イベントカオスの「今週の達成スコア」が大変
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イベントカオスの「今週の達成スコア」が大変 [2]

現状「今週の達成スコア」8000に到達するためには、(勘違いでなければ)4回イベントカオスを周回しなければなりませんが、ウィークリーとはいえ結構重いです。厳選周回をやるプレイヤーにはなんてことのないハードルだとは思いますが、「毎日起動とデイリーはするけれどデータ作成は時間がある時に触る」くらいの自分からすると週に4回でもちょっときついです。

かといって報酬量的にもイベントアイテム5000は(普段周回しないので猶更)逃したくないという思いもあり、ミッション達成がプレッシャーになっています。このゲームはとても好きなのですが、このゲームにだけ可処分時間を割けるわけではありません。

時間というパイが重視される昨今において最低限のハードルが低いというのはライトプレイヤーをつなぎとめる上でも重要かなと考えます。ミッションとしての周回は週に1回でいいのではないでしょうか。ご検討ください。

コメント 2
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自分は火曜日には8000終わってるので重いとは感じませんね。

週1プレイで全てを手に入れようとするのはさすがに傲慢では。


カオスは1回のクリアでも30分はかかりますし、おっしゃる気持ちはわかります。

おそらく運営の意図としては、「戦利品認定カード」が週4個でありそれを消化できるラインに設定しているのだと思います。
例えば週1回でイベントカオスを終えられる程度になったとしても、戦利品認定カードは最低でも2個は残ります。
(個人的に、カオス1週で戦利品認定カードを4個まとめて使えたらなとは思います)

プレイヤーによっては週1回だと「やることがない」状態になる可能性もあるので、調整が難しいところかもしれません。
今回は初イベントということもありますので、今後の調整に期待しましょう。

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작성 시간 2025-12-16

チズルの呪縛術を全体永続化して欲しい

2025-12-16
2025-12-16 15:16
작성 시간 2025-12-16

不正プレイヤーへの処罰が温くないですか? [4]

2025-12-16
2025-12-16 14:43
작성 시간 2025-12-16

イベントカオスの「今週の達成スコア」が大変 [2]

2025-12-16
2025-12-16 10:14
작성 시간 2025-12-15

フレンド機能 [1]

2025-12-15
2025-12-15 14:30
작성 시간 2025-12-15

1週間の進捗0% [2]

2025-12-15
2025-12-15 13:31