★ 스텔라 스킬트리 (승급후) 참고용

스텔라 스킬트리 물어보시는분들이 종종 계셔서 글 쓰게 됬습니다참고로 스킬을 정석대로 찍는다 하더라도 그게 자기 플레이 스타일이랑 맞지않으면괜한 스킬포인트 낭비이기 때문에제가 서술한건 절대적인것이 아님을 앞서 말씀드립니다[주의!] 이 스킬트리는 57레벨 승급후의 스킬트리입니다.액티브휠 댄스 > 쿨타임도 짧고 데미지도 승급후 나름 준수하게 나오는편이라 M + 특성+ 승급전엔 1에서 냅두시는걸 추천드립니다. 공격범위도 그다지 크지않은데다 딜계수도 적거든요.팬텀 릴리즈 > 보통은 팬텀찍고 다니시는 스텔라분들은 제가 못본거같아요 이거대신에 펄스 찍으시는게 더 좋을수있습니다.(18.05.02 수정) 현재는 마스터+타격특성까지 찍어서 사용중입니다. 스킬 프리셋을 바꿔서 사용해보니 나쁘진 않은편이네요.트러블패스 > 가까이 붙어서쓰면 구슬6개 모두 적중해서 순간적인 딜량으론 나쁘진 않은데 저는 딜보다는 지원상태 힐로 자주 쓰기때문에 1만 찍었습니다. 마스터 해도 힐량은 동일합니다.+ 승급전엔 나쁘지않은 스킬입니다 위에서도 설명했듯이 몹에 딱붙어서 쓰면 나름 데미지도 나와요.히스테릭 쇼크 > 피해량 퍼센트가 적어보이지만 타격시 에어리얼이 적용되기때문에 잡몹상대로 추가데미지가 들어갑니다.슈퍼아머 파괴량도 준수해서 M + 타격수 특성비스트 퍼레이드 > 보스몹, 엘리트몹 상대로는 그다지 큰 효율을 보여주지는 못하는 스킬입니다. 잡몹 몰이용으로 1만 찍었습니다.+ 승급 전에는 마스터 하셔도 쓸만한 스킬입니다. 단 잡몹 상대로만..    비즈 플레이 > 스킬레벨 1이나 M을 하더라도 힐량은 구슬당 20퍼센트로 동일합니다. 좌측 마비특성은 제가 써보진않아서 모르겠네요. 주로 지원상태로 힐+공격력 버프로 사용중입니다.(18.05.02 수정) 가끔 지원펄스가 쿨일때나 다른 힐스킬이 쿨일때 파티원-보스 근처에 깔아둡니다. 1만 찍었습니다.데케이드 펄스 > 타격당 데미지 계수는 적어보이지만 총합 딜량은 상당히 잘나오는편입니다. 다만 다중타격이 어려운 단점이 있습니다. 주로 지원상태로 슈퍼아머를 깨트리는 용도로 사용합니다. 저는 잘 사용하지 않는편이라 찍지않았구요(18.05.02 수정) 마스터+시간특성 으로 사용중입니다.소울 스크림 > 승급 후 반전무대 라는 특성스킬이 추가됩니다. 소울 스크림 발동후 마우스 좌/우클릭 으로 특성을 발동시킬 수 있구요 좌클릭은 딜+감전(HP 감소) / 우클릭은 딜+파티원 SG버프가 되겠습니다. 특성 마스터 기준 5초간 1초 간격으로 SG 10퍼 회복이므로 파티플레이시 좌클릭보단 우클릭으로 사용하면 더 좋습니다.(18.05.02 수정) 휠댄스>스크림 연계시 반전무대 딜이 안들어가는 버그가 있다고합니다.트위스트 풀 > 시전후 회피로 모션캔슬 후 다른스킬을 추가로 더 집어넣는 방식으로 사용하시면 됩니다. 데미지도 상당히 좋은편이므로 M + 범위특성비스트 파티 > 스텔라의 승급 전 점프스킬입니다. 스킬슬롯에 자동 등록됩니다. 스킬 설명대로라면... 참 좋아보이는데 개인적으론 거의 쓰지않은데다 다른 스텔라분들 평가도 그다지 좋지않은편이라 찍지 않았습니다. 실제로 사용해보면 아실거에요블랙 모라스 > 스텔라의 주력 스킬중 하나죠. 잡몹 상대로는 좌클릭후 어느정도 모이면 우클릭으로 붕붕 띄우면서 에어리얼 추가데미지를 노려보실만 합니다. 우클릭의 슈퍼아머 파괴량도 정신나간 계수라 M합니다. + 시간증가 특성. 공격속도에 영향을 받는 스킬중 하나입니다. 공격속도가 빠를수록 타격횟수 또한 늘어납니다.베스트 템포 > SG회복 / 체력회복 이라는 두가지 성질을 가진 스킬입니다. 10초동안 1초마다 SG 15퍼 회복이라는 괴랄한 성능으로 파티플레이에 스텔라가 환영받는 이유중 하나입니다. 지원상태 전환후 사용시 두차례에 걸쳐서 HP를 70퍼센트 회복합니다. M베이스 어택 > 시전시 긴 무적시간 + 타격당 646%의 데미지를 가진 궁극기 라고도 불리는 스킬입니다. 큰 단점으로는 시전시 방향을 회전시킬수 없어서 보스,엘리트몹이 범위 밖으로 나가면 허공에 삽질하고있는 자신을 볼 수 있습니다. 블랙 모라스와 같이 공격속도에 영향을 받는 스킬중 하나입니다. 공격속도가 빠를수록 타격횟수 또한 늘어납니다. M레크리스 프린세스 > 비스트 파티와 같은 점프스킬입니다. 단발형식이며 순간적인 폭딜이 가능한 스킬입니다. 다른스킬과 연계후 마지막에 쓰는 방법으로 사용하고 있습니다. M울브즈 쇼타임 > 전방으로 영감님을 불러내서 슥삭슥삭 하는 스킬입니다. 스킬계수가 매우높은편이라 마스터 하고 사용중입니다. 사용시 주의할점은 전방으로 던지는 모션이 끝나기전에 방향키를 다른데로 누르고 회피를 하려고 하면 그쪽으로 시전이되버립니다. 이게 버그인건지는 모르겠네요.. 패시브찍어야된다 말아야한다 말이 많은 부분입니다.대부분 설명은 생략하겠습니다.구르기 > 1-2레벨 까지는 사용 스테미나의 감소입니다. 3레벨에는 구르기 속도가 빨라집니다.기상 공격 > 1-2레벨 까지는 사용 스테미나의 감소입니다. 3레벨에는 기상후 무적시간이 1초 > 2초로 증가합니다.바운스 웨이브 > 승급 후 배우는 패시브 스킬입니다. 자신의 플레이 스타일이 지원 스킬을 잘 사용하지 않는다면 안찍는 경우가 있겠지만.. 스킬 쿨타임 15퍼 감소라는 효과는 무시못하죠! 비즈, 트러블패스만 번갈아 써줘도 충분히 득을 볼수있는 패시브입니다.//결국 스킬트리는 자신의 플레이 스타일에 맞춰서 찍으시면됩니다.아니면 정석에 따라서 스타일을 고치셔야 되는 부분이죠.스텔라는 하이브리드라서 구진게 아니고 하이브리드라서 더욱 더 소울워커에서 각광받는 캐릭터중 하나가 아닐까 생각합니다.이후 수정 및 내용추가+ 추가현재 위 스킬트리에서 팬텀을 빼고 펄스를 찍고 비즈 마비특성을 사용해보고 있습니다. (패시브에서 몇포인트 빼내와야함)팬텀을 실사용해보니 휠윈드-소울스크림-반전무대 이후 사용될일이 거의 없어서 낭비가 아닌가 하는 생각에 바꿔봅니다.비즈는 이번 파티원이펙트 패치이후 옵션을 사용중인 일부 유저들에게 스텔라의 치유구슬이 안보이게되서자힐용 외에는 거의 안쓰지 않을까 합니다. 그러한 이유로 마비특성을 실험적으로 사용해보는 중입니다. 18/04/10++추가팬텀, 트러블, 펄스, 비즈를 조금 바꿔서 사용중입니다. 현재 사용하는 스킬트리가 가장 편하네요. 현재 제가 사용중인 스킬트리에 맞춰서 내용 및 스샷 수정했습니다! (18.05.20 수정)+++추가 (18.06.27)스텔라 스킬에 대한 전반적인 패치가 있었습니다!패치 노트에는 적혀있지 않은데현재 데케이드 펄스의 타격간격의 속도가 굉장히 빠르게 느껴지네요물론 패치전에도 공속버프 영향을 받는 스킬이였지만 이번 패치로 더욱 더 빠르게 타격하는 느낌이 있습니다.추가적으로 스텔라 승급-각성스킬의 시전속도가 공격속도에 맞게끔 애니메이션이 나오고 있습니다.공속이 빠를수록 시전>종료 까지의 시간이 단축됩니다.참고영상 >> 데케이드 펄스와 승급-각성 스킬에 주목해주세요■ 스텔라 스킬 개선- 휠댄스 스킬의 범위 상향 및 회피캔슬이 가능하도록 변경됩니다.- 트러블 패스 공격 모드의 데미지가 상향됩니다.- 히스테릭 쇼크의 범위가 증가합니다.- 데케이드 펄스의 특성 스킬(시간 및 사거리 증가) 데미지가 상향됩니다.- 소울 스크림의 데미지 및 범위가 상향됩니다.- 비스트 파티 스킬 사용 시 슈퍼아머 몬스터를 대상으로 전체 타격이 되지 않던 현상이 조정됩니다.- 블랙모라스 지속 시간이 4초 -> 7초로 증가 합니다.- 블랙모라스 ‘시간 증가’ 특성이 ‘시간 감소’로 변경되며, 데미지가 증가합니다.- 베이스 어택 스킬 사용 중 회피 캔슬이 가능 하도록 변경됩니다.