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추천 라운지 글
  • Sojeob
    24.10.08
    인디콘텐츠_나의 새끼들을 색깔 포식자에서 구해내라! '스핀치(Spinch)' 리뷰
    여러 수상경력이 있는 제시 제이콥스(Jesse Jacobs)의 그림으로 만들어진 플랫포머 게임 '스핀치(Spinch)'

    게임 정보에 보이는 수상경력에 빛나는 제시 제이콥스(Jesse Jacobs) 그는 누구인가?

    캐나다 출신이며 현재 온타리오주 해밀턴에서 활동 중인 만화가이자 일러스트레이터 이다

    기괴한 그림이 있는 만화책...

    제시 제이콥스의 경력들
    -더그 라이트 어워드 캐나다 만화 부문에서 최종 후보 선정

    -AdHouse 자체 출판사의 진데이 어워드를 여러 번 수상함

    -라트비아 만화 앤솔로지 š!와 Françoise Mouly가 편집하고 Houghton Mifflin Harcourt에서 출판한 The Best American Comics에 실렸다

    -수상 및 후보작의 대표작으로 'Even the Giants'(AdHouse Books 2010)와 'By This Shall You Know Him'(By This Shall You Know Him)등이 있다
    스토리는...

    색깔이 살아 숨 쉬는 세계 그 색깔은 대부분 물과 광자로 구성된 '몸통'을 갖고 있으며 끊임없이 공명을 일으키기 때문에 엄청난 양의 에너지가 필요하고 높은 신진대사 덕분에 쉴 새 없이 영양분을 섭취해야 하는데 쉽게 채워질 수 없는 허기를 충족시키기 위해 이 색깔들은 자연계에서 가장 위험한 포식자 중 하나로 진화했고 이들의 주식의 아스트랄 섬의 숲에 있는 심각한 멸종 위기에 처한 스핀치 그들의 다 자란 성체는 맛이 없어 먹지 않지만 새끼들은 색깔포식자가 가장 좋아하는 먹이이다

    스핀치는 이 포식자들에게서 사랑하는 새끼들을 보호하기 위해 포식자들을 파괴해야 하고 새끼들을 안전한 곳으로 데려가야 하는 내용
    조작키

    이동 - WASD, ↑↓←→

    대시 - L

    점스 - Space

    점프와 대시키는 설정에서 원하는 키로 세팅가능하며 이동키는 설정변경이 불가능하다

    플레이는 우리가 잘 알고 있는 마리오와 같은 느낌으로 적을 밟을 수 있고 도착지점까지 도착하면 되는 심플한
    810
  • Ank앙크
    24.10.07
    [넓고얕은게임지식] 아는 것이 힘이다는 게임에서도 적용됩니다. 전장의 안개 이야기
    평소에는 잘 보이던 것도 안개가 끼면 마치 거기에 존재하지 않는 것처럼 시야에서 사라져버리는 경우를 일상에서도 종종 만날 수 있습니다. 그렇기에 안개가 심할 때는 운전은 물론 밖에 돌아다니는 자체가 위험한 상황이 되기도 하죠.
    다른 요소에 의해 내가 눈으로 확인할 수 있는 정보가 제한되는 상황은 큰 공포감을 만들어내기도 합니다. 정보를 알고 접근하는 것과 미지의 상황에서 접근하는 건 필요한 용기의 정도가 정말 크게 차이나거든요.
    그런 안개의 특성을 전쟁에서의 특정 상황에 빗대어 등장한 단어가 바로 Fog of War, 전장의 안개입니다. 눈으로 확인할 수 없는 돌발, 우연적인 것들에 의해 전쟁의 흐름이 확확 뒤바뀌는 건 물론 지휘관의 눈이 닿지 않는 곳에서 펼쳐지는 내용까지 일일히 알아내고 분석할 수는 없다는 게 카를 폰 클라우제비츠가 작성한 전쟁론에 적혀 있는 전장의 안개의 개념인데요.
    이런 내용과 비슷한 게임 시스템을 부르는 단어 역시 전장의 안개입니다. 내가 아직 시야를 넓히지 않은 곳에 대한 정보를 얻을 수 없도록 만들어 놓은 시스템들을 보통 이렇게 부르고 있고 주로 실시간 전략 시뮬레이션, 4X, MOBA 같은 장르들에서 적극적으로 사용하고 있는 모습을 확인할 수 있습니다.
    엠파이어
    처음부터 전장의 안개라는 단어를 사용한 건 아니지만 비슷한 개념 자체는 아주 이른 시점이라고 할 수 있는 1977년부터 등장했어요. 윌터 브라이트가 1977년에 내놓은 게임인 엠파이어는 문명처럼 군대를 가지고 다른 땅을 점령해나가는 게임이었는데요. 내가 아직 탐색하지 않은 지역은 완전히 검은 색으로 뒤덮여 있고 해당 지역에 발을 들여야 지형을 알 수 있는 식의 전장의 안개를 도입해놓았습니다.
    초창기 전장의 안개는 이렇게 완전히 검은색으로 덮어버린 형태가 대부분이었어요. 엠파이어의 전장의 안개는 내가 눈으로 확인하지 않은 지역에 대한 정보를 완전히 차단하지만 대신 최초 탐색 후에는 영구적으로 내용을 알 수 있는 형태였습니다.
    탱크틱스
    엠파이어가 나온 뒤 바로 다음 해인 19
    147
  • 헤이즐겜
    24.09.29
    인디콘텐츠_속세의 게임 리뷰: 1.프로스트펑크2, 혹한기 훈련을 다시 떠나자
    지구 : 제군들, 혹한기 훈련을 시작하겠다.
    네? 저희 혹한기 훈련한게 어제같은데...
    지구 : 도대체 언제부터 혹한기 훈련이 끝났다고 착각한거지?
    새로운 중대장과 신나는 혹한기 훈련이 다시 시작된다.

    프로스트펑크2 라고 쓰고 혹한기 훈련2 라고 읽는다...
    디젤펑크, 대체 역사, 극한 생존 어쩌고 저쩌고 아무튼 건설 경영 시뮬레이션 장르의 프로스트펑크가 2편으로 돌아왔습니다. 언제나 부족한 자원, 끊임없이 찾아오는 맹추위 속에서 툭하면 불평불만을 표출하는 시민들과 함께하는 우당탕탕 혹한기 훈련 체험기 [프로스트펑크]는 큰 인기를 끌었으니 2편이 나오는 것은 어찌보면 당연한 결과였습니다.
    이번 작품은 전작으로부터 30년 뒤를 그리는데요. 전작의 지도자가 노환으로 세상을 떠나면서 새롭게 지도자의 자리에 오른 플레이어는 전작보다 보다 커진 공동체를 추위로부터 지켜야 합니다.
    이번 프로스트펑크2는 1편을 그대로 답습하는 모습을 보여주지는 않습니다. 100배 이상의 인구수를 관리해야 함은 물론이고 도시의 규모도 그만큼 거대해졌죠. 이를 간접적으로 보여주는 것이 '열우표'라는 대체 화폐입니다. 화폐가 사용될 정도로 도시가 커졌다는 반증이겠죠.

    2편으로 오면서 가장 크게 바뀐 점을 든다면 바로 '의회'의 기능이죠. 이제는 지도자가 혼자 모든 것을 결정할 수 없으며 의회 개최 후 투표를 통해 다수결에 의해서 정책을 적용시킬 수 있습니다.

    시나리오 캠페인 기준으로는 시작 시 뉴 런던인 / 영구동토인 / 방랑자 3개의 세력이 등장하는데 정책을 통과 시키기 위해서는 세력 중 하나와 협상을 통해 투표수를 가져와야 합니다. 물론 그러기 위해서는 그 대가로 세력이 요구하는 것을 들어줘야겠죠? 보통은 특정 연구를 요구하는데 이것을 어길 시 그 세력과의 관계는 악화되게 됩니다.

    도시건설, 일명 심시티에 있어서도 큰 변화를 맞이하였습니다. 도시의 구역이 제한적이던 전편과는 달리 쇄빙이라는 기능을 통해 건설 구역을 크게 늘려가는 것이 가능해졌습니다. 그리고 맵 상 분포하는 각종 자원
    134
  • 선아G
    24.09.18
    [드래곤 크로니클: 블랙 티어스 (Dragon Chronicles: Black Tears)] 개인적으로 사용하는 덱 활용법
    안녕하세요. 선아입니다.
    지난 장,단점 및 후기에 이미지를 별로 못 챙겨서 추가로 영상을 가지고 왔습니다.
    장,단점 및 후기 : https://page.onstove.com/indie/global/view/10468810?boardKey=127900
    위에 영상 두 가지는 활용하는 영웅과 각인석 그리고 유물입니다.
    1번 영상은 사용하는 영웅과 각인석 세팅 입니다.
    핵심 영웅은 총 셋으로 셀바스테인 , 헬카이트 , 리리스 입니다.
    여기에 초반 , 잔몹 전투엔 알폰스 / 후반 , 보스 전투엔 마르칸 입니다.
    핵심 각인석은 치명타를 올릴 수 있는 각인석들과 균형:연소 입니다.
    마르칸은 전용석 스킬(전쟁 나팔) 버프를 최대한 활용하는 게 중요하기에 공격 속도와 스킬 속도 세팅 해주는 편이 더 좋습니다.
    리리스는 평타와 1스킬(정기흡수)에 행동력 감소를 최대한 활용하기 위해 공격 속도를 세팅 해줍니다.
    2번 영상은 사용하는 유물 세팅입니다.
    핵심은 매의 발톱 세트와 빛과 그림자 세트 입니다.
    매의 발톱 세트로 치명타 시 추가 행동력에 치명타 확률 올려줍니다.
    빛과 그림자 세트는 부족한 생명력과 데미지를 챙겨주는데 출혈도 붙어있어서 리리스나 마르칸 활용에 도움이 됩니다.
    본 영상에선 최종전투라 유물이 카스허톱의 심장이 들어갑니다.
    하지만 보스전 이전에는 금두꺼비 유물을 통한 5턴마다 오염도 3 정화 사용하는 걸 추천합니다.
    금두꺼비 말고 다른 유물 사용하면 파티를 2개 사용해야 합니다.
    오염도 관리가 쉽지 않더군요.
    3번 영상은 영웅 , 각인석 , 유물을 활용한 보스전 입니다.
    마르칸의 전쟁 나팔은 쿨 돌 때마다 꼭꼭 써줘야합니다.
    리리스는 행동력 저하 계속 걸어주고요.
    가급적이면 셀바스테인이 거는 파멸의 문장 5스텍 쌓고 헬카이트 평타로 터트리는게 좋지만 상황 봐서 맞춰가면 됩니다.
    자세한건 영상 한번 보시면 바로 이해하실 수 있을겁니다.
    긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
    812
  • STOVE58937372795960
    24.09.22
    칭송받는자 거짓의 가면 쿠온 낙서

    쿠온 너무 귀여워ㅜㅜㅜ 포실포실 털 뾰잉뾰잉한 귀 너무 귀여워 ㅜㅜ 귀있는 세계관 최고야 ㅜㅜ
    그리고 어차피 호감도 없는 rpg라 하쿠 하렘 엔딩일 걸 알기에 불쌍하고 귀여워...
    귀여워....
    근데 크리에이터 여기에 올리면되는건가요? 글이없다ㅜㅜ
    1512
  • 밥보다반찬
    24.10.07
    낙서 모음
    에픽세븐이랑 비슷하게 그리고 싶은데 어렵고 재밌다.
    아카테스 셀프 굿즈 뽑는 날 까지 ~~!!
    67
  • MoJz
    24.10.06
    어드벤처 RPG [플라워 던전] 개발 진행상황 안내!
    안녕하세요! 스토브 회원님! [플라워 던전]을 개발하고 있는 모조라고 합니다 ㅎ
    현재 개발 4개월차에 들어선 상태인 상황입니다. 아래에 소개해드릴 내용들은
    출시 시점에서 변경될 수 있으니 양해부탁드립니다!

    [플라워 던전]내에 UI와 영웅, 적 일러스트등... 최선을 다해 개선하고 있습니다!
    유저님들이 만족할 수 있도록 항상 최적의 UI, 일러스트를 게임 내에 추가하기 위해
    연구하고 있습니다 ㅎㅎ

    스테이지 시작 전 로딩창이 뜨며 해당 스테이지에 간략한 설정과 배경이 등장합니다.
    스테이지 별 설정을 읽으시며 더욱 플라워 던전 세계에 몰입해 보세요!

    인게임 UI에서 하단엔 체력, 마력과 다양한 설정들(인벤토리, 상태창, 신앙, 재능, 스킬 등)
    왼쪽엔 영웅, 동료, 수집한 장비들을 확인하실 수 있으며
    오른쪽 상단에서 해당 스테이지에 미니맵을 확인하실 수 있습니다.
    개발 초기엔 영웅, 동료 픽셀 크기가 16x16이였으나
    퀄리티 향상을 위해 32x32로 변경하였습니다.
    각 스테이지의 마지막 층엔 강력한 보스가 기다리고 있으며
    고유의 보스 전용 층과 보스 픽셀을 보유하고 있습니다.
    스테이지 곳곳에 숨겨진 일지를 수집하실 수 있습니다!
    일지엔 플라워 던전 세계관과 관련된 설정과 이야기들을 확인하실 수 있습니다.
    특정 층에서 동료를 선택할 수 있습니다.
    동료들은 고유의 이미지와 고유효과를 가지며 고유의 공격력,
    공격속도를 가져 영웅의 전투를 보조해 줄 것입니다.
    또한 동료들마다 다른 동료 특성도 가지고 있습니다!
    일반공격, 스킬, 신앙 효과 등을 통해 발동하는 공격에서
    이펙트가 생성됩니다. 전투가 더욱 재밌고 다채로워질 것입니다.
    아직 게임 출시까진 멀었지만 유저분들의 즐거운 게임 경험을 위해
    끊임없이 노력하고 고민하고 있습니다!
    많은 분들의 응원과 사랑 부탁드리겠습니다.
    긴 글 읽어주셔서 감사합니다!!
    1725
  • 헤이즐겜
    24.09.27
    인디콘텐츠_러브딜리버리 코스프레 포토북을 살펴보자
    으윽...이 느낌은...

    내 마음이 충분히 이븐하게 달궈지는 체온...

    그렇다.

    국내 비주얼노벨로서는 합격점을 줄만한 작품성을 보여준 러브딜리버리.

    오늘은 러브딜리버리의 코스프레 포토북에 대한 이야기를 해보겠다.
    방구
    석 럽붕이들을 위한 페스타의 콘텐츠 중 하나인 코스프레 포토북은 많은 분들이 기대를 하셨을 것이라고 사료된다. 유명 코스어가 보여주는 라떼와 주희 그리고 승아는 어떤 식으로 3D의 모습을 보여줄 것인가...! 일단 필자는 구입해서 모든 것을 보았지만 리뷰에서는 저작권 때문에 직접적으로 보여줄 수 없음이 아쉽다.
    코스프레 포토북은 총 3종은 라떼 / 주희 / 승아 각각 별도의 프로그램으로 실행해서 포토북을 감상하도록 되어있다. 각 캐릭터의포토북은 인게임에서 보여지는 복장을 충실히 재현하여 다양한 각도와 장소에서 촬영되었다. 아무래도 전문 코스어이다 보니 퀄리티는 흠잡을 데가 없다.
    마음의 눈으로 보시길 바란다. 덕력이 강하면 이런 도트 너머의 모습도 볼 수 있다는 괴담이 있던데 필자는 덕력이 부족한가 보다. 하지만 반대로 말하면 상상력을 자극할 수도 있다는 말. RZ COS의 코스어 시루님이 재현한 반주희의 모습이 충실히 담겼다.

    권라떼는 코스어 나리땽 님이 담당을 하셨는데 역시나 게임 내에서 보여준 여러 의상을 그대로 보여주었다. 게임 상에서도 '저걸 입고 다닌다고?'라고 생각했는데 역시나 현실로 보니 라떼는 보통이 아닌 것으로...
    사진 중에는 게임 진행 시 임팩트가 컸던 장면도 몇몇 포함되어 있었기에 게임을 재미있게 즐기셨던 분이라면 감회가 남다를 것으로 보인다. 물론 게임에서는 포즈가 대부분 고정되었기에 포토북에서는 보다 다양한 포즈로 캐릭터를 표현하였다. 덕분에 꽤나 색다른 느낌의 캐릭터를 만나볼 수 있었다.
    마지막으로 신승아 역에는 코스어 쫑긋 님이 활약을 하셨다. 승아는 게임에서는 사실 공략불가능 캐릭터로 조연이지만 의외로 팬덤이 존재하기에 당당히 코스프레 포토북의 대상이 되었다. 
    카페에서 입는 기본 의상 외에도 반
    178
  • 촉촉한감자칩
    24.10.06
    던전트레블러즈 속, 칭송받는자의 오마주 요소들
    던전 트레블러즈는 칭송받는자와 같은 리프 - 아쿠아 플러스의 개발진과 인원들이 투입된 게임이다보니,
    정말 많은 오마주 및 패러디 요소가 섞여 있습니다.
    당장에 각종 효과음부터 거의 똑같다보니...
    다만 효과음이나 OST는 당시의 개발사 자금 부족으로 티어즈 투 티아라 때까지도 돌려 써먹었다는 것이 정설입니다.
    아무튼!!!
    타마키 [자신이 누군지도 알고 있는 것 같고, 이상한 가면도 쓰고 있지 않으니 괜찮은 것 같네......]
    칭송받는자의 그 상징적인 프롤로그를 그대로 오마주 했죠! ㅋㅋㅋㅋ
    주인공 대사까지 똑같은데, 그건 플레이 하실 분들의 재미!
    진 엔딩에서도 한번 더 우려 먹습니다 ㅎㅎㅎ
    이쿠노의 2차 전직 - 쿠노이치로 전직하면, 머리에 "그 가면"이 등장합니다.
    퀘스트 의뢰소에서 등장하는 "하나" 씨는 투스쿨 풍의 복장을 하고 있습니다.
    원래는 이런 캐릭터.
    누가 봐도 칭송받는자의 크로우. 던전을 떠돌아다니는 잡상인을 담당하고 있습니다.
    실은 크로우는 아니고, 로쿠. 야마다 가문의 고용인.
    이세계에 넘어오시면서 회춘까지 해버리신 특이한 케이스 ㅋㅋㅋㅋ
    이건 칭송받는자는 아니지만, 같은 회사 게임이었던 "화이트 앨범"의 오가타 리나의 패러디.
    칭송받는자의 정신적 계승작인 "티어즈 투 티아라"의 패러디나 오마주도 정말 많이 들어 있습니다.
    아이템들은 텍스트 + 설명만 나오다 보니, 스샷 없이 목록을 보면...
    朧 - 오보로
     > 설명문에는 「若き義賊」 - 젊은 의적이라고, 오보로를 이야기 합니다.
     > 정작 오보로 같이 이도류를 사용하면 데미지가 낮은 해당 (단도) 아이템을 이용하지 않는다는게 함정...
    迦楼羅 - 카루라
     > 한자를 그대로 음독하면 카루라지만, 단어 자체는 불교의 수호신인 가루다에서 유래했습니다.
     > 설명문에는 「重くて分厚いなまくらな鉄塊」 - 무겁고 두꺼운 철 덩어리. 칭송받는자에서 카루라가 휘두르던 그 무기 입니다.
     > 후반에 얻을 수 있고 엄청난 위력
    1117
  • Sojeob
    24.10.08
    인디콘텐츠_나의 새끼들을 색깔 포식자에서 구해내라! '스핀치(Spinch)' 리뷰
    여러 수상경력이 있는 제시 제이콥스(Jesse Jacobs)의 그림으로 만들어진 플랫포머 게임 '스핀치(Spinch)'

    게임 정보에 보이는 수상경력에 빛나는 제시 제이콥스(Jesse Jacobs) 그는 누구인가?

    캐나다 출신이며 현재 온타리오주 해밀턴에서 활동 중인 만화가이자 일러스트레이터 이다

    기괴한 그림이 있는 만화책...

    제시 제이콥스의 경력들
    -더그 라이트 어워드 캐나다 만화 부문에서 최종 후보 선정

    -AdHouse 자체 출판사의 진데이 어워드를 여러 번 수상함

    -라트비아 만화 앤솔로지 š!와 Françoise Mouly가 편집하고 Houghton Mifflin Harcourt에서 출판한 The Best American Comics에 실렸다

    -수상 및 후보작의 대표작으로 'Even the Giants'(AdHouse Books 2010)와 'By This Shall You Know Him'(By This Shall You Know Him)등이 있다
    스토리는...

    색깔이 살아 숨 쉬는 세계 그 색깔은 대부분 물과 광자로 구성된 '몸통'을 갖고 있으며 끊임없이 공명을 일으키기 때문에 엄청난 양의 에너지가 필요하고 높은 신진대사 덕분에 쉴 새 없이 영양분을 섭취해야 하는데 쉽게 채워질 수 없는 허기를 충족시키기 위해 이 색깔들은 자연계에서 가장 위험한 포식자 중 하나로 진화했고 이들의 주식의 아스트랄 섬의 숲에 있는 심각한 멸종 위기에 처한 스핀치 그들의 다 자란 성체는 맛이 없어 먹지 않지만 새끼들은 색깔포식자가 가장 좋아하는 먹이이다

    스핀치는 이 포식자들에게서 사랑하는 새끼들을 보호하기 위해 포식자들을 파괴해야 하고 새끼들을 안전한 곳으로 데려가야 하는 내용
    조작키

    이동 - WASD, ↑↓←→

    대시 - L

    점스 - Space

    점프와 대시키는 설정에서 원하는 키로 세팅가능하며 이동키는 설정변경이 불가능하다

    플레이는 우리가 잘 알고 있는 마리오와 같은 느낌으로 적을 밟을 수 있고 도착지점까지 도착하면 되는 심플한
    810
  • Ank앙크
    24.10.07
    [넓고얕은게임지식] 아는 것이 힘이다는 게임에서도 적용됩니다. 전장의 안개 이야기
    평소에는 잘 보이던 것도 안개가 끼면 마치 거기에 존재하지 않는 것처럼 시야에서 사라져버리는 경우를 일상에서도 종종 만날 수 있습니다. 그렇기에 안개가 심할 때는 운전은 물론 밖에 돌아다니는 자체가 위험한 상황이 되기도 하죠.
    다른 요소에 의해 내가 눈으로 확인할 수 있는 정보가 제한되는 상황은 큰 공포감을 만들어내기도 합니다. 정보를 알고 접근하는 것과 미지의 상황에서 접근하는 건 필요한 용기의 정도가 정말 크게 차이나거든요.
    그런 안개의 특성을 전쟁에서의 특정 상황에 빗대어 등장한 단어가 바로 Fog of War, 전장의 안개입니다. 눈으로 확인할 수 없는 돌발, 우연적인 것들에 의해 전쟁의 흐름이 확확 뒤바뀌는 건 물론 지휘관의 눈이 닿지 않는 곳에서 펼쳐지는 내용까지 일일히 알아내고 분석할 수는 없다는 게 카를 폰 클라우제비츠가 작성한 전쟁론에 적혀 있는 전장의 안개의 개념인데요.
    이런 내용과 비슷한 게임 시스템을 부르는 단어 역시 전장의 안개입니다. 내가 아직 시야를 넓히지 않은 곳에 대한 정보를 얻을 수 없도록 만들어 놓은 시스템들을 보통 이렇게 부르고 있고 주로 실시간 전략 시뮬레이션, 4X, MOBA 같은 장르들에서 적극적으로 사용하고 있는 모습을 확인할 수 있습니다.
    엠파이어
    처음부터 전장의 안개라는 단어를 사용한 건 아니지만 비슷한 개념 자체는 아주 이른 시점이라고 할 수 있는 1977년부터 등장했어요. 윌터 브라이트가 1977년에 내놓은 게임인 엠파이어는 문명처럼 군대를 가지고 다른 땅을 점령해나가는 게임이었는데요. 내가 아직 탐색하지 않은 지역은 완전히 검은 색으로 뒤덮여 있고 해당 지역에 발을 들여야 지형을 알 수 있는 식의 전장의 안개를 도입해놓았습니다.
    초창기 전장의 안개는 이렇게 완전히 검은색으로 덮어버린 형태가 대부분이었어요. 엠파이어의 전장의 안개는 내가 눈으로 확인하지 않은 지역에 대한 정보를 완전히 차단하지만 대신 최초 탐색 후에는 영구적으로 내용을 알 수 있는 형태였습니다.
    탱크틱스
    엠파이어가 나온 뒤 바로 다음 해인 19
    147
  • 헤이즐겜
    24.09.29
    인디콘텐츠_속세의 게임 리뷰: 1.프로스트펑크2, 혹한기 훈련을 다시 떠나자
    지구 : 제군들, 혹한기 훈련을 시작하겠다.
    네? 저희 혹한기 훈련한게 어제같은데...
    지구 : 도대체 언제부터 혹한기 훈련이 끝났다고 착각한거지?
    새로운 중대장과 신나는 혹한기 훈련이 다시 시작된다.

    프로스트펑크2 라고 쓰고 혹한기 훈련2 라고 읽는다...
    디젤펑크, 대체 역사, 극한 생존 어쩌고 저쩌고 아무튼 건설 경영 시뮬레이션 장르의 프로스트펑크가 2편으로 돌아왔습니다. 언제나 부족한 자원, 끊임없이 찾아오는 맹추위 속에서 툭하면 불평불만을 표출하는 시민들과 함께하는 우당탕탕 혹한기 훈련 체험기 [프로스트펑크]는 큰 인기를 끌었으니 2편이 나오는 것은 어찌보면 당연한 결과였습니다.
    이번 작품은 전작으로부터 30년 뒤를 그리는데요. 전작의 지도자가 노환으로 세상을 떠나면서 새롭게 지도자의 자리에 오른 플레이어는 전작보다 보다 커진 공동체를 추위로부터 지켜야 합니다.
    이번 프로스트펑크2는 1편을 그대로 답습하는 모습을 보여주지는 않습니다. 100배 이상의 인구수를 관리해야 함은 물론이고 도시의 규모도 그만큼 거대해졌죠. 이를 간접적으로 보여주는 것이 '열우표'라는 대체 화폐입니다. 화폐가 사용될 정도로 도시가 커졌다는 반증이겠죠.

    2편으로 오면서 가장 크게 바뀐 점을 든다면 바로 '의회'의 기능이죠. 이제는 지도자가 혼자 모든 것을 결정할 수 없으며 의회 개최 후 투표를 통해 다수결에 의해서 정책을 적용시킬 수 있습니다.

    시나리오 캠페인 기준으로는 시작 시 뉴 런던인 / 영구동토인 / 방랑자 3개의 세력이 등장하는데 정책을 통과 시키기 위해서는 세력 중 하나와 협상을 통해 투표수를 가져와야 합니다. 물론 그러기 위해서는 그 대가로 세력이 요구하는 것을 들어줘야겠죠? 보통은 특정 연구를 요구하는데 이것을 어길 시 그 세력과의 관계는 악화되게 됩니다.

    도시건설, 일명 심시티에 있어서도 큰 변화를 맞이하였습니다. 도시의 구역이 제한적이던 전편과는 달리 쇄빙이라는 기능을 통해 건설 구역을 크게 늘려가는 것이 가능해졌습니다. 그리고 맵 상 분포하는 각종 자원
    134
  • 선아G
    24.09.18
    [드래곤 크로니클: 블랙 티어스 (Dragon Chronicles: Black Tears)] 개인적으로 사용하는 덱 활용법
    안녕하세요. 선아입니다.
    지난 장,단점 및 후기에 이미지를 별로 못 챙겨서 추가로 영상을 가지고 왔습니다.
    장,단점 및 후기 : https://page.onstove.com/indie/global/view/10468810?boardKey=127900
    위에 영상 두 가지는 활용하는 영웅과 각인석 그리고 유물입니다.
    1번 영상은 사용하는 영웅과 각인석 세팅 입니다.
    핵심 영웅은 총 셋으로 셀바스테인 , 헬카이트 , 리리스 입니다.
    여기에 초반 , 잔몹 전투엔 알폰스 / 후반 , 보스 전투엔 마르칸 입니다.
    핵심 각인석은 치명타를 올릴 수 있는 각인석들과 균형:연소 입니다.
    마르칸은 전용석 스킬(전쟁 나팔) 버프를 최대한 활용하는 게 중요하기에 공격 속도와 스킬 속도 세팅 해주는 편이 더 좋습니다.
    리리스는 평타와 1스킬(정기흡수)에 행동력 감소를 최대한 활용하기 위해 공격 속도를 세팅 해줍니다.
    2번 영상은 사용하는 유물 세팅입니다.
    핵심은 매의 발톱 세트와 빛과 그림자 세트 입니다.
    매의 발톱 세트로 치명타 시 추가 행동력에 치명타 확률 올려줍니다.
    빛과 그림자 세트는 부족한 생명력과 데미지를 챙겨주는데 출혈도 붙어있어서 리리스나 마르칸 활용에 도움이 됩니다.
    본 영상에선 최종전투라 유물이 카스허톱의 심장이 들어갑니다.
    하지만 보스전 이전에는 금두꺼비 유물을 통한 5턴마다 오염도 3 정화 사용하는 걸 추천합니다.
    금두꺼비 말고 다른 유물 사용하면 파티를 2개 사용해야 합니다.
    오염도 관리가 쉽지 않더군요.
    3번 영상은 영웅 , 각인석 , 유물을 활용한 보스전 입니다.
    마르칸의 전쟁 나팔은 쿨 돌 때마다 꼭꼭 써줘야합니다.
    리리스는 행동력 저하 계속 걸어주고요.
    가급적이면 셀바스테인이 거는 파멸의 문장 5스텍 쌓고 헬카이트 평타로 터트리는게 좋지만 상황 봐서 맞춰가면 됩니다.
    자세한건 영상 한번 보시면 바로 이해하실 수 있을겁니다.
    긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
    812
  • STOVE58937372795960
    24.09.22
    칭송받는자 거짓의 가면 쿠온 낙서

    쿠온 너무 귀여워ㅜㅜㅜ 포실포실 털 뾰잉뾰잉한 귀 너무 귀여워 ㅜㅜ 귀있는 세계관 최고야 ㅜㅜ
    그리고 어차피 호감도 없는 rpg라 하쿠 하렘 엔딩일 걸 알기에 불쌍하고 귀여워...
    귀여워....
    근데 크리에이터 여기에 올리면되는건가요? 글이없다ㅜㅜ
    1512
  • 밥보다반찬
    24.10.07
    낙서 모음
    에픽세븐이랑 비슷하게 그리고 싶은데 어렵고 재밌다.
    아카테스 셀프 굿즈 뽑는 날 까지 ~~!!
    67
  • MoJz
    24.10.06
    어드벤처 RPG [플라워 던전] 개발 진행상황 안내!
    안녕하세요! 스토브 회원님! [플라워 던전]을 개발하고 있는 모조라고 합니다 ㅎ
    현재 개발 4개월차에 들어선 상태인 상황입니다. 아래에 소개해드릴 내용들은
    출시 시점에서 변경될 수 있으니 양해부탁드립니다!

    [플라워 던전]내에 UI와 영웅, 적 일러스트등... 최선을 다해 개선하고 있습니다!
    유저님들이 만족할 수 있도록 항상 최적의 UI, 일러스트를 게임 내에 추가하기 위해
    연구하고 있습니다 ㅎㅎ

    스테이지 시작 전 로딩창이 뜨며 해당 스테이지에 간략한 설정과 배경이 등장합니다.
    스테이지 별 설정을 읽으시며 더욱 플라워 던전 세계에 몰입해 보세요!

    인게임 UI에서 하단엔 체력, 마력과 다양한 설정들(인벤토리, 상태창, 신앙, 재능, 스킬 등)
    왼쪽엔 영웅, 동료, 수집한 장비들을 확인하실 수 있으며
    오른쪽 상단에서 해당 스테이지에 미니맵을 확인하실 수 있습니다.
    개발 초기엔 영웅, 동료 픽셀 크기가 16x16이였으나
    퀄리티 향상을 위해 32x32로 변경하였습니다.
    각 스테이지의 마지막 층엔 강력한 보스가 기다리고 있으며
    고유의 보스 전용 층과 보스 픽셀을 보유하고 있습니다.
    스테이지 곳곳에 숨겨진 일지를 수집하실 수 있습니다!
    일지엔 플라워 던전 세계관과 관련된 설정과 이야기들을 확인하실 수 있습니다.
    특정 층에서 동료를 선택할 수 있습니다.
    동료들은 고유의 이미지와 고유효과를 가지며 고유의 공격력,
    공격속도를 가져 영웅의 전투를 보조해 줄 것입니다.
    또한 동료들마다 다른 동료 특성도 가지고 있습니다!
    일반공격, 스킬, 신앙 효과 등을 통해 발동하는 공격에서
    이펙트가 생성됩니다. 전투가 더욱 재밌고 다채로워질 것입니다.
    아직 게임 출시까진 멀었지만 유저분들의 즐거운 게임 경험을 위해
    끊임없이 노력하고 고민하고 있습니다!
    많은 분들의 응원과 사랑 부탁드리겠습니다.
    긴 글 읽어주셔서 감사합니다!!
    1725
  • 헤이즐겜
    24.09.27
    인디콘텐츠_러브딜리버리 코스프레 포토북을 살펴보자
    으윽...이 느낌은...

    내 마음이 충분히 이븐하게 달궈지는 체온...

    그렇다.

    국내 비주얼노벨로서는 합격점을 줄만한 작품성을 보여준 러브딜리버리.

    오늘은 러브딜리버리의 코스프레 포토북에 대한 이야기를 해보겠다.
    방구
    석 럽붕이들을 위한 페스타의 콘텐츠 중 하나인 코스프레 포토북은 많은 분들이 기대를 하셨을 것이라고 사료된다. 유명 코스어가 보여주는 라떼와 주희 그리고 승아는 어떤 식으로 3D의 모습을 보여줄 것인가...! 일단 필자는 구입해서 모든 것을 보았지만 리뷰에서는 저작권 때문에 직접적으로 보여줄 수 없음이 아쉽다.
    코스프레 포토북은 총 3종은 라떼 / 주희 / 승아 각각 별도의 프로그램으로 실행해서 포토북을 감상하도록 되어있다. 각 캐릭터의포토북은 인게임에서 보여지는 복장을 충실히 재현하여 다양한 각도와 장소에서 촬영되었다. 아무래도 전문 코스어이다 보니 퀄리티는 흠잡을 데가 없다.
    마음의 눈으로 보시길 바란다. 덕력이 강하면 이런 도트 너머의 모습도 볼 수 있다는 괴담이 있던데 필자는 덕력이 부족한가 보다. 하지만 반대로 말하면 상상력을 자극할 수도 있다는 말. RZ COS의 코스어 시루님이 재현한 반주희의 모습이 충실히 담겼다.

    권라떼는 코스어 나리땽 님이 담당을 하셨는데 역시나 게임 내에서 보여준 여러 의상을 그대로 보여주었다. 게임 상에서도 '저걸 입고 다닌다고?'라고 생각했는데 역시나 현실로 보니 라떼는 보통이 아닌 것으로...
    사진 중에는 게임 진행 시 임팩트가 컸던 장면도 몇몇 포함되어 있었기에 게임을 재미있게 즐기셨던 분이라면 감회가 남다를 것으로 보인다. 물론 게임에서는 포즈가 대부분 고정되었기에 포토북에서는 보다 다양한 포즈로 캐릭터를 표현하였다. 덕분에 꽤나 색다른 느낌의 캐릭터를 만나볼 수 있었다.
    마지막으로 신승아 역에는 코스어 쫑긋 님이 활약을 하셨다. 승아는 게임에서는 사실 공략불가능 캐릭터로 조연이지만 의외로 팬덤이 존재하기에 당당히 코스프레 포토북의 대상이 되었다. 
    카페에서 입는 기본 의상 외에도 반
    178
  • 촉촉한감자칩
    24.10.06
    던전트레블러즈 속, 칭송받는자의 오마주 요소들
    던전 트레블러즈는 칭송받는자와 같은 리프 - 아쿠아 플러스의 개발진과 인원들이 투입된 게임이다보니,
    정말 많은 오마주 및 패러디 요소가 섞여 있습니다.
    당장에 각종 효과음부터 거의 똑같다보니...
    다만 효과음이나 OST는 당시의 개발사 자금 부족으로 티어즈 투 티아라 때까지도 돌려 써먹었다는 것이 정설입니다.
    아무튼!!!
    타마키 [자신이 누군지도 알고 있는 것 같고, 이상한 가면도 쓰고 있지 않으니 괜찮은 것 같네......]
    칭송받는자의 그 상징적인 프롤로그를 그대로 오마주 했죠! ㅋㅋㅋㅋ
    주인공 대사까지 똑같은데, 그건 플레이 하실 분들의 재미!
    진 엔딩에서도 한번 더 우려 먹습니다 ㅎㅎㅎ
    이쿠노의 2차 전직 - 쿠노이치로 전직하면, 머리에 "그 가면"이 등장합니다.
    퀘스트 의뢰소에서 등장하는 "하나" 씨는 투스쿨 풍의 복장을 하고 있습니다.
    원래는 이런 캐릭터.
    누가 봐도 칭송받는자의 크로우. 던전을 떠돌아다니는 잡상인을 담당하고 있습니다.
    실은 크로우는 아니고, 로쿠. 야마다 가문의 고용인.
    이세계에 넘어오시면서 회춘까지 해버리신 특이한 케이스 ㅋㅋㅋㅋ
    이건 칭송받는자는 아니지만, 같은 회사 게임이었던 "화이트 앨범"의 오가타 리나의 패러디.
    칭송받는자의 정신적 계승작인 "티어즈 투 티아라"의 패러디나 오마주도 정말 많이 들어 있습니다.
    아이템들은 텍스트 + 설명만 나오다 보니, 스샷 없이 목록을 보면...
    朧 - 오보로
     > 설명문에는 「若き義賊」 - 젊은 의적이라고, 오보로를 이야기 합니다.
     > 정작 오보로 같이 이도류를 사용하면 데미지가 낮은 해당 (단도) 아이템을 이용하지 않는다는게 함정...
    迦楼羅 - 카루라
     > 한자를 그대로 음독하면 카루라지만, 단어 자체는 불교의 수호신인 가루다에서 유래했습니다.
     > 설명문에는 「重くて分厚いなまくらな鉄塊」 - 무겁고 두꺼운 철 덩어리. 칭송받는자에서 카루라가 휘두르던 그 무기 입니다.
     > 후반에 얻을 수 있고 엄청난 위력
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스핀치 (Spinch)
₩ 16,500
120
스핀치 (Spinch)
₩ 16,500
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멀리그넌트 서바이버즈 (Malignant Survivors)
₩ 2,300
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픽셀 서바이버: 로그라이크 (Pixel Survivors : Roguelike)
₩ 3,400
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러브 딜리버리
-20%
₩ 12,400
50
어비스:에버라스팅 시크릿 플러스
-5%
₩ 18,520
615
더 코마 2: 비셔스 시스터즈
₩ 15,500
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나이트 오버로디드 (Knight Overloaded)
-100%
₩ 0
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러브 스티치_시크릿 플러스
-5%
₩ 18,520
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스페이스웨일
-97%
₩ 100
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천년의 환생 : 후궁의 저주
₩ 21,900
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    천년의 환생 : 후궁의 저주
    ₩ 21,900
게임 리뷰
  • 왐마~ 너무너무 재미있게 플레이했습니다 감사합니다
  • DLC 도 나올법 한데 아닌강... 에프터 스토리 생기면 좋겠네여 궁금하다!! ㅋㅋ
  • 현실적이고 무리수 없는 전개, 억지로 끼워넣은 발암파트가 없던것 등등이 편안했습니다!덕분에 재밌는 하루 보내고 간 것 같아요 잘 즐기다 갑니다!+ 분식집에 와인잔이 있는게 옥의 티긴 하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 얼마나 빠듯하게 제작하신지가 보여서 뭉클하게 봤습니다
  • 왐마~ 너무너무 재미있게 플레이했습니다 감사합니다
  • DLC 도 나올법 한데 아닌강... 에프터 스토리 생기면 좋겠네여 궁금하다!! ㅋㅋ
  • 현실적이고 무리수 없는 전개, 억지로 끼워넣은 발암파트가 없던것 등등이 편안했습니다!덕분에 재밌는 하루 보내고 간 것 같아요 잘 즐기다 갑니다!+ 분식집에 와인잔이 있는게 옥의 티긴 하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 얼마나 빠듯하게 제작하신지가 보여서 뭉클하게 봤습니다
리들 조커-10% ₩ 33,750
크리켓: 재이의 정말 별난 게임₩ 27,000
언홀리-40% ₩ 19,200
매드샷-50% ₩ 11,000
에덴게이트: 생명의 경계-35% ₩ 4,870
킹덤 오브 더 데드-50% ₩ 7,500
헬프더캣츠-20% ₩ 8,800
어비스:에버라스팅-5% ₩ 15,670
렐름 오브 잉크-10% ₩ 16,650
러브 스티치 (시크릿 플러스)-5% ₩ 18,520
카라반 샌드위치₩ 27,000