작성 시간 2022.09.23

기초 가이드: 난 왜 죽어있고, 이걸 극복하려면 뭘 어떻게 해야하는가? [1]

3줄 요약으로 시작합니다. 급하신 분들은 이것만 읽으셔도 무방합니다.1.이 게임에서 죽는다는 것은 스태미나의 고갈&생존기/보호막의 부재로 인한 것.2.적극적으로 스태미나/체력을 관리하면 여러번 죽을 것을 안죽거나 한번만 죽도록 도와준다.3.죽지만 않아도 1인분이며, 딜은 천천히 해보면서 감을 잡으면 된다.아래는 자세한 설명입니다.죽는 사이클은 대체로 비슷합니다. 1. 눈앞의 적을 쫓거나, 도망치는 도중 스태미나 고갈2. 느려진 이동속도 때문에 역으로 꼬리를 물리거나, 적 증원이 오기 시작3. 그대로 사망 그렇다면 죽지 않기 위해서는, 저 회로를 끊어낼 필요가 있습니다. 어떻게 해야할까요? 지금부터 알아봅시다. (0순위. 해야 할 일을 기억하기)생각하고 하는 것이 아닌, 체화/무의식의 영역입니다.1.스태미나 관리2.보호막(체력), 생존기 쿨타임 확인(충격파/돌풍/은신 등)3.체력 낮은 적 추격, 딜넣기 1순위는 당연하게도 스태미나 관리입니다.이동은 핵심이자, 뭐라도 하기 위한 가장 강력한 무기입니다. 간단한 예로, 적을 만났다고 생각해봅시다.추격을 하든, 도망을 가든, 혹은 빠져나와 체력을 보충하러 가든, 지원을 가든, 스태미나는 이 게임을 하는 도중 발생하는 모든 선택에서 필요하다고 생각하시면 됩니다.마치 카드게임에서의 카드와 같습니다.카드가 있다면 뭐라도 내볼수가 있겠지만, 낼 카드 자체가 없으면 애초에 뭘 할 수가 없습니다. 따라서, 스태미나 관리를 하는 것은 이 게임에 적응하는 핵심입니다.그렇다면 관리는 어떻게 할까요?->특정 맵에서 스태미나를 관리하는 루트를 파악하기->어디서 회복을 용이하게 할 수 있는지 확인하기->시시각각 확인하고, 유동적으로 고도를 낮춰 적극적으로 회복하기->그리고 절대, 이동을 멈추지 않기 위의 사항들만 가볍게 연습하고 딜 따위는 등한시해도, 1인분을 충분히 해내실 수 있습니다.훈련장에서 꼭 많이 날아보시고, 지형지물에 안 박고 잘 다닐 수 있는 감도/키를 할당하여 사용하시면 됩니다.  2순위는 체력, 생존기입니다.한마디로 요약하자면 까방권입니다.이 겜은 뭘하든간에, 한 대 맞으면 그대로 죽는다고 생각하시면 됩니다.팬텀이 75, 머라우더가 125 체력을 가지지만, 애초에 화염구 1방에 25의 피해를 받으며, 한번이라도 죽어보셨다면 아시겠지만 화염구는 하나만 날아오는 것이 아닙니다. 보호막, 생존기는 "한 턴 생존한다" 라는 점에서 의미가 있습니다. 한 턴 생존하면 가능한 경우의 수가 확 늘어납니다. 그냥 죽기에서 역으로 꼬리물기/다시 보호막을 획득하러 가기/장애물에 빠르게 엄폐하기/아군과 합류해서 도움을 주고받기 등등...할 수 있는 가짓수가 엄청나게 늘어납니다!  이렇게 하고 나서야, 겨우 3번인 추격을 시작할 수 있습니다.그마저도 적이 은/엄폐를 하면 쫓다가 역으로 꼬리를 물릴 수 있으며, 적군의 증원에 당하기 일쑤입니다. 확실히 잡을 수 있지 않은 이상, 안 쫓는 것이 가장 현명한 선택입니다.딜은 게임을 하다 보면 자연스럽게 들어갈 타이밍, 빠질 타이밍, 그리고 추격할 타이밍이 보입니다.조급해할 필요 없이, 적이 보일 때마다 화염구만 한두번 던져주는 정도로 충분합니다. 위에서 했지만, 다시 3줄 요약으로 마무리합니다.1.이 게임에서 죽는다는 것은 스태미나의 고갈&까방권의 부재로 인한 것.2.적극적으로 스태미나/체력을 관리하면 여러번 죽을 것을 안죽거나 한번만 죽도록 도와준다.3.죽지만 않아도 1인분이며, 딜은 천천히 해보면서 감을 잡으면 된다.

2022.09.23
2022.09.24 03:51 (UTC+0)
작성 시간 2022.09.19

장문) 효율적으로 전투하기 / 직업별 팁 [1]
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안녕하세요 스팀버전 NOXI, 스토브버전에선 EoR이라는 닉네임으로 플레이 중인 유저입니다.윈드가드가 메인이긴 하지만 미션 깨다보니까 머라우더랑 팬텀 플레이타임도 많이 올라왔더라구요.스톰레이저를 제외하고는 나름 팁글 적을 정도는 하지 않았나 싶어 한번 적어보려고 합니다.읽으시기 앞서 이 게임에는 저보다 잘하는 사람이 너무 많습니다.플레이스타일과 직업에 대한 견해는 사람마다 모두 다를 수 있습니다. 제가 작성한것은 어디까지나 참고용으로만 보시는 것이 좋고, 다른 의견이 있으시다면 얼마든지 댓글이나 추가적인 공략게시글을 작성해주셨으면 합니다.또 스톰레이저는 제가 이해도가 부족하여 많이 작성하지 못했는데, 스톰레이저 권위자분이 계시다면 팁글 하나 남겨주시면 너무 좋을것 같아요.내용이 길고 난잡하여 읽기 불편하실 수도 있지만 양해 부탁드리고, 읽어주시는 분들에겐 미리 감사합니다.<기본 교전 정보>1. 기본적인 딜사이클[화염구2회 발사 - 브레스 - 재충전된 화염구 1회 발사 - 브레스]직업별로 스킬을 섞을 수 있지만, 전직업의 베이스가 되는 딜링 방법은 위와 같다.위의 한사이클 적중여부에 따라 적을 계속 추격할지, 다음 기회를 노릴지 빠른 판단을 하는것이 좋다.일반적으로 한사이클이 전부 적중하면 높은 확률로 추격시 처치할 수 있다.2. 브레이크 적극적 활용가속하며 공격하는 경우 상대를 추월하게 되어 역으로 뒤를 잡힐 수도 있고, 상대의 급선회/급정지에 대처하기 힘들다.특히 브레스를 뿜는중에는 적절한 가/감속의 활용이 중요하다.3. z축 생각하기이런 공중전 방식의 게임을 처음 입문한 경우 조종에 익숙해지는 것이 어렵다.단순히 좌우로 회피하는것만이 아닌, 상하로도 방향전환하는것에 익숙해지면 움직일 수 있는 동선도 풍부해져 다양한 변수를 창출할 수 있다.4. 혼자 돌아다니는 적을 노리기다인큐를 만나보았다면, 뭉쳐다니는 적이 얼마나 까다로운지 알 수 있다.아군과 같이 다니는 적은 에임이 분산되어 처치하기 힘들지만, 홀로 돌아다니는 적은 그만큼 처치하기 수월하다.이 게임은 지형지물 뿐 아니라 아군에게도 엄폐할 수 있다는 것을 알아두면 좋다.5. 너무 오래 추격하지 않기4번과 마찬가지로, 적을 추격하다보면 자연스레 홀로 떨어지게 될 수 밖에 없다. 항상 주위의 적/아군 현황을 염두에 두고 추격하다가 스태미너가 고갈되지 않도록 주의해야한다.<직업별 플레이스타일, 운영, 팁>1. 머라우더1-1. 머라우더의 스킬1-1-1. 얼음 화살얼음 화살은 실드에 추가 피해를 주어 실드를 쉽게 파괴할 수 있다.또 실드가 벗겨진 적에게 적중하면 둔화를 걸어 추격이 쉽다.얼음화살의 둔화는 누적되므로 개인적으로는 화염구를 통해 화염구와 브레스를 이용해 실드를 파괴하고 얼음화살을 사용하여 둔화시키는 것을 선호하고, 또 이를 권장한다.물론 얼음화살을 먼저 사용하는 것이 딜적으로는 강하지만, 얼음화살의 적중률이 낮기에 상황에 따른 판단이 필요하다.머라우더의 순간 최고데미지 사이클은 [표식 - 얼음화살-화염구, 화염구, 화염구 ...], [얼음화살 - 화염구2회 - 브레스 - 화염구 - 브레스]이다.1-1-2. 돌풍사용시 날아오는 화염구를 모두 제거하고,화염구를 하나라도 제거하면 스태미너 1칸을 확정적으로 회복할 수 있는 능력스태미너 관리에 익숙하지 않을 경우 돌풍을 사용해보면 확실히 숨이 트이는 것이 느껴진다.화염구만 제거하는 것이 아닌 타겟팅 불가 상태가 되기에 돌풍을 사용하며 아군이나 황금용 사이로 들어가면 어그로를 떨치는데 용이하다.또 돌풍을 사용하며 윈드가드의 연막을 지나가면 연막을 지울 수 있다.물론 가능하다면 돌풍은 아끼면 아낄수록 좋고 무빙을 이용해 회피하는 것이 좋다.1-1-3. 사냥꾼의 표식&사냥꾼의 분노자신이 지정한 사냥감에 화염구를 난사할 수 있는, 단순하지만 강력한 능력한번 표식을 남기면 사냥감 외에는 타겟팅조차 불가능하기에 사냥감을 처치하는것에 집중해야한다.한번 남긴 표식은 스킬을 재시전하여 삭제할 수 있는데, 적과의 실력차이가 커 추격/처치가 힘든 경우엔 아깝더라도 빠르게 취소하여 다음 스킬 쿨타임을 기다리는 것이 좋다.표식은 투사체 형식이라 지형지물에 막힐 수 있기에 확실하게 맞출 수 있는 상황에 시전해야 한다.물론 사냥꾼의 분노는 전 대상을 지정하기에 이런 걱정은 없다.1-2. 머라우더의 게임모드별 팁1-2-1. 전리품 쟁탈전전리품 쟁탈전에서의 머라우더는 적 처치보단 파밍에 집중하는 것이 좋다.적 처치시 스킬이 초기화되는 패시브와 사냥꾼의 표식 덕분에 누구보다 파밍에 특화되어 있다.채용한 스킬에 따라 플레이스타일이 갈린다.얼음화살은 빠른 폭딜을 넣을 수 있다. 누구보다 빠른 황금용 처치가 가능하기에 패시브의 스킬 초기화를 이용해 빠르게 100~200 골드를 파밍하여 반납하는 히트앤런 스타일로 플레이하는 것이 좋다.돌풍의 경우 황금용을 처치하면 패시브로 돌풍을 회복시킬 수 있기 때문에 안전하게 하기보다는 적극적으로 골드를 모으고, 적이 끈질기게 추격하더라도 당황하지 않고 황금용을 처치하며 도주하는 것이 좋다.공격적인 스킬인 얼음화살은 빠른 파밍이 가능하지만 생존기의 부재로 수비적인 플레이를 해야하고, 수비적인 스킬인 돌풍은 오히려 공격적으로 플레이 할 수 있다는 점이 아이러니1-2-2. 팀데스매치&전초전&생존적을 처치하는것이 목적인 모드의 머라우더는 단순하다표식을 걸고, 처치하고, 표식을 걸고, 처치하고의 반복사람이 많이 싸우는 교전지역에 가더라도 사냥꾼의 표식을 이용하면 적이 여럿이 있더라도 하나만 집중적으로 공격할 수 있기 때문에 포커싱에 강하다.의도한 적이 아닌 다른 적에게 표식을 남기는것을 주의하고, 적을 처치해야 스킬을 초기화 할 수 있기 때문에 표식을 남기면 끈질기게 추격해서 처치하는 것이 좋다.부득이하게 추살에 실패하여 쿨타임을 돌리지 못했을 경우엔 아군과 함께 빠르게 한명을 처치하여 다시 쿨타임을 갱신하면 된다.다만 윈드가드는 패시브로 인해 표식의 지속시간이 매우 짧기 때문에 처치하기 힘들다. 빠른 킬이 가능한 것이 아니라면 다른 직업에 표식을 남기는 것이 좋다.1-2-3. 불의 관문이동속도가 느리지만 가장 높은 체력으로 안정적인 깃발 운송이 가능하다.깃발을 운송하지 않더라도,명확한 목적이 주어지기에 무빙이 단순해지는 모드 특성상 적의 처치가 쉬워 패시브와 표식을 이용하면 적을 연속적으로 처치할 수 있다.2. 윈드가드2-1. 윈드가드의 스킬2-1-1. 연막적의 조준을 교란시키면서 데미지도 줄 수 있는 효자스킬기본적으로 적군과 아군이 주로 교전하는 지역에 설치해주는 것이 좋다.힐이나 실드와 같은 각종 오브젝트가 있는 지역에 설치해주면 금상첨화연막을 켜둔 상태로 구원의 파도를 시전할 수 있기 때문에, 이를 이용하면 평상시보다 광범위한 지역에 연막을 설치할 수 있다.도주를 위해 연막을 사용할 경우, 연막을 켜두고 계속 도망치는 것 보단 유턴하여 자신이 설치한 연막 속으로 들어가는 것이 좋다.2-1-2. 충격파같은 충격파를 채용할 수 있는 팬텀의 존재와 뛰어난 성능의 연막 덕분에, 윈드가드는 충격파를 채용할 이유가 거의 없다.예외적으로 채용할 때는 연막을 든 아군 윈드가드가 존재할 경우.아군 윈드가드가 본인 포함 3명 이상인 경우 충격파를 채용하는 것이 좋다.물론 이는 어디까지나 권장사항이고 사용하고 싶은 스킬을 들어도 무방하다.충격파는 폭발의 중심에 가까울수록 멀리 밀려나고 벽에 부딪히면 기절당하는데, 이를 이용하여 적을 기절시키는 데에 성공하면 거의 확정적으로 킬을 따낼 수 있다.데미지도 준수하고 적을 밀쳐낸다는 유틸성이 있다 보니 용도가 다양하다. 윈드가드의 부족한 데미지를 보충하는 보조공격, 뭉쳐있는 적의 분산, 주요 오브젝트에 접근하는 적의 배제, 보석과 폭탄 등 오브젝트의 강탈 등의 용도가 있고 추격하는 적을 떨치는데에도 유용하다.플레이하는 모드와 상황에 맞추어 판단할 수 있는 판단능력과 의도한 대로 적을 공격하기 위한 많은 연습이 필요하기에 요구 난이도는 높은 편이다.하지만 상술한대로 사용할 수 있는 상황이 매우 많고 상대방의 움직임을 강제할 수 있다는 메리트가 있어 사용법을 익혀 두면 좋다.윈드가드의 순간 최고데미지 사이클은 [충격파 - 화염구2 - 브레스 - 화염구 - 브레스] 이다.첫 충격파의 적중여부와 환경에 따라 데미지가 크게 갈리고, [화염구2-충격파-...] 순으로 사용하게 되면 화염구가 스스로 날린 충격파에 의해 빗나가는 경우가 있기에 충격파의 컨트롤이 중요하다.2-1-3. 구원의 파도&찬미의 물결지정한 대상에게 돌진하여, 자신과 대상에게 50의 보호막을 걸어준다.해당 보호막이 유지 중일 경우, 체력이 매초 4씩 회복된다.전리품 쟁탈전을 제외한 모든 모드에서는 윈드가드의 구원의 파도가 아니라면 체력 회복이 거의 불가능하기에 윈드가드의 존재가 반필수적이다.일반적으로 스킬 사용 대상 우선순위는 다음과 같다.1순위 (본인이 빈사상태일때, 시야에 보이는 누구나)2순위 주요 오브젝트를 보유한 아군3순위 빈사상태의 아군4순위 실드는 있지만 체력이 적은 아군5순위 체력은 있지만 실드가 적은 아군6순위 최대 체력/실드를 보유한 아군스킬을 재시전하거나 조작을 통해 스킬 시전을 취소할 수 있다.시전중 최대 이동속도로 이동하고, 취소하더라도 쿨타임이 5초밖에 되지 않기에 상황에 따라 적절하게 이동기로도 이용하면 좋다.찬미의 물결은 본인에게 50의 보호막, 대상에게 100의 보호막과 광폭화를 부여한다.팀데스매치의 광폭용을 처치하지 않더라도 인위적으로 광폭화를 부여할 수 있다는 점에서 매우 강력하지만 본인이 아닌 아군에게 시전하기 때문에 아군의 실력에 성능이 크게 좌우되는 스킬이다.분노 스킬이 활성화됐다면 Tab버튼을 이용해 높은 순위권에 있는 아군이나 높은 처치를 기록한 아군의 닉네임을 체크하고 찾아서 걸어주는 것이 좋다.2-2. 윈드가드의 게임모드별 팁2-2-1. 전리품 쟁탈전윈드가드는 특별히 공격능력이 뛰어나지 않기 때문에 적 처치는 크게 중요하지 않다.적 추격은 최대한 지양하는 것이 좋고, 아군의 도움에 집중하며 겸사겸사 황금 드래곤을 처치하여 골드를 반납하면 된다.연막을 황금 드래곤의 이동 동선을 따라 설치해두면 적의 파밍을 방해하는 동시에 아군의 파밍을 도울 수 있어 효과적이다.충격파를 채용한 경우, 주요 이벤트의 등장시간을 기억해두고 미리 준비하는 것이 좋다.라운드 시간이 3분 남았을 때, 열쇠 또는 대형 황금드래곤이 생성되고, 1분 45초 남았을 때, 보석 또는 폭탄이 생성된다.오브젝트를 확보하려는/확보한 적에게 충격파를 적중시키면 쉽게 빼앗을 수 있으니 이를 이용해 판을 만들어 나가는 것이 좋다.2-2-2. 팀 데스매치&전초전&생존위 모드들은 회복 오브젝트가 생성되지 않기 때문에 윈드가드의 구원의 파도 활용이 중요하다.적극적으로 교전을 이끌기 보다는 조금 멀찍이서 상황을 보며 아군을 케어하고, 무리에서 이탈한 적이 있다면 마무리해주는 것이 베스트연막은 주요 교전지역에 설치해두거나 쫓기는 아군을 케어하면 좋고,충격파의 경우엔 적극적으로 딜링에 이용하되 용격창의 등장 타이밍인 4분 30초와 2분에는 아끼다가 용격창을 견제하는 것이 좋다.전초전은 맵이 작아 연막을 이용하면 쉽게 지역을 장악할 수 있다.충격파가 좋은 경우는 서든데스 1대1상황일때 정도로 한정적이고 연막에 비해 밸류가 낮기 때문에 권장하지 않는다.생존에서는 아군이 죽으면 영혼을 회수해야 하는 모드 특성상 적의 사망 위치, 적의 본진, 아군의 사망위치에 연막/충격파를 사용하면 처치/영혼회수가 수월하다.2-2-3. 불의 관문아군 캐리어를 뒤따르며 최대한 보호하다가 아군 캐리어가 사망하면 빠르게 깃발을 주워 릴레이를 달리는 포지션연막과 충격파 모두 효과적이라 아군의 조합을 보고 적절하게 선택한다.연막 채용시엔 연막을 활성화하고 관문 2~3개를 지나며 설치해두면 캐리어가 적일 경우 방해를, 아군일 경우 보호할 수 있고 뒤따르는 적들을 교란하기에도 좋다.다만 깃발 생성위치 부근에 연막을 미리 설치해두면 깃발 생성시 연막이 사라지기 때문에 잠시 아껴두는 것이 좋다.충격파는 적 캐리어의 다음 관문에 발사하여 방해하거나, 드랍된 깃발을 주우려는 적을 방해하거나, 아군 캐리어를 뒤따르는 적을 흩트리는데 사용한다.3. 팬텀3-1. 팬텀의 스킬3-1-1. 지뢰지뢰는 근접 피격시 최대 60이라는 독보적인 데미지를 자랑하지만 적에게 직접 사용할 수 없다.방패나 바람의 축복 위에 설치하여 오브젝트를 통제하거나, 자주 이동해야하는 골목길에 집중적으로 설치하여 지역을 장악하는 식으로 운영한다.설치해두고 돌아다니다 보면 종종 공짜로 킬이 들어오는 효자스킬또 적에게 추격당할때 이동경로예 설치하면 화염구를 대신 맞아주기도 하고, 역으로 킬을 따낼 수도 있다.3-1-2. 충격파윈드가드와 동일.3-1-3. 신비의 장막&필멸의 장막체력이 단 3칸뿐인 팬텀의 생존을 보장해주는 스킬사용시 날아오는 모든 화염구를 제거하고 적 시야에서 완전히 사라지지만, 적의 근접시/연막, 충돌, 브레스 등으로 인해 피격당해 데미지를 입을 시 위치가 드러난다.또 충격파에 피격되면 은신이 즉시 해제되기 때문에 충격파를 채용한 상대가 있다면 사용에 주의를 요하여야 한다.부가적으로 은신중 화염구 발사시 최초1회 강화된 화염구를 발사하지만 이를 노리고 은신하기보다는 생존용으로 활용하는 것이 안정적이다.은신을 사용한 후엔 빠르게 회복수단을 통해 회복하고 전투를 재개하는 것이 중요하며,은신 후에도 여러 수단으로 모습이 드러나기 때문에 적이 움직임을 예측하기 힘들게 하는 것이 중요하다.(ex. 유턴)일반적으로 팬텀의 순간 최고데미지 사이클은 [은신 - 화염구2 - 충격파 - 브레스 - 화염구 - 브레스]이다.윈드가드와 달리 화염구를 먼저 날리는 이유는, 충격파를 먼저 시전하면 은신이 해제되어 강화 화염구를 날리지 못하기 때문.강력하지만 충격파의 넉백으로 인해 첫 화염구가 빗나가지 않도록 주의하여야 한다.이론상으로는 [은신 - 화염구2 - 지뢰 - 브레스 - 화염구 - 브레스]가 가장 강력하긴 하지만 적중이 불가능에 가깝다.분노스킬인 필멸의 장막 시전시 지속시간 동안 완전한 무적상태가 되며 화염구의 제한이 사라지고 강화된 화염구를 발사한다.성능이 매우 뛰어난 만큼 지속시간이 매우 짧아 있어 무적을 이용한 무쌍은 불가능에 가까운 편이다.광폭용이나 현상금이 많은 적을 빠르게 처치하기에 용이하다.추가로 필멸의 장막이 끝나면 신비의 장막을 바로 사용할 수 있다는 것을 염두에 두면 좋다.3-2. 팬텀의 게임모드별 팁3-2-1. 전리품 쟁탈전팬텀은 적의 실드에 35%의 추가 피해를 주는 패시브를 보유하고 있어 골드나 오브젝트 강탈에 강하다.황금용을 처치하며 100~200골드씩 모아 반납하다가, 골드를 많이 보유하거나 오브젝트를 가진 적이 나타나면 적을 추격하여 빼앗는 식으로 플레이한다.하지만 적이 가진 골드가 100골드 내외라면 추격하여 처치하는 것 보다 황금용을 잡는 것이 시간대비 골드가 이득이기에 적절하게 판단하는 것이 중요하다.또 본인이 보유한 골드가 많은 경우엔 바로 추격하러 가지 않고 반납을 우선시하는 것이 좋다.지뢰 채용시 상대의 회복이 어렵도록 주요 오브젝트 위치에 설치하거나, 반납하기 위해 귀환하는 적을 처치하도록 적 본진에 설치하는 식으로 운영한다.또 폭탄 이벤트가 발생할 경우엔 아군 본진을 방어하기 위해 아군 본진 입구에 설치하는 것도 좋다.충격파는 윈드가드와 동일.3-2-2. 팀 데스매치&전초전&생존팬텀은 기본적으로 이동속도가 빠르고, 패시브의 실드 추가딜링 덕분에 추격이 쉽고 강하다.또한 은신을 이용하여 수월하게 기습하거나 도주할 수 있기 때문에 그야말로 암살자라는 말이 적합한 클래스하지만 체력이 3칸으로 최하위이기에 적을 추격하다가 역으로 처치당하는 것을 주의하여야 한다.적극적으로 교전에 임하되, 교전 시간이 길어진다 싶으면 과감히 포기하고 다른 상대를 찾는 절제심이 중요하다.패시브 덕분에 가볍게 공격해도 실드가 파괴되기에 나는 실드만 부수고 마무리는 팀이 한다는 가벼운 마음가짐으로 교전하는 것이 좋다.지뢰는 전리품 쟁탈전처럼 상대의 회복이 어렵도록 각종 오브젝트 위치에 설치한다.전초전은 윈드가드와 마찬가지로 충격파보다 지뢰의 밸류가 높기에 충격파 채용을 권장한다.생존 또한 윈드가드와 동일.3-2-3. 불의 관문윈드가드가 아군의 깃발을 받아 이어달린다면 팬텀은 상대의 깃발을 빼앗아 달리는 포지션.지뢰 채용시 캐리어보다 앞서나가 지뢰를 관문에 설치하여 대기하고, 적을 처치하면 바로 깃발을 주워 관문을 달린다.기본 체력이 적다보니 캐리어를 뒤따르며 전투하는 플레이는 지양하는 것이 좋다.충격파 채용시엔 윈드가드와 동일.4.스톰레이저4-1. 스톰레이저의 스킬4-1-1. 섬광의 파동적중시 적에게 실명을 일으키는 스킬적이 여럿 뭉쳐있다면 뭉쳐있는 적 모두에게 데미지와 실명을 걸 수 있는 광역딜링이 가능하다.판정이 매우 뛰어나기에 내 시야 안에 있다면 대충 시전해도 맞출 수 있고, 적중시키면 후속타 적중이 수월하기 때문에 딜사이클의 시작이 된다.실명을 걸고 추격하거나, 적을 앞질러 앞에 있는 오브젝트를 선점하는 식으로 사용한다.4-1-2. 얼음 화살기본적으로 머라우더와 동일.4-1-3. 번개 사슬&번개 폭풍적중당한 적의 스태미너 회복과 사용을 막는 스킬섬광의 파동과 마찬가지로 광역딜링이 가능하고, 강한 데미지와 준수한 유도성능을 가지고 있지만 투사체의 속도가 매우 느려 맞추기는 까다롭다.섬광의 파동과 얼음 화살을 이용해 cc기를 먼저 적중시킨 후 사용하면 비교적 적중이 수월해 연계하여 사용하는 편이다.스태미너가 없으면 바로 타겟팅이 되는 게임 특성상 적중만 시킨다면 매우 높은 확률로 처치할 수 있는 혜자스킬투사체 속도가 느리기에 적이 선회할거라고 예상되면 아끼다가 직선으로 무빙하는 구간에서 던져야 쉽게 맞출 수 있다.스톰레이저의 순간 최고데미지 사이클은 [섬광 파동(얼음 화살) - 화염구2 - 번개 사슬 - 화염구 - 브레스]인데 만약 번개 사슬까지 모두 적중했다면 거의 확정적으로 킬을 낼 수 있다.광역딜러이면서도 순간데미지만큼은 어느 직업보다도 높아 상대가 최대 체력일때도 원턴킬이 나오는 경우가 심심치않게 보인다.번개 폭풍은 시전시 스톰레이저의 주위에 적이 있다면 매 초 광역 번개공격을 가하지만, 지속시간도 짧은편이고 다른 직업의 분노스킬과 달리 시전시 본인의 위치를 광고하는 꼴이기 때문에 상대가 바로 도망치거나 포커싱당해 죽기 십상이기 때문에 사용에 주의하여야 한다.하지만 상대하는 입장에서는 이것만큼 거슬리는 스킬이 없고, 데미지도 준수해 상황에 맞게 잘 사용한다면 적 처치가 매우 쉽다.4-2. 스톰레이저의 게임모드별 팁4-2-1. 전리품 쟁탈전전리품 쟁탈전에서의 운영은 팬텀과 비슷하다.기본적으로 황금용을 처치하다가 골드를 많이 들고 있는 적이 있으면 쫓아가 처치하는 식이동속도가 빠른편은 아니라 오래 추격하기는 힘들기 때문에 기회를 잘 노려 최대한 빠르게 처치하는 것이 중요하다.4-2-2. 팀 데스매치&전초전&생존위 모드들에서의 운영은 머라우더와 비슷하다.단순히 적이 많은곳을 찾아가서 스킬을 이용해 광역딜링을 하고, 체력이 적어져 이탈하는 적이 보이면 추격하는 식.섬광의 파동 채용시엔 광범위하게 데미지를 넣을 수 있고, 얼음화살 채용시엔 한명을 집중적으로 처치하기에 좋다.4-2-3. 불의 관문사람이 많이 몰려다니는 모드 특성상 불의 관문에서는 얼음화살보다는 광역딜링이 가능한 섬광의 파동을 채용하는 것이 추천된다.아군/적군 캐리어를 따라다니며 딜을 하고, 섬광의 파동으로 광역딜, 번개폭풍이 활성화되면 말 그대로 쓸어담는것이 가능하다.불의 관문의 메인 딜러 포지션.얼음 화살이 나쁜 것은 아니지만, 유일하게 광역딜이 가능한 딜러이기 때문에 섬광의 파동의 밸류가 상대적으로 매우 높다.5. 각 직업별 상대법5-1. vs 머라우더머라우더를 쫓을 경우엔 상대방이 돌풍인지 얼음화살인지가 중요하다.얼음화살이라면 비교적 쉽게 처치할 수 있지만, 돌풍이라면 꽤 까다롭다.첫 화염구로 간을 보고, 돌풍이라면 스태미너를 아끼면서 추격하다가 2스택을 모두 사용하는것을 확인하고 본격적으로 추격하는 것이 좋,,긴 하지만, 실전에선 그런거 없다.어지간히 운전실력 차이가 나는것이 아니라면 끈질기게 쫓아갈 경우 못 잡는 적은 없다.하지만 돌풍 머라우더를 추격시 필연적으로 교전시간이 길어지기 때문에 주변 적/아군 상황을 계속 신경쓰는 것이 좋다.머라우더에게 쫓기는 경우, 사냥꾼의 표식으로 인해 화염구가 무한히 날아오기 때문에 무조건적으로 엄폐물을 찾아야한다. 탁 트인 공간에 비행할 경우 죽여달라고 광고하는 꼴밖에 되지 않는다. 아군 윈드가드의 연막이 있다면 안으로 들어가는 것도 좋다.만약 부득이하게 엄폐할 공간이 없다면, 역으로 머라우더를 쫓으며 도그파이트 구도로 이끄는 게 좋다. 서로 뒤를 잡으려고 하다 보면 사냥꾼의 표식이 있더라도 브레스 정도가 아니라면 유효타를 맞추기 매우 어렵기 때문.5-2. vs 윈드가드윈드가드는 열에 아홉은 연막을 채용하는데, 연막을 활성화한 윈드가드를 계속 추격하는건 공격을 맞추기도 어려워지고 체력은 조금씩 계속 손실되기 때문에 상대방에게 포커싱되기 쉽다.추격하던 윈드가드가 연막을 활성화 할 경우, 우선 고도를 높여 연막에서 벗어난 후 추격을 재개하는 것이 좋다.만약 구원의 파도를 이용해 도망친다면 도망간 거리에 따라 깔끔하게 포기하고 다른 적을 쫓는 것이 좋다. 멀리 있는 아군에게 시전한 경우 바람의 축복이 없는 한 어지간한 스태미너로는 쫓아갈 수 없다.윈드가드에게 추격당할 경우엔 별거 없다. 특별히 공격능력/추격능력이 강한것이 아니기 때문에 도망치기는 쉬운 편이다.5-3. vs 팬텀팬텀은 체력이 적기 때문에 적절한 상황에서 마주한다면 처치하기는 매우 쉬운 편이다.하지만 은신이 사용 가능한 팬텀이라면 얘기가 달라지는데, 사용한 순간 날아가던 화염구가 사라지고 즉시 시야에서 사라지기 때문에 추격이 어렵다.그래도 근접한 상태면 드러나기 때문에 화염구 쏘는것을 멈추고 바로 브레스를 쏘면서 추격하면 어느정도 따라갈 수 있다.또 머라우더의 경우 사냥꾼의 표식을 남겨놨다면 모습은 안보이더라도 이동경로가 보이기 때문에 따라갈 수 있고,윈드가드나 팬텀으로 충격파를 채용한 경우 은신 시전을 확인한 즉시 충격파를 시전하면 은신을 해제시킬 수 있다.팬텀에게 쫓길 때엔 실드가 매우 빠르게 부숴지므로 실드를 하나 먹었다고 안심하지 말고 바로 다음 실드 위치를 향해 비행해야 생존확률이 높아지니 참고.5-4. vs 스톰레이저스톰레이저는 패시브를 제외하면 별다른 방어수단이 없기 때문에 마찬가지로 처치하기 쉬운 편에 속한다. 추격당할 때엔 만약 섬광에 적중당하면 앞으로 전진하기보다는 유턴하여 돌아가는것이 낫다.맵을 확실하게 외우고 있더라도 앞이 보이지 않으면 지형지물에 부딪힐 수도 있지만 이미 지나왔던 길로 그대로 돌아가면 상대적으로 안전하다.번개 사슬에 적중당하면 기도하자.살려주세요.

2022.09.19
2022.09.19 12:34 (UTC+0)
작성 시간 2022.09.16

알면 좋은 잡지식.list [2]

1. 스팀 버전으로 플레이 할 경우, 인게임 보이스채팅이 존재한다.2. 상점의 품목들은 로테이션제라 놓치더라도 언젠가 다시 구매할 수 있다.3. 상점의 매일 초기화되는 품목 중에는 무료 보상이 있다.4. 얼음화살의 투사체 각각의 데미지는 8, 실드에 적중시 25이다.5. 얼음화살이 적의 실드가 아닌 체력에 데미지를 주면 적의 속도와 회전반경을 감소시키는데, 이는 누적된다.6. 충격파를 이용하여 윈드가드의 연막을 지울 수 있다.7. 머라우더의 사냥꾼의 표식은 재시전하여 취소할 수 있다.8. 팀데스매치에서 용격창은 4분30초, 2분 총 두번 출현한다.9. 광폭화 드래곤(이후 광폭용)은 출현 시간이 정해져있지 않으며, 일정 킬수가 달성되면 출현한다.10. 용격창으로 광폭용을 처치할 수 있다.11. 머라우더는 적 처치 관여시 모든 스킬의 쿨타임이 초기화되는데, 이는 광폭용과 전리품 쟁탈전의 황금드래곤에게도 적용된다.12. 벽에 부딪히면 1데미지를 받는다.13. 벽에 부딪히는 것을 이용해 급선회를 할 수 있다.14. 감속 버튼을 누르고 있는 것 보다 연타하는것이 선회 속도가 더 빠르다.15. 팬텀의 지뢰는 지형에 부착되지 않으면 폭발하지 않지만, 적 팬텀의 지뢰에 감지되면 부착되지 않더라도 폭발한다. 이를 이용하여 원거리에서 지뢰를 제거할 수 있다.16. 팬텀의 지뢰는 포물선으로 날아간다.17. 머라우더의 돌풍으로 화염구를 제거시 최소 1개의 스태미너를 회복하고, 화염구의 양이 많을수록 회복량이 줄어든다.18. 화염구의 데미지는 25(한 칸), 브레스의 데미지는 초당 15이다.19. 광폭화 시 150의 보호막을 얻으며, 이를 통해 최대로 확보할 수 있는 체력은 325이다.(머라우더 125+광폭 150+구원의 파도 50) 20. 머라우더의 사냥감의 표식이 발동중일 경우 화염구의 제한이 없어지고 발사속도가 소폭 빨라지지만, 화염구의 데미지가 20으로 감소한다.21. 윈드가드의 구원의 파도를 사용하여 이동하면 팬텀의 지뢰가 폭발하지 않는다.22. 윈드가드의 연막에 오래 노출되면 받는 틱데미지가 소폭 증가한다.23. 광폭화 시 화염구의 데미지는 45, 브레스의 데미지는 30~40이다.(브레스 불확실)24. 훈바튼 호수 건물에는 종 오브젝트가 있는데, 화염구를 발사하면 종을 울려서 소리를 들을 수 있다.25. 화염구가 날아올 때 표시가 흰색에 가까울수록 유도성능이 떨어진다는 의미이다.26. 적이 근접하여 추격중일 경우, 때로는 급선회보다는 급정지가 효과적이다.27. 팬텀의 지뢰는 최대 60의 데미지를 준다. 28. 팬텀의 분노 스킬은 무적 상태가 되지만, 연막에는 피해를 받는다.29. 팬텀의 은신은 일반적으로 공격시 잠시 모습이 드러날뿐 해제되지 않지만, 충격파에 적중시 즉시 해제된다.30. 머라우더의 사냥꾼의 표식 투사체는 돌풍과 은신으로 제거할 수 없지만, 지형지물을 이용해 회피할 수 있다.31. 윈드가드의 연막 활성화 지속시간은 5초, 연막이 남아있는 시간은 14초이다.32. 윈드가드는 연막 시전 중 구원의 파도를 시전할 수 있는데, 이를 이용하면 평상시보다 광범위하게 연막을 설치할 수 있다.33. 전리품 쟁탈전의 돈, 열쇠, 폭탄, 보석은 실드 피격시엔 드랍되지 않는다.34. 모든 직업은 분노스킬 사용시 체력이 최대로 회복되지만, 보호막은 회복되지 않는다.35. 예외로 윈드가드의 분노스킬은 당연하게도 대상에게 보호막 100, 자신에게 50을 부여한다.36. 팀 데스매치의 현상금이 소멸되면 체력, 보호막, 스태미너가 소량 회복된다.37. 현상금은 6스택까지 누적되며, 이후 1회 처치를 추가적으로 달성시 현상금이 초기화된다.38. 부스터는 2초간 지속되며, 감속 버튼을 누를 시 즉시 종료된다. 부스터 지속중에는 스태미너가 흰색으로 표시된다.39. 부스터 발동과 감속 버튼을 타이밍에 맞게 누르면, 부스터의 속도를 그대로 유지한 최대 속도로 선회할 수 있다.(쓸모없음)40. 바람의 축복 버프는 15초간 지속된다.41. 실드 파괴시 실드량을 초과한 데미지는 무효화된다. 예를 들어, 실드를 1칸 보유 중 팬텀의 지뢰에 피격되어 2.5칸의 데미지를 받는다면, 1.5칸의 데미지 초과분은 사라진다.42. 윈드가드의 구원의 파도 실드가 활성화되어 있는 동안 매 초 4의 체력의 회복된다.43. 체력 회복 오브젝트는 전리품 쟁탈전에서만 등장한다.44. 불의 관문에서는 바람의 축복 오브젝트가 등장하지 않는다.45. 용격창을 들고 있는 중에는 스킬 사용이 불가능하다.46. 용격창은 회피할 수 있다.47. 광폭용을 처치하면 즉시 5의 현상금을 획득하지만, 광폭화가 종료되면 해당 현상금도 사라진다.48. 전리품 쟁탈전에서 라운드 시간이 3분 남았을 때, 열쇠 또는 대형 황금드래곤이 생성된다.49. 전리품 쟁탈전에서 라운드 시간이 1분 45초 남았을 때, 보석 또는 폭탄이 생성된다.50. 보석을 보유중이면 매 초 5골드를 획득한다.51. 불의 관문에서 깃발을 주우면, 스태미너가 2칸 회복된다.52. 불의 관문에서 관문 통과시 다음 관문의 위치는 첫 관문을 통과한 방향에 따라 결정된다.53. 전초전에서 라운드를 2대2로 마칠경우 서든데스 라운드가 시작되는데, 제한시간이 존재하지 않아 이론상 게임을 무한히 할 수 있다.54. 생존 모드에서는 사망 시 아군이 영혼을 수거하여 부활시켜 줘야 하는데, 영혼의 지속시간은 20초로 시작하여 매 죽음마다 5초씩 감소한다.(최소 5초)55. 생존 모드가 7분간 종료되지 않으면 서든데스가 진행되는데, 이 때엔 사망하더라도 영혼이 드랍되지 않는다.56. 모든 캐릭터 중 팬텀의 이동속도가 가장 빠르다.57. 브레스는 5초간 지속 가능하다. 브레스를 중지한 1초 후부터 게이지 회복이 시작되고, 완전히 회복되는데 6초가 소요된다.58. 게임 점수는 단순 스킬 사용만으로도 획득할 수 있기 때문에, 게임 종료 직전 남아있는 스킬을 모두 사용하면 경험치와 실버를 소량 더 획득할 수 있다.59. 팀 데스매치에서 현상금이 만료될 때 체력이 최대라면 추가점수를 획득한다.60. 전리품 쟁탈전은 처치 관여보다 골드 반납시의 점수가 더 높다.61. 윈드가드의 분노스킬로 인한 광폭화는 오직 화염구만 강화시킨다.62. 팬텀의 은신 이후 발사하는 화염구는 40의 피해를 준다.-----------------------팩트와 사견이 일부 섞여있습니다생각나는건 다 적은거 같긴 한데 쓰다가 한번 날려먹어서 빼먹은거 있을거같네요생각나면 추가해요혹시 추가할 내용이나 중복내용 있으면 댓글로 알려주세요

2022.09.16
2022.09.30 17:32 (UTC+0)
작성 시간 2022.09.16
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무과금으로 시즌패스 구매하기 [3]
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안녕하세요유입분들이 조금씩 들어오는거같아 무료로 젬 얻는방법에 대해서 적을까 해서 글 쓰게 됐어요1. 피시방 최초 접속 이벤트https://page.onstove.com/c-aoa/kr/view/8747800?boardKey=11525다들 아시겠지만, 피시방에서 최초 접속시 600젬과 기타등등 아이템을 획득할 수 있어요최초 1회니까 한번쯤 들려서 챙겨주시면 좋습니다피시방 방문시 팁을 드리자면, USB에 설치하시고 피시방 컴퓨터로 옮기시면 스토브 런처에서는 여전히 설치하라고 나오는데,게임 폴더에 있는 실행파일을 통해 접속하시면 정상적으로 실행이 됩니다.설치 안되어있는 피시방이 대다수라 설치하는거 오래걸리는데 미리 준비해두시면 편해요2. 스팀 연동 후 이메일 구독하기제가 지금 스팀버전으로 접속중이라 영문으로 나오는데, 설정에 들어가시면 크로스플랫폼이라는 탭이 있습니다여기서 활성화하면서 비밀번호 정하시고, 스팀판 설치후에 동일하게 크로스플레이 탭 들어가셔서 정해둔 비밀번호 입력하시면 연동이 돼요여기까지만 하셔도 거의 다 한겁니다그 다음 메인화면으로 보시면 하단 배너에 인사이더 프로그램이라는게 있어요게임소식 이메일로 구독하는 시스템인데, 이메일 입력하시면 400젬과 플레이어 아이콘을 보상으로 줍니다여기까지만하셔도 1000젬으로 시즌패스 구매하시기에 충분해요그래도 이왕 공짜로 주는거 더 챙겨야죠하나 더있습니다3. 스팀 상점페이지의 스타터팩 수령하기 상점페이지에서 아래로 내려보시면 각종 패키지를 판매중인데, 이중 무료라고 적혀있는 Introduction Pack을 클릭하시고 다운로드 버튼을 누르시면 이렇게 300젬을 받으실 수 있어요피시방에서 접속시 최대 1300젬, 아니더라도 700젬을 얻으실 수 있어요700젬은 패스사기 약간 부족하니 잠깐 짬내어 피시방 한번 들르시는것 추천드릴게요이렇게 얻은 젬으로 패스 구매하시면 됩니다!뉴비분들도 이쁜 용 타면서 게임해요

2022.09.16
2022.09.19 13:17 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.25
+1

팬텀에 관한 고찰 [4]
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 이 글은 필자가 팬텀을 지금까지 플레이 해보며 느꼈던 것들을 정리한 것이다.틀리거나 잘못된 부분에 대한 모든 비판 및 지적을 환영하며, 이 글과는 다른 견해 또한 틀린 것이 아님을 미리 알린다.또한 이 글의 목적은 그저 내가 알고있던 팬텀에 관한 것들을 이 글을 보는 사람들에게 전달하려는 것이고, 혹시 필자가 미쳐 쓰지 못한 것이 있다면 댓글로 추가해줄 것을 요청하는 바이다.그럼 잡설은 이쯤에서 각설하고, 팬텀에 관해 알아보도록 하자. 팬텀, 뛰어난 은폐술로 함정을 파고 적을 급습하는 암살자이며 나이트스네거(Nightsnagger Dragon)라는 종을 타는 클래스이다.서로 쫓고 쫓기는 혼란스러운 상황 속에서 빠르게 낙오되거나 피해를 입은 적을 습격해 암살하는 포지션인 팬텀은 다른 클래스와는 다른 점이 꽤나 많은데,우선, 다른 클래스들에 비해 체력이 굉장히 적다.이것은 팬텀의 고질적인 문제이며, 난이도가 급격하게 올라가는 이유이기도 하다.그 예시로 머라우더는 체력이 총 5 칸이며, 쉴드 획득 시 총 7 칸이 되는 반면, 팬텀은 쉴드를 받았다 할 지라도 총 5칸 뿐인 체력이 전부이다.이것은 적군이 팬텀을 더욱 자주 노리게 되는 이유이며, 어느정도 숙달이 되지 못한 사람들이 크게 어려움을 느끼는 이유이다.팬텀이 쫓기게 되는 상황이 발생하게 될 시, 빠르게 상대의 뒤를 잡거나 따돌리지 못하면 죽는 것이 기정사실화 되기 때문이다.또한, 팬텀의 이속이 다른 클래스들보다 더욱 빠르다는 점이 오히려 이 클래스를 처음 접하는 사람들에게는 어려움으로 다가올 수도 있다.또 다시 예시로 머라우더를 들자면, 머라우더라는 클래스 특성 상 적군을 끝까지 추격해 마무리해야 하는 매커니즘을 지녔는데, 머라우더의 이속은 상대적으로 다른 클래스들보다 약간 낮으므로, 다른 클래스의 적군을 추격할 때 상대의 이동방향을 '사냥꾼의 표식'으로 추격하며 상대의 회피기동을 모두 뒤에서 보고 따라가기에 보다  용이한 추격이 가능한 것이다.만약 머라우더의 이속이 팬텀과 같았다면 현재 머라우더보다 적을 추격하는 데 더욱 어려움을 느낄 것이다. 그럼 지금까지 팬텀이라는 클래스에 대한 높은 진입장벽 대해 알아보았으므로, 이제부터는 팬텀의 패시브와 스킬에 대해 설명해보자.우선 팬텀의 패시브인 '분쇄자'에 대해 알아보자면,적군의 보호막, 즉 쉴드를 대상으로 추가 피해를 입히는 스킬로, 팬텀이 다른 클래스들 보다 더욱 빠르게 딜을 넣을 수 있게 만드는 스킬이다.이 패시브의 존재 덕에 팬텀은 다른 클래스들보다 빠르게 보호막을 제거하고 피해를 입힐 수 있으며,오브젝트가 나오는 모드( 팀 데스메치 - 용격창 , 전리품 쟁탈전 - 열쇠, 금고 분쇄기, 보석 등 )에서 팬텀이 빠르게 적군의 보호막을 제거하고 오브젝트를 가로채거나 떨어뜨리는 역할을 맡게 해준다.( 불의 관문, 점령전의 깃발을 제외한 열쇠나 금고 분쇄기, 보석, 그리고 용격창은 쉴드가 없는 상태에서 직접적인 공격을 받게 되면 그 자리에 떨어지거나, 용격창의 경우 사라지게 된다. )이를 이용하여 적군의 위협적인 오브젝트( 금고 분쇄기, 보석, 용격창 등 )를 저지하거나, 오히려 아군이 오브젝트를 얻을 수 있게 도움을 줄 수도 있다. 다음은 팬텀의 특수기인 '신비의 장막'에 대해 설명하자면,신비의 장막은 멀리 있는 적들로부터 자기 자신을 엄폐하고 화염구 발사 시에는 강화된 하얀 백염탄을 한 번 쏘게 된다.이 스킬은 팬텀의 생존 스킬이자 딜링 스킬이며, 이 특수기를 잘 다루느냐 못 다루느냐로 팬텀의 숙련도가 갈린다고 말할 수 있을 정도로 팬텀에게는 핵심적인 스킬이다.머라우더의 능력 중 하나인 '돌풍'처럼 자신을 겨냥한 투사체를 사라지게 만들고 은신까지 되므로 자신에게로 무수히 많은 화염구가 쏟아진다 싶으면 이 스킬을 쓰고 추적을 피하거나,추적 중인 상대에게 폭발적인 피해를 입힐 때 백염탄을 쏘아 순간적인 피해를 높혀 적을 빠르게 암살할 때도 쓰인다.하지만, 충격파에 의해 효과가 취소되므로 조심해야 하며, 만약 자신이 팬텀을 뒤쫓던 중 상대가 특수기를 쓴다면 즉시 충격파를 사용해 다시 추격을 재개할 수 있으니 명심해야 한다.만약 팬텀이 분노 상태가 가득 채워졌을 때, 즉 우리가 흔히 궁극기라고 부르는 '필멸의 장막'에 대해서도 설명하자면,이 스킬의 지속 시간 동안 팬텀은 조준 불가 및 무적 상태가 되며, 강화된 화염구인 백염탄을 무한으로 쏠 수 있게 되는데,필멸의 장막을 시전 시, 다른 분노 상태의 특수기처럼 체력이 모두 회복되며 조준 불가 및 무적 상태가 되기에 자신을 추격하던 적군들을 모조리 쓸어버릴 수 있으며,팀 데스매치, 섬멸전에서 현상금이 높은 적군을 순식간에 암살할 때나 전리품 쟁탈전에서 열쇠나 금고 분쇄기, 보석과 같은 중요한 오브젝트를 들고 있는 적군의 오브젝트를 떨어뜨릴 때도 자주 쓰인다.또한 이 스킬의 지속 시간이 끝나면 특수기인 신비의 장막이 바로 다시 시전 가능하기에 유유히 빠져나갈 수 있다.마지막으로, 팬텀의 능력인 '지뢰'와 '충격파'에 대한 것인데,우선 지뢰는 사용 시 지형지물에 붙게 되며, 적이 지뢰의 원형 범위 내로 접근 시 폭발해 적에게 약 2.5 칸에 달하는 피해를 입힐 수 있다.아군의 지뢰는 파란 색으로 어디에서나 보이지만, 적군의 지뢰는 빨간 색으로 표시되며 일정 범위 내로 들어와야 보이게 되고, 파괴할 수 있다.적군이 자주 다니는 길목이나 오브젝트의 위치( 쉴드나 체력 회복, 바람의 축복 등 )에 지뢰를 부착해 급박한 상황의 적을 처치할 때 주로 쓰인다.지뢰의 피해량이 꽤나 크기에 멋모르고 접근한 적에게 심각한 피해 또는 죽음을 줄 수 있기에 잘만 사용한다면 맵 전체의 오브젝트를 장악하거나,특정 구간( 동굴의 입구나 전리품 쟁탈전의 금고 등등 )에 여러 개를 동시에 설치하여 적군을 유인해 한 번에 보내버리는 전략 또한 자주 쓰인다.만일 적에게 추격 당하고 있는 급박할 상황일 때,  근처 지형지물에 지뢰를 설치한 후, 일부러 그 쪽으로 붙어 상대를 유인해 지뢰를 맞게 해 도망치거나 오히려 체력이 낮아진 적군을  잡아낼 수도 있다.또 충격파의 경우, 적을 향해 충격파를 발사하고, 능력 버튼을 다시 누르거나 지형지물에 닿을 경우, 해당 원형 범위 만큼의 피해와 넉백을 적군에게 주게되며,중심부에 가까운 적군일 수록 피해량과 넉백 거리가 커지는 특징이 있다.그리고 충격파의 경우, 팬텀의 하드 카운터나 마찬가지인데, 앞서 언급했듯이 팬텀의 핵심 스킬인 신비의 장막이 충격파에 의해 취소되기 때문이다.그렇기에 만약 팬텀을 추격하고 있을 때 상대가 특수기를 쓴다면, 그 즉시 충격파를 사용해 팬텀의 특수기를 무력화 시키면 보다 쉽게 적군을 처치할 수 있다.하지만 굳이 이런 상황에 쓰지 않더라도 충격파는 변수 창출 능력이 매우 뛰어나기에 여러 곳에서 쓸 수 있다.예시를 몇 가지 들자면,  상대 윈드가드가 '독성 연막'을 사용해 아군의 추격 및 도주가 어려워 질 경우, 그 곳에 충격파를 던져 충격파의 범위만큼 독성 연막을 사라지게 만들며,아군이 적군에게 쫓기는 상황인 경우, 그 곳을 향해 충격파를 사용해 아군을 추격하는 적군을 저지할 수 있어 위험에 빠진 아군을 구출해낼 수도 있다.만일 자신이 위급한 상황이라면 지뢰와 비슷하게 충격파를 위, 또는 아래를 보고 던진 후, 즉시 시전해 바로 뒤의 적군을 뒤로 밀칠 수도 있다. 이렇듯 팬텀의 패시브와 스킬, 그리고 간단한 응용에 관해 알아보았기에, 지금부터는 각 모드에서의 팬텀의 활용법을 알아보자.전리품 쟁탈전에서의 팬텀.전리품 쟁탈전에서의 팬텀은 기본적으로 빠른 기동력을 바탕으로 금화 드래곤을 빠르게 처치해 금고에 저장하거나 금화를 들고 있는 적군을 노려 적군의 금화를 약탈하는 하는 것이 보통이며,오브젝트( 열쇠, 보석, 금고 분쇄기 등 )가 생성되었을 시, 빠른 이속을 이용해 오브젝트를 획득한 채로 적군을 피해 돌아다니거나, 적군의 금고로 빠르게 다가가는 역할을 한다.지뢰를 들었을 경우, 적군의 금고 입구에 지뢰들을 설치해 금화를 넣으려 오는 적군에게 막대한 피해를 주거나 처치하여 금화를 가로채거나,충격파를 들었을 경우, 다량의 금화나 오브젝트를 들고 있는 아군을 쫓아오는 적군을 아군으로부터 밀쳐내 추격을 저지하는 것을 맡게 된다.개인적으로는 지뢰를 추천하며, 그 이유는 적군의 금고 입구에 지뢰를 까는 것이 적군의 금고에 금화가 수납되는 것을 막게 되고, 적군의 금화를 가로챌 수도 있을 뿐더러만일 적군이 금고 분쇄기를 들고 아군의 금고까지 도달했다 하더라도 아군의 금고 입구에 깔린 다량의 지뢰로 인해 금고 분쇄기가 오히려 아군의 손에 들어오는 상황이 생길 수 있기 때문이다.팀 데스매치, 섬멸전에서의 팬텀.팀 데스매치, 즉 섬멸전에서의 팬텀은 아군과 적군이 뒤엉켜 싸우는 난전의 상황에서 홀로 떨어졌거나 부스터나 체력이 적은 적군을 급습해 처치하거나적군의 보호막을 빠르게 파괴해 적군의 피해를 높이고, 빠른 기동력을 바탕으로 적의 주의를 돌리거나 혼란스럽게 하여 아군이 공격을 더욱 용이하게 하도록 도와주는 것이 보통이며,아군이 노리는 적군 한 명을 빠르게 급습해 죽이거나 용격창을 든 상대의 보호막을 빠르게 파괴해 용격창을 무력화시키는 역할을 한다. 지뢰를 들었을 경우, 오브젝트( 쉴드나 바람의 축복 )의 리스폰 위치에 지뢰를 설치해 빈사 상태의 적을 처치하거나 자주 다니는 길목에 지뢰를 설치해 적에게 자잘한 피해를 입게 하거나,충격파를 들었을 경우, 아군을 노리는 적군을 저지하거나 상대 윈드가드의 독성 연막을 부분 무력화 시켜 상대의 변수나 추격을 막는 것을 맡게 된다.개인적으로는 충격파를 추천하며, 그 이유는 자신 또는 아군이 적군의 추격을 따돌릴 수 있을 뿐만 아니라현상금이 달린 적군을 사냥할 때 현상금이 달린 적군을 엄호하려 오는 다른 적군들을 저지해 안정적으로 점수를 획득할 수 있게 해주며,상대에 팬텀이 있을 경우, 상대의 특수기를 무력화 시킬 수 있어 아군이 보다 쉽게 상대 팬텀을 잡을 수 있게 하는 등 변수를 창출할 수 있는 능력이 뛰어나기 때문이다.4 vs 4 vs 4, 생존에서의 팬텀.4 vs 4 vs 4, 즉 생존에서의 팬텀은 다른 이들이 노리는 적군을 빠르게 다가가 처치하거나 서로가 서로를 추격하는 상황에서 갑작스래 나타나 적군 하나를 암살하는 것,또는 부스터나 체력이 떨어져 다른 이들과 멀리 있는 적을 노려 처치하는 것이 일반적이며,팬텀의 특수기인 신비의 장막을 이용하여 리타이어된 아군을 안전하게 구조하여 다시 살려내는 역할을 한다.생존에서는 아군에 윈드가드가 없는 이상 체력을 회복할 수 있는 수단이 전무하기에 결국에는 보호막에 의존하게 되는 상황이 필연적으로 오게 되어있는데,이 때 팬텀의 패시브, 분쇄자의 가치가 어마어마하게 상승하게된다.여기서 팬텀은 빠르게 적군의 보호막을 깨뜨려 아군의 피해를 증가시키거나, 보호막에 의존하는 빈사 상태의 적을 잡아내는 것을 맡게 되며,지뢰를 들었을 경우, 맵 아래 쪽의 동굴에 지뢰를 잔뜩 깔아 이 곳으로 오는 적군을 암살하거나오히려 아군과 자신이 적군을 그 곳으로 유인해 자신을 노리려는 적을 역으로 잡아내는 등의 상황을 만들 수 있고,충격파를 들었을 경우, 이 모드에서는 생존이 특히나 중요하기에 아군을 노리는 적군들을 저지하거나 도망치려는 적군을 저지해 확실한 킬을 만들어낼 수 있다.개인적으로는 지뢰를 추천하며, 그 이유는 이 맵의 특성 상 지뢰를 설치할 곳이 매우 많으며( 좁은 동굴, 군데군데 뚫린 구멍들 등등 ), 적의 영혼이 있는 곳에 지뢰를 부착하여 자신의 팀원을 살리려 오는 적군을 역으로 또 잡을 수 있기 때문이다.전초전, 스커미시에서의 팬텀.전초전, 즉 스커미시에서의 팬텀 또한 섬멸전과 생존에서와 같이 서로가 서로를 노리는 난전 속에서 아군이 포커싱한 적군을 함께 급습해 공격하거나부스터가 떨어졌거나 빈사 상태에 빠진 적을 발견하고 빠르게 추격하여 처치하는 것이 일반적이며,스커미시 또한 적군에 윈드가드가 없는 한 체력을 회복할 수 있는 수단이 없기에 쉴드가 무척이나 중요하다.그렇기에 전초전에서 팬텀은 빠르게 상대의 보호막을 파괴하고 적을 처치하는 것이 핵심이며, 적군을 한 번이라도 더 죽여야 하기에 되도록 아군이 노리고 있는 적군을 함께 노려주는 것이 좋다.지뢰를 들었을 경우, 생존과 섬멸전에서와 같이 쉴드의 리스폰 스팟이나 자주 지나다니는 길목에 깔아 적군의 체력을 야금야금 깎거나 빈사 상태의 적을 처치하거나,충격파를 들었을 경우, 맨 처음 시작할 때  쉴드가 있는 곳에 충격파를 날려 상대가 획득하려는 쉴드를 자신이 획득하고, 쉴드가 없는 적군을 노리거나섬멸전과 생존에서와 같이 아군과 자신을 추격하는 적군을 저지하고 역으로 떨어진 적군을 노리는 것을 맡게 된다.개인적으로는 충격파를 추천하며, 그 이유는 애초에 이 맵 자체가 지뢰를 깔 만한 곳이 생존에서의 맵보다 적을 뿐더러,스커미시라는 모드 자체가 아군을 살리고 적군을 처치하는 것이 핵심인 모드인지라 아군을 추격하는 적군을 저지하고강제적으로 적군을 떨어뜨려 놓아 아군과 함께 떨어진 적군을 순식간에 처치하는 것이 가능한 충격파가 활용도와 변수 창출 능력이 높기 때문이다.불의 관문, 점령전에서의 팬텀.불의 관문, 즉 점령전에서의 팬텀은 다른 클래스들보다 높은 이동 속도를 바탕으로 빠르게 깃발을 챙겨 순식간에 관문을 통과하거나깃발을 들고 있는 적군에게 다가가 피해를 입히고 처치해 깃발을 떨구어 자신 또는 아군에게 깃발을 다시 쥐어주는 것이 일반적이며,아군이 깃발을 들고 있을 경우에는 아군의 깃발을 차지하려 추격하는 적군을 처치하거나 주의를 끌어 아군이 빠르게 관문을 통과할 수 있도록 시간을 벌어주는 역할을 한다.지뢰를 들었을 경우, 깃발은 들고 있는 자가 처치되어야만 떨구어지므로 관문에 지뢰들을 설치하여 관문을 통과하려는 적군을 처치하고 아군이 다시 깃발을 차지할 수 있게 도와주거나,충격파를 들었을 경우, 상대 윈드가드의 독성 연막을 일부분 무력화 시켜 적군의 방해 및 추격을 저지하며 아군이 관문을 통과하는 동안 상대를 묶어두는 것을 맡게 된다.개인적으로 점령전에서는 지뢰와 충격파, 모두를 추천하는데, 그 이유는지뢰를 들었을 경우와 충격파를 들었을 경우 게임의 운영 방식이 완전히 달라지기에 각각의 장점이 있기 때문이다.우선 지뢰의 경우, 깃발을 든 적군의 암살에 초점이 맞춰져 있으므로 직접적인 견제가 아닌 관문에 다량의 지뢰를 설치하여 적군을 처치하고그 뒤를 추격하던 아군이 재빠르게 깃발을 회수하는 것을 목표로 하고,충격파의 경우, 적군이 깃발을 들었을 경우, 상대 윈드가드의 독성 연막을 해체하고 그 속의 적군을 처치해 깃발을 강탈하거나깃발을 든 적군을 홀로 남게 만들어 처치하는 등의 직접적인 견제 및 공격이 주를 이루며아군이 깃발을 들었을 경우, 깃발을 든 채 관문을 통과하는 아군을 노리는 적군을 뒤로 밀치며 저지하는 등 적극적인 견제가 주가 되기에어느 것이 더 좋은 것이 아니라 두 방법마다의 장점이 있으므로 자신에게 더 잘 맞는 능력을 사용하는 것이 좋다. 이것을 끝으로 이만 글을 줄이며, 다시 한 번 더 말하지만 이 글은 지극히 개인적인 견해일 뿐이며, 근거를 포함한 반박 및 다른 의견은 언제나 환영하고 존중한다.이 글은 필자가 팬텀이라는 클래스를 약 21시간 정도를 플레이하며 알게 되었던 지식이나 잡기술 같은 것을 포함해다른 유저분의 게시물 및 해외 영상을 참고해 정리한 글이며, 이 글과는 다른 관점이 있거나 궁금한 점이 있다면 댓글로 적어주길 바란다.참고 자료 및 영상https://c-aoa.game.onstove.com/introduce     센추리 : 에이지 오브 애쉬즈 공식 공식 사이트 게임 소개https://c-aoa.game.onstove.com/kr/view/8698715?boardKey=11527     '단세포군'님의 팬텀의 패시브와 스킬 요약https://www.youtube.com/watch?v=c9DrmwT_4SU     The Ultimate Phantom Guide in Century: Age of Ashes https://www.youtube.com/watch?v=BWCAojwWWzQ&t=8s     Phantom Guide: Everything you Need to Know - Century: Age of Ashes 

2022.08.25
2022.09.23 02:26 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.18

이것만 알면 초보 탈출 [4]

1.약탈전 보석 - 보석을 먹게되면 필드에서 돌지말고 내 진영 금고로 날라와서 금고 천장에 달라 붙어 천장에서 무빙            이방법이 왜 좋으냐면 나는 금고안에서 지속적으로 금화를 쌓고 적진영에서 보석을 뺏을려 오지만             아군 견제로 뜻을 이루기 힘듬 폭탄 - 폭탄을 줍을때 스테미나가 만땅이면 도망치기 좋지만              스테미나가 없으면 균열의 틈새를 이용하여 스테미나가 충전되면서 무한으로 가속하여 적진영 금고에 도달한다

2022.08.18
2022.09.12 17:14 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.15

게임을 시작하시는 뉴비분들에게 전하는 말 [6]

요즘 광고로 뉴비 분들이 꽤 많이 유입이 되고 있으시길래 짧게나마 글 적어봅니다.우선 이 게임은 드래곤을 타고 상대를 죽이는 낭만 가득한 게임은 맞습니다.당연히 공중전이기 때문에 컨트롤이 상당히 어렵기도 하고요, 팁 같은 것도 외국 영상에나 조금 많이 퍼져있지 한국어로 된 영상은 얼마 없긴 하더라고요.그래서 많은 뉴비 분들이 무턱대고 들이대보다가 폐사하는 걸 막기 위해  참고할만한 글을 적어봅니다.우선 컨트롤부터인데요, 이 게임을 하는 거의 대부분의 사람들이 가장 먼저 하라고 알려주고 싶은 부분은 우선 인게임 마우스 감도를 최대한 높히라는 겁니다. 이게 처음하시거나 아직 인게임을 경험하시지 못한 분들은 이해를 못하실 수 있는데, 이 게임은 기본적으로 회피기동이 무척이나 중요한 게임인지라 급격한 커브와 같은 회피기동이 있어야 상대가 날리는 화염구를 피하실 수 있습니다. 그렇기에 인게임 마우스감도를 높히지 않으면 갑작스러운 방향전환이나 적을 추격하는 도중에 상당한 어려움을 느끼실 수도 있습니다. 브레스를 쓰실 때도 마찬가지구요.설정 -> 조작 -> 마우스 x축과 y축 감도를 최대로 맞춰주시면 됩니다.(부스터 관리도 조금씩 신경쓰시는 걸 추천드립니다.)두 번째는 화염구와 브레스입니다.뜬금없어보이기도 할텐데 제가 처음 가르쳐보았던 뉴비분들 중에 모르시는 분들이 조금은 있어서 설명해드립니다.화염구는 일반적으로 상대를 조준할 수 있는 순간부터 에임을 맞추고 쏘시면 자기가 알아서 날아가 적을 맞춥니다.브레스도 마찬가지로 에임 보정이 조금 있구요.여기서 브레스가 핵심인데 브레스 사정거리가 생각보다 꽤 깁니다.이건 뉴비분들이 브레스를 사용해보시면서 적절하게 익히시거나 자유비행, 또는 모의전에서 ai 적을 상대로 가늠을 하는 걸 추천드려요.(화면 정중앙의 괄호처럼 생긴게 브레스 잔량이고, 그 위에 있는 작은 두 개의 바가 화염구의 잔량입니다.)세 번째는 클래스입니다.먼저 처음 게임에 접속하시면 머라우더, 윈드가드, 팬텀을 사용하실 수 있을겁니다.(스톰레이저는 나중에 인게임 재화로나 현질로 살 수 있습니다.)이 클래스들의 스킬셋 정도는 알고가시는걸 추천드릴게요.클래스는 각각 패시브,  주력스킬인 e, 그리고 두 가지 중 하나를 선택하는 q스킬이 존재하는데, q스킬은 중복되는 것도 있으므로 그냥 얘는 이런 능력이 있는 애구나~ 하는 정도로만 읽어도 충분합니다.이것만 아셔도 게임의 이해도가 확 올라갈겁니다.(각 클래스의 피통도 대충 아시는 걸 추천 : 머라우더-5칸, 윈드가드랑 스톰레이저-4칸, 팬텀-3칸   *쉴드포함 X*)이거 정도만 아셔도 그래도 폐사는 안하시리라 생각됩니다. 아님 말구...아래 유튜브 링크는 나름 도움되는 한국 영상들이고요 밑에 적힌 글은 그냥 추천? 정도입니다.https://www.youtube.com/watch?v=aI4Cnf2in3Yㄴ 튜토리얼과 간단한 팁https://www.youtube.com/watch?v=Nn8V0ZRbij8ㄴ도주법https://c-aoa.game.onstove.com/kr/view/8729328ㄴ고인물들이 쓰는 퀵턴 (이거 진짜 유용함)- 모의전은 5 번 다 끝내시고 일반을 돌리시는걸 추천(모의전은 5 번 후 사라집니다.)-랭크는 일반 게임에서 적어도 1등 한 번이라도 먹어보시고 도전하는 걸 추천(고인애들 개많아요)-q스킬은 하나 씩 연습하시는 걸 추천(한꺼번에 다 하려하지 말고 천천히 하셔도 되요.)-맵 오브젝트와 부스터 수급되는 길은 게임 하시면서 대충 알아두시면 나중에 유용하게 쓰일 때 있음(이건 필수는 아니고 하면 좋다 정도?)-레벨업하면 주는 별같이 생긴 건 드래곤 패스 보상 얻을 때 쓰는 재화임(그거 안질러도 옆에 있는 작은건 받을 수 있어요.)(드래곤 패스 지르는게 스킨 지르는 거 보다 가성비가 좋긴해요. 물론 전 스킨도 질렀지만요.)-궁극기 E는 시전 시 바로 피가 전부 차게 됩니다.(이거 모르셔서 죽는 분 꽤 많아요.)-화염구는 이동속도에 비례해 날아가게 됩니다(급할 땐 부스터 쓰시고 화염구를 쏘시는 게 좋겠죠?)

2022.08.15
2022.08.29 12:38 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.04

용 조종하는 법 대충 설명 해 드림... 진짜 유용하다구요! [6]
동영상

4줄 요약1. 브레이크는 S키가 아닌 스페이스바로 지정한다2. 코너링 할 때 W키를 누르면서 스페이스바를 연타한다 (탓. 탓. 탓. 탓 하는 느낌으로)3. 위에 방법대로 하면 코너각이 좁아져서 더 꺾는다4. 근데 익숙해 질 시간이 필요함...비공식 센추리 디코방 열어놨습니다같이 하실 분들 모집 하고 있어요~https://discord.gg/chAYDr9ZA9길드 같은 건 아니니 자유롭게 오셔서 같이 플레이 해요~#유용한팁 #초보환영

2022.08.04
2022.09.23 01:50 (UTC+0)
작성 시간 2022.08.02
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드래곤 패스 미션중 스커미시/점령전/생존에 관해 [1]
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 사실 다들 아실거라 생각되지만저처럼 이름만 보고 판단해서 안깨고 계시는분들이 있지 않을까해서 살짝 적어봅니다.드래곤 패스에 미션 들어가보시면 저렇게 스커미시/점령전/생존 모드가 미션에 있는걸 보실 수 있습니다.하지만 일반전에서는 전리품 쟁탈전과 섬멸전만 진행되기에 위에 3가지 모드는 일반전에서는 진행 할 수 없는데요.나머지 3개는 아레나전에서 하실 수 있습니다.자세히 보시면 저희가 찾던 스커미시/점령전/생존모드중 눈에 띄게 보이는건 생존밖에 없고그 외에는 불의 관문과 전초전이 있는데 사실 이 두개가 스커미시와 점령전입니다..( 단지 이름이 다르고 따로 설명이 없을 뿐 )요일마다 모드가 바뀌는데 월,목,토요일에 있는 불의 관문 모드는 점령전화,금요일에 있는 전초전은 스커미시수,일요일에 있는 생존은 말그대로 생존모드이니드래곤 패스에 있는 미션 내용을 보시고 못깨신 미션이 있으시면 맞는 요일을 기다리셨다가 클리어하시면 되겠습니다.

2022.08.02
2022.08.09 23:45 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.28
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데스매치, 쟁탈전 팁 & 오브젝트 설명 [6]
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  1. 데스매치  1) 데스매치는 쟁탈전이랑 다르게 쉴드 없이 시작함  쉴드 먹고 시작하는걸 추천 되도록이면 아군이랑 안겹치는 위치로 노려서 부스터 ㄱ  2) 동점이면 부활 없이 다 죽을때까지 싸우는 서든데스 한판 더함  3) 오브젝트 목록 광폭용 : 따면 광폭상태 돌입해서 평타 쿨이 없어지는듯  뺏기기만 해보고 먹어보진 못함 ㅠ + 파이어볼 뎀증 + 무제한 + 피통 증가 + 아무튼 온갖 버프 다  용격창 : 뜬거 그냥 몸 대서 먹기만 하면 됨  사용 버튼은 R이고 일회성 + 안쓰고 있다가 피격 당하면 떨굼   2. 쟁탈전 1) 쉴드 달고 시작함 쉴드찾지 말고 가까운 황금드래곤부터 찾자 2) 황금 드래곤은 맞거나 죽을때 골드를 흘리는거지 주머니에 바로 꽂아주는게 아님 뒤쫒으면서 브레스로 잡는게 젤 깔끔하고 적이 쫒고있는거 툭툭 쳐봐야 도와줄 뿐이니 주의 3) 오브젝트 목록  거대 황금 드래곤 : 이름 그대로 그냥 크고 많이 줌// 아래 세 오브젝트는 전부 들고 있을 때 어느정도 피해를 입으면 떨구게 됨 금고 열쇠 : 먹고 있는 쪽 금고는 열리고, 반대쪽 금고는 닫혀서 납품이 불가능해짐  어차피 지속시간 있어서 날아다니다보면 열려서 좋은지 잘 몰?루겠음 보석 : 마지막까지 먹고 있으면 + 300점  그런데 1분 40초 뭐 이쯤에 뜨는지라 뜨자마자 먹으면 절대 못지킴  생까고 있다가 50초쯤 남았다 싶으면 쟁탈전 시작해도 무방  20초 까지는 혼자 먹고 토껴봄  + 들고 있으면 2초마다 +5골드 금고 분쇄기 : 먹고 상대방 금고에 박으면 금고를 박살내줌  저금된 숫자가 줄어들고 주변에 골드가 뿌려지는 효과  얼마나 터지는지 정확한 비율은 모르겠는데 거의 반토막 수준  오브젝트중 젤 임팩트있는듯   먹어야겠지?  점령전은 있다는데 20판가량을 본적이 없어서 몰?루 틀린거나 빠진거 있으면 댓글 부탁해오

2022.07.28
2022.08.09 23:47 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.28

시즌 1 추가캐릭터 스톰레이저도 간략하게 스킬, 클래스 정리 갑니다 [5]

현존 시즌 OP 스톰레이저입니다. 솔직히 얘는 제가 많이 안 써봐서 잘은 모르겠지만, 당한 건 많아서... 아.......그래도 바이킹 뽕은 못 참으니 작성 해 보겠습니다. 머라우더 저리 가 있어야 할 지도 모릅니다 참고로...대충 요약발할라아아!!!!!!!!!!!!!!내가 바로 오딘의 후예다!!!!!!!!!!!!푸스 로 다아아아아아아!!!!!!!HP바 4개 (너프당함... ㅠㅠ)스킬 안내... Q스킬 (출정할 때 하나 골라 가야 합니다)1. 블라인드 - 상대에게 벼락을 내려 대략 1.5초 정도 시야를 뺏습니다.다른 건 모르겠지만, 계속 비행하며 날아가는 게임에서 시야를 뺏기면 무슨 일이 일어날까요? 네 벽에 부딪힙니다. 추적해 오는 적에게 쳐맞습니다. 그래서 블라인드 스킬을 보면 "이거 왜 있지?" 하다가도 한 대 맞게되면 "아 이래서 있구나"를 느끼면서 땅을 뒹구시게 될 겁니다... 어떻게 아냐구요? 제가 그렇게 당했거든요...2. 프로스트볼트 - 머라우더의 그 스킬입니다. 상대 용의 날개를 얼려 기동성을 약화시킵니다. 이 때 스톰레이저가 극딜을 넣는데, 운 나쁘면 날개 얼자마자 땅을 뒹굴 수 있습니다. 네 아파요...보통 E스킬근처 적에게 번개속성 도끼를 던집니다. 네 그 도끼요. 도끼를 던져서 상대 스태미나도 깎고 주변에 적이 있으면 주변 적에게도 추가 데미지를 줍니다. 그래서 스킬 이름이 체인라이트닝입니다.궁극기 E스킬시전자 몸에서 번개가 나와 주변에 있는 모든 적들을 지져줍니다. 이거 틀고 뭉쳐있는 적들에게 가면... 좋아 죽습니다 ㅎㅎㅎ 시전 시간은 생각보다 길게 느껴지더군요. 하지만 너무 뽕에 차서 많이 몰려있는 곳에 궁극기 쓰고 들어갔다가 집중포화 맞으면... 많이 아파질 예정입니다.아쉽게도 정확한 데미지와 시간은 제대로 확인을 못 했습니다.패시브시전자에게 날아오는 투사체를 효율있게 막아줍니다. 꽤 효율성 있게 막아주는 패시브지만, 당연하게도 근거리에선 큰 효과는 없습니다.바이킹과 번개. 누가 봐도 이건 뽕이 차오르는 조합이죠. 거기다 머라우더보다 큰 덩치를 자랑하고 있어 위엄이 철철 넘치는 자태를 자랑합니다. 큰 덩치와 함께 강한 데미지도 자랑하는게 참 맘에 드는 캐릭터지만, 게임사에서 밸런스를 계속 연구하고 있는 캐릭터이기도 합니다. 빨리 밸런스가 조정되고 게임 안에서도 자주 보였으면 하네요. OP라도 좋으니까요 ㅎㅎㅎㅎ 그러니 스톰레이저 하세요#오딘을위하여 #데스윙타는바이킹 #바이킹뽕최고조

2022.07.28
2022.08.07 12:10 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.28

팬텀 스킬이랑 클래스 특성도 간략하게 알려드림 [4]

사실 회사에서 글 쓰고 있습니다... ㅋㅋㅋ 킹치만 조금이라도 용기사분들의 도움이 좀 됐으면 좋겠다는 생각이 들어 이렇게 쓰고 있네요...이번에는 팬텀입니다. 중2중2하고 어둠의 다크한 룩을 갖고 있지만, 누구보다 여리하고 약해보이지만... 강합니다... 아 물론 제 기준에서요.대충 요약HP바 3개. 근데 짱셈...아둔 토리다스... +  좋아, 다 덤벼!실드? 우적우적스킬 안내...Q스킬 (출정 시 하나를 고르셔야 합니다)1. 지뢰 - HP바 2.5개를 작살내는 지뢰를 설치할 수 있습니다. 지뢰를 설치할 수 있는 곳은 바람터널 안을 제외한 거의 모든 곳입니다. 그래서 상대방이 자주 이동할 만한 곳에 지뢰를 설치하곤  하는데, 이 지뢰가 그냥 한 곳에 틱 하고 놓는 지뢰가 아닌, 지뢰를 놓으면 앞에 장애물에 부딪히기 전 까지 부유하다가 멈추는 부유지뢰입니다. 그래서 비행 도중 바람터널 입구, 버프 샤드 근처, 또는 주요 도주로에 던져놓곤 합니다. 심지어 상대들이 타게팅도 가능해서 간혹 적 용인가 하고는 슬쩍 멈춰서 봤다가 가는 경우도 있습니다. 도망가다 터져서 죽으면 꽤 골치아프죠...2. 블래스트 - 윈드가드의 그 블래스트입니다. 사용하기 어렵죠. 하지만 윈드가드의 독무 대신 쓰는 때 보다 팬텀이 지뢰 대신 블래스트를 골랐을 때 E스킬과의 시너지가 좀 좋아보이더군요. 사용하기 어렵다 싶으면 그냥 지뢰설치 하세요. 벌쳐가 이런 느낌ㅇ... 그치만 4:4 전초전 같은 경우엔 블래스트를 적극 쓰는 고수분들도 많더군요. 저도 여럿 당했습니다... ㅠㅠ보통 E스킬10초간 은신상태가 되고 시전자에 걸린 모든 타게팅이 풀립니다. 은신 중에 어떠한 형태의 데미지를 받으면 은신이 풀립니다. 또한 은신 중에 파이어볼을 발사하면 데미지가 증가된 파이어볼을 발사합니다만, 가능하면 방어적으로 쓰시는 걸 추천합니다. 쿨다운은 30초입니다.궁극기 E스킬20초간 반 은신상태에 무적상태로 전환됩니다. 이 때 시전자에게 걸린 모든 타게팅이 풀리며, 발사하는 파이어볼은 평상 데미지의 두 배입니다. 흔히 말 하는 체력을 주고 공격력을 얻은 클래스의 표본을 보여줍니다. 광폭화 된 적을 상대하기에 최적이기도 하죠. 거기다 궁극기 시간이 끝나면 일반 스킬 쿨도 다 차 있기 때문에 순간 타게팅이 되어도 은신으로 다시 타게팅 상태를 벗어날 수 있습니다.패시브실드 데미지에 추가 데미지를 줍니다. 특히 게임 도중 상대가 보석이나 열쇠 등의 아이템을 먹은 상태라면 실드 발동중엔 데미지를 입어도 아이템을 떨어뜨리지 않습니다. 그래서 빠르게 실드를 작살내고 상대로부터 아이템을 뜯어내게 되어 있습니다. (그래서 저 얘 싫어요... ㅠㅠㅠ 내 실드...)HP바가 3개인 점을 빼고는 은신해서 적으로부터 도망치고 또 순간에 강한 데미지를 쏟아낼 수 있기 때문에 히트 앤 런을 즐겨하시는 분들에게 추천하는 클래스입니다. 또한 설치된 지뢰들도 필드 이곳저곳에서 맹활약을 하기 때문에 정석플레이가 지루하다 싶으면 한 번 쯤은 골라서 해봄직한 클래스가 아닐까 생각이 됩니다. 지뢰 깔고 은신으로 도망가고... 그러니 팬텀 하세요.#투명드래곤이 #울부지저따 #이거맞나

2022.07.28
2022.08.17 09:07 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.28

머라우더도 간략하게 스킬과 클래스 특성 정리... [6]

윈드가드 유저입니다.이번엔 머라우더에 대해서 간략하게 안내를 할까 합니다... 제가 쓰는 공략이 틀렸다고 너무 나무라지는 마세요... 윈드가드라 그렇습니다 ㅠㅠ대충 요약HP바가 다섯개!강한 데미지, 유용한 패시브!무한으로 즐기는 용의 콧ㅁ... 파이어볼스킬 안내...Q스킬 (출정 시 둘 중 하나 선택 합니다)1. 거스트 - 본인에게 날아오는 투사체를 파괴함과 동시에 스태미나를 일부 충전 해 줍니다.방어기술이죠. 누군가가 저를 추적한다면 거스트 스킬로 투사체를 막고 스태미나를 채워서 도망가면 됩니다. 충전식이라 한 번 쓰고 짧은 시간에 한 번 더 쓸 수는 있지만, 내가 공격적인 플레이를 선호한다 하면 거스트 보다 프로스트볼트를 추천합니다.2. 프로스트볼트 - 실드에 많은 데미지를 주면서 상대의 기동성을 낮춰줍니다.거스트로 자기를 보호하는 방법도 있지만, 프로스트볼트를 써서 목표를 얼리고 극딜을 넣는 방향으로 상대를 잡더군요. 당하면 확실히 힘들어지고, 운 나쁘면 그냥 죽었다 생각하는 게 마음이 더 편하실 겁니다.이 스킬은 머라우더 고유기술은 아니고, 스톰레이저도 같은 스킬을 갖고 있습니다. 보통 E스킬극딜러 머라우더의 존재이유입니다. 투사체로 목표 하나를 타게팅 하고, 그 목표에 16초동안 무한 파이어볼을 발사합니다. 물론 일반 파이어볼 보다 데미지가 낮고, 쿨다운도 깁니다. 그치만 상대 6시를 잡고 무한으로 파볼을 무지성으로 날려주면... 좋아합니다 상대궁극기 E스킬보통 E스킬의 강화판입니다. 보통 E스킬은 목표를 하나 잡는 데 비해 궁극기 E스킬은 모든 적을 타게팅 합니다. 거기다 머라우더의 패시브는 적 하나를 잡았을 때 스킬 쿨다운이 리셋이 되기 때문에 E스킬 두 종류를 잘 쓰면 머라우더만한 딜러가 또 없지요.패시브PC 또는 NPC 적을 잡았을 때 Q스킬과 E스킬의 쿨다운이 초기화 됩니다. 금화수집판에서 머라우더가 금화 싣고 가는 애를 잡을 때에도 적용이 되는 터라 이론상 스킬난사가 가능해집니다. 머라우더는 초기에 나온 3종의 클래스 중 딜러를 맡다보니 극딜이 가능한 상태로 나왔습니다. 물론 체력도 셋 중 가장 많은 5칸을 갖고 있죠. (윈드가드 4칸, 팬텀 3칸) 그래서 센츄리를 처음 접하시거나 잘 못 하시는 분들께 추천하는 클래스입니다. 스킬들도 숙달되면 다른 클래스를 씹어먹을 수 있을 정도로 강력하기 때문에 처음 하시는 분들은 큰 어려움이 없으리라 생각 됩니다.그러니 머라우더 하세요.#초보추천 #돌겨어어억 #스킨중에티가렉스있다

2022.07.28
2022.08.13 08:28 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.27

첫 글 기념으로 윈드가드 스킬들과 클래스 특성 간략하게... [3]

센추리: 에이지 오브 애쉬즈에는 현재 3가지의 기본 클래스와 1가지의 추가 클래스가 있습니다만...제 주력이 윈드가드이기 때문에 윈드가드에 대한 설명을 좀 간략하게 말씀 드리고 사라지겠습니다 후후후...대충 요약HP바 4개독무로 시야차단과 도트뎀을 한 번에실드 2칸 줄게, 아니 그냥 강해져라 돌격해스킬 안내...Q 스킬 (출정할 시 둘 중 하나를 선택 합니다.)1. 독무 -날아가면서 독연기를 날려 뒤쫓아오는 적의 방향감각을 상실 시킴과 동시에 2틱 당 일정 도트데미지를 선사 해 줍니다.독무 키고 부스트 하면 적이 쉽게 쫓아오지 못 합니다. 바람동굴 들어가서 나온 후에 따돌리기도 좋죠.도트데미지도 약간 줘서, 상대방이 체력이 없을 때 가끔 독무로 킬을 따내기도 합니다. 제가 주로 쓰는 스킬이기도 하죠2. 블래스트 - 시전자 주변의 적을 밀어내어 데미지를 줍니다. 한 번 쓰고 투사체 발사, 한 번 더 눌러서 폭발 발동하는 식입니다.솔직히 퀘스트 받고 사용하는 게 아니면 독무를 씁니다... 상대 이동 경로를 예측해서 써야 하는 등 사용하기 어렵기 때문이지요. 같은 이유로 저도 독무를 쓰는 편입니다.하지만 이게 정답이다는 아니기 때문에 블래스트가 편한 분은 쓰셔도 됩니다.*만약 6v6게임 중 자신의 팀에 윈드가드가 셋이 있다면 격전지가 연기로 휩싸이는 광경을 쉽게 보실 수 있습니다. 그럴 땐 조용히 보이는 적 뒤를 따라가서 불을 쏴 주시면 됩니다... 단, 연기가 초록색이면 조심하세요보통 E스킬아군에게 2칸의 시한부 실드를 선사 해 주고 실드를 받으면 체력이 채워집니다.라고는 하지만, 아군을 타게팅 하고 E를 누르면 부스트로 날아가는 속도로 아군에게 날아갑니다. 체감상 더 빠른 느낌이긴 합니다.그래서 이 E스킬만 잘 써줘도 격전지 탈출용 이동기로서의 역할을 충분히 한다고 생각 하시면 됩니다.만약 아군이 위기에 처해있다 싶으면 E스킬로 날아가서 어그로 분산을 시켜주면 더 좋습니다.궁극기 E스킬타게팅 된 아군에게 광폭화를 부여합니다.오버워치 하신 분들이라면 "아나"의 궁극기를 생각 하시면 편합니다.아군에게 빠른 속도로 날아가 광폭화 상태로 만들어 줍니다.패시브윈드가드의 특징이 서폿이기 때문인지는 몰라도 각종 디버프를 완화시키는 패시브를 갖고 있습니다. 가령 디버프의 유지시간 (프로스트볼트에 맞아서 속도가 느려진다거나 등)이 짧아진다거나 충격파 데미지가 적게 들어오는 등의 방어적인 패시브를 갖고 있습니다. 다른 클래스로 플레이 하다보면 체감이 될 수 있습니다.윈드가드는 다른 세 종의 클래스 (머라우더, 팬텀, 스톰레이저)와는 다른 서폿형 클래스라고 알고 계시겠지만꼭 서폿이다 라고 단정짓지 않으셨으면 좋겠습니다. 애초에 공격력은 다 비슷하지만, 체력의 차이가 날 뿐이죠. (팬텀 = 체력바 3개)오히려 어그로 분산을 시켜주기도 하고, 컨트롤이 조금 된다면 1등도 노려볼 수도 있습니다.그러니 윈드가드 하세요.기왕 공략/팁에 쓰는 거... 저도 더 즐겨보면서 숨겨진 스킬들에 대해서 좀 더 얘기를 드려보도록 하겠습니다~(*패시브 항목 추가, Q스킬 블래스트 설명 조금 추가, 요약내용 추가...)#윈드가드 #딱총메르시보다강하다 #넌강해졌다돌격해 

2022.07.27
2022.08.13 13:35 (UTC+0)