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알면 좋은 잡지식.list [2]

1. 스팀 버전으로 플레이 할 경우, 인게임 보이스채팅이 존재한다.


2. 상점의 품목들은 로테이션제라 놓치더라도 언젠가 다시 구매할 수 있다.


3. 상점의 매일 초기화되는 품목 중에는 무료 보상이 있다.


4. 얼음화살의 투사체 각각의 데미지는 8, 실드에 적중시 25이다.


5. 얼음화살이 적의 실드가 아닌 체력에 데미지를 주면 적의 속도와 회전반경을 감소시키는데, 이는 누적된다.


6. 충격파를 이용하여 윈드가드의 연막을 지울 수 있다.


7. 머라우더의 사냥꾼의 표식은 재시전하여 취소할 수 있다.


8. 팀데스매치에서 용격창은 4분30초, 2분 총 두번 출현한다.


9. 광폭화 드래곤(이후 광폭용)은 출현 시간이 정해져있지 않으며, 일정 킬수가 달성되면 출현한다.


10. 용격창으로 광폭용을 처치할 수 있다.


11. 머라우더는 적 처치 관여시 모든 스킬의 쿨타임이 초기화되는데, 이는 광폭용과 전리품 쟁탈전의 황금드래곤에게도 적용된다.


12. 벽에 부딪히면 1데미지를 받는다.


13. 벽에 부딪히는 것을 이용해 급선회를 할 수 있다.


14. 감속 버튼을 누르고 있는 것 보다 연타하는것이 선회 속도가 더 빠르다.


15. 팬텀의 지뢰는 지형에 부착되지 않으면 폭발하지 않지만, 적 팬텀의 지뢰에 감지되면 부착되지 않더라도 폭발한다. 이를 이용하여 원거리에서 지뢰를 제거할 수 있다.


16. 팬텀의 지뢰는 포물선으로 날아간다.


17. 머라우더의 돌풍으로 화염구를 제거시 최소 1개의 스태미너를 회복하고, 화염구의 양이 많을수록 회복량이 줄어든다.


18. 화염구의 데미지는 25(한 칸), 브레스의 데미지는 초당 15이다.


19. 광폭화 시 150의 보호막을 얻으며, 이를 통해 최대로 확보할 수 있는 체력은 325이다.(머라우더 125+광폭 150+구원의 파도 50) 


20. 머라우더의 사냥감의 표식이 발동중일 경우 화염구의 제한이 없어지고 발사속도가 소폭 빨라지지만, 화염구의 데미지가 20으로 감소한다.


21. 윈드가드의 구원의 파도를 사용하여 이동하면 팬텀의 지뢰가 폭발하지 않는다.


22. 윈드가드의 연막에 오래 노출되면 받는 틱데미지가 소폭 증가한다.


23. 광폭화 시 화염구의 데미지는 45, 브레스의 데미지는 30~40이다.(브레스 불확실)


24. 훈바튼 호수 건물에는 종 오브젝트가 있는데, 화염구를 발사하면 종을 울려서 소리를 들을 수 있다.


25. 화염구가 날아올 때 표시가 흰색에 가까울수록 유도성능이 떨어진다는 의미이다.


26. 적이 근접하여 추격중일 경우, 때로는 급선회보다는 급정지가 효과적이다.


27. 팬텀의 지뢰는 최대 60의 데미지를 준다. 


28. 팬텀의 분노 스킬은 무적 상태가 되지만, 연막에는 피해를 받는다.


29. 팬텀의 은신은 일반적으로 공격시 잠시 모습이 드러날뿐 해제되지 않지만, 충격파에 적중시 즉시 해제된다.


30. 머라우더의 사냥꾼의 표식 투사체는 돌풍과 은신으로 제거할 수 없지만, 지형지물을 이용해 회피할 수 있다.


31. 윈드가드의 연막 활성화 지속시간은 5초, 연막이 남아있는 시간은 14초이다.


32. 윈드가드는 연막 시전 중 구원의 파도를 시전할 수 있는데, 이를 이용하면 평상시보다 광범위하게 연막을 설치할 수 있다.


33. 전리품 쟁탈전의 돈, 열쇠, 폭탄, 보석은 실드 피격시엔 드랍되지 않는다.


34. 모든 직업은 분노스킬 사용시 체력이 최대로 회복되지만, 보호막은 회복되지 않는다.


35. 예외로 윈드가드의 분노스킬은 당연하게도 대상에게 보호막 100, 자신에게 50을 부여한다.


36. 팀 데스매치의 현상금이 소멸되면 체력, 보호막, 스태미너가 소량 회복된다.


37. 현상금은 6스택까지 누적되며, 이후 1회 처치를 추가적으로 달성시 현상금이 초기화된다.


38. 부스터는 2초간 지속되며, 감속 버튼을 누를 시 즉시 종료된다. 부스터 지속중에는 스태미너가 흰색으로 표시된다.


39. 부스터 발동과 감속 버튼을 타이밍에 맞게 누르면, 부스터의 속도를 그대로 유지한 최대 속도로 선회할 수 있다.(쓸모없음)


40. 바람의 축복 버프는 15초간 지속된다.


41. 실드 파괴시 실드량을 초과한 데미지는 무효화된다. 예를 들어, 실드를 1칸 보유 중 팬텀의 지뢰에 피격되어 2.5칸의 데미지를 받는다면, 1.5칸의 데미지 초과분은 사라진다.


42. 윈드가드의 구원의 파도 실드가 활성화되어 있는 동안 매 초 4의 체력의 회복된다.


43. 체력 회복 오브젝트는 전리품 쟁탈전에서만 등장한다.


44. 불의 관문에서는 바람의 축복 오브젝트가 등장하지 않는다.


45. 용격창을 들고 있는 중에는 스킬 사용이 불가능하다.


46. 용격창은 회피할 수 있다.


47. 광폭용을 처치하면 즉시 5의 현상금을 획득하지만, 광폭화가 종료되면 해당 현상금도 사라진다.


48. 전리품 쟁탈전에서 라운드 시간이 3분 남았을 때, 열쇠 또는 대형 황금드래곤이 생성된다.


49. 전리품 쟁탈전에서 라운드 시간이 1분 45초 남았을 때, 보석 또는 폭탄이 생성된다.


50. 보석을 보유중이면 매 초 5골드를 획득한다.


51. 불의 관문에서 깃발을 주우면, 스태미너가 2칸 회복된다.


52. 불의 관문에서 관문 통과시 다음 관문의 위치는 첫 관문을 통과한 방향에 따라 결정된다.


53. 전초전에서 라운드를 2대2로 마칠경우 서든데스 라운드가 시작되는데, 제한시간이 존재하지 않아 이론상 게임을 무한히 할 수 있다.


54. 생존 모드에서는 사망 시 아군이 영혼을 수거하여 부활시켜 줘야 하는데, 영혼의 지속시간은 20초로 시작하여 매 죽음마다 5초씩 감소한다.(최소 5초)


55. 생존 모드가 7분간 종료되지 않으면 서든데스가 진행되는데, 이 때엔 사망하더라도 영혼이 드랍되지 않는다.


56. 모든 캐릭터 중 팬텀의 이동속도가 가장 빠르다.


57. 브레스는 5초간 지속 가능하다. 브레스를 중지한 1초 후부터 게이지 회복이 시작되고, 완전히 회복되는데 6초가 소요된다.


58. 게임 점수는 단순 스킬 사용만으로도 획득할 수 있기 때문에, 게임 종료 직전 남아있는 스킬을 모두 사용하면 경험치와 실버를 소량 더 획득할 수 있다.


59. 팀 데스매치에서 현상금이 만료될 때 체력이 최대라면 추가점수를 획득한다.


60. 전리품 쟁탈전은 처치 관여보다 골드 반납시의 점수가 더 높다.


61. 윈드가드의 분노스킬로 인한 광폭화는 오직 화염구만 강화시킨다.


62. 팬텀의 은신 이후 발사하는 화염구는 40의 피해를 준다.



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팩트와 사견이 일부 섞여있습니다


생각나는건 다 적은거 같긴 한데 쓰다가 한번 날려먹어서 빼먹은거 있을거같네요

생각나면 추가해요


혹시 추가할 내용이나 중복내용 있으면 댓글로 알려주세요


포스트 2
알림이 해제되었습니다.

15번 잘 이해가안가요!

https://discord.gg/VmWje8keu5


유저분들이 만든 비공식 디코채널 있으니 오셔서 궁금하신거 질문하시면 다른분들이 친절히 답변해주실거에요

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