モバイル環境でのデータ通信量削減の要望 [2]
アプリを起動するたび、同意なしで約50MB前後のデータ通信が行われます。
データ更新がない場合も同様です。一度アプリを落として起動し直すたびに50MBほどのデータ通信料がかかります。
データ通信料がかからない低速通信ではアプリを起動できません。
その他のゲーム・アプリではこのようなことは起こっていません。
このままでは外出時にプレイするモバイルゲームの選択肢に入れることができないため、至急の改善を希望します。
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@RoseRin
なるほど!
CBTのときに、シナリオ中のムービーが同じようにストリーミング再生されて大量のデータ通信を行う状態になっていたので、その名残りのようですね
(そっちはリリース版では治ってました)
問い合わせ方法わからずここに投げましたが、原因ハッキリしてそうならいただいた内容と合わせてサポセンの方に投げてみます。
ゲーム起動するたび下記リンクからTittleMovieをダウンロードしていると思われます:
czn-live-down.game.playstove.com/patch/common/ssr_title_24fps.mp4?inet_cache=ignore_update
画像一枚+BGMで52.9MB、なぜ運営がこれをゲームresource或いはCacheに入れないのかは不明。


ゲーム起動するたび下記リンクからTittleMovieをダウンロードしていると思われます:
czn-live-down.game.playstove.com/patch/common/ssr_title_24fps.mp4?inet_cache=ignore_update
画像一枚+BGMで52.9MB、なぜ運営がこれをゲームresource或いはCacheに入れないのかは不明。