開發者筆記 #0
大家好,這裡是《Astellia星空精靈M》開發團隊。
第一次像這樣和即將加入《Astellia星空精靈M》的各位玩家們問候,我們感到非常高興。
這次的開發者筆記是在遊戲正式開放之前,簡要介紹已準備好的主要遊戲內容,同時也想傳達在開放之後將持續與各位玩家積極交流,
一起打造遊戲的承諾。
首先,想向各位介紹《Astellia星空精靈M》的主要內容。
《Astellia星空精靈M》為了帶給大家多樣的協力以及激烈戰鬥的樂趣,我們準備了各種豐富內容。
50 對 50 規模的戰鬥內容「競技場」、能獲得豐富獎勵並講求戰略性的「隊伍副本」,以及多伺服器激烈對戰的「世界副本」。
還有賭上龐大稅收的「攻城戰」,所有這些內容都設計讓您能夠體驗合作、競爭與成就的樂趣。
《Astellia星空精靈M》主要內容介紹
1. 競技場
競技場分為「個人戰」與「公會戰」兩種模式,是遊戲中大規模戰鬥的核心內容。
玩家可參與最多 50 vs 50 的激烈對決,最終的倖存者或勝利公會將誕生,並在戰鬥結束後依據結果獲得相應獎勵。
此外,競技場採用 賽季制,依照個人及公會排名還能獲取額外獎勵。
2. 隊伍副本
「隊伍副本」最多可由 4 名玩家共同挑戰。透過逐階段攻略,玩家可獲得包含稀有與英雄級道具在內的豐富獎勵。
這是能與好友、公會成員或同伺服器玩家一同享受的合作型玩法。未來也將持續推出全新隊伍副本,帶來更多挑戰與樂趣。

3. 世界副本
隨著遊戲上線同步開放的 世界副本,是一個展開伺服器間每週戰鬥的舞台。
副本內包含了 世界首領以及狩獵場,玩家可在此獲取英雄等級與高階道具設計圖。
世界副本以台灣與韓國整合伺服器為基礎,打造伺服器間與國家間的激烈戰鬥;同時,同時中立公會與一般玩家也能在狩獵場中享受多樣化的成長方式。

4. 攻城戰
「攻城戰」核心的目標正是爭奪「卡雷奧尼德王冠」。各大公會為了登上城主之位,必須不斷攻破城塔、展開激烈廝殺;在限定時間內,最終能守住王冠的公會會長,將加冕為新的城主。
獲勝的公會將能獲得龐大的稅收,我們也準備了多種機制與配對系統,確保所有伺服器能夠平衡地享受遊戲樂趣,並讓所有玩家在公平條件下盡情體驗這場大規模戰爭的震撼。
除了開服時公開的主要內容外,我們也將持續開發並更新,帶來更多全新玩法與樂趣。
同時,開服後即將登場的「萬聖節」與「聖誕節」主題活動地圖,也正全力製作中,敬請期待!

※ 本文件所包含的圖片為開發測試用,與實際上線版本可能有所差異。
我們將竭盡全力,確保在即將到來的十月正式開服時,玩家能在舒適的環境中盡情體驗已準備完善的各項內容。
開發團隊不僅專注於開服初期版本,也將「快速回饋與持續改善」置於首位。
透過遊戲內數據監控與社群反饋,我們將迅速確認玩家遇到的不便,並及時提出改善方案。
尤其當玩家反映問題時,我們將保持快速溝通,持續提供值得信賴的運營服務。
《Astellia星空精靈M》開發團隊始終將玩家的「樂趣與便利性」視為最重要的核心價值。
我們衷心期待在開服之際再次與大家相見,也向所有即將與我們一同展開冒險的 Astellian 表達最深的感謝。
謝謝大家。
《Astellia星空精靈M》開發團隊敬上








