Its easy, you first need a comp, not a 100% one, but a well done comp, if you doesnt know how to make one, Try a DPS, Sub DPS and a Support.
The first phase is spam cards, he doenst have a mecanic, that happens when you enter in the second phase, it time you use the same combatant card for the 3 time, he attacks you dealing a huge damage, the away to beat it its cycling the combatants cards.
So 2 cards of your DPs, one of your Sub DPs, 2 more cards of your DPS, one card of your support, and so on until you defeat it.
Its easy, you first need a comp, not a 100% one, but a well done comp, if you doesnt know how to make one, Try a DPS, Sub DPS and a Support.
The first phase is spam cards, he doenst have a mecanic, that happens when you enter in the second phase, it time you use the same combatant card for the 3 time, he attacks you dealing a huge damage, the away to beat it its cycling the combatants cards.
So 2 cards of your DPs, one of your Sub DPs, 2 more cards of your DPS, one card of your support, and so on until you defeat it.
正攻法の場合はヒューゴのような迅速持ちや共用閃きの行動カウント増加(ストライカーとコントローラ以外なら出るはず)があると安定するかもです。私はセレニエルのホーミングレーザにつけてコピって使ってます。共用カードの集結や空虚の放浪者も消滅がついてしまいましたが引き続き有用だと思います。
以前に昇級任務についての質問でアドバイスされていたベリルはジューダスにも適正です。
今シーズンで厳選すれば火力は倍以上に伸びますが、前シーズンのセーブデータでも十分です。
攻略もドローして隙きありを使い、攻撃カードは使わずターンエンドするだけです。
ジューダスは殴ると殴り返してくるギミックで、昇級任務のドミニオンと同じようなものです。
保存カードを並べるだけで攻撃せずにダメージを与えられるベリル、ドローが得意なキャラ、回復の3人なら安定です。