[최후의 요새 공략] 용어 및 정리

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[최후의 요새 공략] 용어 및 정리 [1]

PVE, 최후의 요새 모드를 플레이 할 때 알아둬야 할 것을 알아보자.


 최후의 요새, 이번에 새롭게 나온 ' PVE ' 모드이다.


 4인 스쿼드로 팀이 구성되며, 만일 스쿼드로 4명을 채웠다면 pve 답게 즉시 시작되기에 기존에 역겨웠던 로딩 시간에서 벗어날 수 있다.

( 대기 예상 시간도 새롭게 생겼기에, 이전처럼 하염없이 기다리는 일은 줄어들었다. )


 최후의 요새는 웨이브와 업그레이드라는 새로운 기능을 도입했는데,


우선 웨이브는 각 웨이브마다 적들이 나오고, 그 적들이 우리들의 요새, 즉 타워에 접근하지 못하게 죽이는 것이 주된 일이다.


 타워는 동쪽과 서쪽, 두 개가 존재하고 있지만 체력은 3칸으로 동일하다.

( 3칸이라 하더라도 한 번 적들에게 부딫히면 한 칸이 까이는 것이 아니므로 안심하자. )




 ( 위 사진의 동쪽 타워는 놀랍게도 아직 살아 있는 타워다. 대신 한 대라도 맞으면 무너진다. )


 우선 인터페이스부터 알아보도록 하자.


ㆍ 양 타워의 체력 바 사이에 위치한 숫자는 이 웨이브에 나올 혹은 나온 적의 수를 가르킨다.


ㆍ 오른 쪽 맨 위의 금화 표시는 포인트를 나타내며, 이 포인트로 웨이브가 끝난 후 새로운 웨이브를 시작하기 전에 업그레이드를 고를 수 있다.

    ( 포인트는 적을 처치하거나 처치 관여 시에 알아서 획득이 된다. )


ㆍ 포인트의 바로 밑에 표시된 마름모 모양의 표시는 웨이브를 나타내며, 흰 색은 이미 클리어한 웨이브, 검은 색은 남은 웨이브를 가르킨다.

   ( 윗사진 속의 웨이브가 저렇게 많은 이유는 난이도가 마지막 4단계, 지옥이기 때문이다. ) 




 인터페이스를 살펴봤으니 이제 이 모드의 플레이 방식에 관해 살펴보자.


 이 모드에서는 ' 흉조 ' 라는 이름의 몹을 잡는 것이 핵심이라고 해도 과언이 아니다.


 이 흉조라는 것들이 맨 앞의 협곡과 협곡의 양 끝에 위치한 동굴에서 나오기 시작하는데, 나오는 몹들은 총 4가지 이다.

( 대충 임의로 붙인 이름임을 명심하자. )



노랭이

 노란색의 작은 흉조로 처음부터 끝까지 나오는 몹이다.

 화염구와 브레스 한 번에 죽으며, 독무와 충격파로도 처리가 가능하다.

 여러 마리가 떼거지로 몰려오며, 가장 많이 보이는 흉조이다.


파랭이

 파란색의 중간 크기의 흉조로 초중반부터 끝까지 나오는 몹이다.

 노랭이보다는 내구가 단단하며, 유일하게 화염구를 발사해 공격을 하는 몹이다.

 웨이브를 지날 수록 많이 나오며, 생각보다 속도가 빨라 주의해야 한다.


초록이

 초록색의 대형 크기의 흉조로 중반부터 끝까지 간간히 나오는 몹이다.

 내구가 단단하며, 아군에게 피해를 끼치는 독성 연막을 뿌리며 다가오는 몹이다.

 뒤에 흉조들을 달고 올 때가 있어 빠르게 제거해야 한다.

 늦게 처리할 수록 초록색 독성 연막의 범위가 늘어난다는 것을 명심해두자.


검댕이

 흰 바탕에 검붉은 색의 초대형 크기의 흉조로 중반부터 끝까지 나오는 몹이다.

 내구가 무척이나 단단하며, 머라우더가 표식 걸고 죽이지 않는 이상 잘 죽지 않는 몹이다.

 웨이브가 지날 수록 함께 나오는 수가 점점 많아지기에 빠르게 죽이지 않는다면 타워에 박기 전에 죽이기 힘들다.




 다음으로는 업그레이드의 내용에 관해 말해보자면,


ㆍ 화염구 장전량 증가( 5개 ) ㅡ [ 2번 째 선택 시 - 화염구 장전 속도 증가 ]


ㆍ 브레스 시전 시간 증가 ㅡ [ 2번 째 선택 시 - 브레스 충전 속도 상승 ]


ㆍ 스태미나 하나 추가 ㅡ [ 2번 째 선택 시 - 스태미나 하나 추가 ]


ㆍ 자기 체력 전부 회복 ㅡ [ 빈사 상태일 때 생성 ]


ㆍ 자신에게 쉴드 부여 ㅡ [빈사 혹은 전장에 쉴드 없을 시 생성 ]


ㆍ 전장에 쉴드 추가 ㅡ [ 쉴드가 전장에 없을 시 생성 ]


ㆍ 일정 기간 요새 무적화 ㅡ [ 무적화 시전을 했을 때나 이 업그레이드가 나오지 않았을 때 생성]


ㆍ 재사용 대기 시간 감소 ㅡ [ 2번 째 선택 시 - 재사용 대기 시간 감소 ]


ㆍ 능력 강화( 얼음 화살, 돌풍, 충격파, 지뢰, 독성 연막, 섬광의 파도 ) ㅡ [ 2번 째 선택 시 - 능력 강화 ]


ㆍ 분노 스킬 사용 가능 ㅡ [ 랜덤으로 생성 ]


정도가 존재한다.


각 상황과 자신의 클래스에 맞게 잘 선택하는 것이 웨이브를 보다 효과적으로 클리어할 수 있는 방법이라는 것을 마지막으로, 이 글을 마치겠다.






 여담이지만 드디어 찣겨진 그림자, 욜디르를 탈 수 있게 되었습니다.


제가 그리도 바라던 것이 이제서야 이루어졌다니, 너무나도 행복하군요.


물론, 제 사비로 샀습니다.


아직 이벤트 캐시가 들어오지 않았기에 그걸로는 창백한 죽음 번들을 사서 깔맞춤 할 때 쓸 예정입니다.




참고로 이번에 나온 팬텀 검 역개급으로 예쁘다고 자부할 수 있을 정도로 아름답습니다.






포스트 1
알림이 해제되었습니다.

+ 짤막한 팬텀 PVE 충격파 강의


ㆍ 여기서는 무조건 충격파를 써야 합니다. ( 노랭이들 한 번에 정리가 가능 )

( 작아서 안보이면 사진을 클릭하세요 )


 이런 식으로 충격파 범위 안에 적들이 들어오면 반원 모양으로 깜빡거립니다.

 충격파는 업그레이드마다 범위가 넓어지므로 웨이브를 거쳐갈 수록 넓게 퍼져서 오는 노랭이들을 한꺼번에 정리할 수 있어 다른 까다로운 몹들을 상대할 시간을 벌어줄 수 있습니다.


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