メイリンとルークの効果は正しく適用されていますか? [1]
汚染された胞子の修正の件を確認しました。スタックの上限に関しては設け忘れていたなら仕方ないと思います。今後は上限無しを見たらまず設定ミスを疑うようにします。
そこでまず確認したいのがメイリンとルークは意図した通りの挙動をしているか?修正されないか?という事です。
それぞれこの二名の固有カードである昇龍脚と魔弾の乱舞にはヒット数に上限の無いヒラメキがあります。これらに特化してデータを作成すれば、対策のない相手に対しては他の戦闘員らから抜けた高ダメージを出す事ができます。しかし大亀裂や絶叫の螺旋塔といった現状のエンドコンテンツにおいては、弾性や絶叫のといった多段ヒット対策が常態化しています。(対策されてなお大亀裂後発以外では通用していますが、)これはメイリンを狙い撃ちした対策であり、メイリンは想定を遥かに越えたダメージを出しているのでは?と疑う声や、修正が必要との意見をまま耳にします。私もそう思います。
上限無しは恐ろしいので、そこの所ハッキリして頂けると有り難い次第です。
話は変わりますが最後に一つ、胞子の修正によりベリルやオルレアは特に大きな影響を受けました。胞子とのシナジーによる活躍を期待して救出功労報酬でオルレアを交換したり、恒常救出した人がいたら可哀想だなと思います。
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追記
オルレアのふかちゃんは胞子と似た性質を持ち近い運用が可能なカードですが、こちらは意図した通りですか?
胞子と同じ理由で修正されることはないでしょうか?ふかちゃんはセーフであればどうか告知をお願いします。