①次元トンネル ②レノアのモーション
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①次元トンネル ②レノアのモーション [1]

いつも楽しく遊ばせていただいております。

こんな改善はいかがでしょうかという提案になります。

①次元トンネルの1層目について

1層目は禁忌カードを楽しみにカオスに潜っているプレイヤーが多いと思いますが

ランダムで、禁忌カードの出ないパターン、いわゆる外れコースがあると思います。

正直、禁忌の厳選のためにカオスにいって、禁忌が出ないと

かなり残念な気持ちになります。

(一応最後の確定神ヒラメキイベントはありますがそれでも禁忌拾えない残念さのほうがはるかに大きい)

そこで、その外れコースの場合、そこでの戦闘中のヒラメキは神ヒラメキ確定とか確率上昇とかに

してみてはいかがでしょうか。

禁忌厳選から外れても、ヒラメキ厳選の道があれば、別の育成に切り替えることもできるので

カオスにいく楽しみが増えると思います!


②レノアが大量の弾丸を手札から発動するとき

最後の一発をためてうつようなモーションになります。

あれ、正直テンポが悪くなるのでは、と感じています。

全部一気に打ち切ってくれたほうが気持ちいいし、テンポもよさそうです。

もちろんこれは好みの問題なので、今のモーションが好きな方も絶対にいると思います。

ちょうどカットインなどでのテンポの改善に取り組まれているようなので一考をお願いします。

もしくは、最後のためて打つ弾丸だけ、ダメージアップとか確定クリティカルとかでも面白そうです。

コメント 1
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②はレノアメインの私としてはもっとバラバラ撃っても良いと思っています。もちろん間を開けろと言っているわけではなく、何連発かするなかで、例えば3発ごとに特定の発射モーションに切り替えながら撃つなどはあってもいいと思っています。寧ろ同じ体勢で一定間隔で撃ち続けるのは不自然さと恐怖心が募ります


便乗する形で恐縮ですが、個人的にはレノアはカードデザインはもうちょっとかわいく書いて欲しいです。特に決死の一撃の絵は別人に見えます

ご意見の投稿/コメント

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작성 시간 2025-11-28

個人的に改善して欲しい箇所 [2]

2025-11-28
2025-11-28 06:42
작성 시간 2025-11-27

作業ゲーに感じる理由とは [4]

2025-11-27
2025-11-27 21:15
작성 시간 2025-11-27

①次元トンネル ②レノアのモーション [1]

2025-11-27
2025-11-27 18:47
작성 시간 2025-11-27

開発は今のカオスの状況を認識しているか? [7]

2025-11-27
2025-11-27 17:45
작성 시간 2025-11-27

空虚な家族を弱体化してほしい...

2025-11-27
2025-11-27 14:57