カオスでのカード削除時のバグ [3]
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添付されているデッキについて解説すると、
・カード3枚削除で100pt(削除するごとに上がり、20+30+50pt)
・コピー2回で10pt(コピーするごとに上がり、0+10pt)
・神ヒラメキが1枚で20pt(神ヒラメキ枚数×20pt)
・モンスターカード(ウルブズ・ヴェイン)1枚で80pt
・さらにモンスターカードがヒラメキしており、+10pt
合計で220ptのデッキコストが発生しており、これを完全に保存するにはTier20のカオスに行く必要があります。
(今回実際に保存されているデッキコストは120ptになりますが、画像では110ptと表示されているのは、抽選順によってコスト上限をある程度超過することがある仕様のためです)
気をつけるべき点は、
・削除3回目はかなりコストが高い
・モンスターカードは特にコストが高い
例えば今回のデータで、削除を2枚までに留め、モンスターカードの代わりに共用カード(20pt、ヒラメキで+10pt)1枚を獲得する形にすれば、デッキコストは合計110ptとなって、今回挑戦したカオスのティアに収まる といった具合になります。
仕様です
簡単に言えばカオスのtierが高いほど、最後に出来たデッキに近いものがセーブされる仕様です
またそのセーブデータの作成ルールはヘルプなどに書かれており、攻略tier選択した段階で、作れる理想セーブデータはこれまでと計算できるようになっています
簡易例)
セーブデータに保存されるデータ
1枚削除 tier1以上
2枚削除 tier3以上
3枚削除 tier8以上(ここが基本カード3枚削除の最低ライン
他のカードを神ヒラメキさせて保存させたりするには更に上のtierが必要)
バグではなく仕様です。ヘルプのセーブデータの項目を読んでみてください。
神ヒラメキやカード消去、コピー等をすると、『曖昧な記憶』という数値が上がっていきます。上限を超えると、神ヒラメキが消えたり、消したはずの弱いカードが戻ってきます。
カオスに入る前にTier〇という数字があるかと思いますが、これが曖昧な記憶の上限の高さを示しています。
育成をちゃんとしてTierの高いカオスを周回できるようになれば曖昧な記憶の上限も上がってほぼそのまま持ち帰れるようになります。
不必要な神ヒラメキやモンスターカードを取らない。消去しすぎない。こうした工夫が必要です。
曖昧な記憶の節約の仕方についてはTwitter(X)やYouTube等で解説してる人もいるはずですので探してみてください。
ただ、仕様だとしてもライト層の負担にもなっているので、お問い合わせフォームから緩和してほしいと意見を出すのもいいかもしれません。



バグではなく仕様です。ヘルプのセーブデータの項目を読んでみてください。
神ヒラメキやカード消去、コピー等をすると、『曖昧な記憶』という数値が上がっていきます。上限を超えると、神ヒラメキが消えたり、消したはずの弱いカードが戻ってきます。
カオスに入る前にTier〇という数字があるかと思いますが、これが曖昧な記憶の上限の高さを示しています。
育成をちゃんとしてTierの高いカオスを周回できるようになれば曖昧な記憶の上限も上がってほぼそのまま持ち帰れるようになります。
不必要な神ヒラメキやモンスターカードを取らない。消去しすぎない。こうした工夫が必要です。
曖昧な記憶の節約の仕方についてはTwitter(X)やYouTube等で解説してる人もいるはずですので探してみてください。
ただ、仕様だとしてもライト層の負担にもなっているので、お問い合わせフォームから緩和してほしいと意見を出すのもいいかもしれません。