通常戦闘の難易度とメリット
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通常戦闘の難易度とメリット

通常戦闘を選択するメリットが現在少なすぎるように思います。特に中枢後半では敵が強い、属性不一致の敵、イベントでは強化された敵でかなり戦闘時間がかかります。なおかつタイミング的にも精神崩壊しているときと被るので難易度が上がります。

もう少し手心を加えていただきたいです。


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작성 시간 2025-11-17

ウェストマコットの能力誤表記の対応について

2025-11-17
2025-11-17 10:28
작성 시간 2025-11-17

アルキアノン補給の課金で解放されるスペシャルデータ報酬が不味すぎます(特に51以降) [1]

2025-11-17
2025-11-17 04:40
작성 시간 2025-11-17

通常戦闘の難易度とメリット

2025-11-17
2025-11-17 03:59
작성 시간 2025-11-16

2件の要望

2025-11-16
2025-11-16 14:04
작성 시간 2025-11-16

シーズンカオスのヒラメキ発生確率が低い

2025-11-16
2025-11-16 11:58