작성 시간 7時間前
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NEW お知らせ
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【お知らせ】Android 32ビット端末サポート終了の事前案内
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全ての絶望(カオス)を、ゼロに。 『カオスゼロナイトメア』(以下、『カオゼロ』)運営チームです。 より安定したゲーム環境と快適なサービスを提供するため、 2026年9月30日(水)のアップデート以降、Android 32ビット端末のサポートを終了する予定です。 サポート終了後は、Android 32ビット端末でのゲームのインストールおよびアップデートが制限される場合があり、 正常にゲームをプレイできなくなる可能性があります。 快適にゲームをプレイしていただくため、以下の内容をご確認ください。 ■ Android 32ビット端末サポート終了のご案内 - 適用日:2026年9月30日(水)のアップデート以降 - 対象:Android 32ビット環境の端末 - 変更内容:Android 32ビット端末のゲームサポート終了 サポート終了予定のAndroid 32ビットOSを使用する 代表的な端末を以下のとおりご案内いたしますので、ゲームプレイの際の参考にしてください。 * 2014年発売のSamsung Galaxyフラッグシップモデル以前 - 代表モデル:Galaxy S5、Galaxy Note 4など * 2019~2020年頃発売のSamsung Galaxy一部エントリーモデル以前 - 代表モデル:Galaxy A10、Galaxy A10s、Galaxy J4、Galaxy J6シリーズなど 【GalaxyシリーズのAndroidバージョン確認方法】 設定 → 端末情報 → ソフトウェア情報 → Androidバージョン ※ Android 14以上のバージョンを使用している端末はAndroid OS 64ビットを使用しているため、別途ご確認いただく必要はありません。 ※ サポート終了後は、Android 32ビット端末でのゲームのインストールおよびアップデートが制限される場合があり、正常にゲームをプレイできなくなる可能性があります。 ※ Android 32ビット端末をご利用のファースト様には、快適にゲームをプレイしていただくため、サポート対象の64ビットAndroid端末またはiOS端末のご利用を推奨いたします。 今後のサービスご利用の際の参考としていただき、 これからもより安定したゲーム環境を提供できるよう、尽力してまいります。 今後とも『カオゼロ』をよろ

7時間前
2026-09-16 08:00
작성 시간 10時間前
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NEW イベント
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【イベント】お気に入りのイラスト背景は?イベント [4]
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全ての絶望(カオス)を、ゼロに。 『カオスゼロナイトメア』(以下、『カオゼロ』)運営チームです。 新しく追加されたイラスト背景!もう使ってみましたか? ロビーの背景をイラストモードに設定して、 ファースト様のお気に入りのイラストを教えてください。 【お気に入りのイラスト背景は?イベント】 ◆イベント期間 - 9月16日(水)~10月2日(金) 23:59まで ◆応募方法 - 【UID/イラストのスクショ】の形式で、お気に入りイラストを適用したホーム背景のスクショをコメントに投稿! 例) 123456789012 / イラストのスクショ ▸UIDの確認方法 ㄴ ゲームにログイン>画面左側のIDをタップ>アカウント情報>画面上部のUIDコピーボタンをタップ ◆イベント報酬 - 100,000ユニット + サポートデータ(上級)×5 + サポートデータ(中級)×10 →イベント報酬は10月6日(火)にメールボックスにて支給されます。(保管期間:7日) ◆注意事項 - 本イベントは、【イベントにおける注意事項】が適用されます。詳しくはこちらをご覧ください。 - UIDを正確に入力してください。これらの入力を間違えますと、報酬をお届けできない場合があります。 - イベント参加形式に沿っていない場合、報酬をお届けできない場合があります。 - イベントには、1つのアカウントにつき1回のみ参加可能です。重複参加が確認された場合は参加が無効となりますので、ご了承ください。 - コメント内に運営ポリシーに違反する内容が含まれている場合は、当選対象から除外されます。 今後とも『カオゼロ』をよろしくお願いいたします。 『カオゼロ』運営チーム

10時間前
2026-09-16 05:00
작성 시간 2026-09-15

読解力がないユーザーVSストーリーを伝える制作者 [2]

・まとめ 世の人間は40日前の更新のストーリーを覚えてない そもそも更新直後のストーリーすら覚えてないし読解力がない 覚えてないし読解力がない=ストーリーが面白くない ストーリーの質が悪い となる ※ファンコミュニティ内での反応:アネスとヒルデのかかわりが薄い アネスが何をしたかったのかわからない ストーリーの意味が分からない アラベラがわからない ・歴然とした事実 俺は、過去の投稿で、ヒルデ アラベラ オルガ アネス ゴルゴフォネ エミリー の人物像が、ストーリー中でどれだけ読み取れるかという話をした。 だからこそ自信をもって言うけど、明らかに各キャラの描写や動機や表現は完璧になされているという確信がある。 なので、制作物=ストーリーに問題があるとは全く思わないし、終始、出来がメチャクチャいいと言ってた。 ・読解力がないユーザーVSストーリーを伝える制作者 ショックだったのが、ストーリーを語ってるファンが全くいないこと。カオゼロをプレイしてる奴らはちらほらいる。 ファンコミュニティの様子を見た感じ、ストーリーに全く興味を持っておらず評価すらないのが9割、ストーリーが最悪だと評価する読解力のないのが1割。こんなのが現状。 俺は今回のストーリーがスゲーよかったから、この方向性がいいと思っている。 そして、カオゼロのストーリーとかに興味を持ってもらうにはアニメとか動画のわかりやすいのがあればいいと思うから、動画やアニメスタジオをやってほしいとも言った。 ただ製作者側の都合として、「どんだけ作り込もうが、表現を巧みにしようが」「プレイヤーの殆どが評価なしの無風」であれば「ストーリーなんて努力やリソースを割く意味がない」「どんだけ品質が低くても無風なのは変わらないのなら品質が低くていい」ってなるんじゃないかと考えた。 カオゼロはリリース前のスタッフ退職でストーリーがズタズタになってからのリリース。それを重く受け止めた最高の制作判断で リメイクが行われた。そしてシーズン3から少しずつ良いところが増えていった。 それでこのシーズン4のストーリーがリリースされて、あらゆる面から見ても、最高の出来だったのにかかわらず、プレイヤー側が全く無風だったという事実。びっくりした。 あれだけストーリーにケチつけてたやつらは何だったんだと。こんなに良くなったのに。 ※そもそもプレイヤーにまとも

2026-09-15
2026-09-15 12:27
작성 시간 2026-09-15
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【アップデート】9月15日(火)データ更新のお知らせ(完了)

全ての絶望(カオス)を、ゼロに。 『カオスゼロナイトメア』(以下、『カオゼロ』)運営チームです。 ゲーム内の問題修正のためデータ更新を実施いたします。 更新中は一時的にゲームが正常に動作しない場合がございますのでご了承ください。 詳細は下記をご確認ください。 ◈データ更新実施時間 - 9月15日(火) 14:30~15:00 ※上記時間中、順次適用されます。 ◈データ更新の内容 - 【ルーク】「トラウマコード」の日本語ボイスの一部が再生されない不具合 - 【銀河系災害】「銀河勲章」 > 「貢献度」の詳細画面で、数値が正常に表示されない不具合 - 復活可能なモンスターを特定の状況で倒した時、モンスターのモデルが消える不具合 - 「錆びついた釘セブンアームズ」、「セブンアームズ」のコレクトマニア関連効果の適用中、「飛散した欲望」カードで苦痛ダメージが発生した際、実際のダメージより高い数値が表示される不具合 - 【箱舟都市】稀に「フェイ」とのお出かけが進行不可になる不具合 - 誤字・脱字の修正、および用語・表現の統一によるテキスト改善 - 【オルガ】救出ピックアップバナー / 救出演出 / エゴスキル内のキャラクターイラストにおける一部不自然な箇所を修正 - 【大亀裂】上位ランク達成時に下位ランクのステッカーが解禁されない不具合 - 【SE-4 BR33ZE】イベント進行後に別の端末で接続した場合、0日目のストーリーが繰り返し再生される不具合 - PCクライアントの安定化 ※注意事項 - データ更新中はゲームへのアクセスが不安定になる場合がございます。 - データ更新完了後にゲームに再接続いただくと、更新データがダウンロードされます。 - 更新データをダウンロードいただくことで、修正が適用されます。 - データ更新後に「戦闘情報が乱れました。もうすぐ正常状態に戻ります。」とポップアップが表示された場合、一度ゲームを再起動し、最新のデータをダウンロードしてください。 ご不便をおかけし申し訳ございません。 より良いサービスをご提供できるよう、努めてまいります。 今後とも『カオゼロ』をよろしくお願いいたします。 『カオゼロ』運営チーム

2026-09-15
2026-09-15 05:00
작성 시간 2026-09-15

ゲームが重すぎる(スマホ版)

大亀裂や敵の数が多くなる戦闘、そしてなぜかキャラ一覧画面など、異様なまでに重くなることがあり改善してほしい 大亀裂とか重すぎて操作できないときさえある。 Fold8でプレイしているので端末スペックの問題ではないと思うのですが 他の3Dゲームよりガクガクになることあるし何かがおかしい

2026-09-15
2026-09-15 04:04
작성 시간 2026-09-14
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+5

◤オルガのプロフィール画像を配布!◢ [1]
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オルガ登場記念画像をお届けします! ぜひいろんなところで自由にお使いください!❤️

2026-09-14
2026-09-14 03:00
작성 시간 2026-09-13

GooglePlay選択画面が毎回出ます

Android版のカオスゼロナイトメアを起動するたびに、Google Play Gamesの「Play Games プロフィールの選択」画面が毎回表示されます。 Google Play Gamesプロフィールをこのゲームで使用したくないため、毎回「キャンセル」を押していますが、一度キャンセルしても次回起動時に再び同じ画面が表示されます。 端末側のGoogle Play Games設定で、ゲームごとのアカウント設定変更やログアウト等も試しましたが、カオスゼロナイトメアのみこの画面が毎回表示されます。 Google Play Gamesを利用しないユーザーについては、一度キャンセル・拒否した後は起動時にプロフィール選択画面を自動表示しないようにしていただけないでしょうか。 少なくとも、 「今後このゲームでは表示しない」 「Google Play Gamesを使用しない」 などを選択できるようにしてほしいです。 ゲームを起動するたびに毎回キャンセル操作が必要になるため、煩わしく感じています。改善をご検討ください。

2026-09-13
2026-09-13 18:54
작성 시간 2026-09-13

出撃での戦闘員のカード取得手段を増やして欲しい

色々改善された出撃ですが、 そろそろ戦闘員のカード取得手段を増やしてもらえないですか・・・。 個人的に1ボスクリアまでがなんだかんだ一番離脱率高いのではと思っているのですが、 キーカードどころか開始戦闘員のカードがまったく引けずに詰みに追い込まれることが多いです。 ・カード報酬のリロール ・休憩での戦闘員ヒラメキ ・ウェイポイントでの取得 ・イベントなどでのヒラメキ、選択取得 ・運命効果でリロール可能 等の何かしら戦闘員カードを取得できる手段を増やして欲しいです。 たぶん運営側も難易度に直結してるから未だに実装されないのだとは思うので、 上記全ては無理だと思いますが何かしら対価やデメリットを要求されてもいいので手段を増やして欲しいです。

2026-09-13
2026-09-13 10:53
작성 시간 2026-09-12

ゲーム内の日本語翻訳について、分かりにくい表現があります [2]

翻訳が少し分かりづらいと感じたため、フィードバックを送ります。 日本語版の「亀裂」に関する説明についてです。 「味方の亀裂を発動」という表現だと、 「味方に付いている亀裂を発動する」 「味方が付与した亀裂を発動する」 のどちらなのかが直感的に分かりません。 また、同様に防具「雲の上を歩く靴」の「味方が大破時、固定シールド40%」という表現も、「味方が大破したとき」とも読めてしまい、実際の効果を理解しづらいと感じました。 このように、「味方」という言葉が「効果の対象」なのか「効果を発生させる側」なのか分かりにくい表現がいくつかあります。 可能であれば、誰が何をした場合に効果が発生するのかが明確になるよう、日本語版の表現を見直していただけるとありがたいです。

2026-09-12
2026-09-12 15:15
작성 시간 2026-09-12
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+13

アーカイブとボイス再生についての要望
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ボイス付きのストーリー:テキスト振り返りのUI上にボイスラインの再生ボタンを付けてください 好感度アイテムの入手量増加:このように、好感度に応じて解放するコンテンツがあるので、より多くの好感度アイテムが必要で、惜しみなく使いたい。 現状:贈り物には、各戦闘員の好みのものがあって、一定の数は残しておきたい心理がある。なのでより多くの入手ラインがあれば、あまり気にせず使えるから。 アーカイブの充実:世界観アーカイブだが、例えばアイアンレインは、今回のシーズンのストーリーで都市景観のビジュアルが出た。アーカイブにこれらを追加して充実させてほしい。今回はアイアンレインで、前回はエディニティ号。都市や勢力のストーリーCGは他にもたくさんあるので、そこら辺を。 アーカイブ:このように整理されているが、アーカイブされてない要素として以下がある。 期間限定イベントやシーズンビジュアルのアーカイブの希望 このようなシーズンカオス内でのビジュアルのアーカイブの希望 シーズンカオスのビジュアル:戦闘背景や、イベント背景、様々なビジュアルが用意されていて量も膨大であるからこそ、アーカイブで残してビジュアルの良さをまとめてほしい。 アーカイブの要望まとめ:カオスビジュアルをまとめたアーカイブ項目を作ってほしい。その中に、禁忌のカタリスト 業火の種 銀河に響く歌声 砕けた光と爪 という感じでシーズン分けしたり、第0研究所~ 燃ゆる生命~みたいな感じで シーズン期間限定イベント(SE4BREEZE ステラマーケットなどの)の限定公開ビジュアルをまとめたアーカイブ項目など ※量として膨大ですが、良い感じにしてもらいたいです。せっかくいいビジュアルがあっても、イベントが終わったら二度とみれないとか、アーカイブされていないというのは非常にもったいないと感じます。よろしくお願いします。

2026-09-12
2026-09-12 09:37
작성 시간 2026-09-11

シーズン中の個別イベントについて

前々から思っていたことだがシーズンイベントが1ヶ月超継続して開催されているのにも関わらず個別イベント(直近で言えばアラベラのステラマーケット)がガチャ更新と同時に終了するのはおかしいと思う。 強化素材2倍などシーズンと何の関連性もないものであれば終了も納得できるが、個別イベントはシーズンの登場キャラがモチーフな以上少なくとも無関係ではない。 ましてや今回に至っては夏イベントのピース獲得条件にもう終了したイベントの特定段階クリアが設定されている。 個別イベント報酬の素材や石などを期間限定の報酬とするのは理解できるがキャラのひととなりを理解する面も個別イベントは担っているのだからシーズンの終了と同時に全ての個別イベントも終了するよう改善するべきだと思う。

2026-09-11
2026-09-11 17:38
작성 시간 2026-09-11
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+1

【お知らせ】9/11(金)不正利用者へのペナルティのご案内
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全ての絶望(カオス)を、ゼロに。 『カオスゼロナイトメア』(以下、『カオゼロ』)運営チームです。 アカウントの不正作成、および自動化プログラムによる反復的なプレイ(作業活動)を確認いたしました。 これに伴い、[運営ポリシー第7条]に基づき、違反行為を行った不正利用者に対してアカウントを制限させていただきます。 詳細内容は下記をご確認ください。 ◆ 不正利用者へのペナルティのご案内 1. ペナルティアカウント:680,370個 -複数アカウント/組織的不正プレイ:680,368個 -不正なゲーム利用:2個 2. ペナルティの内容:永久制限 ※ペナルティ内容について異議申し立てを希望される場合は、カスタマーサポートよりご連絡くださいますようお願いいたします。 健全で公正なゲーム環境を守るため、今後も継続的な監視を行い、 不正な方法で利得を得るプレイヤーには厳格に対応してまいります。 『カオゼロ』運営チーム

2026-09-11
2026-09-11 08:00
작성 시간 2026-09-10

カクテルイベントがストレス [7]

・1回でイベント報酬完遂できない ・わざと間違うように誘導する問題あり ・正解してるか分かりづらい曖昧な回答 ・試行回数稼がないといけないのにスキップできないシーン長い 最初は楽しかったけど報酬埋めの作業になった途端ストレスやばい

2026-09-10
2026-09-10 22:23
작성 시간 2026-09-10
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+54

オルガシーズン所感 20260910
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・最初に 一番よかったところ:メインストーリーがしっかり味わえるようにまとまっていた。最高。SE4BREEZEもレイのところまでやったが、ライターが設定をちゃんと把握して活かしてるのが素晴らしかった。※ココのアクセサリー 次によかったところ:全体的なグラフィックデザインが今までにない配色でよかった ※いつも同じようなデザインばかりでなく、新しい新鮮な感じを出すぞという気持ちがグッド ※オルガイベントのこのドット ピクセル チップチューン的なデザインが好み ※このカクテルイベントは恐らくこのゲームのやつ https://store.steampowered.com/app/447530/VA11_HallA_Cyberpunk_Bartender_Action/?l=japanese ※夏の終わりの寂しさの表現とメチャクチャ相性がよくてセンスがいい。 ※ヒルデシーズンが朝ならアラベラシーズンが昼 オルガシーズンは夜。 ※そんな感じで同じシーズン4の中でもデザインの方向性に幅があり、今回の夏が始まったサマーフェスティバルのワクワク感、そしてまつりは終わりに近づいてカクテルイベントの徐々に夏の熱狂が静かになっていく感じのグラデーションというかカクテル的な味わいの変化がすごくよかった ※これが意図したものなら、この夏の終わりの寂しさを表現した人はヤバいくらいセンスがある。偶然の産物ならこういうセンスを大事にしてほしい ※覚醒したアネスのデザイン。カオゼロ史上最も肌が出ている女? その次によかったところ:ゲーム内の鑑賞機能の充実 ※神の機能。個人的に、こうやってスクショとったりしてカオゼロのグラフィックやデザインを鑑賞するのが楽しい。 ※ストーリーのイベントCGだけでなく、前回のステラマーケットイベントのアラベラもあるのがいい。 ※しかし、例えば今回のビーチカフェイベントやシーズンカオスやSEE4BREEZEなどのデザインなんかも保存されるとよりよい ※こうしてみると、アラベラヒルデオルガアネスのこの並べ方がとてもいい。 ※ヒルデ:過去の過ちを正す:過去を振り返る=左を見る 左に手を伸ばす。左が過去で 右が未来 ヴァネッサを引きずってる ※オルガ:天性の才能が有り、自分の欲しいものはすべて手に入れるし能力もあるからこの余裕の表情。財閥の娘で、ヴィトルの代理人で天上の人だから一

2026-09-10
2026-09-10 02:00
작성 시간 2026-09-09

シーズン4 大亀裂の集金コンテンツ化 [12]

シーズン4が公開され、本日がシーズン4コンテンツ最後のアップデートとなった オルガの実装、そして大亀裂の開放まで終わってみれば、個人的にはかなり酷いと言わざるを得ない内容だった 今回の大亀裂・前半と後半の何が問題なのか 「別に報酬は変わらないじゃん?」とおっしゃる方もいるだろうし、そういう方々は今後もエンジョイしていただければいいと思う。ただ、私自身は「自分なりに大亀裂を試行錯誤して、できるだけ高い順位を取りたい」という層なので、今回はその視点から問題だと思った部分について意見したい まず、前半・後半の両方の問題点を挙げる 前半:無限湧きする倒せるモブ4体+アヴァラク 結論から言うと、最終的なパーティは「ヒルデ、アラベラ、ヒーラー枠」になった ここからが問題なのだが、ヒルデの2凸※効果の有無によってモブの処理速度が大きく変化し、結果としてギミックへの対応効率そのものに著しい差が生まれていた ※2凸効果「ターン開始時または敵を倒した時、ダブルタップ1を獲得します。」 【ダブルタップ】:ホーミングアロー発動時、HPが最も低い敵に追加攻撃300%、ダブルタップ1減少(最大5重複) このダブルタップは、モブが無限湧きする今回の大亀裂では、敵を倒すたびに延々と獲得できる そのため、2凸効果があるかないかでモブの処理速度が雲泥の差になってしまう 結果として、 「まずヒルデ2凸というハードルを越える → そのうえでアラベラの凸数によってスコアが変わる」 という構造になっていた 要するに、ピックアップが終わった後になってから、「2キャラ最低でも2凸くらいはしておいてくださいね」と言われているようなものだ 後半:倒せないモブ3体+アネス そして本日開放された後半だが、こちらはさらに酷い。 なんと大亀裂内ルールとして、欲望カードが0コストになり、さらに1ドロー追加という調整が後付けされた ……いや、最初からこの性能にしておけ、という話であり、なぜこの調整が後から追加されたのか おそらくアラベラ・ヒルデ・オルガという、運営が生放送でも推奨していたパーティを使ってほしいからだろう 実際、この3人ではAPもドローも不足しやすい。そのため、欲望カードを使いやすくすることで、この編成が成立するよう調整したのだと思われる。しかし、ここでもう一つ問題がある 「では、回復は誰が担当するのか?」 答えは

2026-09-09
2026-09-09 16:37
작성 시간 2026-09-09

カードモーション復元のお知らせ赤丸アイコンは不要

カードモーションそのものは素晴らしいです。ただデッキ表示の際にキラキラしていて邪魔なのでオンオフ機能は必須。あとアップデート後にカードモーション復元可能な戦闘員に赤丸アイコンが常時点灯になり、復元するつもりはないので非常に煩わしい。赤丸アイコンのオンオフやカードモーション復元に関してはお知らせ赤丸アイコンを点灯させないなど改善してください。

2026-09-09
2026-09-09 11:20
작성 시간 2026-09-09
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お知らせ

【不具合】9月9日(水)以降に確認された現象のご案内 (9/15 15:00 一部解決)

全ての絶望(カオス)を、ゼロに。 『カオスゼロナイトメア』(以下、『カオゼロ』)運営チームです。 現在までに確認されている不具合についてご案内いたします。 ◆ 現在確認されている不具合について 1. 【ルーク】「トラウマコード」の日本語ボイスの一部が再生されない不具合 2. 【銀河系災害】「銀河勲章」 > 「貢献度」の詳細画面で、数値が正常に表示されない不具合 → 9/15 15:00 データ更新により修正が完了いたしました。 3. 復活可能なモンスターを特定の状況で倒した時、モンスターのモデルが消える不具合 → 9/15 15:00 データ更新により修正が完了いたしました。 4. 「錆びついた釘セブンアームズ」、「セブンアームズ」のコレクトマニア関連効果の適用中、「飛散した欲望」カードで苦痛ダメージが発生した際、実際のダメージより高い数値が表示される不具合 → 9/15 15:00 データ更新により修正が完了いたしました。 5. 【箱舟都市】稀に「フェイ」とのお出かけが進行不可になる不具合 → 9/15 15:00 データ更新により修正が完了いたしました。 ※不具合対応の進捗につきましては、本告知にて更新いたします。 この度はご迷惑をおかけしましたこと、改めてお詫び申し上げます。 より良いサービスをご提供できるよう、最善を尽くしてまいります。 今後とも、『カオゼロ』をよろしくお願いいたします。 → 9/15 15:00 データ更新により修正が完了いたしました。

2026-09-09
2026-09-09 06:49
작성 시간 2026-09-09
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イベント

【イベント】オルガの単語パズルイベント [119]

全ての絶望(カオス)を、ゼロに。 『カオスゼロナイトメア』(以下、『カオゼロ』)運営チームです。 修復と分裂の異能力を持つ 強力な戦闘員、オルガが登場しました! 待って…まさかあの散らばった単語は、オルガの異能力のせい!? 散らばった文字を集めて正解を完成させてください! 【オルガの単語パズルイベント】 ◆ イベント期間 - 9月9日(水)~9月25日(金) 23:59まで ◆ 応募方法 - 散らばった単語の欠片を集めて【UID/正解】の形式で、コメントしてください! 例) 123456789012 / 正解 ▸UIDの確認方法 ㄴ ゲームにログイン>画面左側のIDをタップ>アカウント情報>画面上部のUIDコピーボタンをタップ ◆ イベント報酬 - 100,000ユニット + 戦闘メモリー(上級)×5 + 戦闘メモリー(中級)×10 → イベント報酬は10月6日(火)にメールボックスにて支給されます。(保管期間:7日) ◆ 注意事項 - 本イベントは、【イベントにおける注意事項】が適用されます。詳しくはこちらをご覧ください。 - UIDを正確に入力してください。これらの入力を間違えますと、報酬をお届けできない場合があります。 - イベント参加形式に沿っていない場合、報酬をお届けできない場合があります。 - イベントには、1つのアカウントにつき1回のみ参加可能です。重複参加が確認された場合は参加が無効となりますので、ご了承ください。 - コメント内に運営ポリシーに違反する内容が含まれている場合は、当選対象から除外されます。 今後とも『カオゼロ』をよろしくお願いいたします。

2026-09-09
2026-09-09 05:00
작성 시간 2026-09-09
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戦闘員ピックアップ救出-オルガ救助信号増幅:確率のご案内

全ての絶望(カオス)を、ゼロに。 『カオスゼロナイトメア』(以下、『カオゼロ』)運営チームです。 『カオスゼロナイトメア』では、確率の小数点第6位以下を四捨五入して表記しています。 そのため、合計値が100%にならない場合があります。 ※2026年9月9日(水)時点での情報となります。 ■救出案内 ・「オルガ救助信号増幅」イベントは戦闘員ピックアップイベントに分類されます。 ・「戦闘員ピックアップイベント」に属するすべてのイベントは、★5確定までの回数が共有、累積されます。 ・10回救出するたびに★4以上の対象を獲得できます。この際の★4対象の獲得確率は(100%-★5対象の獲得確率)です。 ・戦闘員/パートナーの個別確率は、各グレードおよびピックアップの合計確率内で等分されます。 ・次の戦闘員ピックアップイベント開始時、本イベントのピックアップ対象の★5戦闘員は常設救出に追加されます。今後、再度ピックアップの対象になる可能性があります。 ■確率案内 【★5 対象】 ・★5対象が登場する基本確率は1%であり、★5対象が登場する総合確率(累積による確定獲得を含む)は、2.14343%です。 ・1回目~57回目の救出までは基本確率が適用され、58回目~69回目までは★5対象の獲得確率が4.5%ずつ上昇します。 70回目の救出では、100%の確率で★5戦闘員を獲得でき、この時、 50%の確率で今回のピックアップ対象の★5戦闘員を獲得します。 ・もし、獲得した★5戦闘員がピックアップ対象でない場合、71回目~127回目の救出までは再び基本確率が適用され、 128回目~139回目までは★5対象の獲得確率が4.5%ずつ増加します。 140回目の救出では、100%の確率で今回のピックアップ対象の★5戦闘員を獲得します。 ・★5対象獲得時、累積した★5確定までの回数はリセットされます。 ・ピックアップ対象の★5戦闘員が登場する総合確率(累積による確定獲得を含む)は、1.42895%です。 ・各対象の個別確率は以下の通りです。 ★5戦闘員 基本確率 総合確率(累積による確定獲得を含む) オルガ 0.50000% 1.42895% ルーク 0.02273% 0.03248% カリーペ 0.02273% 0.03248% マグナ 0.02273% 0.03248% リン 0.02273%

2026-09-09
2026-09-09 04:30
작성 시간 2026-09-09
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パートナーピックアップ救出-エミリー救助信号増幅:確率のご案内

全ての絶望(カオス)を、ゼロに。 『カオスゼロナイトメア』(以下、『カオゼロ』)運営チームです。 『カオスゼロナイトメア』では、確率の小数点第6位以下を四捨五入して表記しています。 そのため、合計値が100%にならない場合があります。 ※2026年9月9日(水)時点での情報となります。 ■救出案内 ・「エミリー救助信号増幅」イベントはパートナーピックアップイベントに分類されます。 ・「パートナーピックアップイベント」に属するすべてのイベントは、★5確定までの回数が共有、累積されます。 ・10回救出するたびに★4以上の対象を獲得できます。この際の★4対象の獲得確率は(100%-★5対象の獲得確率)です。 ・戦闘員/パートナーの個別確率は、各グレードおよびピックアップの合計確率内で等分されます。 ・次のパートナーピックアップイベント開始時、本イベントのピックアップ対象の★5パートナーは常設救出に追加されます。今後、再度ピックアップの対象になる可能性があります。 ■確率案内 【★5 対象】 ・★5対象が登場する基本確率は1%であり、★5対象が登場する総合確率(累積による確定獲得を含む)は、2.14343%です。 ・1回目~57回目の救出までは基本確率が適用され、58回目~69回目までは★5対象の獲得確率が4.5%ずつ上昇します。 70回目の救出では、100%の確率でピックアップ対象の★5を獲得できます。 ・★5ピックアップ対象を獲得した場合、累積救出回数はリセットされます。 ・各対象の個別確率は以下の通りです。 ★5パートナー 基本確率 総合確率(累積による確定獲得込) エミリー 1.00000% 2.14343% 【★4 対象】 ・★4対象が登場する基本確率は6%であり、★4対象が登場する総合確率(累積による確定獲得を含む)は、12.98314%です。 ・★4対象は救出回数に関係なく、常に基本確率が維持されます。 ・10回救出するたびに★4以上の対象が確定で獲得でき、その際★4対象の中からピックアップ対象が登場する確率は50%です。 ・ピックアップ対象が登場しなかった場合、次に登場する★4対象は100%の確率でピックアップ対象になります。 ・★4ピックアップ対象が登場する総合確率(累積による確定獲得を含む)は、8.65542%です。 ・各対象の個別確率は以下の通りです。

2026-09-09
2026-09-09 04:30
작성 시간 2026-09-09
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◤忠実なオルガの付き人「エミリー」◢ [2]
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主人であるオルガの言動をすべて肯定し、 絶対的な忠誠を捧げるサイオニックのパートナー「エミリー」をご紹介!

2026-09-09
2026-09-09 02:30
작성 시간 2026-09-09
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イベント

◤オルガ / エミリー:ピックアップ救出開催◢ [3]
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全ての絶望(カオス)を、ゼロに。 『カオスゼロナイトメア』(以下、『カオゼロ』)運営チームです。 新規要員である戦闘員「オルガ」とパートナー「エミリー」登場! ✨ピックアップ救出期間 - 9月9日(水)メンテナンス終了後~9月30日(水)メンテナンス前まで 期間内にピックアップ要員たちを救出して、カオス進入作戦にご参加ください! 『カオゼロ』運営チーム

2026-09-09
2026-09-09 02:00
작성 시간 2026-09-08
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9月9日(水) アップデート内容のご案内

全ての絶望(カオス)を、ゼロに。 『カオスゼロナイトメア』(以下、『カオゼロ』)運営チームです。 9月9日(水)のアップデート内容をご案内いたします。 本告知でご案内する内容は、メンテナンス終了後にゲーム内にてご確認いただけます。 詳細は下記をご確認ください。 ■ 銀河系災害シーズン4:砕けた光と爪 第3章オープン ◆ 新規ストーリー → 銀河系災害シーズン4 第3章【奪うばかりの大鎌】が公開されます。 ▸ オープン期間:2026/09/09(水) メンテナンス終了後 ▸ 解禁条件:シーズン4 第2章11話「闇の向こうの道」クリア ◆ 大亀裂後半開始 - 後半開始後、ロビーに入ると、前半のランキング報酬を獲得できます。 ※前半のランキング報酬は前半終了後、21日間獲得可能です。 → オープン期間 ▸ 大亀裂後半:2026/09/09(水) メンテナンス終了後~2026/09/30(水) メンテナンス前まで ◆ 三次補給ショップオープン - カオス【万華鏡の孵化場】で獲得できる財貨【恍惚の結晶石】を使い、補給ショップで報酬を獲得できます。 → オープン期間 ▸ 三次補給:2026/09/09(水) メンテナンス終了後~2026/09/30(水) メンテナンス前まで → 主な報酬 商品 購入制限 価格 裏面のコア アカウントごとに1回まで 恍惚の結晶石×6,000 深淵コア アカウントごとに3回まで 恍惚の結晶石×1,000 可能性のコア アカウントごとに1回まで 恍惚の結晶石×3,500 信号増幅アンカー アカウントごとに5回まで 恍惚の結晶石×1,500 救出アンカー アカウントごとに5回まで 恍惚の結晶石×1,500 プリズムレンズ アカウントごとに5回まで 恍惚の結晶石×1,200 未確定のエゴ結晶体 アカウントごとに1回まで 恍惚の結晶石×4,000 断罪の破片 アカウントごとに5回まで 恍惚の結晶石×200 多次元整列物質 アカウントごとに1回まで 恍惚の結晶石×4,000 ■ 銀河系災害シーズン4 【環境変数】機能拡張 - 銀河系災害シーズン4の進行にあわせて、【環境変数】システムの新規ノードが追加で開放されます。 - 以前有効化した環境変数はそのまま維持され、引き続き新規ノードを拡張して成長を続けることができます。 ◆ オープン期間 → 2026/09/

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2026-09-08 10:00
작성 시간 2026-09-08
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◤キャラクター性能紹介 - オルガ◢
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カオスゼロナイトメアに、 オルガが登場! オルガの戦い方をチェックして、 カオス進入に備えよう!

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