아스텔리아M 개발자 노트 #0
안녕하세요. [아스텔리아M PD 김제형] 입니다.
예비 아스텔리안 여러분께 이렇게 처음 인사를 드리게 되어 매우 기쁘게 생각합니다.
이번 개발자 노트는 정식 오픈에 앞서 준비된 주요 콘텐츠를 간략히 소개해드리고,
더 나아가 오픈 이후에도 여러분과 활발하게 소통하며 게임을 함께 만들어 나가겠다는 약속을 전해드리고자 작성되었습니다.
먼저 아스텔리아M의 주요 콘텐츠에 대해서 소개드리고자 합니다. 아스텔리아M은 여러분께 다양한 협동과 치열한 전투의 즐거움을 선사하기 위해 다양한 콘텐츠를 준비했습니다.
50 vs 50 규모의 전투 콘텐츠 콜로세움, 풍성한 보상과 전략적인 플레이가 가능한 파티던전, 그리고 여러 서버가 치열하게 격돌하는 월드 던전까지.
그리고 막대한 세금이 걸린 공성전, 이 모든 콘텐츠는 협동과 경쟁, 성취의 즐거움을 느끼실 수 있도록 설계되었습니다.
[아스텔리아M 주요 콘텐츠 소개]
1. 콜로세움
콜로세움은 개인전과 길드전으로 나뉜 대규모 전투 콘텐츠입니다.
최대 50 vs 50 전투를 통해 최후의 생존자 혹은 승리한 길드가 결정되며, 전투 결과에 따라 종료 후 보상이 지급됩니다.
또한, 시즌제로 운영되어 개인 및 길드 랭킹에 따른 추가 보상도 준비되어 있습니다.
2. 파티 던전
최대 5인이 함께 도전할 수 있는 파티 던전은 단계별 공략을 통해 희귀 및 영웅 아이템을 비롯한 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
친구, 길드원, 서버 유저들과 함께 즐길 수 있는 협동 콘텐츠로, 지속적으로 새로운 파티 던전을 추가해 나갈 계획입니다.

3. 월드 던전
런칭과 동시에 오픈되는 월드 던전은 서버 간 주차별 전투가 펼쳐지는 공간입니다.
던전 내에는 월드 보스와 사냥터가 존재하며, 영웅 및 상위 아이템 설계도를 획득할 수 있습니다.
한국과 대만 통합 서버를 기반으로 서버별·국가별 치열한 전투가 가능하도록 구성했으며, 중립 길드와 일반 유저분들 역시 사냥터에서
다양한 성장 방식을 즐기실 수 있도록 마련했습니다.

4. 공성전
공성전의 핵심은 칼레오니드의 왕관을 차지하는 것입니다. 성주의 자리를 노리는 길드들이 성탑을 파괴하며 치열한 전투를 벌이게 되고,
제한 시간 내 최후까지 왕관을 유지한 길드장이 새로운 성주로 등극합니다.
승리한 길드는 막대한 세금을 획득하며, 모든 서버가 균형 있게 즐길 수 있도록 다양한 장치와 매칭 시스템을 준비했습니다.
저희는 오픈 시점에 공개되는 주요 콘텐츠 외에도, 앞으로 지속적으로 새로운 즐길 거리를 개발하고 업데이트해 나갈 예정입니다.
오픈 후 진행될 할로윈, 크리스마스 이벤트 맵도 열심히 준비하고 있습니다.
※ 본 문서에 포함된 이미지는 개발 테스트용으로 실제 런칭 버전과 차이가 있을 수 있습니다.
다가오는 10월 내 정식 오픈을 통해 여러분이 쾌적한 환경에서 준비된 콘텐츠들을 즐기실 수 있도록 마지막까지 최선을 다하겠습니다.
저희 개발팀은 단순히 오픈 초기 빌드 개발에만 머물지 않고, 빠른 피드백과 개선을 최우선으로 하겠습니다.
인게임 및 커뮤니티 모니터링을 통해 불편 사항을 신속히 확인하고, 유저분들의 목소리에 귀 기울여 개선안을 빠르게 반영하겠습니다.
특히 많은 분들이 불편을 호소하실 경우, 빠르게 소통하며 신뢰할 수 있는 운영을 이어가겠습니다.
마지막으로, 저희 아스텔리아M 개발팀은 언제나 유저 여러분의 즐거움과 편의성을 최우선 가치로 삼겠습니다. 곧 다가올 오픈에서 여러분과 다시 만나 뵙기를 진심으로 기대하며, 앞으로의 여정을 함께할 아스텔리안 여러분께 깊은 감사의 마음을 전합니다.
고맙습니다.
아스텔리아M PD 김제형드림









