シーズン2業火の種について:おもしろいけどおもしろくない [2]
1.おもしろい
・コデックスのアプデ ひらめき再抽選 選択コピー 神の降臨
・精錬システム
文句なし
2.おもしろくない
・燃ゆる生命の色んな調整
シーズン中長く遊んでもらうために、ひらめき率や、特定のひらめきが起こりにくくする調整などをしているんだろうなと感じた。
シーズン後半にはさらに要素が解放され、今のバランスよりも楽に強いデータを作れるだろうと感じた。
今遊ぶ気になれない。
追加された運命やカードや装備、それを活用できないキャラが多すぎる
3.その他
・ナイン
簡単に10万ダメージ出せる⇔1万ダメージも出せないキャラがバカみたい→キャラ強化大したことに感じない
超絶接待⇔裏を返せば接待に乗れないキャラクターが大勢いる
・ストーリー
いつも通り、入れ込み過ぎるものでもなく、まったく興味がわかないわけでもない
ナインが意味もなく艦長の腕をしゃぶったところといつも通りレノアの様子がおかしいところが面白かった
ここはもっと強化し、発展するべきだと明確に思う。カオゼロの個性
↑
意味不明な唐突で突飛なエロ?&看板のレノアの曇った情緒=個性
・まとめ
新シーズン=新実装キャラクターの接待。シーズン後期にはもっと充実したプレイ体験が得られるという予感や予想による期待感の縮小。
↓
シーズン後期にガッツリ遊ぶゲーム→今はいいわ
今の怒涛のバランス調整の黎明+ナインの10万ダメージ=今後の実装キャラクターや環境に疑問
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シーズンカオスは接待なのは諦めてコデックスで厳選してますが、
精錬オプションの候補がニッチ過ぎてピックキャラ以外ほぼ無意味と言うのは味気ないですね
禁忌の代わりの目玉が精錬なので、もうちょっと新要素としての盛り上がりが欲しかった
ナインの強さについては、そこまででも無いです。シーズンカオス周回が楽だね、程度です
大亀裂の仕様が1ターンに一回しかダメージが入らない、とか極端な接待にならなければ完成した他キャラの方がDPSは出ます
前シーズンのユキやチズルのように接待無さすぎると引いた人が気持ちよくないので、今回は接待マシマシにしているのでしょうね・・・
恒常スルー勢も増えていそうですし引いた人に見返りがあるべきとは思うのですが、他キャラ厳選で周回する価値が全然見いだせないので個人的にはもう少しマイルドになって欲しいとは思います。