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[BugReport] 버그 [1]

1. 카일의 '무한의 검' 스킬 발동이 이상합니다.  

스킬 설명에는 지속형으로 되어 있는데, 전투가 시작된 후 한참 동안 보이지 않다가 뒤늦게 소환됩니다.  

소환 시점은 랜덤합니다.   

아래 스크린샷은 무한의 검이 처음 등장했을 때 캡처한 것입니다.  



2. 최신 업데이트 이후에도 맵의 모든 몬스터를 처치했음에도 목표가 'Defeat all monsters (-1/0)'로 표시되며 스테이지가 완료되지 않는 현상이 발생합니다.

일반 스테이지에서는 같은 현상이 발생하더라도 업데이트 이후 자동으로 클리어 처리되는 경우가 있는 것으로 보입니다.    

하지만 중간 보스인 멧돼지가 등장하는 스테이지에서는 여전히 클리어가 진행되지 않아 게임을 정상적으로 이어갈 수 없는 경우가 발생하고 있습니다.

다만 이 현상은 매번 발생하는 것은 아니며, 동일하게 'Defeat all monsters (-1/0)'가 표시된 상황에서도 정상적으로 스테이지가 클리어되는 경우와 진행이 멈추는 경우가 모두 확인되었습니다.  

이러한 점으로 보아 관련 버그가 완전히 해결되지 않고 일부 상황에서 여전히 남아 있는 것으로 보입니다.  



3. 시작 화면으로 이동할 때 “Again..” 로딩 애니메이션이 멈춘 상태로 진행되지 않는 문제가 있습니다.  

이 문제는 게임 진행 중 버그나 오류로 인해 ESC 키를 눌러 시작 화면으로 복귀하거나 종료를 선택하는 과정에서 발생했습니다.

재현을 위해 유사한 상황을 여러 번 연출해 보았으나, 동일하게 애니메이션이 멈추는 현상이 지속적으로 발생했습니다.  

일반적인 상황에서 시작 화면으로 복귀할 경우에는 해당 문제가 발생하지 않습니다.

전투 스테이지에 진입한 이후 시작 화면으로 돌아올 때만 해당 현상이 발생하는 것으로 보입니다.



4. 받는 피해 감소 옵션이 있는 아이템을 착용해도 캐릭터 능력치 수치에 변화가 표시되지 않아,    실제로 효과가 정상적으로 적용되고 있는지 확인하기 어렵습니다.



5.  (스킬 선택 시 클릭이 무시되는 버그가 있습니다.    

리롤 횟수가 남아 있을 때는 리롤을 사용해 다음 화면으로 넘어갈 수 있지만, 리롤을 모두 소진한 상태에서는 다음 화면으로 진행되지 않고 빈 선택지 창만 계속 표시됩니다.  

ESC를 눌러 설정창을 연 뒤 '게임 재개'를 선택하면 정상적으로 진행되는 경우도 있지만,   경우에 따라서는 입력이 전혀 동작하지 않는 상태에 빠집니다.  

이때 게임은 응답 없음 상태는 아니지만 키 입력이 모두 무시되며 진행할 수 없어 강제 종료가 필요합니다.)        

해당 버그가 발생했을 때  여러 버튼을 눌러보거나 ESC 키를 반복해서 입력하면,    

일정 시간 후 ESC 메뉴가 다시 정상적으로 작동하여 '게임 재개'를 선택하고 전투를 이어갈 수 있었습니다.

다만 스테이지 종료 후 맵으로 돌아왔을 경우에는 Tab 키와 맵 드래그만 정상적으로 작동하고, 그 외의 모든 UI 클릭이나 키 입력은 반응하지 않는 상태가 발생합니다.  

또한 맵 전체 색상이 평소보다 약간 어두워 보이는 점을 고려하면, 보이지 않는 UI가 화면을 덮고 입력을 막고 있는 것처럼 느껴집니다.



6. 마지막 스테이지에서 보스가 등장하지 않는 버그가 있습니다.

해당 현상 발생 시 이전과 다른 점이 있었다면, 평소에는 최대한 많은 전투를 진행해 레벨을 높이고 경험치 UI가 더 이상 표시되지 않을 정도의 고레벨 상태로 마지막 스테이지에 진입했지만,    

이번에는 전투를 최소화하고 빠른 전투만 이용해 비교적 낮은 레벨 상태로 마지막 스테이지에 진입했다는 점입니다.

이전에는 항상 높은 레벨 상태에서 진행했기 때문에, 혹시 특정 레벨에 도달해야 보스가 등장하는 구조인지 궁금하여 경험치 UI가 사라지는 시점까지 추가로 플레이해 보았지만,    

끝까지 보스는 등장하지 않아 종료했습니다

또한 비슷한 스테이지 구간에서 레벨을 높게 유지한 경우와 낮게 유지한 경우를 비교했을 때,    

적들의 강함이나 체력이 체감상 달라지는 느낌을 받은 적이 있어 레벨에 따른 스케일링 시스템이 존재하는지도 함께 궁금합니다.



Reply 1
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1. 여러 수정을 거쳐 초창기 시작 시 위치와 지금의 시작 시 위치가 달라졌던 부분을 간과하고 있었습니다. 확인하고 수정하였습니다.

2. 일반 전투 시 활성화 되었던 검증 기능이 보스와의 전투 시 누락되어 있는것을 확인하고 수정하였습니다.

3. 해당 버그의 의심스러운 부분을 발견하고 수정하였습니다. 혹시 다른 부분에서 버그가 발생하는지 계속 확인중에 있습니다.

4. 해당 기능이 누락되어 있었습니다. 확인하고 수정하였습니다.

5. 리롤버튼을 비활성 시켰지만 업데이트 이전 저장기록과 충돌하면서 리롤버튼이 계속 노출되는것 같습니다. 리롤 버튼이 계속 문제를 일으켜서 완전히 비활성 시켰습니다. 죄송합니다.

6. 보스가 소환됨과 함께 거리가 너무 떨어져서 비활성된것 같습니다. 일단 이 부분을 수정했으나 다른 원인이 있을것 같아 계속 테스트 중입니다.


일반 몬스터는 약간의 레벨 스케일링을 가지고 있지만 보스의 경우는 레벨 스케일링을 적용하지 않았습니다.


오늘 중으로 일부 수정된 버젼을 업로드하고 심사가 통과되면 바로 업데이트 하겠습니다.

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