…

コメント 3
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現状、神のハンマーは付与対象選択→付与効果確定ですけど、

闘技場と同じで付与効果確定→付与対象選択だと良いですね。

個人的には、「敵を倒すと5~10クレジット獲得(各戦闘1回)」 この効果が付与されたときは、

もったいなさや違和感を強く覚えました。

神ハンマーも三択になれば最高

せめて効果を消せるようにはしてほしいですね

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작성 시간 2026-02-15
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