건의 사항
캐릭들 마다 해시태그 기능이나 그룹 설정 기능이 있으면 좋을것 같아요
갈수도록캐릭의 풀도 늘어나고 다양한 기믹들도 많아지고 다양한 템 셋팅도 나오는데 해시태그 기능이나 그룹 설정 기능이 있으면 실레나 하면서 자신이 가지고 있는 캐릭으로 픽할때 편리할것 같아요 특히 스킬을 다 알지못하는 초보에게 도움이 클것같아요 픽할때 스킬을 읽어볼수 없으니 사전에 스킬을 한번씩 보고 각 캐릭터 마다 해시태그나 그룹설정을 통하여 쉽게 밴픽을 하는거죠 예를들어 해시태그나 그룹 설정으로 특정 기믹 카운터 캐릭터들만 모아 놓는다던가 혹은 자신이 셋팅 해놓은 고적중, 고저항 캐릭들을 모아 놓던가 하면 픽할때 빠르면 대응 할수있을것 같아요
몇가지 건의 드려봅니다. [2]
안녕하세요. 게임을 하는동안 개인적으로 불편하거나 추가했으면 좋겠다고 생각한 부분에 대해 한번 적어보았습니다. 솔직히 해당 게임을 1~2년정도 했지만 모든 지식에 대해 다 알고 있는건 아닌지라 틀린 부분이 있다면 양해 부탁드리겠습니다. 빠삭하게 알고 게임하는건 아닌지라 약간의 조금 지식이 있는 뉴비분들 입장에서 이야기라고 생각해주시면 감사하겠습니다. 1. 캐릭터 밸런스패치에 대한 영상 먼저 에픽세븐에는 캐릭터가 생각보다 많습니다. 그만큼 각 캐릭터에 대해 설명이 많은데 이게 글로 보다보면 안쓰는 캐릭 혹은 이해도가 없는 캐릭터인 경우 직접 플레이 영상을 찾아보지 않는 이상 잘 모르고 지나치는 경우가 많더라구요. 보다시피 유튜브 같은 경우에는 밸런스 패치가 있을것이다 라는 예고만 있고 그 외에는 공식 홈페이지에서 패치노트를 통해 소식을 전하고 있다는것은 알고있습니다. 또한 여러 유튜버분들께서 패치노트를 읽어주시고 그 부분에 대해 개인적인 견해를 말씀하는것도 알고 있습니다. (모든 유튜버분들을 챙겨보는건 아니기 때문에 이부분에 대해서는 얕은편입니다) 다만 요즘은 미디어 영상 혹은 쇼츠로 사람들이 많이 접하고 있는게 크고 글보다는 미디어가 편하며 이해가 더 쉽게 됩니다. 특히 캐릭터에 대해 빠삭하게 알고 있는 사람이 아닌 경우에는 글로 읽으면 생각보다 이해하기가 어렵더라구요.. 아마 이런점에서 뉴비분들도 힘들거라고 판단됩니다. 아래 타게임 예시로 같은 캐릭터의 전 후 비교영상 이라던지 혹은 추가된 버프 혹은 너프에 대해 자세히는 아니여도 변화가 있다 정도 다뤄줬으면 싶습니다. 무엇보다 패치노트에 대한 스토리 흐름 같은건 바라지않습니다.. 예시의 타게임이랑 에픽세븐이랑 다른점이 있다면 아래는 PC로 하는 겜이라는 점이지만 저는 그냥 모든 게임이라면 모바일이든 PC든 이런부분에서는 따질필요가 없다고 생각합니다. https://youtu.be/SCX_I7znPNs?si=bgvd-Vu4y8QIvJBv https://youtu.be/Hqm48uzlRko?si=Fm6s2da5
영웅에게 태그 혹은 별도의 메모 기능 넣어주세요
게임을 오래한 사람일수록 동일 영웅을 최소 2호기 이상 세팅을 다르게 하는 경우가 많습니다 스킨이있는 캐릭이라면 스킨으로 구분을 하거나 전투력, 속도를 "일부러" 외워서 하는 걸로 알고 있는데요 실레나에서 영웅 꾹 누르면 스펙 나오는 기능이 있는지는 기억이 안나네요 아무튼 영웅 메뉴에서 세팅을 할 때 구분이 용이하도록 이름을 수정할 수 있는 태그 기능을 넣거나 메모 기능을 추가해서 구분을 할 수 있으면 좋겠습니다 예를 들어 혈옥수 응플랑이라든가 하르세티용 어린 셰나라든가 10자에서 15자 사이로 이름을 정할 수 있으면 좋을 것 같네요
은화의주화 상점 로테이션 및 선택권 건의 [1]
이번달 로테이션 조룬카 인데 주화 80개주고사는 선택권이 아직도 후계자 태유 까지입니다 안 그래도 시기놓치면 최소 1년 기다려서 뽑아야하는데 이제 장비제작은 코스모늄이나 마력제어강화 등으로 어느정도 완화되었다고 생각합니다 메타는 신규월광 나올때마다 바뀌는데 1년 넘는 로테이션 너무 길어요 로테이션 영웅을 늘려주시거나 최소한 저 80개 선택권 만큼은 이벤트에 ** 맞춰주세요 이번 이벤트 소환권이 보율하 까지였는데 8번 중복먹어서 사는 선택권이 후태유 까지인게 아예 주화상점은 신경도 안 쓰고있다는게 너무 느껴집니다 심지어 이정표 주화로 바꿔먹는 월광 선택권도 풍리아 까지인데.. 개선해주세요
아니 인벤토리 영웅칸 언제 까지 이대로 방치할꺼요? [1]
매번 진짜 숨이 막히네 진짜 병들거 같음 접속만하면 신캐 뽑고 케릭 삭제 하고 왜 삭제 하는지 알고있음? 인벤이 없어서 창고대용으로 쓰던애 삭제 해버리고 억지 강화하고 이제는 억지로 강화 하는거도 강화석도 없어서 못하고 있고 생각좀 하고 먼가 운영을 좀 하소 신규세트에 신규영웅은 출시 하면서 인벤토리들은 왜 그대로 두고 운영을 합니까 8년이 다되가면 운영에 이제 도가 틀때가 되지 않았나? 아직도 똥오줌 가리질 못하면 어쩌자는거여 유저들이 기저귀 언제 까지 채워줘야함?
현재 모든유저의 고충1순위 인벤토리 정리에 대해서 [1]
다들 알고계시겠지만 에픽은 게임특성상 타 장르에비해 기하급수적으로 장비를 많이 획득하게되는 시스템으로 설계되어있습니다 결국 좋은 능력치를 가진 아이템을 획득하는 재미가 영웅 못지않게 큰 비중을 차지한다고해도 과원이 아닌게 사실입니다 다만, 그 대가로 치뤄야하는 노동이 유저들입장에선 지나치게 크게느껴지는것도 무시할수 없습니다 그렇다고 가방한도를 100칸 200칸 임시방편이랍시고 늘려주시는건 죄송하지만 아~무런 도움이 되지않습니다. 기존에도 꽉찰때까지 손도안대다가 나중에가서야 할수없이 정리하는사람이 태반일텐데 100칸이든 500칸이든 1000칸이든 가방한도를 늘리는건 무의미합니다. 노동의 시기만 늦어질뿐 오히려 악순환의 반복만 되풀이될뿐이죠 이렇게 해보시는건 어떤가요? 기존 장비에 랜덤하게붙는 옵션과 수치는 현 시스템을 그대로 유지하되 비교적 꺼려지는 보조능력치의 정수옵션을 삭제하고 대신 드랍률을 현재의 절반이상, 아니 3분의 1가량까지 대폭 낮추는겁니다 양보단 질로 바꿔보자는거죠 단, 장신구의 경우 주옵션에 정수옵션이 붙을수있으나 기존 연성석제작으로 획득가능한점을 감안하여 현상태 고수 정수옵션을 삭제함으로써 손이 한번더가야했던 요소들과 강화석부족으로 인한 문제까지 한번에 해결될수있지않나 싶습니다 다만 최종적으로 장비를 완성시키는데에 있어 정수옵션이 필요한경우도 있으니 변환석에만 정수옵션을 그대로 유지하는겁니다 여기서 단점이라면 장기적으로 속템을 얻는데에 전보다 많은 노력이 요구되는 정도가 될수있겠네요 하지만 이렇게만되도 단점을 커버할정도의 편의성과 메리트는 있지않나 생각합니다 이부분은 게임사의 매출에도 좀더 긍정적인 영향으로 다가오지않을까 싶기도하구요 게임을 재밌게 즐기고있는 입장에서 틈날때마다 생각했던것들을 한번 끄적여 보았습니다. 뭐 터무니없는 내용이라고 생각하실수도 있겠습니다.. 다만 더나은 게임환경을위해 개발자, 유저모두가 함께 조성해갔으면 하는 바램입니다. 조금이나마 참고가 되었으면 좋겠습니다 감사합니다.
아래 강화 관련글 있는데 [1]
초창기 오픈 때부터한 나도 강화석이 부족해 뒤지겠는데 에린이는 오죽하겠냐고!!!!!!!! 게임 해보고 업데이트 하는거 맞냐고!!!!!!!!!!!!!!!! 아니 그리고 장비랑 장신구 강화석 나누지말라고!!!!!!!!!!!!! 장신구 강화석은 남아도는데 장비강화석 한참 부족하다고!!!!!!!!!!!!!!!!! 게니 정복 점수 파밍하는 루팅 시스템 폐기해 가지고 강화석 살 정복 점수가 부족하다고!! 없다고!!!!! 그리고 하도 많이 접어가지고 우정포인트가 안모인다고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
강화와 인벤토리 문제. [1]
뉴비가 아니라 고르고 고르고 또 골라서 버릴거 다 버리고 강화하는데도 강화석이 없어서 강화를 못합니다. 아니 ㅅㅂ 템은 자꾸 쌓여만 가는데 심심하면 신규세트 내놓고 템은 더 쌓여가는데 ㄴㅁ 강화를 해야 템을 버릴지 말지 선택이라도하지요. 여물 처먹어가며 토벌을 돌리면 뭐합니까?? 재료는 백만을 향해 가는데 제작해본들 강화석이 없고 인벤도 없으니 제작도 못하겠고 재료는 계속 쌓여가고 아주 악순환이 계속 스노우볼로 굴러가는데 방법 없어요?! 그리고 전용장비 인벤은 따로 만들어서 관리를 해줘야지 안그래도 좁은 인벤이 전용장비까지 쌓이면서 인벤부족으로 불난집에 불을 처 붙이고 있고. 게임을 하라는건지 말라는건지 스트레스받아 뒤지겠음. 강화석 가루를 통합한다고 해결되는것도 아니고 그냥 강화된 아이템 팔면 들어간 강화재료 그대로 돌려주면 안됨?? 어차피 장비는 늘어가니 강화석은 계속 필요하고 골드도 계속 써야하는데??? 컨텐츠를 계속 처 내면 뭐하냐고요? 즐길수가 없는데.
일괄강화 에서도 강화가루만 사용 가능하게 해주세요
강화 비용 효율 및 강화석을 아끼기 위해 낮은 강화 단계에서는 강화가루만 사용 체크해 강화하고 높은 강화 단계에서만 강화석을 사용하고 있는데요 일괄 강화 메뉴에서는 강화가루만 사용 기능이 없어서 불편합니다. 일괄 강화에서도 강화가루만 사용 체크 기능을 넣어주세요. 좀 더 건의드리자면 매번 강화 때마다 강화가루만 사용 에 체크했다가 안했다가 하는 것보다 강화메뉴에서도 옵션 지정으로 원하는 강화단계 까지는 자동으로 강화가루만 사용 그런 식으로 설정 가능한 기능도 있었으면 좋겠습니다. 예로 3 6 9단계 까지는 강화가루만 사용되고 12 15단계 강화는 강화석 사용하고 싶다 이런 식으로 미리 설정해 놓으면 강화가루 에 체크했다가 풀었다가 할 것 없이 자동으로 사용되는 기능 말이죠
