ご意見
通常戦闘の難易度とメリット
通常戦闘を選択するメリットが現在少なすぎるように思います。特に中枢後半では敵が強い、属性不一致の敵、イベントでは強化された敵でかなり戦闘時間がかかります。なおかつタイミング的にも精神崩壊しているときと被るので難易度が上がります。
もう少し手心を加えていただきたいです。
通常戦闘の難易度とメリット
通常戦闘を選択するメリットが現在少なすぎるように思います。特に中枢後半では敵が強い、属性不一致の敵、イベントでは強化された敵でかなり戦闘時間がかかります。なおかつタイミング的にも精神崩壊しているときと被るので難易度が上がります。
もう少し手心を加えていただきたいです。
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