不具合の報告
枷と呪い付与 [1]
他の人も挙げていましたが、スコアタで枷を装備するのが高スコアを出す基本となっていますが、
呪い付与のカードを使用した際、敵を対象にするヒラメキ以外は攻撃カード時に自身にも苦痛がくる意味不明な
仕様になっており、そのダメージを回復することで高スコアを出せる、謎仕様になっています。
これは間違いなく運営が想定していた仕様ではないと思います(そもそも自分の攻撃で自分に苦痛が付与されるって意味不明
その状態をずっと放置しているのは何故でしょうか。最近の運営には不信感しかないです、、
コメント 1
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そんな効果なのは知らなかったです。設定ミスが目立つ運営なので…
過去の掲示板記事を辿ると先週には報告されている内容なので、今更直せないんだと思います。