작성 시간 2023.01.24

[최후의 요새 공략] 총정리 [1]

이틀밖에 안남은 시점에서 쓰는게 의미있을지는 모르겠습니다만, 그동안 정리된 공략들을 총정리해 보겠습니다.1.직군별 행동&스킬구입 우선순위2.짤팁[직군별 우선순위]우선 사용되는 직군은 크게 3가지입니다1.윈드가드(둘), 2.스톰레이저(하나 혹은 둘), 3.머라우더(하나 혹은 채용x)윈드가드는 광폭화&충격파&힐의 만능직업입니다. 둘을 기용합니다.스톰레이저는 광딜이 있으며, 얼음화살을 쓸 수 있어 기용합니다.머라우더는 큰 빨간색 적을 빠르게 녹일 수 있다는 장점이 있으나, 광딜이 살짝 부족하다는 단점이 있습니다.조합보다 중요한 것은 개개인의 실력이니 큰 틀만 갖추어진다면 조합은 큰 상관 없습니다.윈드가드의 역할은 빠르게 노란 물량을 녹이고, 파란색과 빨간색 적들에 지원사격을 하는 것입니다.스톰레이저와 머라우더의 역할은 파랑&빨강 적들을 얼음화살로 느리게 하여 잡기 편하게 하며 빠르게 녹이는 것입니다.따라서 스킬 구입 순서가 조금 달라집니다.공통 1위:쿨타임 감소쿨타임을 절반으로 감소시켜버리는 최강최흉의 스킬입니다. 나오면 다른것 고를 것 없이 무조건 선택하면 됩니다.윈드가드2.충격파 범위 증가윈드가드의 역할 상 빠르게 노란 적을 녹이는 것이 주된 역할입니다.충격파 업그레이드를 구매한 경우 기존에는 한번에 잡지 못하는 무리들을 충격파 1번에 잡아낼 수 있도록 해줍니다.3.화염구 강화화염구 강화는 충격파로 탈출한 노란색 적들을 짤짤이로 잡아내는데 도움을 줍니다.4.브레스 강화전반적인 딜을 올려줍니다.스톰레이저, 머라우더2.화염구 강화&브레스 강화스킬에 투자하는 것도 좋은 선택이지만, 스킬보다는 전반적인 딜을 훨씬 큰 폭으로 올려주는 화염구와 브레스가 조금 더 도움이 됩니다.화염구와 브레스가 한번에 나온다면 브레스를 추천드립니다. 화염구 1단계는 장전수는 증가하나 대미지가 줄어들어 실질적으로 딜이 오르지 않습니다.3.스킬 강화스톰레이저도 광딜이 쏠쏠하여 충격파 2번으로 다 죽이지 못한 적을 잡아내거나, 상당히 퍼져있어 충격파로 커버가 힘든 적을 잡는데 많은 도움이 됩니다. 스킬 강화도 상당히 좋은 업그레이드입니다.공통 쓰레기:쉴드 보충쉴드 보충은 완전한 상위호환인 쉴드 드랍 생성이 있습니다. 다른 업그레이드가 없는게 아닌 이상 선택할 필요가 없습니다.논외(케바케):성역 보호&체력 보충&분노 획득성역 보호는 여러번 구매해도 한명이 구매한 취급을 받습니다. 팀보이스를 이용하여 한명만 구매하면 충분합니다.체력 보충은 윈드가드가 힐을 줄 수 없는 경우(광폭화 파밍이 완료된 경우) 이용하는 것도 나쁘진 않습니다만, 이 모드에서 딜이 들어올 수단이 파란색 적이 쓰는 화염구, 초록색 적의 독무 정도밖에 없기에 우선순위가 높지는 않습니다.분노는 분명 강력한 스킬이지만, 마스터 모드 기준으로 15 웨이브 이상에서 광폭화를 사용하기 시작할뿐더러, 광폭화 보유 시 스킬을 이용 못한다는 단점 때문에 초급~고급까지는 구매를 충분히 고려해 볼 법 하지만 마스터에서는 구입을 추천하지 않습니다. 분노는 충분히 파밍이 가능할 뿐더러, 깨기 위해서는 충분한 회피기동과 무빙이 뒷받침되어야 하기에 굳이 필요하지 않습니다. 물론 다른 것이 없을 때 구입하는 것은 나쁘지 않습니다.[짤팁]  1. 수비는 전진수비가 기본입구에서 적이 나올 수 있는 루트는 총 3가지이나, 적이 나와서 돌아다니기 시작한 순간 여기저기로 퍼져 범위기의 위력이 확 줄어듭니다.특히 노란색 적들은 한번 퍼져나간 순간 굉장히 넓게 퍼져나가 스태미나를 잡아먹습니다. 전진수비로 깔끔하게 잡아내는 것이 좋습니다.2. 보이스챗을 이용하자고급 난이도까지는 굳이 필요없으나, 지옥 모드에서는 반드시 필요합니다.지옥모드의 초반은 고갈이 핵심이며, 이때 충격파를 같은 곳에 사용한다던가, 한명이 충분히 잡을 수 있는 적에 2~3명이 몰려간다던가 하면 그 다음 작은 웨이브를 버티기 훨씬 힘들어집니다. 또한 놓치기 쉬운 추가적으로 몰려오는 적들(우선순위가 더 높은 적)을 놓치기 쉬운데, 보이스챗으로 브리핑이 들어온다면 빠르게 우선순위에 따라 처치할 수 있습니다.3.우선순위를 중요시하자예시로 만약 자신이 윈드가드인데, 노란색 적이 무더기로 나오는 상황에서 파란색 적만 때리고 있다면 그 웨이브에서 큰 피해를 받을 확률이 높습니다.자신이 맡은 적을 빠르게 처치하고 돕는 것이 중요하며, 눈앞에 보이는 적만 아무생각 없이 때리면 팀 전체가 힘들어집니다.4.화염구 회피이 모드에서 AI가 쏘는 화염구는 유도성능이 유저의 것보다 훨씬 좋아, 회피기동만으로는 피해지지 않을 경우가 많습니다.이럴 경우 굳이 안맞기 위해서 마구 돌아다니는 것이 아니라, 지형지물 뒤에 숨으시면 됩니다.아니면 화염구가 적을 경우 그냥 맞고 쉴드를 보충하는 것도 좋은 방법입니다.5.성역보호는 언제?웨이브 10, 웨이브 15+ 에서 마지막에 29마리의 적이 남습니다. 이때 중앙에 초록색(독무뿌리는 적)을 처치하고 빨간색 적이 타워에 닿기 직전 사용합니다. 그렇게 한다면 뒤따라오는 파란 적이 조금 남는데, 그들만 처치하면 뒷부분을 손쉽게 처리할 수 있습니다.광폭화(윈드가드 분노)도 이곳에 사용합니다.(혹은 100 언저리에서 빨간색+파란색 적들이 무더기로 나올 경우)6.스태미나 관리?전통적인 방식으로 고도를 낮추는 것도 좋지만, 상공의 초록색 스태미나 선에서 빙빙 도는 것이 제일 좋은 스태미나 충전법입니다.틈날때마다, 혹은 부족하다고 인지가 될때마다 틈틈히 충전해주어야 부족하지 않습니다.마지막으로..센추리의 특성인 '고갈'이 참 잘 드러난다고 생각합니다. 화염구, 브레스, 스태미나 등의 자원을 극한으로 끌어서 써야지 진행이 가능할 것으로 보여집니다.저도 지옥모드를 클리어 할 수 있을지 없을지는 확실하지 않으나(19웨이브까지 도달, 버그로 점수갱신은 안됨), 남은 이틀동안 어찌저찌 최선을 다해 굴러보겠습니다. 홧팅!

2023.01.24
2023.03.08 01:56 (UTC+0)
작성 시간 2022.12.08
+1

중급 가이드: 지형암기란 무엇이고, 왜 해야하는가? [1]
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1. 들어가며..이 글은,1. 기초 가이드의 내용: 스태-쉴드-추격 에 대해 이해하신 분2. 체력 관리가 힘들거나, 스태미나가 많이 부족하다고 느껴지시는 분3.지형을 암기해야 한다는 것은 알지만, 구체적으로 어디서 무엇을 시작해야 할지 모르겠는 분을 위해 작성되었습니다.기초 가이드를 우선 꼭 정독해주시고, 꼭 실전에서 퀵턴과 함께 사용해보신 후에 이 글을 읽어보시는걸 추천드립니다.2.앞서 알아두어야 할 것?이 게임에서의 클래스 운영은 크게 정비, 진입의 두 부분으로 나뉩니다.기초 가이드에서 다룬 내용(스태-쉴드-추격) 은 정비에 관한 것이었다고 볼 수 있습니다.이 글에서 다룰 지형 관련 내용은 정비, 진입 두 분야에 모두 걸쳐 있습니다.3. 본론3-1. 왜 암기해야 하는가?크게 2가지 이유가 있습니다.동선의 효율성을 위해, 스태미나의 빠른 순환을 위해 암기가 필요합니다.3-1-1. 동선의 효율성이란? (쉴드 위치 암기)초보자분들은 대부분 눈앞에 보이는 오브젝트를 향해 달려가곤 합니다. 하지만 한 가지 예시를 보여드리겠습니다.이 사진에서 당장 보이는 쉴드는 2개입니다. 빨간 동그라미로 표시해놓았습니다.당장 눈앞에 보이는 쉴드로 달려가면 스태미나 2개를 소모하고, 상대적으로 늦습니다.헌데 살짝만 돌면 바로 뒤에 쉴드가 있다는 것을 알면, 저것을 획득하고 바로 전투에 임할 수 있습니다.물론 이 예시가 정확하지는 않고, 상황에 따라 전자가 나은 상황도 분명히 있습니다.하지만 중요한 것은,암기를 통해서만 효율적으로 이동 동선 설정이 가능해집니다.이 게임은 템포가 아주 빠릅니다. 한번이라도 플레이 해보셨으면 느끼실 겁니다.그러한 빠르게 진행되는 게임에서 눈앞에 보이는 쉴드를 획득하러 가는 것은 상당한 시간을 소모하고,시간을 소모하면 소모할수록 추격에 쓸 시간이 줄어들며, 꼬리를 물릴 가능성도 계속 상승합니다.꼭 필요한 경로로만, 꼭 필요하게 움직일수록 추격이 어려워지고 여유가 생깁니다.무엇보다도, 공격이 계속 오는 당황스러운 상황에서, 눈앞의 보호막을 챙기러 가는 것은 녹록지 않습니다. 경험해보셨을거라고 생각합니다.당황스러운 상황에서의 대처, 그리고 빠른 정비시간을 위해서 쉴드 위치 암기가 필요합니다.3-1-2 스태미나의 순환? (공기 분출구 위치 암기)스태미나는 아끼는 자원이 아닙니다. 빠르게 쓰고, 많이 채우는 자원입니다.그 누구를 데려와도 빠르게 쓰는 것을 못하는 사람은 없습니다. 헌데 빠르게&많이 채우는 것은 기술이 필요합니다.공기 분출구의 위치 암기는, 이 많이 채우는 부분을 도와줍니다.대부분의 스태미나 맥(에너지 균열)은 맵의 하단에 있습니다. 즉, 스태미나를 채우려면 고도를 낮춰야 합니다.공격을 가려면 상대보다 고지대에 위치하는 것이 좋습니다. 즉, 공격을 가려면 고도를 높여야 합니다.이 전환을 돕는 것이 공기 분출구입니다!고도를 높이는 것은 속도도 낮을 뿐더러, 스태미나를 매우 많이 잡아먹습니다.공기분출구를 이용하여 고도를 높이면 정반대입니다. 속도도 빠르고, 스태미나도 충전됩니다.공기분출구를 적극적으로 이용하고, 공기분출구를 포함한 동선을 생각해내기 위해서는 암기가 필요합니다.3-2 무엇을 암기해야 하는가?1. 공기 분출구와 쉴드실력향상의 가장 기본적인 2가지입니다.이유는 위에 충분히 서술해 놓았으며, 위치를 암기한다는 것은쉴드의 경우: 현재 나의 위치에서 가장 가까운 쉴드가 어디인지, 혹은 지금 내가 가는 동선상에서 쉴드를 어디서 획득할 수 있는지를 암기하시면 됩니다.공기분출구의 경우:지금 나의 위치에서 특정 무언가(적, 쉴드, 깃발, 용격창 등등...)를 향해 갈때, 어떤 공기분출구를 이용할 수 있는지를 암기하시면 됩니다.2.스태미나 맥(에너지 균열)바닥이라고 꼭 스태미나 맥이 있는 것은 아닙니다.(특히 전초전에서 이를 심하게 느끼실겁니다.)스태미나 맥 중 높은 고도에 있는 것(ex. 알드룬 성역의 다리 모양 구조물 위), 스태미나 맥이 있는 바닥을 암기하시면 됩니다.3.기타 오브젝트의 위치(섬멸전) 용격창의 위치, (전리품전) 금고분쇄기&보석의 등장 위치외워놓으시면 편리해집니다.4.마치며암기라고 한다 한들, 이것을 마구 달달 외워야 한다고 생각하실 필요는 없습니다.게임을 여유있게 플레이하시다 보면 자연스럽게 위치가 기억나실겁니다.하지만 스태미나가 정말 부족한 경우, 피관리가 정말 안되는 경우는 대부분 오브젝트를 눈앞에 보이는 것을 획득하려는 행동 때문에 발생합니다.이런 경우에는 조금 더 적극적으로, 조금 더 깊이 생각하면서 게임을 할 경우 훨씬 쾌적하고 즐겁게 할 수 있으리라 자부합니다.

2022.12.08
2023.02.02 15:54 (UTC+0)
작성 시간 2022.11.29
+2

[뉴비용] '이제 처음 시작하는데, 뭐부터 해야하나요?' 에 대한 가이드 [1]
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1. 조작키 변경'감속' 키를 기존 할당된 s에서 스페이스바, 혹은 쉬프트 등 "자신이 가장 쉽게 누를 수 있는" 버튼으로 바꿉니다.->감속 키는 선회와 관련된 최중요 키입니다. 반드시 바꾸세요.(쉬프트로 바꿀 경우 '뒤 보기' 키가 이미 할당되어 있습니다. 자주 안쓰는 키이므로 그냥 바꾸셔도 무방합니다.)2. 감도 맞추기감도는 자유비행(플레이->훈련장->자유 비행)에서 열심히 날아보시면서 감을 잡으면 됩니다.너무 낮으면 급선회에 불편함이 있고, 너무 높으면 적당한 각도의 회전이 힘들어지며 화면이 떨리는 단점이 있습니다.자유비행에서 연습하는 중..."원하는 만큼 선회가 안돼요!"-> 감도 높여보기"화면이 너무 흔들려요!" 혹은 "너무 휙휙 돌아가서 정신없어요!" -> 감도 낮춰보기3.퀵턴 연습하기자유비행에서 적정 감도를 찾으면서 반드시 연습하시길 바랍니다.부스팅-> 브레이크와 동시에 좌/우 방향으로 쭉 돌기(브레이크는 한두번 정도만 톡 톡 누르면 됩니다.) -> 부스팅사진에서 빨간색 동그라미가 쳐져있는 부분을 빙글빙글 돌면서 연습하는 것을 추천드립니다.(영상 포함)퀵턴을 사용한 영상입니다.사용하지 않은 영상입니다.선회력에 확연한 차이가 있음을 볼 수 있습니다. 선회력은 생존과 직결됩니다. 반드시 연습하세요.4.무슨 클래스부터?하나를 꼽자면... 널널한 4칸 피+맞아도 이득인 궁극기+최고의 지역차단 스킬 독무로 무장한 윈드가드 추천드립니다.허나 꼭 윈드가드를 해야 하는가? 절대 아닙니다.이 게임은 클래스별 차이가 크지 않으므로, 훈련장에서 모든 클래스를 써보고 손에 맞는 클래스를 하시면 됩니다.5.모의전 이후 뭐하죠?일반전 혹은 이벤트전(불의 관문, 전초전, 생존 모드) 중 원하는걸 가시면 됩니다.등급전은 제발 가지 마세요.멘탈과 점수가 동시에 털립니다.

2022.11.29
2022.11.29 17:18 (UTC+0)
작성 시간 2022.10.30

오브젝트, 게임의 아이템에 관하여 [4]
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 1, 보호막 ( 쉴드 )■- 색상파란색의 방패 형상을 하고 있는 오브젝트이며, 모든 게임 모드에서 등장한다.획득 시 대미지를 흡수하는 두 칸의 하늘색 보호막이 자신의 체력에 상관없이 생성되며, 이것은 팬텀의 패시브인 ' 분쇄자 '를 포함해 머라우더와 스톰레이저의 능력인 ' 얼음 화살 '을 활용하여 빠르게 파괴가 가능하다. ※ 분쇄자 - 적군의 보호막을 대상으로 하여금 추가적인 피해를 입힌다. ※ 얼음 화살 - 적군의 체력에 적중 시 조종 능력을 감퇴시킨다. 단, 적군이 쉴드가 있다면 추가 피해를 입히지만 앞의 능력은 발동되지 않는다.앞의 방법들을 제외한다면 쉴드는 거의 체력과 동일한 매커니즘을 지니고 있기 때문에 여분의 체력, 혹은 목숨의 취급을 받고 있다. ※ 여분의 체력이 두 칸 더 생긴 것이라고 생각해도 무방하다.또한 게임 속 가이드의 설명에서도 알 수 있듯이 보호막은 대미지를 흡수하는 개념이기에 팬텀의 지뢰나 광폭화 상태가 된 적군의 화염구와 같은 보호막보다 더 강한 공격에 맞을 경우, 쉴드만 파괴된다. ※ 체력 기준으로 약 2.5 칸의 대미지를 자랑하는 팬텀의 지뢰를 보호막을 획득한 상태에서 맞게 된다면 오직 보호막만이 파괴된다. ※ 한 칸 정도 남은 보호막을 지니고 있는 상태에서 팬텀의 강화된 화염구, 백염탄이나 광폭화 상태가 된 적군의 화염구를 맞게 된다면 체력에는 문제 없이 오직 쉴드만이 파괴된다.※ 보호막은 피해를 입지 않는 한 영구히 유지가 되는 반영구적인 오브젝트이다.※ 보호막은 중첩하여 획득이 불가능하다. 2, 바람의 축복 ( 무한 부스터 )■- 색상청록색의 날개 형상을 하고 있는 오브젝트이며, 전리품 쟁탈전, 섬멸전과 같은 특정 게임 모드에서 등장한다.획득 시 일정 시간 동안 스태미나가 감소하지 않으며, 말 그대로 무한정 부스터를 쓸 수 있게 된다.일정 시간 동안이지만 무한대로 부스터를 쓸 수 있기 때문에 먼 거리를 빠르게 이동하거나 빠르게 적을 추격할 수 있고, 자신을 따라오는 화염구를 포함한 적군의 추격을 보다 쉽게 따돌릴 수 있다. ※ 이러한 특징 때문에 필자는 보호막보다 바람의 축복을 더욱 우선 시 하며, 집착하는 경향이 있다." 부스터 없이 보호막만 있으면 도망치지도 못하고 바로 죽어나가지만, 보호막 없이 부스터만 무한대로 쓸 수 있으면 다 피하면서 살 수 있잖아? "하지만 바람의 축복을 획득했다 하더라도 스톰레이저의 특수기 ' 번개 사슬 '을 맞게 된다면 일정 기간 부스터를 사용할 수 없게 되어버리므로, 지속 시간이 계속 흘러가는 바람의 축복의 특성 상 많은 시간을 버리게 되고 여차하면 죽을 수도 있기에 조심해야 한다. ※ 번개 사슬 - 도끼를 던져 대상의 스태미나 회복을 막고 주변 적군들을 강력한 번개 사슬로 공격한다.※ 바람의 축복은 보호막과 같은 반영구적인 오브젝트가 아닌 연속적으로 획득할 수 있는 오브젝트이다.※ 연속적으로 획득이 가능하다고 해서 기존의 지속 시간까지 포함되어 중첩되는 것이 아니라 재획득 시 바람의 축복의 지속 시간이 초기화되는 것으로 판정되므로 다른 아군의 바람의 축복까지 획득하고 다니지는 말자.                                  " 그거 진짜 비매너야, 비매너. 그거 당할 때마다 억장이 와르르 무너진다고. 따흐윽...! " 3, 생명의 정수 ( 힐 )■- 색상초록색의 작게 간소화된 드래곤의 형상을 하고 있으며, 전리품 쟁탈전과 같은 게임 모드에서 등장한다.획득 시 생명력, 즉 체력이 회복되며, 획득 즉시 모든 체력이 회복되는 것은 아니라 보호막을 획득했을 때 정도의 체력이 회복되는 것이기에, 만약 체력이 빈사 상태라면 2개 정도는 획득해야 모든 체력을 회복할 수 있다. ※ 이 곳에 지뢰를 설치하게 된다면 체력이 부족한 적군에게 지옥을 선사할 수 있다.윈드가드의 특수기 ' 구원의 파도 ' 처럼 적중 시 천천히 체력이 차는 형식이 아닌, 한 번 획득 시 회복되는 양이 전부인 오브젝트이다. ※ 체력 바 위에 숫자가 뜬다고 해서 오해하지는 말자, 그냥 생명의 정수를 획득 시 회복되는 힐의 양을 나타낸 것이다.※ 보호막과 마찬가지로 체력이 완전히 채워진 상태에서는 획득되지 않는 오브젝트로, 체력에 직접적인 피해가 있어야 획득이 가능하다. 4, 광룡 ( 광폭룡 )■- 색상빨간색의 살짝 투명한 드래곤 형상을 하고 있는 ' NPC ' 이며, 섬멸전에서 등장하는 NPC이다. 이 글에서 다루고 있는 ' 오브젝트 ' 와는 어울리지 않는 것이지만 이 NPC를 어느 팀에서 처치하느냐에 따라 게임의 승패가 갈릴 수 있을 정도로 영향력이 크기에 소개한다. ※ NPC 판정이기에 머라우더의 패시브 ' 무자비한 포식자 ' 또한 발동된다. ※ 무자비한 포식자 - 적군의 처치 및 지원 시 능력과 특수기가 완충된다.섬멸전에서 각 팀의 킬 수가 약 15킬 정도가 나게 되면 생성되는 NPC로, 처치 시 일정 기간 동안 ' 광폭화 상태 ' 가 된다.광폭화 상태에서는 브레스와 화염구의 대미지가 크게 증가하고, 특히 화염구는 발사 속도 또한 크게 빨라지며 추가 보호막이 부여된다. ※ 광폭화 상태에서의 화염구는 머라우더의 ' 사냥꾼의 표식 ' 에 맞은 적군에게 발사하는 화염구처럼 상한선이 존재하는 것이 아니라, 클릭하는 대로 화염구가 발사되는 것이기에 망설이지 말고 광클하는 것이 더욱 효율이 좋다. ※ 사냥꾼의 표식 - 적군에게 표식을 남긴 후 추적한다. 표식이 적용된 대상에 한해 화염구를 연사할 수 있다. 5, 용격창 ( 스피어)■- 색상황금색의 반짝이는 창의 형상을 하고 있으며, 광룡과 마찬가지로 섬멸전에서 등장하는 오브젝트이다. ※ 이 용격창 또한 광룡처럼 어느 팀이 획득하게 되느냐가 게임의 판도를 바꿔버릴 수도 있는 중요한 오브젝트이므로 참고하자.게임 시작 후, 약 ' 2분 30초 ' 마다 생성되며, 게임에서 총 두 번 등장하게 된다. ※ 용격창을 획득하고 2분 30초 동안 사용하지 않은 상태로 지니고 있다면 두 번째 용격창은 첫 번째 용격창을 사용하기 전까지 나타나지 않는다.획득 후 R 버튼을 눌러 장착할 수 있으며, 다시 R 버튼을 누르면 장착이 해체된다. ※ 용격창을 장착하게 될 경우, 장착한 플레이어는 특수기의 사용이 불가능하다.용격창을 장착한 후, 적군이나 NPC를 조준한 다음에 좌클릭을 하게 되면 대상을 일격에 처치할 수 있다. ※ 앞서 설명한 광룡 또한 이 용격창으로 처치할 수 있다. ※ 조준을 했더라도 벽과 같은 장애물에 용격창이 막힐 수도 있으니 조심해야 한다. ※ 팬텀이 만약 분노, '  필멸의 장막' 을 사용한 상태라면 조준 자체가 불가능하다. ※ 필멸의 장막 - 일시적으로 조준 불가 및 무적 상태가 된다. 화염구의 대미지가 증가하며, 연사가 가능하다. ※ 용격창을 장착한 상태에서는 이동 속도와 부스터의 속도 및 거리 또한 감소하게 된다. 4, 열쇠 ( 키 )■- 색상밝은 민트색의 열쇠 형상을 하고 있으며, 전리품 쟁탈전에서 등장하는 오브젝트이다.이 오브젝트가 나타나기 전에 갑자기 아군과 적군 측의 금고가 잠기게 되고, 특정 위치 중에서 랜덤으로 이 오브젝트가 나타나게 된다. ※ 금고가 잠기게 되면 금화를 납품할 수 없게 된다. 획득 시 아군의 금고가 잠김 상태에서 풀려나 금화를 납품할 수 있게 되고, 적군은 계속 잠김 상태가 유지된다. ※ 적군이 아군이 가지고 있던 열쇠를 빼앗아 가져가게 될 경우, 적군의 금고가 열리고 아군의 금고는 다시 잠김 상태가 된다. ※ 잠긴 금고는 시간이 지나면 자동적으로 풀려 양쪽 팀 모두 다시 자유롭게 금화를 납품할 수 있다,※ 이 오브젝트는 지니고 있는 형태의 오브젝트이므로, 보호막이 없는 상태에서 체력에 직접적인 피해를 받게 될 경우, 이 오브젝트를 떨구게 된다.※ 이 오브젝트를 지니고 있으면  특수기를 사용할 수 없다. 5, 보석 ( 쥬얼 )■- 색상오벌 컷된 다이아몬드 형상을 하고 있으며, 전리품 쟁탈전에서 등장하는 오브젝트이다.획득 시 이 오브젝트를 떨구거나 게임이 종료되기 전까지 계속 지니고 있다면 약 5초마다 5개의 금화가 지급된다. ※ 아군의 금고에 가까이 있다면 5 골드가 생기자마자 계속 금화를 납품할 수 있다.이 오브젝트는 ' + 300 포인트 ' 로 취급되며, 게임이 종료되기 전까지 지니고 있었던 진영에게 그 포인트가 가게 된다.※ 이 오브젝트는 지니고 있는 형태의 오브젝트이므로, 보호막이 없는 상태에서 체력에 직접적인 피래를 받게 될 경우, 이 오브젝트를 떨구게 된다.※ 이 오브젝트를 지니고 있으면 특수기를 사용할 수 없다. 6, 금고 분쇄기 ( 분쇄기 )■- 색상검은 바탕에 황금 빛이 휘감긴 폭탄 형상을 하고 있으며, 전리품 쟁탈전에서 등장하는 오브젝트이다.획득 시 아무런 효과도 발생하지 않지만, 이 오브젝트를 지닌 상태로 상대 팀의 금고로 들어가게 된다면 그 금고에 저장된 금화의 절반이 공중으로 흩뿌려지게 된다. ※ 상대 팀 금고 속의 범위는 상대 측에서 돈을 납품할 수 있는 곳의 범위와 같다,※ 전리품 쟁탈전에서의 광룡, 용격창과 같은 존재로, 게임의 판도를 뒤바뀌게 할 수 있는 오브젝트이기에 나오는 순간 그곳으로 한꺼번에 모든 사람들이 몰리게 되니 주의하자. 7, 깃발 ( 플래그 )■- 색상두 개의 깃발이 사선으로 교차하고 그 위에 왕관이 있는 형상의 오브젝트이며, 불의 관문에서 등장하는 오브젝트이다. ※ 획득 시 붉은 바탕에 황금 빛으로 빛나는 끝이 두 갈래로 나뉘어진 깃발을 아바타가 들고 있는 모습을 볼 수 있다.이 오브젝트가 나오기 전에는 깃발이 어디서 나타나는 지 사전에 공지를 해주고, 시간까지 보여주기에 많은 이들이 몰려들지만, 나타날 때 충격파를 발산하며 모든 플레이어들을 밀어내기에 유의하는 것이 좋다. ※ 약한 충격파라고 설명했지만, 팬텀의 특수기 ' 신비의 장막 '의 효과가 취소되지 않는다. ※ 나타날 때 약한 충격파를 발산해 모든 플레이어들을 밀어내지만 몇몇 유저들은 어떻게 하는 건지 나오자마자 깃발을 획득하는 모습을 볼 수 있다.              " 어떻게 그렇게 하는 것인지를 아시는 분이 있다면 댓글로 남겨주시길 바람니다... 나도 몇 번 해봤는데 딱 두 번 성공해봄.... "획득 시 획득한 방향에 따라서 통과해야 하는 관문이 결정되며, 획득한 방향 쪽으로 관문을 통과해야 한다. ※ 관문 통과 시, 황금 빛의 범위가 아닌 꼭 관문의 사이를 통과해야 그 관문이 통과된 것으로 판정되니 위로 지나가는 등의 짓은 하지 말자.※ 만약 깃발을 획득하게 된다면 모든 능력 및 특수기의 사용이 불가능해지고 브레스와 화염구까지 발사가 불가능하다. ※ 그러니 최대한 아군의 지원을 받고 적의 공격을 피해 관문을 통과해야 한다.※ 이 오브젝트를 지닌 상태에서 사망해야 이 오브젝트를 떨구게 된다. ※ 보호막이 없는 상태에서 체력에 직접적인 피해를 받게 되더라도 깃발을 떨구지 않는다.※ 아군이 깃발을 들고 관문을 지나던 중, 적군에 의해 죽고 깃발을 떨구었을 때 바로 아군이 깃발을 획득하게 된다면 점수는 유지되지만, 만일 깃발을 아군이 아닌 적군이 획득하고 하나의 관문이라도 지나게 되었다면 다시 깃발을 획득한다 하더라도 점수가 유지되지 않아 처음부터 다시 관문을 돌게 된다. ※ 만일 적군이 깃발을 탈환하고 아무런 관문도 지나지 못한 상태에서 다시금 아군이 깃발을 획득하게 된다면 점수는 그대로 유지가 되기에 남은 관문만을 돌면 게임을 승리하게 된다.ㄴ 드래곤을 구타하고 있는 것처럼 나와서 올려봅니다... 흰색 욜디르... 제발 상점에 떠줘... 지금은 일단 이걸로라도 만족중.. 

2022.10.30
2022.11.18 10:01 (UTC+0)
작성 시간 2022.09.19

장문) 효율적으로 전투하기 / 직업별 팁 [1]
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안녕하세요 스팀버전 NOXI, 스토브버전에선 EoR이라는 닉네임으로 플레이 중인 유저입니다.윈드가드가 메인이긴 하지만 미션 깨다보니까 머라우더랑 팬텀 플레이타임도 많이 올라왔더라구요.스톰레이저를 제외하고는 나름 팁글 적을 정도는 하지 않았나 싶어 한번 적어보려고 합니다.읽으시기 앞서 이 게임에는 저보다 잘하는 사람이 너무 많습니다.플레이스타일과 직업에 대한 견해는 사람마다 모두 다를 수 있습니다. 제가 작성한것은 어디까지나 참고용으로만 보시는 것이 좋고, 다른 의견이 있으시다면 얼마든지 댓글이나 추가적인 공략게시글을 작성해주셨으면 합니다.또 스톰레이저는 제가 이해도가 부족하여 많이 작성하지 못했는데, 스톰레이저 권위자분이 계시다면 팁글 하나 남겨주시면 너무 좋을것 같아요.내용이 길고 난잡하여 읽기 불편하실 수도 있지만 양해 부탁드리고, 읽어주시는 분들에겐 미리 감사합니다.<기본 교전 정보>1. 기본적인 딜사이클[화염구2회 발사 - 브레스 - 재충전된 화염구 1회 발사 - 브레스]직업별로 스킬을 섞을 수 있지만, 전직업의 베이스가 되는 딜링 방법은 위와 같다.위의 한사이클 적중여부에 따라 적을 계속 추격할지, 다음 기회를 노릴지 빠른 판단을 하는것이 좋다.일반적으로 한사이클이 전부 적중하면 높은 확률로 추격시 처치할 수 있다.2. 브레이크 적극적 활용가속하며 공격하는 경우 상대를 추월하게 되어 역으로 뒤를 잡힐 수도 있고, 상대의 급선회/급정지에 대처하기 힘들다.특히 브레스를 뿜는중에는 적절한 가/감속의 활용이 중요하다.3. z축 생각하기이런 공중전 방식의 게임을 처음 입문한 경우 조종에 익숙해지는 것이 어렵다.단순히 좌우로 회피하는것만이 아닌, 상하로도 방향전환하는것에 익숙해지면 움직일 수 있는 동선도 풍부해져 다양한 변수를 창출할 수 있다.4. 혼자 돌아다니는 적을 노리기다인큐를 만나보았다면, 뭉쳐다니는 적이 얼마나 까다로운지 알 수 있다.아군과 같이 다니는 적은 에임이 분산되어 처치하기 힘들지만, 홀로 돌아다니는 적은 그만큼 처치하기 수월하다.이 게임은 지형지물 뿐 아니라 아군에게도 엄폐할 수 있다는 것을 알아두면 좋다.5. 너무 오래 추격하지 않기4번과 마찬가지로, 적을 추격하다보면 자연스레 홀로 떨어지게 될 수 밖에 없다. 항상 주위의 적/아군 현황을 염두에 두고 추격하다가 스태미너가 고갈되지 않도록 주의해야한다.<직업별 플레이스타일, 운영, 팁>1. 머라우더1-1. 머라우더의 스킬1-1-1. 얼음 화살얼음 화살은 실드에 추가 피해를 주어 실드를 쉽게 파괴할 수 있다.또 실드가 벗겨진 적에게 적중하면 둔화를 걸어 추격이 쉽다.얼음화살의 둔화는 누적되므로 개인적으로는 화염구를 통해 화염구와 브레스를 이용해 실드를 파괴하고 얼음화살을 사용하여 둔화시키는 것을 선호하고, 또 이를 권장한다.물론 얼음화살을 먼저 사용하는 것이 딜적으로는 강하지만, 얼음화살의 적중률이 낮기에 상황에 따른 판단이 필요하다.머라우더의 순간 최고데미지 사이클은 [표식 - 얼음화살-화염구, 화염구, 화염구 ...], [얼음화살 - 화염구2회 - 브레스 - 화염구 - 브레스]이다.1-1-2. 돌풍사용시 날아오는 화염구를 모두 제거하고,화염구를 하나라도 제거하면 스태미너 1칸을 확정적으로 회복할 수 있는 능력스태미너 관리에 익숙하지 않을 경우 돌풍을 사용해보면 확실히 숨이 트이는 것이 느껴진다.화염구만 제거하는 것이 아닌 타겟팅 불가 상태가 되기에 돌풍을 사용하며 아군이나 황금용 사이로 들어가면 어그로를 떨치는데 용이하다.또 돌풍을 사용하며 윈드가드의 연막을 지나가면 연막을 지울 수 있다.물론 가능하다면 돌풍은 아끼면 아낄수록 좋고 무빙을 이용해 회피하는 것이 좋다.1-1-3. 사냥꾼의 표식&사냥꾼의 분노자신이 지정한 사냥감에 화염구를 난사할 수 있는, 단순하지만 강력한 능력한번 표식을 남기면 사냥감 외에는 타겟팅조차 불가능하기에 사냥감을 처치하는것에 집중해야한다.한번 남긴 표식은 스킬을 재시전하여 삭제할 수 있는데, 적과의 실력차이가 커 추격/처치가 힘든 경우엔 아깝더라도 빠르게 취소하여 다음 스킬 쿨타임을 기다리는 것이 좋다.표식은 투사체 형식이라 지형지물에 막힐 수 있기에 확실하게 맞출 수 있는 상황에 시전해야 한다.물론 사냥꾼의 분노는 전 대상을 지정하기에 이런 걱정은 없다.1-2. 머라우더의 게임모드별 팁1-2-1. 전리품 쟁탈전전리품 쟁탈전에서의 머라우더는 적 처치보단 파밍에 집중하는 것이 좋다.적 처치시 스킬이 초기화되는 패시브와 사냥꾼의 표식 덕분에 누구보다 파밍에 특화되어 있다.채용한 스킬에 따라 플레이스타일이 갈린다.얼음화살은 빠른 폭딜을 넣을 수 있다. 누구보다 빠른 황금용 처치가 가능하기에 패시브의 스킬 초기화를 이용해 빠르게 100~200 골드를 파밍하여 반납하는 히트앤런 스타일로 플레이하는 것이 좋다.돌풍의 경우 황금용을 처치하면 패시브로 돌풍을 회복시킬 수 있기 때문에 안전하게 하기보다는 적극적으로 골드를 모으고, 적이 끈질기게 추격하더라도 당황하지 않고 황금용을 처치하며 도주하는 것이 좋다.공격적인 스킬인 얼음화살은 빠른 파밍이 가능하지만 생존기의 부재로 수비적인 플레이를 해야하고, 수비적인 스킬인 돌풍은 오히려 공격적으로 플레이 할 수 있다는 점이 아이러니1-2-2. 팀데스매치&전초전&생존적을 처치하는것이 목적인 모드의 머라우더는 단순하다표식을 걸고, 처치하고, 표식을 걸고, 처치하고의 반복사람이 많이 싸우는 교전지역에 가더라도 사냥꾼의 표식을 이용하면 적이 여럿이 있더라도 하나만 집중적으로 공격할 수 있기 때문에 포커싱에 강하다.의도한 적이 아닌 다른 적에게 표식을 남기는것을 주의하고, 적을 처치해야 스킬을 초기화 할 수 있기 때문에 표식을 남기면 끈질기게 추격해서 처치하는 것이 좋다.부득이하게 추살에 실패하여 쿨타임을 돌리지 못했을 경우엔 아군과 함께 빠르게 한명을 처치하여 다시 쿨타임을 갱신하면 된다.다만 윈드가드는 패시브로 인해 표식의 지속시간이 매우 짧기 때문에 처치하기 힘들다. 빠른 킬이 가능한 것이 아니라면 다른 직업에 표식을 남기는 것이 좋다.1-2-3. 불의 관문이동속도가 느리지만 가장 높은 체력으로 안정적인 깃발 운송이 가능하다.깃발을 운송하지 않더라도,명확한 목적이 주어지기에 무빙이 단순해지는 모드 특성상 적의 처치가 쉬워 패시브와 표식을 이용하면 적을 연속적으로 처치할 수 있다.2. 윈드가드2-1. 윈드가드의 스킬2-1-1. 연막적의 조준을 교란시키면서 데미지도 줄 수 있는 효자스킬기본적으로 적군과 아군이 주로 교전하는 지역에 설치해주는 것이 좋다.힐이나 실드와 같은 각종 오브젝트가 있는 지역에 설치해주면 금상첨화연막을 켜둔 상태로 구원의 파도를 시전할 수 있기 때문에, 이를 이용하면 평상시보다 광범위한 지역에 연막을 설치할 수 있다.도주를 위해 연막을 사용할 경우, 연막을 켜두고 계속 도망치는 것 보단 유턴하여 자신이 설치한 연막 속으로 들어가는 것이 좋다.2-1-2. 충격파같은 충격파를 채용할 수 있는 팬텀의 존재와 뛰어난 성능의 연막 덕분에, 윈드가드는 충격파를 채용할 이유가 거의 없다.예외적으로 채용할 때는 연막을 든 아군 윈드가드가 존재할 경우.아군 윈드가드가 본인 포함 3명 이상인 경우 충격파를 채용하는 것이 좋다.물론 이는 어디까지나 권장사항이고 사용하고 싶은 스킬을 들어도 무방하다.충격파는 폭발의 중심에 가까울수록 멀리 밀려나고 벽에 부딪히면 기절당하는데, 이를 이용하여 적을 기절시키는 데에 성공하면 거의 확정적으로 킬을 따낼 수 있다.데미지도 준수하고 적을 밀쳐낸다는 유틸성이 있다 보니 용도가 다양하다. 윈드가드의 부족한 데미지를 보충하는 보조공격, 뭉쳐있는 적의 분산, 주요 오브젝트에 접근하는 적의 배제, 보석과 폭탄 등 오브젝트의 강탈 등의 용도가 있고 추격하는 적을 떨치는데에도 유용하다.플레이하는 모드와 상황에 맞추어 판단할 수 있는 판단능력과 의도한 대로 적을 공격하기 위한 많은 연습이 필요하기에 요구 난이도는 높은 편이다.하지만 상술한대로 사용할 수 있는 상황이 매우 많고 상대방의 움직임을 강제할 수 있다는 메리트가 있어 사용법을 익혀 두면 좋다.윈드가드의 순간 최고데미지 사이클은 [충격파 - 화염구2 - 브레스 - 화염구 - 브레스] 이다.첫 충격파의 적중여부와 환경에 따라 데미지가 크게 갈리고, [화염구2-충격파-...] 순으로 사용하게 되면 화염구가 스스로 날린 충격파에 의해 빗나가는 경우가 있기에 충격파의 컨트롤이 중요하다.2-1-3. 구원의 파도&찬미의 물결지정한 대상에게 돌진하여, 자신과 대상에게 50의 보호막을 걸어준다.해당 보호막이 유지 중일 경우, 체력이 매초 4씩 회복된다.전리품 쟁탈전을 제외한 모든 모드에서는 윈드가드의 구원의 파도가 아니라면 체력 회복이 거의 불가능하기에 윈드가드의 존재가 반필수적이다.일반적으로 스킬 사용 대상 우선순위는 다음과 같다.1순위 (본인이 빈사상태일때, 시야에 보이는 누구나)2순위 주요 오브젝트를 보유한 아군3순위 빈사상태의 아군4순위 실드는 있지만 체력이 적은 아군5순위 체력은 있지만 실드가 적은 아군6순위 최대 체력/실드를 보유한 아군스킬을 재시전하거나 조작을 통해 스킬 시전을 취소할 수 있다.시전중 최대 이동속도로 이동하고, 취소하더라도 쿨타임이 5초밖에 되지 않기에 상황에 따라 적절하게 이동기로도 이용하면 좋다.찬미의 물결은 본인에게 50의 보호막, 대상에게 100의 보호막과 광폭화를 부여한다.팀데스매치의 광폭용을 처치하지 않더라도 인위적으로 광폭화를 부여할 수 있다는 점에서 매우 강력하지만 본인이 아닌 아군에게 시전하기 때문에 아군의 실력에 성능이 크게 좌우되는 스킬이다.분노 스킬이 활성화됐다면 Tab버튼을 이용해 높은 순위권에 있는 아군이나 높은 처치를 기록한 아군의 닉네임을 체크하고 찾아서 걸어주는 것이 좋다.2-2. 윈드가드의 게임모드별 팁2-2-1. 전리품 쟁탈전윈드가드는 특별히 공격능력이 뛰어나지 않기 때문에 적 처치는 크게 중요하지 않다.적 추격은 최대한 지양하는 것이 좋고, 아군의 도움에 집중하며 겸사겸사 황금 드래곤을 처치하여 골드를 반납하면 된다.연막을 황금 드래곤의 이동 동선을 따라 설치해두면 적의 파밍을 방해하는 동시에 아군의 파밍을 도울 수 있어 효과적이다.충격파를 채용한 경우, 주요 이벤트의 등장시간을 기억해두고 미리 준비하는 것이 좋다.라운드 시간이 3분 남았을 때, 열쇠 또는 대형 황금드래곤이 생성되고, 1분 45초 남았을 때, 보석 또는 폭탄이 생성된다.오브젝트를 확보하려는/확보한 적에게 충격파를 적중시키면 쉽게 빼앗을 수 있으니 이를 이용해 판을 만들어 나가는 것이 좋다.2-2-2. 팀 데스매치&전초전&생존위 모드들은 회복 오브젝트가 생성되지 않기 때문에 윈드가드의 구원의 파도 활용이 중요하다.적극적으로 교전을 이끌기 보다는 조금 멀찍이서 상황을 보며 아군을 케어하고, 무리에서 이탈한 적이 있다면 마무리해주는 것이 베스트연막은 주요 교전지역에 설치해두거나 쫓기는 아군을 케어하면 좋고,충격파의 경우엔 적극적으로 딜링에 이용하되 용격창의 등장 타이밍인 4분 30초와 2분에는 아끼다가 용격창을 견제하는 것이 좋다.전초전은 맵이 작아 연막을 이용하면 쉽게 지역을 장악할 수 있다.충격파가 좋은 경우는 서든데스 1대1상황일때 정도로 한정적이고 연막에 비해 밸류가 낮기 때문에 권장하지 않는다.생존에서는 아군이 죽으면 영혼을 회수해야 하는 모드 특성상 적의 사망 위치, 적의 본진, 아군의 사망위치에 연막/충격파를 사용하면 처치/영혼회수가 수월하다.2-2-3. 불의 관문아군 캐리어를 뒤따르며 최대한 보호하다가 아군 캐리어가 사망하면 빠르게 깃발을 주워 릴레이를 달리는 포지션연막과 충격파 모두 효과적이라 아군의 조합을 보고 적절하게 선택한다.연막 채용시엔 연막을 활성화하고 관문 2~3개를 지나며 설치해두면 캐리어가 적일 경우 방해를, 아군일 경우 보호할 수 있고 뒤따르는 적들을 교란하기에도 좋다.다만 깃발 생성위치 부근에 연막을 미리 설치해두면 깃발 생성시 연막이 사라지기 때문에 잠시 아껴두는 것이 좋다.충격파는 적 캐리어의 다음 관문에 발사하여 방해하거나, 드랍된 깃발을 주우려는 적을 방해하거나, 아군 캐리어를 뒤따르는 적을 흩트리는데 사용한다.3. 팬텀3-1. 팬텀의 스킬3-1-1. 지뢰지뢰는 근접 피격시 최대 60이라는 독보적인 데미지를 자랑하지만 적에게 직접 사용할 수 없다.방패나 바람의 축복 위에 설치하여 오브젝트를 통제하거나, 자주 이동해야하는 골목길에 집중적으로 설치하여 지역을 장악하는 식으로 운영한다.설치해두고 돌아다니다 보면 종종 공짜로 킬이 들어오는 효자스킬또 적에게 추격당할때 이동경로예 설치하면 화염구를 대신 맞아주기도 하고, 역으로 킬을 따낼 수도 있다.3-1-2. 충격파윈드가드와 동일.3-1-3. 신비의 장막&필멸의 장막체력이 단 3칸뿐인 팬텀의 생존을 보장해주는 스킬사용시 날아오는 모든 화염구를 제거하고 적 시야에서 완전히 사라지지만, 적의 근접시/연막, 충돌, 브레스 등으로 인해 피격당해 데미지를 입을 시 위치가 드러난다.또 충격파에 피격되면 은신이 즉시 해제되기 때문에 충격파를 채용한 상대가 있다면 사용에 주의를 요하여야 한다.부가적으로 은신중 화염구 발사시 최초1회 강화된 화염구를 발사하지만 이를 노리고 은신하기보다는 생존용으로 활용하는 것이 안정적이다.은신을 사용한 후엔 빠르게 회복수단을 통해 회복하고 전투를 재개하는 것이 중요하며,은신 후에도 여러 수단으로 모습이 드러나기 때문에 적이 움직임을 예측하기 힘들게 하는 것이 중요하다.(ex. 유턴)일반적으로 팬텀의 순간 최고데미지 사이클은 [은신 - 화염구2 - 충격파 - 브레스 - 화염구 - 브레스]이다.윈드가드와 달리 화염구를 먼저 날리는 이유는, 충격파를 먼저 시전하면 은신이 해제되어 강화 화염구를 날리지 못하기 때문.강력하지만 충격파의 넉백으로 인해 첫 화염구가 빗나가지 않도록 주의하여야 한다.이론상으로는 [은신 - 화염구2 - 지뢰 - 브레스 - 화염구 - 브레스]가 가장 강력하긴 하지만 적중이 불가능에 가깝다.분노스킬인 필멸의 장막 시전시 지속시간 동안 완전한 무적상태가 되며 화염구의 제한이 사라지고 강화된 화염구를 발사한다.성능이 매우 뛰어난 만큼 지속시간이 매우 짧아 있어 무적을 이용한 무쌍은 불가능에 가까운 편이다.광폭용이나 현상금이 많은 적을 빠르게 처치하기에 용이하다.추가로 필멸의 장막이 끝나면 신비의 장막을 바로 사용할 수 있다는 것을 염두에 두면 좋다.3-2. 팬텀의 게임모드별 팁3-2-1. 전리품 쟁탈전팬텀은 적의 실드에 35%의 추가 피해를 주는 패시브를 보유하고 있어 골드나 오브젝트 강탈에 강하다.황금용을 처치하며 100~200골드씩 모아 반납하다가, 골드를 많이 보유하거나 오브젝트를 가진 적이 나타나면 적을 추격하여 빼앗는 식으로 플레이한다.하지만 적이 가진 골드가 100골드 내외라면 추격하여 처치하는 것 보다 황금용을 잡는 것이 시간대비 골드가 이득이기에 적절하게 판단하는 것이 중요하다.또 본인이 보유한 골드가 많은 경우엔 바로 추격하러 가지 않고 반납을 우선시하는 것이 좋다.지뢰 채용시 상대의 회복이 어렵도록 주요 오브젝트 위치에 설치하거나, 반납하기 위해 귀환하는 적을 처치하도록 적 본진에 설치하는 식으로 운영한다.또 폭탄 이벤트가 발생할 경우엔 아군 본진을 방어하기 위해 아군 본진 입구에 설치하는 것도 좋다.충격파는 윈드가드와 동일.3-2-2. 팀 데스매치&전초전&생존팬텀은 기본적으로 이동속도가 빠르고, 패시브의 실드 추가딜링 덕분에 추격이 쉽고 강하다.또한 은신을 이용하여 수월하게 기습하거나 도주할 수 있기 때문에 그야말로 암살자라는 말이 적합한 클래스하지만 체력이 3칸으로 최하위이기에 적을 추격하다가 역으로 처치당하는 것을 주의하여야 한다.적극적으로 교전에 임하되, 교전 시간이 길어진다 싶으면 과감히 포기하고 다른 상대를 찾는 절제심이 중요하다.패시브 덕분에 가볍게 공격해도 실드가 파괴되기에 나는 실드만 부수고 마무리는 팀이 한다는 가벼운 마음가짐으로 교전하는 것이 좋다.지뢰는 전리품 쟁탈전처럼 상대의 회복이 어렵도록 각종 오브젝트 위치에 설치한다.전초전은 윈드가드와 마찬가지로 충격파보다 지뢰의 밸류가 높기에 충격파 채용을 권장한다.생존 또한 윈드가드와 동일.3-2-3. 불의 관문윈드가드가 아군의 깃발을 받아 이어달린다면 팬텀은 상대의 깃발을 빼앗아 달리는 포지션.지뢰 채용시 캐리어보다 앞서나가 지뢰를 관문에 설치하여 대기하고, 적을 처치하면 바로 깃발을 주워 관문을 달린다.기본 체력이 적다보니 캐리어를 뒤따르며 전투하는 플레이는 지양하는 것이 좋다.충격파 채용시엔 윈드가드와 동일.4.스톰레이저4-1. 스톰레이저의 스킬4-1-1. 섬광의 파동적중시 적에게 실명을 일으키는 스킬적이 여럿 뭉쳐있다면 뭉쳐있는 적 모두에게 데미지와 실명을 걸 수 있는 광역딜링이 가능하다.판정이 매우 뛰어나기에 내 시야 안에 있다면 대충 시전해도 맞출 수 있고, 적중시키면 후속타 적중이 수월하기 때문에 딜사이클의 시작이 된다.실명을 걸고 추격하거나, 적을 앞질러 앞에 있는 오브젝트를 선점하는 식으로 사용한다.4-1-2. 얼음 화살기본적으로 머라우더와 동일.4-1-3. 번개 사슬&번개 폭풍적중당한 적의 스태미너 회복과 사용을 막는 스킬섬광의 파동과 마찬가지로 광역딜링이 가능하고, 강한 데미지와 준수한 유도성능을 가지고 있지만 투사체의 속도가 매우 느려 맞추기는 까다롭다.섬광의 파동과 얼음 화살을 이용해 cc기를 먼저 적중시킨 후 사용하면 비교적 적중이 수월해 연계하여 사용하는 편이다.스태미너가 없으면 바로 타겟팅이 되는 게임 특성상 적중만 시킨다면 매우 높은 확률로 처치할 수 있는 혜자스킬투사체 속도가 느리기에 적이 선회할거라고 예상되면 아끼다가 직선으로 무빙하는 구간에서 던져야 쉽게 맞출 수 있다.스톰레이저의 순간 최고데미지 사이클은 [섬광 파동(얼음 화살) - 화염구2 - 번개 사슬 - 화염구 - 브레스]인데 만약 번개 사슬까지 모두 적중했다면 거의 확정적으로 킬을 낼 수 있다.광역딜러이면서도 순간데미지만큼은 어느 직업보다도 높아 상대가 최대 체력일때도 원턴킬이 나오는 경우가 심심치않게 보인다.번개 폭풍은 시전시 스톰레이저의 주위에 적이 있다면 매 초 광역 번개공격을 가하지만, 지속시간도 짧은편이고 다른 직업의 분노스킬과 달리 시전시 본인의 위치를 광고하는 꼴이기 때문에 상대가 바로 도망치거나 포커싱당해 죽기 십상이기 때문에 사용에 주의하여야 한다.하지만 상대하는 입장에서는 이것만큼 거슬리는 스킬이 없고, 데미지도 준수해 상황에 맞게 잘 사용한다면 적 처치가 매우 쉽다.4-2. 스톰레이저의 게임모드별 팁4-2-1. 전리품 쟁탈전전리품 쟁탈전에서의 운영은 팬텀과 비슷하다.기본적으로 황금용을 처치하다가 골드를 많이 들고 있는 적이 있으면 쫓아가 처치하는 식이동속도가 빠른편은 아니라 오래 추격하기는 힘들기 때문에 기회를 잘 노려 최대한 빠르게 처치하는 것이 중요하다.4-2-2. 팀 데스매치&전초전&생존위 모드들에서의 운영은 머라우더와 비슷하다.단순히 적이 많은곳을 찾아가서 스킬을 이용해 광역딜링을 하고, 체력이 적어져 이탈하는 적이 보이면 추격하는 식.섬광의 파동 채용시엔 광범위하게 데미지를 넣을 수 있고, 얼음화살 채용시엔 한명을 집중적으로 처치하기에 좋다.4-2-3. 불의 관문사람이 많이 몰려다니는 모드 특성상 불의 관문에서는 얼음화살보다는 광역딜링이 가능한 섬광의 파동을 채용하는 것이 추천된다.아군/적군 캐리어를 따라다니며 딜을 하고, 섬광의 파동으로 광역딜, 번개폭풍이 활성화되면 말 그대로 쓸어담는것이 가능하다.불의 관문의 메인 딜러 포지션.얼음 화살이 나쁜 것은 아니지만, 유일하게 광역딜이 가능한 딜러이기 때문에 섬광의 파동의 밸류가 상대적으로 매우 높다.5. 각 직업별 상대법5-1. vs 머라우더머라우더를 쫓을 경우엔 상대방이 돌풍인지 얼음화살인지가 중요하다.얼음화살이라면 비교적 쉽게 처치할 수 있지만, 돌풍이라면 꽤 까다롭다.첫 화염구로 간을 보고, 돌풍이라면 스태미너를 아끼면서 추격하다가 2스택을 모두 사용하는것을 확인하고 본격적으로 추격하는 것이 좋,,긴 하지만, 실전에선 그런거 없다.어지간히 운전실력 차이가 나는것이 아니라면 끈질기게 쫓아갈 경우 못 잡는 적은 없다.하지만 돌풍 머라우더를 추격시 필연적으로 교전시간이 길어지기 때문에 주변 적/아군 상황을 계속 신경쓰는 것이 좋다.머라우더에게 쫓기는 경우, 사냥꾼의 표식으로 인해 화염구가 무한히 날아오기 때문에 무조건적으로 엄폐물을 찾아야한다. 탁 트인 공간에 비행할 경우 죽여달라고 광고하는 꼴밖에 되지 않는다. 아군 윈드가드의 연막이 있다면 안으로 들어가는 것도 좋다.만약 부득이하게 엄폐할 공간이 없다면, 역으로 머라우더를 쫓으며 도그파이트 구도로 이끄는 게 좋다. 서로 뒤를 잡으려고 하다 보면 사냥꾼의 표식이 있더라도 브레스 정도가 아니라면 유효타를 맞추기 매우 어렵기 때문.5-2. vs 윈드가드윈드가드는 열에 아홉은 연막을 채용하는데, 연막을 활성화한 윈드가드를 계속 추격하는건 공격을 맞추기도 어려워지고 체력은 조금씩 계속 손실되기 때문에 상대방에게 포커싱되기 쉽다.추격하던 윈드가드가 연막을 활성화 할 경우, 우선 고도를 높여 연막에서 벗어난 후 추격을 재개하는 것이 좋다.만약 구원의 파도를 이용해 도망친다면 도망간 거리에 따라 깔끔하게 포기하고 다른 적을 쫓는 것이 좋다. 멀리 있는 아군에게 시전한 경우 바람의 축복이 없는 한 어지간한 스태미너로는 쫓아갈 수 없다.윈드가드에게 추격당할 경우엔 별거 없다. 특별히 공격능력/추격능력이 강한것이 아니기 때문에 도망치기는 쉬운 편이다.5-3. vs 팬텀팬텀은 체력이 적기 때문에 적절한 상황에서 마주한다면 처치하기는 매우 쉬운 편이다.하지만 은신이 사용 가능한 팬텀이라면 얘기가 달라지는데, 사용한 순간 날아가던 화염구가 사라지고 즉시 시야에서 사라지기 때문에 추격이 어렵다.그래도 근접한 상태면 드러나기 때문에 화염구 쏘는것을 멈추고 바로 브레스를 쏘면서 추격하면 어느정도 따라갈 수 있다.또 머라우더의 경우 사냥꾼의 표식을 남겨놨다면 모습은 안보이더라도 이동경로가 보이기 때문에 따라갈 수 있고,윈드가드나 팬텀으로 충격파를 채용한 경우 은신 시전을 확인한 즉시 충격파를 시전하면 은신을 해제시킬 수 있다.팬텀에게 쫓길 때엔 실드가 매우 빠르게 부숴지므로 실드를 하나 먹었다고 안심하지 말고 바로 다음 실드 위치를 향해 비행해야 생존확률이 높아지니 참고.5-4. vs 스톰레이저스톰레이저는 패시브를 제외하면 별다른 방어수단이 없기 때문에 마찬가지로 처치하기 쉬운 편에 속한다. 추격당할 때엔 만약 섬광에 적중당하면 앞으로 전진하기보다는 유턴하여 돌아가는것이 낫다.맵을 확실하게 외우고 있더라도 앞이 보이지 않으면 지형지물에 부딪힐 수도 있지만 이미 지나왔던 길로 그대로 돌아가면 상대적으로 안전하다.번개 사슬에 적중당하면 기도하자.살려주세요.

2022.09.19
2022.09.19 12:34 (UTC+0)