カオスで勝てない時
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カオスで勝てない時 [6]

どうしたらいいの

キャラのレベルとパートナーのレベルは上げてるんだけど

コメント 6
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BEST

どのキャラ3体で、どのカオスに行って、どう負けてるのか。

それによると思います。


例えば、トレサ、ベリル、ミカで青い壺のボスに勝てない。

という状況ならボスのギミックを理解すれば勝てる、具体的にはこのように…と説明することができますが、情報が少ないので想像して回答しても的外れになりそうです。


キャラの育成は潜在力と記憶の欠片が重要ですが、艦長ランクによっては潜在力の開放や欠片の厳選は先の話になるので、おそらく編成かギミックの理解なんだと思います。


ボスに限らず敵の中心をタップすると情報が表示されるので、そこに書いてあることがギミックです。

こちらが攻撃すると敵を必要以上に強化してしまったり、強力なカウンターを食らったりする敵が存在してるので、回復だけしてターンエンドや、対策カードを持ったキャラを編成やデランショップで購入するなりで解決できます。

BEST

編成がカイロン、レノア、マグナということですが、敗因はコントローラーの不在に尽きます。

カオスゼロナイトメアの基本的な編成は

■セーブデータを作りたいキャラクター

■アタッカー

■コントローラー

となっていて、アタッカーとコントローラーは必須と考えてください。


個人的にはマグナとミカを入れ替えれば問題ないと思えます。

ミカは回復量が他のコントローラーの中でも抜群に高く、アクションポイントを増やすこともできますから、マグナのシールドで軽減する以上に耐久性能が上回っています。


到来した混沌は、カオスとしてはシールドを持つ敵が多いくらいで特別なギミックを持つモンスターはいません。

ボスは右が左を強化していきます。

体力も多いので火力が求められますが、わたしは左から倒しています。

(仮に3ターンで倒すとすると、被弾する回数は左→右の順番のほうが1回少なくなります)


潜在力ですが、マスに書かれている内容は「2%up」など誤差程度に思えるほど効果が低く感じられますが、実は複雑なダメージ計算の中でも大きく影響する部分の強化なので、1→10まで育てて「合計20%up」ともなると誤差どころではありません。

少しずつでもシミュレーションでスタメンキャラクターの潜在力を開放していくのをおすすめします。


もしそれでも苦戦するなら…

到来した混沌に出現する敵モンスターは正義と情熱の2属性なので、カイロンもレノアも(どちら混沌で)攻撃が等倍です。

その点、メイリンは全ての属性の敵に弱点攻撃できるので、どのカオスでもダメージ効率が高いキャラクターです。

カイロンかレノアの代わりにメイリンを加えてみるのもいいかもしれません。

ミカ、マグナ、メイリンでおかげさまでカオス勝てました。

とりあえず潜在力から強化していくことにします。

ありがとうございます。

現状の2PT編成コンテンツ、艦長ランク30で開放される「次元の夜明け」と「次元の黄昏」は、どちらも12ターン以内にクリアすることで報酬が全入手となるため、回復で耐久しながらの戦闘より短期決戦が有利です。

そのため質問に書かれていたようにニアはおすすめです。


ニアの回復力はオマケ程度ですが、手札をコントロールする能力が高く、序盤から欲しいカードをドローして強い行動を行えることから誰と組んでも活躍します。

(破棄を多用するレノアとシナジーあり、エゴスキルを使ったレノアとの弾丸コンボが有名)


カオスでのコントローラー適正は低いので、ニアのセーブデータ厳選する際は別のコントローラーが必要なレベルですが、短期決戦系のコンテンツ(次元2種やシミュレーションの挑戦)などでは(わたしの場合)ほぼスタメンの活躍をしています。


ただ、2PTでミカの他にもうひとりのコントローラーは誰が?という質問の意図が、誰を育てるか?というものなら、育成はアタッカーを優先するのが確実です。

シミュレーションで使うエーテルは誰にとっても足りないので、まずはアタッカーを育てるのにリソースを投資するのがゲーム進行の近道です。


このゲームはターン毎に敵のダメージが増えていきます。

試しに一番弱いカオスの最初の敵を相手にターンエンドし続けていると、最初は数十のダメージがどんどん大きくなっていくことが分かります。

その数ターンの差がカオス全体で積み重なると考えると、いかに早く倒し、被弾を減らすかが重要なバランスになっていると分かります。


2PT編成で使う2体目のおすすめはニアですが、コントローラーの場合 必要なのはステータスよりセーブデータなので、潜在力などを開放していくのはアタッカーをおすすめします。

なるほど。コントローラーのキャラが必要なんですね。

シールドキャラだけで耐えられると思ってました。

2パーティ作って戦うコンテンツがありますが、

片方にミカを使うとしたらもう片方のキャラはどれがいいんでしょうか?ニアですか?

星4は全キャラ持っていて、5は先ほどあげたカイロン、マグナ、レノア、メイリンです

編成がカイロン、レノア、マグナということですが、敗因はコントローラーの不在に尽きます。

カオスゼロナイトメアの基本的な編成は

■セーブデータを作りたいキャラクター

■アタッカー

■コントローラー

となっていて、アタッカーとコントローラーは必須と考えてください。


個人的にはマグナとミカを入れ替えれば問題ないと思えます。

ミカは回復量が他のコントローラーの中でも抜群に高く、アクションポイントを増やすこともできますから、マグナのシールドで軽減する以上に耐久性能が上回っています。


到来した混沌は、カオスとしてはシールドを持つ敵が多いくらいで特別なギミックを持つモンスターはいません。

ボスは右が左を強化していきます。

体力も多いので火力が求められますが、わたしは左から倒しています。

(仮に3ターンで倒すとすると、被弾する回数は左→右の順番のほうが1回少なくなります)


潜在力ですが、マスに書かれている内容は「2%up」など誤差程度に思えるほど効果が低く感じられますが、実は複雑なダメージ計算の中でも大きく影響する部分の強化なので、1→10まで育てて「合計20%up」ともなると誤差どころではありません。

少しずつでもシミュレーションでスタメンキャラクターの潜在力を開放していくのをおすすめします。


もしそれでも苦戦するなら…

到来した混沌に出現する敵モンスターは正義と情熱の2属性なので、カイロンもレノアも(どちら混沌で)攻撃が等倍です。

その点、メイリンは全ての属性の敵に弱点攻撃できるので、どのカオスでもダメージ効率が高いキャラクターです。

カイロンかレノアの代わりにメイリンを加えてみるのもいいかもしれません。

ストーリーの「到来した混沌」です。カイロン、レノア、マグナでやりました。ミカ、メイリン、火属性のスナイパーみたいな子も育ててます。潜在力は最初の一つしか開けてないです。

記憶のカケラも何を付けたらいいのかわからず、装備すらしてなかったり、適当につけてたりでそんな感じです。


マグナがディフェンダーっぽい感じだったので耐久役として入れてますが、合ってますか?ミカの方が使いやすい気はします。なんかシールド難しいです。

どのキャラ3体で、どのカオスに行って、どう負けてるのか。

それによると思います。


例えば、トレサ、ベリル、ミカで青い壺のボスに勝てない。

という状況ならボスのギミックを理解すれば勝てる、具体的にはこのように…と説明することができますが、情報が少ないので想像して回答しても的外れになりそうです。


キャラの育成は潜在力と記憶の欠片が重要ですが、艦長ランクによっては潜在力の開放や欠片の厳選は先の話になるので、おそらく編成かギミックの理解なんだと思います。


ボスに限らず敵の中心をタップすると情報が表示されるので、そこに書いてあることがギミックです。

こちらが攻撃すると敵を必要以上に強化してしまったり、強力なカウンターを食らったりする敵が存在してるので、回復だけしてターンエンドや、対策カードを持ったキャラを編成やデランショップで購入するなりで解決できます。

質問掲示板の投稿/コメント

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