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新角色 [2]
新角色怎么又是本能?赛的专辅? 还有,经过之前4个up(小春,友纪,千鹤和赛),我对非限定角色的强度抱有很大的疑问和不信任,从赛的设计上明显看得出设计师知道如何设计一个强度在线的角色,却给前面三个非限定角色强度和机制下毒,尤其是友纪,如果只有限定角色有强度的话,那还抽什么?还有开服到现在还没出现一个真正意义上的辅助,这合理吗?希望新角色不要tm的再出c位了。 新角色如果强度和机制依然下毒,那我觉得通常池已经没必要抽了。 开服到现在奶刀队+赛队已经能平推深渊(前提是策划兑现承诺,不把奶刀削废),第三队也有鼠兔队或者攒炮流白丽儿可以用。 在这个情况下,最好的方式就是像明日方舟一样,普池全跳,攒到限定池,在限定池里歪常驻。
这游戏最大的问题就是制作组的无能 [3]
现在这个制作组产能低得出奇,完全就是躺在以前做好的框架上等死,金某人到底是来做项目的还是来带人吃空饷的。一个赛季将近两个月,内容几乎只有一个卡厄斯。后续的世界观设计、卡厄斯设计、角色设计完全比不上开服已有的内容,不知道做出游戏基本框架的员工还剩多少。 角色方面,三个角色只有最后出的这个有点设计性,自己的牌有生成、有消灭、有移动、有在非手牌处使用,能打个完整循环,自己能保证触发自己的特色机制,队友可以拉高上限。前两个跟半成品一样,只能靠特定闪光和队友来补足,才能打出完整的机制下限。开服前把内测角色的机制砍了一圈,生怕影响你们卖角色,结果砍剩下的角色还是比你们后面设计出的角色机制完整,想的不是下个角色好好设计,而是继续砍角色。 卡厄斯设计上,一个赛季只能设计出一个卡厄斯,怪物大部分是从已有的卡厄斯里搬的,自己设计的怪要么像白色的教母那样,完全不考虑难度合理性没人想打,要么像白色的教父一样机制设计不明白沦为木桩;新加个时空隧道机制bug一堆,还理直气壮地砍灵闪概率恶心玩家一个赛季;对提高难度的理解就是无脑加数值;随机事件也设计得乱七八糟;就一个卡厄斯,bug修一个赛季修不完。 世界观和剧情就更不用说了,剧情写手连流水账都不会写,天天想着那小男孩,被玩家冲了还舍不得完全删掉小男孩的剧情;对故事深度的理解只有万能的温柔、世界上没有纯粹的坏人,结果写出来就是各种左右脑互搏,研究受害者一会要报复研究所一会又要感慨所长其实很温柔,友纪本来应该主要情感对象是死的那个弗斯特,因为写手心爱的小男孩剧情引起玩家讨伐,又不得不开始卖友纪和舰长的糖,再加上舍不得删完的小男孩剧情,一个人写出三条感情线,友纪的塑造直接烂完;一个赛季拖了将近两个月的剧情,前因后果讲不清楚留一堆坑就算了(甚至最后都没讲明白死掉的那位弗斯特是怎么没的,帝国对此态度是怎样的),人物塑造一个没立起来,三个赛季角色剧情越少的玩家印象越好。 除了这些,连外包的内容制作组都处理不好,比如昨天更新新加的语音,声音一会大一会小,米卡语音破音了都不修下就端上来了。 都这么无能了还抱着和玩家有仇的态度来运营,反正养成消耗就是不改,降点金币消耗玩家就感恩戴德吧,战斗员等级达成奖励可是有普池抽卡券的,给玩家拿了可亏大了;赛季卡厄斯数值高就是不调,这么高的存储容量不能让玩家白拿;灵闪概率也不改,玩家轻松毕业了比杀了制作组还难受;漏砍的角色也绝
官方应该削弱梅玲,削弱路克,削弱千鹤,削弱鼠鼠,削弱碾压这张中立卡 [3]
梅玲最该削弱!不削对不起其他人物!现在排行榜上层全是幽默梅玲鼠鼠二件套,百分之150增伤友纪跟不存在一样。不能因为大龟裂boss加了hit上限而不对这两个玩意动刀,最好把千鹤也削一下,把那些能叠加的人物全部削个遍 碾压这张中立卡也要削,不然小春天天玩碾压去了 别叫狗叫反对了,这游戏开服就一直削东西了,自己又不出来早点狗叫 小丑之前就被砍过一刀了,最大受害者女主都没出来叫,现在才出来狗叫啊 那时不叫现在出来狗叫,当初开服到现在暗改和削了多少机制?这版本鼠鼠都被动过刀子了,自己不早点狗叫现在狗叫有用吗,这波我支持策划,反正不缺龟男和跪族男孩送钱 要狗叫的话直接把以前所有负提升优化全改回来,大家一起平等,不然你们这些狗叫的自私狗只想着玩那几个破人物一辈子了是吧
