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소울워커

ONLINE액션 MORPG스마일게이트 메가포트
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제명::
소울워커 - 12세
이용등급::
12세이용가
등급분류일자::
2017-01-13
상호::
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호::
제GC-CC-NP-170113-008호
제작,배급업신고번호::
제 2012-000022호
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제명::
소울워커 - 15세
이용등급::
15세이용가
등급분류일자::
2017-02-03
상호::
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호::
제GC-CC-NP-170203-008호
제작,배급업신고번호::
제 2012-000022호

#소울워커 #공략게시판

디스오더즈(보이드 장비) 기본, 세트, 랜덤 옵션 정리.[무기, 기어만]

::디스오더즈 파나틱(기어) 세트 옵션::
[디스오더즈 파나틱 Type I]


[디스오더즈 파나틱 Type II]



::디스오더즈 기본 옵션::
[헤드]
* 방어도 +74
* 피해 감소: 보스/네임드[%] +11%

[숄더]
* 치명타 저항[%] +16%
* 적중도 +74

[바디]
* 최대 HP +4995
* 처치 효과: HP +80

[레그]
* 회피도 +74
* 이동 속도[%] +5%

[웨폰]
* 치명타 피해 +1510
* SG 소모량 감소[%] +30%
* 공격 속도[%] +7%
* 스킬 피해량 증가: 캐릭터, 1,2 타입별로 강화되는 스킬이 다름.

::디스오더즈 무작위 옵션::
★[좋음]: 꼭 챙기세요.
* [보통]
?[안좋음]: 있어도 도움이 안되는 옵션입니다.

[기어] 3개 부여. 디스오더즈 기어는 모든 기어 부위의 무작위 옵션 목록이 동일합니다.
* 공격력 + : 50 ~ 149
* 방어력 + : 73 ~ 217
? 빗맞힘 시 피해[%]: 1 ~ 6
* 적중도 + : 10 ~ 33
? 적에게 얻는 EXP[%]: 3 ~ 9
★ 재사용 대기 시간 감소[%]: 1 ~ 4
★ 치명타 피해 + : 195 ~ 571
★ 치명타[%]: 1 ~ 6
* 최대 HP + : 3285 ~ 9611
* 회피도 + : 20 ~ 60

[웨폰] 3개 부여.
* 공격 속도[%]: 1 ~ 6
* 슈퍼아머 파괴력[%]: 3 ~ 10
? 소울 베이퍼 획득[%]: 1 ~ 4
* 적중도 + : 19 ~ 59
* 적 추가 피해: 일반[%]: 2 ~ 8
★ 적 추가 피해: 보스/네임드[%]: 2 ~ 8
★ 적 방어력 관통[%]: 1 ~ 6
★ 치명타 피해 + : 370 ~ 1576
★ 치명타[%]: 1 ~ 7


[부가 설명]

- 공격 속도: 주력 스킬의 타격수가 공속에 영향을 미치는 어윈과 스텔라에게 좋은 옵션(★)입니다.

- 적중도: 알터 오브 보이드를 대비하여 1500~1600까지 올려주시는 것이 좋습니다.

- HP: 바디에 HP 4,995, 2세트 옵으로 HP 30,000을 올려줍니다. 웬만한 캐릭터들은 이 것만으로도 충분한 HP가 나옵니다.

그리고 오르하카가 HP 비례 공격이 다수 존재하는 만큼, HP가 너무 높으면 물약으로 HP을 복구 시키기 어려울 수 있습니다.

-기어는 무조건 Type 1
기어는 타입 1의 선호도가 월등히 높습니다.(주변에 기어를 맞추신 분들을 보면 전부 타입 1을 선택합니다.)
이유는 단순합니다. 타입 1와 타입 2의 효과는 비슷한 면이 많지만, 결정적으로 타입 1이 보스 추가 피해를 타입 2보다 더 올려주기 때문입니다.
타입 2가 일반 추가 피해를 타입 1보다 더 높게 올려주지만, 현재 소울워커는 일반 추가 피해보다 보스 추가 피해가 휠씬 좋은 옵션입니다.

-무기는 캐릭터에 따라 Type 1, Type 2를 신중하게 결정.
기어와 달리 무기는 캐릭터에 따라 1,2 타입이 달라질 수 있습니다.
릴리는 데스 토네이도를 강화 시키는 타입 1이 굉장히 좋은 성능을 내기 때문에 타입 1를 선택하고,
하루는 윈드 브레이크의 차징을 이용하여 피해량 뻥튀기가 가능하여 윈드 브레이크를 강화 시키는 타입 2가 인기가 많습니다.
어윈은 타입 1(포커스 샷), 타입 2(가이디드 샷) 중 유저의 성향에 따라 둘 중 하나를 선택하는 편입니다.
(기본적으로 타입 2이 선호도가 높지만 공속을 투자한 어윈 유저 중 타입 1을 선택하는 경우도 있음.)
무기를 제작하는 데, 타입 1과 타입 2 중 무엇을 선택할지 고민이라면 무기를 맞춘 유저들에게 물어본 다음에 제작하시는 걸 추천드립니다.

-치명타 확률을 이전 장비들보다 월등히 높을 수 있음. 그리고 브록의 몰락.
기어 4세트 옵션이 치명타 확률 25%에다가 디스오더즈는 모든 부위에 치명타 확률을 무작위 옵션으로 뽑을 수 있습니다.
이젠 마을 치확이 70% 이상도 충분히 가능해졌기 때문에, 순간적으로 치명타 확률을 확 올려주는 1,2성 브록, 4성 세듀린을 안쓰게 될 정도가 되었습니다.
브록보다 오히려 상시로 치확을 올려주는 히든 포스 스크라이크를 더 선호하게 되었죠.

대신 디스오더즈는 무기 외 치명타 피해가 이전 장비인 프라이멀에 비해서 최대 수치가 많이 낮습니다.
(디스 오더즈 기어 치피 195 ~ 571/ 프라이멀 기어 치피 150 ~ 1290)
무기 옵션또한 보스 추뎀, 방관의 최대 수치가 프라이멀에 비하면 많이 낮아졌습니다.
(보스 추뎀은 기어 세트 옵 덕분에 프멀보다 높아지지만, 방관은 손해볼 수 있습니다.)
아카식에 의존하지 않아도 거의 모든 공격에 치명타를 발생 시킬 수 있기 때문에 치명타 피해를 확보하는 것이 이전보다 더욱 중요해졌습니다.


-수정 항목

무작위 옵션 부가 설명 추가로 작성하였습니다.

어윈 무기 타입 1, 2 스킬 강화 옵션 서로 뒤바뀐 점 수정.

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