凸効果のオンオフ機能
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凸効果のオンオフ機能 [1]

今回の歪みで強く思ったのですが凸効果のオンオフ機能が欲しいです。


今回ナイン接待なのでナインPTで挑んでる人多いと思うのですが、

・オルレアの”光の意思”に保存追加

この凸効果のせいでうっかり手札圧迫して破砕が生成できないことがありました。


破砕自体のコストも高い&他カードやデバフカードにあまったAP使用したい…。

地味に壊死デバフもあるので気軽には使えない…。

等々…。


まぁそれほど致命的では無いので気をつけてプレイする、

あるいはチズル等のAP軽減、光の意思自体を削除したデッキを作ればいい話ではあるのですが

凸ったせいである種のデバフカード化しちゃってるのがなんだかなぁといった感じです。


今回は歪みで凸効果による不利を感じましたが、

今後のコンテンツ、他キャラでも同様の凸した故の不利は発生するかもしれません。


また、動画投稿者などによっては

特定の状況下での無凸と完凸の比較検証したい…等あるかも?


そこまで重要性の高い要望ではありませんが対応頂けると嬉しいです!

コメント 1
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BEST

私もその機能が欲しいと感じました。

例えば、オーウェンのエゴ発現2の効果に「ウィンドチャージが手札に移動したとき敵全体にダメージ」というものがあるのですが、このダメージによってオーウェンの「武器壊し」でつけた脆弱が消費されてしまうといった、噛み合いが悪い場面が多々見られました。

そもそもアンチシナジーの凸効果があること自体おかしな話ではありますが。


私もその機能が欲しいと感じました。

例えば、オーウェンのエゴ発現2の効果に「ウィンドチャージが手札に移動したとき敵全体にダメージ」というものがあるのですが、このダメージによってオーウェンの「武器壊し」でつけた脆弱が消費されてしまうといった、噛み合いが悪い場面が多々見られました。

そもそもアンチシナジーの凸効果があること自体おかしな話ではありますが。


ご意見の投稿/コメント

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작성 시간 2026-02-09

1ヒットで防御力依存1000ダメージとかいう達成条件 [2]

2026-02-09
2026-02-09 01:36
작성 시간 2026-02-08

公式サイトに実装済みのキャラクターを追加してほしい

2026-02-08
2026-02-08 13:50
작성 시간 2026-02-08

凸効果のオンオフ機能 [1]

2026-02-08
2026-02-08 09:40
작성 시간 2026-02-08

めちゃくちゃ飽きます

2026-02-08
2026-02-08 06:12
작성 시간 2026-02-07

コラボ希望

2026-02-07
2026-02-07 13:15