デッキビルド(セーブデータ)の要望、カオス探索度の緩和
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デッキビルド(セーブデータ)の要望、カオス探索度の緩和

■デッキビルド(セーブデータ)の要望

理想のセーブデータ作成が簡単になるとゲーム寿命を縮めるという懸念があるんだろうなとは思いますが、

ボス戦後のカードコピーぐらい任意のものを選ばせて下さい

中心部のボスまで倒して目当てのカードが一枚もコピーできませんでした、は徒労感が高く、しかもエンドコンテンツを考えるならキャラ6人分です。

妥協できるキャラもいますが、今後もシーズンカオスが更新される度に厳選が必要となるなら、徒労や苦痛感の方が強いです


■カオス探索度の緩和

セーブデータ用に周回していればLV25ぐらいまでは簡単に上がりますが、それ以降は引いてない装備を狙う、まだ見ていないイベントが来るのをひたすら祈るなどで、要らない装備をわざわざレア度別に入手しないといけないなど、セーブデータ厳選と目的が一致しないことが多いです。クリア時に少量でもいいので探索ポイントが入るようにして周回するだけでLV30までいけるようにして下さい

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작성 시간 2025-11-27

キャラクター鑑賞機能の強化

2025-11-27
2025-11-27 13:15
작성 시간 2025-11-27

イラコン受賞作がAI画像に見えるのですが [2]

2025-11-27
2025-11-27 11:25
작성 시간 2025-11-27

デッキビルド(セーブデータ)の要望、カオス探索度の緩和

2025-11-27
2025-11-27 08:04
작성 시간 2025-11-27

反撃について [6]

2025-11-27
2025-11-27 07:16
작성 시간 2025-11-27

イベントバナーの表示位置について [1]

2025-11-27
2025-11-27 05:52