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아스텔리아M 개발자노트 #7 : 신규 클래스 & 클래스 체인지



안녕하세요.
아스텔리아M 개발 PD 김제형입니다.

먼저 항상 아스텔리아M을 플레이해 주시고 다양한 의견을 보내주시는 모든 모험가 여러분께 깊이 감사드립니다.

다가오는 업데이트에서는 아스텔리아M의 모험과 전투 경험을 확장하기 위한 대규모 콘텐츠 업데이트가 진행될 예정입니다.

향후에 여러분께 선보일 예정된 업데이트는 다음과 같습니다.

  • 신규 계약 콘텐츠
     
  • 신대륙 ‘팔라트 군도 남섬’
     
  • 신규 클래스 ‘버서커’
     
  • 클래스 체인지 시스템
     
  • 클래스 케어 2차
     
  • 신규 서버 오픈

위 업데이트를 중심으로, 이번 개발자 노트에서 개발 방향과 주요 내용을 소개해 드리겠습니다.

 


신규 클래스 : 버서커

향후 업데이트에서는 **쌍도끼를 사용하는 신규 클래스 ‘버서커’**가 추가됩니다.

버서커는 전장의 중심에서 적진을 파고드는 돌파형 근접 전투 클래스로 설계되었습니다.

강력한 범위 공격과 전투 중 스스로를 강화하는 능력을 통해 다수의 적과 난전 상황에서도 높은 전투력을 발휘합니다.

버서커의 주요 특징은 다음과 같습니다.


  • 쌍도끼를 활용한 강력한 근접 공격
     
  • 다수의 적을 상대할 수 있는 범위 전투 능력
     
  • 블러드러스트 / 프렌지를 통한 순간적인 전투력 강화
     
  • 버서커 스피릿을 통한 지속 전투 능력
     
  • 리프 어택 / 헤드 크러쉬를 통한 기동성과 접근 능력
     

버서커는 전장의 중심에서 적진을 헤집으며 전투의 흐름을 바꾸는 공격적인 전사 클래스로 설계되었습니다.

 

신규 콘텐츠 : 계약 시스템

향후 업데이트에서는 **신규 콘텐츠 ‘계약 시스템’**이 추가됩니다.

계약 시스템은 새로운 성장 및 수집 콘텐츠로, 모험가 여러분께 또 하나의 목표와 플레이 경험을 제공하기 위해 준비된 콘텐츠입니다.

기존과 다른 방식으로 진행되는 이 콘텐츠를 통해 모험가 여러분께서는 새로운 성장의 재미를 경험하실 수 있을 것입니다.


새로운 모험의 무대 : 팔라트 군도 남섬

해골왕의 성을 조사하고 돌아온 직후, 팔라트 군도 남섬에서 이전과는 다른 이상 징후가 관측되기 시작했습니다.

이곳은 원래 키요 종족과 고르도들이 살아가던 섬이었지만, 최근 정예 오크 군단이 출몰하며 토착 종족들의 거주지를 공격하고 침탈하는 사건이 발생하고 있습니다.

원정대의 조사 과정에서 이 지역 곳곳에서 하위 마족의 흔적이 발견되었으며, 이번 침략이 단순한 부족 간 충돌이 아닌 마족의 개입으로 이루어진 사건일 가능성이 제기되었습니다.

또한 본래 북섬에 서식하던 하피들이 남섬까지 내려와 공격적인 행동을 보이고 있으며, 조사 결과 이들의 몸에서는 마족의 마력과 카르자 스톤의 흔적이 확인되었습니다.

이는 하피들이 마족의 힘에 의해 오염되었을 가능성을 의미합니다.

마족이 남긴 단서를 통해 드러난 또 하나의 사실은, 이들이 단순한 침략이 아닌 팔라트 군도 전체를 탐색하며 무언가를 찾고 있다는 점입니다.

팔라트 군도에서 벌어지고 있는 일련의 사건들은 이 섬에 아직 밝혀지지 않은 더 큰 비밀이 존재하고 있을 가능성을 암시하고 있습니다.

모험가 여러분께서는 새롭게 개방되는 팔라트 군도 남섬에서 더 강력한 적들과 새로운 전투 콘텐츠를 경험하시게 될 것입니다.


시스템 업데이트 : 클래스 체인지

이번 업데이트에서는 클래스 체인지 시스템이 도입됩니다.

아스텔리아M은 각 클래스가 고유한 전투 스타일을 갖도록 설계되어 있지만, 장기간 플레이를 이어오신 모험가 여러분께서 다른 클래스의 전투 스타일도 경험해 보고 싶다는 의견을 꾸준히 전달해 주셨습니다.

이에 개발팀은 기존 캐릭터의 성장 가치를 유지하면서도 새로운 전투 경험을 제공할 수 있도록 클래스 체인지 시스템을 준비하게 되었습니다.

클래스 체인지 진행 시에는 다음의 내용이 적용됩니다.

  • 클래스 전환 시 외형 설정 재진행 가능
     
  • 클래스 전환 시 장비 등급에 맞는 무기 / 손목 보호대 / 방패 변환
     
  • 클래스 전환 시 각 등급에 맞는 스킬 전환
     
  • 클래스 전환 시 기존 스킬 강화 단계 보존
     
  • 클래스 전환 시 대상 클래스로의 마스터리 전환

이를 통해 모험가 여러분께서는 지금까지 성장시켜 온 캐릭터를 기반으로
다양한 클래스 전투 스타일을 경험하실 수 있게 될 것입니다.

 

클래스 케어 2차 

지난 클래스 케어 1차 이후, 다양한 플레이 데이터와 유저 여러분의 의견을 면밀히 검토하였습니다.
 그 과정에서 일부 클래스 간 격차와 전투 환경에서의 활용도 차이를 확인하였습니다.

이에 따라 클래스 케어 2차에서는 각 클래스의 개성과 역할을 보다 명확히 하고, 활용도가 낮은 MP 소모 옵션들을 보다 의미 있는 옵션들로 변경하여 전투 전반의 밸런스를 개선하는 방향으로 조정을 진행하겠습니다.

 

전설 갑옷 옵션 상향

전설 등급 갑옷 장비가 현재 전투 환경에서 기대 대비 다소 낮은 효율을 보이는 부분이 확인되었습니다.
 따라서 향후 업데이트에서는 생존력과 전투 지속력을 보완할 수 있도록 일부 옵션의 수치 및 구성을 상향 조정할 예정입니다.

이를 통해 전설 갑옷의 가치와 선택 기준이 더 분명해지도록 개선하고, 전투 상황에 따라 다양한 세팅이 활용될 수 있도록 보완해 나겠습니다.

 

신규 서버 오픈

새로운 모험가와 복귀 모험가를 위한 신규 서버도 오픈될 예정입니다.

신규 서버의 경우 기존 서버와의 격차로 인한 형평성을 보장 드리기 위해 신규 서버 간 월드/공성 매칭을 일정 기간 독립적으로 유지할 예정입니다.

이를 통해 보다 활발한 플레이 환경과 안정적인 커뮤니티 환경을 만들어 나가고자 합니다.


기타 콘텐츠 확장

향후 업데이트에서는 위의 주요 변화와 함께 다음과 같은 콘텐츠 확장도 함께 진행됩니다.

  • 신규 아스텔 추가
     
  • 신규 보물 콘텐츠 추가
     
  • 차원 도서관 확장
     
  • 신규 이벤트 보스 1종 등장
     
  • 신규 전설 장비 추가
     

마치며

향후 업데이트는 아스텔리아M의 모험과 전투 경험을 한 단계 확장하는 업데이트가 될 예정입니다.

특히 신대륙 팔라트 군도 남섬신규 클래스 버서커, 그리고 클래스 체인지 시스템은 앞으로의 플레이 경험에 있어 중요한 변화가 될 것입니다.

개발팀은 앞으로도 모험가 여러분께 더 풍부한 콘텐츠와 안정적인 게임 환경을 제공하기 위해 지속적으로 노력하겠습니다.

향후 업데이트에도 많은 기대 부탁드립니다.


감사합니다.

아스텔리아M 개발 총괄 PD 김제형 드림

*자세한 적용 일정은 추후 공지를 통해 안내드리겠습니다.

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