[Event] 끔찍한 멧돼지 만났습니다!
전투 소감을 간단하게 적자면 확실히 어렵고 전투도 오래 걸립니다.
모험의 서에서 경험치와 피해량을 최대로 올리고 나름 업그레이드도 많이 했음에도 몇 번의 시도 끝에 겨우 잡았네요.
되살아난 기사왕도 잡고 싶었는데 제 피지컬 문제인지 매번 그전에 죽어서 보스방은 한번도 가보질 못 한 채 마무리했습니다.
전반적인 게임 소감도 피드백에 상세히 적었으나 여기에도 간단하게 적어보자면
전투 템포가 너무 길어서 갈수록 지루해지는 게 현재 가장 큰 아쉬움인 것 같습니다.
모험의 서에서 일반 전투를 스킵할 수 있는 기능을 1순위로 찍었을 정도였습니다.
본래 이런 류, 유저가 캐릭터를 움직일 수만 있고 전투에는 직접적으로 참여하지 않는 게임에선 템포를 빠르게 해 전투의 지루함을 줄이는데,
이 게임은 다소 그런 부분과는 거리가 있는 느낌이라 개선하면 좋을 것 같습니다.
그럼에도 다양한 직업과 공격 매커니즘을 가진 캐릭터들로 파티를 꾸리고,
전략 시뮬레이션 게임처럼 대형을 변경하며 AI 캐릭터들이 공격하는 걸 보는 재미가 있었습니다.
게임 재밌게 플레이했습니다!




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