작성 시간 2022.08.30

<모험가님은 어떤 분인가요?> 이벤트 참여
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참여

2022.08.30
2022.08.30 09:14 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.30

애들 왜이리 버러지임? [1]

요즘 애들 존나 버러지인 애들 너무 많음 어떻게 1킬도 못하는 버러지들이 팀에 수두룩하냐 플탐 12시간인 나도 겜 들가면 못해도 1인분이상은 하는데 보면 존나 현질도 오지게 한 새끼들이 몇라운드 동안 1킬도 못하는건 원숭이 능지냐? 매판마다 능지 떡락한 놈들이 팀원이여서 드래곤 패스 별 모으기가 존나 오래걸린다. 솔직히 매판마다 1킬도 못하면 게임 걍 접으면 안되냐?

2022.08.30
2022.08.31 09:54 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.30
+2

[종료] 센추리 캐시충전 X 2배 이벤트 안내 💰
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센추리 캐시충전 X 2배 이벤트가 오픈되었습니다.모험가 여러분들의 많은 참여 부탁드립니다.감사합니다.신개념 드래곤 배틀의 시작,센추리: 에이지 오브 애쉬즈

2022.08.30
2022.11.24 05:33 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.29

게임도중 팅기면 무조건 탈주로 간주되는거 고쳐주세요 [4]

이기고 있는게임에서 팅겻는데 탈주 됫다고 30분동안 게임 못하는거 왜 그렇게 만드신건지.....수정할수 있는부분이 있으면 수정해주세요 운영이 이런식으로 되니 게임하는 유저들이 다 떠나는겁니다

2022.08.29
2022.08.31 11:54 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.28

아니 등급전 패치 언제함??? [1]

적어도 4:6으로 매치 잡히면 5대 5는 만들어 줘야 되는게 상식아니냐?진짜 상식도 없이 겜만드네경험치도 진짜 개짜게주고 그저 유료 아이템만 개발하지.ㅉㅉ뭐가 중요한지도 모르고 겜만들면 이꼴나는겁니다.

2022.08.28
2022.08.29 01:54 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.27

이딴게 배치고사?? [3]
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이게 게임이냐?

2022.08.27
2022.08.31 11:53 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.27

<모험가님은 어떤 분인가요?> 이벤트 참여
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이벤트 참여했습니다.

2022.08.27
2022.08.27 05:24 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.26

<모험가님은 어떤 분인가요?>
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참여

2022.08.26
2022.08.26 20:44 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.25
+1

팬텀에 관한 고찰 [4]
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 이 글은 필자가 팬텀을 지금까지 플레이 해보며 느꼈던 것들을 정리한 것이다.틀리거나 잘못된 부분에 대한 모든 비판 및 지적을 환영하며, 이 글과는 다른 견해 또한 틀린 것이 아님을 미리 알린다.또한 이 글의 목적은 그저 내가 알고있던 팬텀에 관한 것들을 이 글을 보는 사람들에게 전달하려는 것이고, 혹시 필자가 미쳐 쓰지 못한 것이 있다면 댓글로 추가해줄 것을 요청하는 바이다.그럼 잡설은 이쯤에서 각설하고, 팬텀에 관해 알아보도록 하자. 팬텀, 뛰어난 은폐술로 함정을 파고 적을 급습하는 암살자이며 나이트스네거(Nightsnagger Dragon)라는 종을 타는 클래스이다.서로 쫓고 쫓기는 혼란스러운 상황 속에서 빠르게 낙오되거나 피해를 입은 적을 습격해 암살하는 포지션인 팬텀은 다른 클래스와는 다른 점이 꽤나 많은데,우선, 다른 클래스들에 비해 체력이 굉장히 적다.이것은 팬텀의 고질적인 문제이며, 난이도가 급격하게 올라가는 이유이기도 하다.그 예시로 머라우더는 체력이 총 5 칸이며, 쉴드 획득 시 총 7 칸이 되는 반면, 팬텀은 쉴드를 받았다 할 지라도 총 5칸 뿐인 체력이 전부이다.이것은 적군이 팬텀을 더욱 자주 노리게 되는 이유이며, 어느정도 숙달이 되지 못한 사람들이 크게 어려움을 느끼는 이유이다.팬텀이 쫓기게 되는 상황이 발생하게 될 시, 빠르게 상대의 뒤를 잡거나 따돌리지 못하면 죽는 것이 기정사실화 되기 때문이다.또한, 팬텀의 이속이 다른 클래스들보다 더욱 빠르다는 점이 오히려 이 클래스를 처음 접하는 사람들에게는 어려움으로 다가올 수도 있다.또 다시 예시로 머라우더를 들자면, 머라우더라는 클래스 특성 상 적군을 끝까지 추격해 마무리해야 하는 매커니즘을 지녔는데, 머라우더의 이속은 상대적으로 다른 클래스들보다 약간 낮으므로, 다른 클래스의 적군을 추격할 때 상대의 이동방향을 '사냥꾼의 표식'으로 추격하며 상대의 회피기동을 모두 뒤에서 보고 따라가기에 보다  용이한 추격이 가능한 것이다.만약 머라우더의 이속이 팬텀과 같았다면 현재 머라우더보다 적을 추격하는 데 더욱 어려움을 느낄 것이다. 그럼 지금까지 팬텀이라는 클래스에 대한 높은 진입장벽 대해 알아보았으므로, 이제부터는 팬텀의 패시브와 스킬에 대해 설명해보자.우선 팬텀의 패시브인 '분쇄자'에 대해 알아보자면,적군의 보호막, 즉 쉴드를 대상으로 추가 피해를 입히는 스킬로, 팬텀이 다른 클래스들 보다 더욱 빠르게 딜을 넣을 수 있게 만드는 스킬이다.이 패시브의 존재 덕에 팬텀은 다른 클래스들보다 빠르게 보호막을 제거하고 피해를 입힐 수 있으며,오브젝트가 나오는 모드( 팀 데스메치 - 용격창 , 전리품 쟁탈전 - 열쇠, 금고 분쇄기, 보석 등 )에서 팬텀이 빠르게 적군의 보호막을 제거하고 오브젝트를 가로채거나 떨어뜨리는 역할을 맡게 해준다.( 불의 관문, 점령전의 깃발을 제외한 열쇠나 금고 분쇄기, 보석, 그리고 용격창은 쉴드가 없는 상태에서 직접적인 공격을 받게 되면 그 자리에 떨어지거나, 용격창의 경우 사라지게 된다. )이를 이용하여 적군의 위협적인 오브젝트( 금고 분쇄기, 보석, 용격창 등 )를 저지하거나, 오히려 아군이 오브젝트를 얻을 수 있게 도움을 줄 수도 있다. 다음은 팬텀의 특수기인 '신비의 장막'에 대해 설명하자면,신비의 장막은 멀리 있는 적들로부터 자기 자신을 엄폐하고 화염구 발사 시에는 강화된 하얀 백염탄을 한 번 쏘게 된다.이 스킬은 팬텀의 생존 스킬이자 딜링 스킬이며, 이 특수기를 잘 다루느냐 못 다루느냐로 팬텀의 숙련도가 갈린다고 말할 수 있을 정도로 팬텀에게는 핵심적인 스킬이다.머라우더의 능력 중 하나인 '돌풍'처럼 자신을 겨냥한 투사체를 사라지게 만들고 은신까지 되므로 자신에게로 무수히 많은 화염구가 쏟아진다 싶으면 이 스킬을 쓰고 추적을 피하거나,추적 중인 상대에게 폭발적인 피해를 입힐 때 백염탄을 쏘아 순간적인 피해를 높혀 적을 빠르게 암살할 때도 쓰인다.하지만, 충격파에 의해 효과가 취소되므로 조심해야 하며, 만약 자신이 팬텀을 뒤쫓던 중 상대가 특수기를 쓴다면 즉시 충격파를 사용해 다시 추격을 재개할 수 있으니 명심해야 한다.만약 팬텀이 분노 상태가 가득 채워졌을 때, 즉 우리가 흔히 궁극기라고 부르는 '필멸의 장막'에 대해서도 설명하자면,이 스킬의 지속 시간 동안 팬텀은 조준 불가 및 무적 상태가 되며, 강화된 화염구인 백염탄을 무한으로 쏠 수 있게 되는데,필멸의 장막을 시전 시, 다른 분노 상태의 특수기처럼 체력이 모두 회복되며 조준 불가 및 무적 상태가 되기에 자신을 추격하던 적군들을 모조리 쓸어버릴 수 있으며,팀 데스매치, 섬멸전에서 현상금이 높은 적군을 순식간에 암살할 때나 전리품 쟁탈전에서 열쇠나 금고 분쇄기, 보석과 같은 중요한 오브젝트를 들고 있는 적군의 오브젝트를 떨어뜨릴 때도 자주 쓰인다.또한 이 스킬의 지속 시간이 끝나면 특수기인 신비의 장막이 바로 다시 시전 가능하기에 유유히 빠져나갈 수 있다.마지막으로, 팬텀의 능력인 '지뢰'와 '충격파'에 대한 것인데,우선 지뢰는 사용 시 지형지물에 붙게 되며, 적이 지뢰의 원형 범위 내로 접근 시 폭발해 적에게 약 2.5 칸에 달하는 피해를 입힐 수 있다.아군의 지뢰는 파란 색으로 어디에서나 보이지만, 적군의 지뢰는 빨간 색으로 표시되며 일정 범위 내로 들어와야 보이게 되고, 파괴할 수 있다.적군이 자주 다니는 길목이나 오브젝트의 위치( 쉴드나 체력 회복, 바람의 축복 등 )에 지뢰를 부착해 급박한 상황의 적을 처치할 때 주로 쓰인다.지뢰의 피해량이 꽤나 크기에 멋모르고 접근한 적에게 심각한 피해 또는 죽음을 줄 수 있기에 잘만 사용한다면 맵 전체의 오브젝트를 장악하거나,특정 구간( 동굴의 입구나 전리품 쟁탈전의 금고 등등 )에 여러 개를 동시에 설치하여 적군을 유인해 한 번에 보내버리는 전략 또한 자주 쓰인다.만일 적에게 추격 당하고 있는 급박할 상황일 때,  근처 지형지물에 지뢰를 설치한 후, 일부러 그 쪽으로 붙어 상대를 유인해 지뢰를 맞게 해 도망치거나 오히려 체력이 낮아진 적군을  잡아낼 수도 있다.또 충격파의 경우, 적을 향해 충격파를 발사하고, 능력 버튼을 다시 누르거나 지형지물에 닿을 경우, 해당 원형 범위 만큼의 피해와 넉백을 적군에게 주게되며,중심부에 가까운 적군일 수록 피해량과 넉백 거리가 커지는 특징이 있다.그리고 충격파의 경우, 팬텀의 하드 카운터나 마찬가지인데, 앞서 언급했듯이 팬텀의 핵심 스킬인 신비의 장막이 충격파에 의해 취소되기 때문이다.그렇기에 만약 팬텀을 추격하고 있을 때 상대가 특수기를 쓴다면, 그 즉시 충격파를 사용해 팬텀의 특수기를 무력화 시키면 보다 쉽게 적군을 처치할 수 있다.하지만 굳이 이런 상황에 쓰지 않더라도 충격파는 변수 창출 능력이 매우 뛰어나기에 여러 곳에서 쓸 수 있다.예시를 몇 가지 들자면,  상대 윈드가드가 '독성 연막'을 사용해 아군의 추격 및 도주가 어려워 질 경우, 그 곳에 충격파를 던져 충격파의 범위만큼 독성 연막을 사라지게 만들며,아군이 적군에게 쫓기는 상황인 경우, 그 곳을 향해 충격파를 사용해 아군을 추격하는 적군을 저지할 수 있어 위험에 빠진 아군을 구출해낼 수도 있다.만일 자신이 위급한 상황이라면 지뢰와 비슷하게 충격파를 위, 또는 아래를 보고 던진 후, 즉시 시전해 바로 뒤의 적군을 뒤로 밀칠 수도 있다. 이렇듯 팬텀의 패시브와 스킬, 그리고 간단한 응용에 관해 알아보았기에, 지금부터는 각 모드에서의 팬텀의 활용법을 알아보자.전리품 쟁탈전에서의 팬텀.전리품 쟁탈전에서의 팬텀은 기본적으로 빠른 기동력을 바탕으로 금화 드래곤을 빠르게 처치해 금고에 저장하거나 금화를 들고 있는 적군을 노려 적군의 금화를 약탈하는 하는 것이 보통이며,오브젝트( 열쇠, 보석, 금고 분쇄기 등 )가 생성되었을 시, 빠른 이속을 이용해 오브젝트를 획득한 채로 적군을 피해 돌아다니거나, 적군의 금고로 빠르게 다가가는 역할을 한다.지뢰를 들었을 경우, 적군의 금고 입구에 지뢰들을 설치해 금화를 넣으려 오는 적군에게 막대한 피해를 주거나 처치하여 금화를 가로채거나,충격파를 들었을 경우, 다량의 금화나 오브젝트를 들고 있는 아군을 쫓아오는 적군을 아군으로부터 밀쳐내 추격을 저지하는 것을 맡게 된다.개인적으로는 지뢰를 추천하며, 그 이유는 적군의 금고 입구에 지뢰를 까는 것이 적군의 금고에 금화가 수납되는 것을 막게 되고, 적군의 금화를 가로챌 수도 있을 뿐더러만일 적군이 금고 분쇄기를 들고 아군의 금고까지 도달했다 하더라도 아군의 금고 입구에 깔린 다량의 지뢰로 인해 금고 분쇄기가 오히려 아군의 손에 들어오는 상황이 생길 수 있기 때문이다.팀 데스매치, 섬멸전에서의 팬텀.팀 데스매치, 즉 섬멸전에서의 팬텀은 아군과 적군이 뒤엉켜 싸우는 난전의 상황에서 홀로 떨어졌거나 부스터나 체력이 적은 적군을 급습해 처치하거나적군의 보호막을 빠르게 파괴해 적군의 피해를 높이고, 빠른 기동력을 바탕으로 적의 주의를 돌리거나 혼란스럽게 하여 아군이 공격을 더욱 용이하게 하도록 도와주는 것이 보통이며,아군이 노리는 적군 한 명을 빠르게 급습해 죽이거나 용격창을 든 상대의 보호막을 빠르게 파괴해 용격창을 무력화시키는 역할을 한다. 지뢰를 들었을 경우, 오브젝트( 쉴드나 바람의 축복 )의 리스폰 위치에 지뢰를 설치해 빈사 상태의 적을 처치하거나 자주 다니는 길목에 지뢰를 설치해 적에게 자잘한 피해를 입게 하거나,충격파를 들었을 경우, 아군을 노리는 적군을 저지하거나 상대 윈드가드의 독성 연막을 부분 무력화 시켜 상대의 변수나 추격을 막는 것을 맡게 된다.개인적으로는 충격파를 추천하며, 그 이유는 자신 또는 아군이 적군의 추격을 따돌릴 수 있을 뿐만 아니라현상금이 달린 적군을 사냥할 때 현상금이 달린 적군을 엄호하려 오는 다른 적군들을 저지해 안정적으로 점수를 획득할 수 있게 해주며,상대에 팬텀이 있을 경우, 상대의 특수기를 무력화 시킬 수 있어 아군이 보다 쉽게 상대 팬텀을 잡을 수 있게 하는 등 변수를 창출할 수 있는 능력이 뛰어나기 때문이다.4 vs 4 vs 4, 생존에서의 팬텀.4 vs 4 vs 4, 즉 생존에서의 팬텀은 다른 이들이 노리는 적군을 빠르게 다가가 처치하거나 서로가 서로를 추격하는 상황에서 갑작스래 나타나 적군 하나를 암살하는 것,또는 부스터나 체력이 떨어져 다른 이들과 멀리 있는 적을 노려 처치하는 것이 일반적이며,팬텀의 특수기인 신비의 장막을 이용하여 리타이어된 아군을 안전하게 구조하여 다시 살려내는 역할을 한다.생존에서는 아군에 윈드가드가 없는 이상 체력을 회복할 수 있는 수단이 전무하기에 결국에는 보호막에 의존하게 되는 상황이 필연적으로 오게 되어있는데,이 때 팬텀의 패시브, 분쇄자의 가치가 어마어마하게 상승하게된다.여기서 팬텀은 빠르게 적군의 보호막을 깨뜨려 아군의 피해를 증가시키거나, 보호막에 의존하는 빈사 상태의 적을 잡아내는 것을 맡게 되며,지뢰를 들었을 경우, 맵 아래 쪽의 동굴에 지뢰를 잔뜩 깔아 이 곳으로 오는 적군을 암살하거나오히려 아군과 자신이 적군을 그 곳으로 유인해 자신을 노리려는 적을 역으로 잡아내는 등의 상황을 만들 수 있고,충격파를 들었을 경우, 이 모드에서는 생존이 특히나 중요하기에 아군을 노리는 적군들을 저지하거나 도망치려는 적군을 저지해 확실한 킬을 만들어낼 수 있다.개인적으로는 지뢰를 추천하며, 그 이유는 이 맵의 특성 상 지뢰를 설치할 곳이 매우 많으며( 좁은 동굴, 군데군데 뚫린 구멍들 등등 ), 적의 영혼이 있는 곳에 지뢰를 부착하여 자신의 팀원을 살리려 오는 적군을 역으로 또 잡을 수 있기 때문이다.전초전, 스커미시에서의 팬텀.전초전, 즉 스커미시에서의 팬텀 또한 섬멸전과 생존에서와 같이 서로가 서로를 노리는 난전 속에서 아군이 포커싱한 적군을 함께 급습해 공격하거나부스터가 떨어졌거나 빈사 상태에 빠진 적을 발견하고 빠르게 추격하여 처치하는 것이 일반적이며,스커미시 또한 적군에 윈드가드가 없는 한 체력을 회복할 수 있는 수단이 없기에 쉴드가 무척이나 중요하다.그렇기에 전초전에서 팬텀은 빠르게 상대의 보호막을 파괴하고 적을 처치하는 것이 핵심이며, 적군을 한 번이라도 더 죽여야 하기에 되도록 아군이 노리고 있는 적군을 함께 노려주는 것이 좋다.지뢰를 들었을 경우, 생존과 섬멸전에서와 같이 쉴드의 리스폰 스팟이나 자주 지나다니는 길목에 깔아 적군의 체력을 야금야금 깎거나 빈사 상태의 적을 처치하거나,충격파를 들었을 경우, 맨 처음 시작할 때  쉴드가 있는 곳에 충격파를 날려 상대가 획득하려는 쉴드를 자신이 획득하고, 쉴드가 없는 적군을 노리거나섬멸전과 생존에서와 같이 아군과 자신을 추격하는 적군을 저지하고 역으로 떨어진 적군을 노리는 것을 맡게 된다.개인적으로는 충격파를 추천하며, 그 이유는 애초에 이 맵 자체가 지뢰를 깔 만한 곳이 생존에서의 맵보다 적을 뿐더러,스커미시라는 모드 자체가 아군을 살리고 적군을 처치하는 것이 핵심인 모드인지라 아군을 추격하는 적군을 저지하고강제적으로 적군을 떨어뜨려 놓아 아군과 함께 떨어진 적군을 순식간에 처치하는 것이 가능한 충격파가 활용도와 변수 창출 능력이 높기 때문이다.불의 관문, 점령전에서의 팬텀.불의 관문, 즉 점령전에서의 팬텀은 다른 클래스들보다 높은 이동 속도를 바탕으로 빠르게 깃발을 챙겨 순식간에 관문을 통과하거나깃발을 들고 있는 적군에게 다가가 피해를 입히고 처치해 깃발을 떨구어 자신 또는 아군에게 깃발을 다시 쥐어주는 것이 일반적이며,아군이 깃발을 들고 있을 경우에는 아군의 깃발을 차지하려 추격하는 적군을 처치하거나 주의를 끌어 아군이 빠르게 관문을 통과할 수 있도록 시간을 벌어주는 역할을 한다.지뢰를 들었을 경우, 깃발은 들고 있는 자가 처치되어야만 떨구어지므로 관문에 지뢰들을 설치하여 관문을 통과하려는 적군을 처치하고 아군이 다시 깃발을 차지할 수 있게 도와주거나,충격파를 들었을 경우, 상대 윈드가드의 독성 연막을 일부분 무력화 시켜 적군의 방해 및 추격을 저지하며 아군이 관문을 통과하는 동안 상대를 묶어두는 것을 맡게 된다.개인적으로 점령전에서는 지뢰와 충격파, 모두를 추천하는데, 그 이유는지뢰를 들었을 경우와 충격파를 들었을 경우 게임의 운영 방식이 완전히 달라지기에 각각의 장점이 있기 때문이다.우선 지뢰의 경우, 깃발을 든 적군의 암살에 초점이 맞춰져 있으므로 직접적인 견제가 아닌 관문에 다량의 지뢰를 설치하여 적군을 처치하고그 뒤를 추격하던 아군이 재빠르게 깃발을 회수하는 것을 목표로 하고,충격파의 경우, 적군이 깃발을 들었을 경우, 상대 윈드가드의 독성 연막을 해체하고 그 속의 적군을 처치해 깃발을 강탈하거나깃발을 든 적군을 홀로 남게 만들어 처치하는 등의 직접적인 견제 및 공격이 주를 이루며아군이 깃발을 들었을 경우, 깃발을 든 채 관문을 통과하는 아군을 노리는 적군을 뒤로 밀치며 저지하는 등 적극적인 견제가 주가 되기에어느 것이 더 좋은 것이 아니라 두 방법마다의 장점이 있으므로 자신에게 더 잘 맞는 능력을 사용하는 것이 좋다. 이것을 끝으로 이만 글을 줄이며, 다시 한 번 더 말하지만 이 글은 지극히 개인적인 견해일 뿐이며, 근거를 포함한 반박 및 다른 의견은 언제나 환영하고 존중한다.이 글은 필자가 팬텀이라는 클래스를 약 21시간 정도를 플레이하며 알게 되었던 지식이나 잡기술 같은 것을 포함해다른 유저분의 게시물 및 해외 영상을 참고해 정리한 글이며, 이 글과는 다른 관점이 있거나 궁금한 점이 있다면 댓글로 적어주길 바란다.참고 자료 및 영상https://c-aoa.game.onstove.com/introduce     센추리 : 에이지 오브 애쉬즈 공식 공식 사이트 게임 소개https://c-aoa.game.onstove.com/kr/view/8698715?boardKey=11527     '단세포군'님의 팬텀의 패시브와 스킬 요약https://www.youtube.com/watch?v=c9DrmwT_4SU     The Ultimate Phantom Guide in Century: Age of Ashes https://www.youtube.com/watch?v=BWCAojwWWzQ&t=8s     Phantom Guide: Everything you Need to Know - Century: Age of Ashes 

2022.08.25
2022.09.23 02:26 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.25

핵 의심 플레이어 [1]

dark lord 플레이어 핵의심으로 신고합니다.실력차이로 보기에는 애매해서.. 확인 부탁드립니다

2022.08.25
2022.08.26 01:57 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.25

스토브가 골라줄게
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차며 

2022.08.25
2022.08.25 09:55 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.25

센추리 드레곤 유형 테스트 [1]
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이베트차며

2022.08.25
2022.08.26 02:03 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.25

스토브가 골라줄게
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이벤트 참여하비다

2022.08.25
2022.08.25 09:47 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.25

[하이라이트 메이커] 뭐예요 진짜 한번만 봐주세요
동영상

무친게임아 

2022.08.25
2022.08.26 06:39 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.24

등급전 왜 만듬? ㅋㅋㅋㅋ [2]

진짜 겜만들어놓고 방치하네 ㅋㅋㅋ돈없는건 알겠는데 그럼 부지런이라도해라뭐하냐?유저들 반응 다똑같은데 그거 하나 수정하는데 몇날 몇일 걸리네능력도 없는데 돈은 벌고 싶고 ㅉㅉ그냥 캐쉬 다 환불해줘

2022.08.24
2022.08.26 16:40 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.24

이게임은 단물 빨아먹을려고 운영하는거임?? [2]

모바일게임도 아니고 패스만 빨아먹고 섭종때릴건가 ?대체 외국인 고인물들하고 왜 만나게 하는데 ??한국인들끼리 매칭시켜서 숙련도 올릴 시간이라도 주던가대대적광고로 유저풀이라도 늘리던가하꼬로 광고하면 뭐하냐고 고인물 맛보면 바로 정떨어지는데 진짜 핵인지 실력인지 알길도 없고 잘만들면 뭐하냐고 운영이 이따위인데

2022.08.24
2022.08.25 01:25 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.24

[드래곤 관찰일지] 01. 블러드체이서 [3]

🐉[드래곤 관찰일지] 공개🐉 안녕하신가요, 모험가님. 강력한 힘을 가진 매력적인 생물, 드래곤! 드래곤에 관한 소문부터 전설까지센추리에서는 온갖 흥미로운 이야기가 모험가 여러분을 기다리고 있습니다. 개성넘치는 그들의 이야기가 궁금하지 않나요? 그런 여러분을 위해먼저 여행을 즐기던 어느 모험가가 남긴 [드래곤 관찰일지]를 공개합니다!약탈을 시도하려던 블러드체이서 때문에 메마른 황무지를 지나다가 잔뜩 긴장했던 기억이 나네요모험가 여러분들께서는 미리 조심하시길 바랍니다. 앞으로 다양한, 매력적인 이야기로 찾아뵙도록 하겠습니다.많은 관심 부탁드립니다![드래곤 관찰일지] 2화 바로가기 👉 여기를 클릭!드래곤의 다양한 매력을 직접 만나보고 싶다면.. 우측 상단 [게임시작]을 통해 확인하세요!

2022.08.24
2022.11.10 01:03 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.23

핵 안잡나요? [1]

전리품 쟁탈전하는데 실력차이가 아니라 이건 핵이에요.어떻게 우리팀을 죽여서 골드를 먹자마자 자기팀 금고로 순간이동하나요?이동속도도 2배나 빠른데? 부스터 3개나 써도 화염구조차 못따라가던데?팀밸런스도 엉망이고 스팀에서 출시됬을때 재밋어서 해봤더니 참...

2022.08.23
2022.08.23 06:15 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.23

[발표] <빅헤드> VOD 이벤트 당첨자 발표 [2]

안녕하세요, 모험가님!빅헤드와 함께한 <TMI 감상평> 이벤트에 참여해주셔서 감사드립니다.아래와 같이 당첨자 명단 안내 드리오니, 당첨자 및 주의사항 꼭 확인해주시길 바랍니다.🐲 <VOD 감상평 이벤트  - TMI 감상평>  no.스토브 닉네임당첨 보상바로가기1위(2명)cyx문화 상품권 2만원권바로가기꽃미남찬이바로가기2위(3명)상습납세자 문화 상품권 1만원권바로가기BreezeYW바로가기서나2바로가기3위(6명)정치찡찡문화 상품권 5천원권바로가기appleben바로가기STOVE161571293337100바로가기CDEF4바로가기Panuya바로가기흑기사가츠바로가기👉더 많은 TMI 감상평 보러가기 [바로가기] 🔎 검색창에 [TMI 감상평] 을 검색해주세요![당첨안내]-문화상품권 보상은 스토브 쪽지로 발송됩니다.-보상은 당첨발표 후 영업일 기준 7일 내 지급되며, 이벤트 진행 상황에 따라 변동 될 가능성이 있습니다.-문화 상품권 코드는 분실 또는 유효 기간이 지날 시 재발급이 불가합니다.이벤트에 참여해주셔서 다시 한 번 감사 드립니다.

2022.08.23
2022.11.24 05:33 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.22

팁게에다가 글 쓰고 등록까지 했는데 [1]

공략 & Tip 게시판에다가 글 하나 쓰고 등록했는데 뜨지를 않네요...다시 등록하면 되려나 하고 다시 글쓰기 들어가봤는데도 임시 저장도 안되어 있고...혹시 이거 복구할 방법 없을까요?엄청 열심히 썼는데제목이 아마 '팬텀에 관한 고찰' 이었던 걸로 기억해요

2022.08.22
2022.08.23 08:04 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.22

<모험가님은 어떤 분인가요?> 이벤트 참여
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겜 몇판해보고 이벤트 참여하는데 나랑 딱맞는것같은데?

2022.08.22
2022.08.22 16:19 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.22

[드래곤 사육사]
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얘 너무 귀엽게 생겼어요

2022.08.22
2022.08.22 16:11 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.22

이게임 망하는이유 [1]

이런 액션슈팅적인게임 처음 아주 즐겁게 플레이 했습니다 해츨링 머시기 키워서 그 드래곤들 사용해도 별반 다를게 없습니다 오히려 초반 하던거 불편 매칭시 고인물들 대다수 차라리 유저들 없으면 AI랑하는게 편안 .. 광고를 좀 넣어서 신규유저들 유입시키던지 매칭 개 씹 ㅈ 같아서 게임 초반플레이때마다 개 빡겜 시x 이게 게임인지 내 손가락 시험하는지 기존 겜플하던 고인물들도 자기들도 겜하는건데 뭐라 안하겠는데 시작한지 한신간도 안된 플레이어가 씹 고이다 못해 매칭받고 이런종류에 겜하는거랑탑건 영화찍는 사람 데리고 와서 아군으로도 만나도 노잼 적팀으로 만나면 빡겜 밸런스 똥망겜 스타트부터 망했다 빅헤드 영상보고 유입했다가 실망만 하고 간다 ㄹㅇ 빅헤드 실망  센츄리 머시기 너도 실망

2022.08.22
2022.08.24 12:52 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.22

[발표] <이태준X주루> VOD 이벤트 당첨자 발표 [2]

안녕하세요, 모험가님!이태준X주루와 함께한 <최고의 순간 이벤트>에 참여해주셔서 감사드립니다.아래와 같이 당첨자 명단 안내 드리오니, 당첨자 및 주의사항 꼭 확인해주시길 바랍니다.🐲 <VOD 감상평 이벤트  - 최고의 순간>no.스토브 닉네임당첨 보상1공작이문화 상품권 5천원 권 + Century Cash 10,0002Or8it문화 상품권 5천원 권 + Century Cash 10,0003가누당문화 상품권 5천원 권 + Century Cash 10,0004Panuya 1,000 실버5roton00017 1,000 실버6상습납세자 1,000 실버✔ 이벤트 보상: 참여자 전원 : 1,000 실버 (1-6번 전원 지급)추첨 당첨자 : 문화 상품권 5천원 권 + Century Cash 10,000 (총 3명)[당첨안내]-문화상품권 보상은 스토브 쪽지로 발송됩니다.-보상은 당첨발표 후 영업일 기준 7일 내 지급되며, 이벤트 진행 상황에 따라 변동 될 가능성이 있습니다.-문화 상품권 코드는 분실 또는 유효 기간이 지날 시 재발급이 불가합니다.신개념 드래곤 배틀의 시작,센추리: 에이지 오브 애쉬즈

2022.08.22
2022.11.24 05:29 (UTC+0)