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#ChaosMasters #アップデート

Official リリー

【アップデート】第10次アップデートのお知らせ(3月26日(火)予定)

こんにちは。GMリリーです。


ChaosMasters」ではこの3月、第10次アップデートを予定しております。
アップデートの詳細については下記をご確認ください。




▼新規英雄の登場

「海軍提督ドレイバン」が戦場に合流します。


【ドレイバン(レア)】

(※英雄名をクリックすると各英雄紹介ページに移動します。)


・図鑑に新規英雄の情報が追加されます。

・召喚所及び英雄融合から新規英雄が獲得できるようになります。

・ジャングルの地図の「最適な英雄」に新規英雄が登場します。

  →「防御タワーの地図」の最適な英雄に「海軍提督ドレイバン」が登場します。

・様々なコンテンツで、新規英雄が敵として登場します。

・ 乱闘場に新規英雄が登場します。

・有料商品の召喚券・選択券に新規英雄が含まれるようになります。


▼ゲームコンテンツの更新

1.キャンペーンの地域が拡張されます。

・地獄の第4章~第6章を開放します。更に強い敵を相手にチャレンジしましょう。


2.新規コンテンツ「エピソード」2種がオープンします。

・エピソードアイテム(コイン)獲得量は以下となります。

  初回クリア時:チーズ消耗量の3倍のコインを獲得

  周回時: チーズ消耗量の2/3~4/3のコインをランダムで獲得

 


1)エピソード「エルシュアの神殿」オープン

ⅰ.解放条件:キャンペーン(普通)1-4をクリア

ⅱ.ステージ:合計7ステージ(一般・精鋭共に)

ⅲ.戦場の効果について

 ・一般:砂漠のサンドストーム

     すべての敵が15秒間、ハイド状態になります。解除可能

 ・精鋭:砂漠のサンドハリケーン
     すべての敵が永久的にハイド状態になります。 解除不可能

 ・ 最適な英雄:ジュピエル・マジェンダ・ニヴァス・メドゥーサ・
         エルディン・メイリル・カンゼル

2)エピソード「覇王誕生」オープン


ⅰ.解放条件:キャンペーン(難しい)1-4をクリア+「エルシュアの神殿」の一般ステージ7をクリア

ⅱ.ステージ:合計5ステージ(一般・精鋭共に)

ⅲ.戦場の効果について

 ・一般: 悪魔召集

               戦闘開始時、敵陣営にランダムで悪魔が召喚されます。

 ・精鋭: 無限の悪魔召集

               戦闘開始時および一定周期ごとに、敵陣営にランダムで悪魔が召喚されます。

 ・最適な英雄: ベルゼビュート・ロサリンテ・ゲル・ニルス・CEOゴールデン・

        シャーラ・ラウブ・ アキロ


3.エピソードオープンと共に、チャレンジクエストが追加されます。


・チャレンジクエストでは、各英雄の「固有装備」を獲得することができます。

・チャレンジクエストは該当するコンテンツをクリアすることで完了することができ、太古石を消費してすぐ完了させることもできます。


4.エピソード・チャレンジクエストで獲得できるシャーラ・ニヴァスの「固有装備」についてご案内いたします。

・「固有装備」には2種類のメインオプションがあります。

・「固有装備」には追加オプションがない代わりに、【紋章システム】から追加のオプションを加えることができます。

 → 紋章スロットは合計4スロットあり、白色・緑色・赤色の種類があります。

   スロットの色は装備ごとに固定されています。

・「固有装備」の【紋章】効果及びセット効果は、その装備の対象英雄が装着した時のみ発動します。

 → 「固有装備」対象以外の英雄でも装着することはできますが、
   その場合には2種類のメインオプションのみが適用されます。

 → 「固有装備」のセット効果より、対象英雄のスキルをより強くすることができます。


5.「固有装備」のみに適用される、「紋章システム」が追加されます。


・「固有装備」の「紋章管理」ボタンを押して、固有装備に紋章を装着することができます。

・紋章は装備・スロットの色ごとに様々な種類があります。

・紋章は名前ごとに1つのオプションがあり、+1~3のグレードがあります。

・紋章を装備に装着することで、該当するオプション効果が適用されます。

・それぞれの紋章を選択すると、装着する前に予想結果を確認することができます。

・紋章を装着すると、短い演出画面と共にテキストで結果が表示されます。

・紋章を装着すると、10%の確率で「大成功」が発動、オプション数値上昇量が2倍となります。

・すでに紋章が装着されているスロットに、同じ種類の紋章を装着すると、「紋章精錬」に移行します。

・紋章を精錬すると、オプションの種類はそのまま、オプション数値が追加で上昇します。

・精錬で上昇させられるオプション数値は、紋章の種類・装備のスロット別に上限があります。

・精錬の結果が上昇させられるオプション数値の上限(MAX)を超える場合には、
予想結果が赤色に表示され、「紋章精錬」ボタンを押すと警告が表示されます。

・すでにオプション数値の上限(MAX)に達している場合、該当項目は「MAX」と表示され、
それ以上の精錬が行えなくなります。

・すでに紋章が装着されているスロットに、異なる種類の紋章を装着すると、「紋章変化」に移行します。

・紋章変化を利用すると、既存の紋章・オプション数値が消滅し、新しい紋章が装着されます。

・既存に装着していた紋章は消滅し、復元できません。

・1つの装備に、同じ名前の紋章を2スロット以上に装着することはできません。

 同じ色のスロットが2個以上ある場合でも、異なる名前の紋章を装着しなければなりません。


6.決闘場に「参戦制限」システムが追加されます。

・特定の曜日や期間ごとに、決闘場で特定の英雄が参戦できなくなります。

・「参戦制限」機能はプレシーズンで運営いたします。

・「参戦制限」中の英雄は下記のように表示されます。

 例1:上級・レア・伝説の魔法型英雄が制限中の場合

 

 例2:攻撃型の英雄が制限中の場合

 

 例3:特定の英雄(メリー・ココ)が制限中の場合

 

 例4:制限中の英雄をチームに編成した場合



▼システムの改修

1.ジャングル(精鋭)の地図選択画面で、英雄を派遣できる地図が分かりやすくなります。

 ・現在派遣中の英雄を除外、最適な英雄の追加戦闘力を自動で計算し、
  現在持っている英雄で派遣することができない地図は灰色に表示されます。


2.一部の時間が小数点以下まで表示されるようになります。

・魔法の塔でクリア時間が小数点以下4桁まで表示され、より正確なクリア時間が分かるようになります。

・魔法の塔の戦闘画面で、戦闘時間が小数点以下4桁まで表示されます。

・英雄管理画面の情報タブで、英雄の「クールダウン」・「究極時間」が小数点以下2桁まで表示されます。


3.その他の改修及びバグの修正

・装備の詳細情報を表示した時、前や次の装備に移動できる矢印ボタンが追加されます。

・各コンテンツの読み込みがより早くなるよう、改善されます。

・特定の場合、ゲームにログインできない問題が修正されます。

 召喚されたモンスターがバフをかけて死亡→バフが消える前に接続を終了→再ログイン時

・一部の場合召喚所で1日1回の無料召喚を利用した後も「無料召喚」ボタンが表示される問題が修正されます。

・ギルド占領戦で一部、敵の拠点とつながる味方の拠点があるにも関わらず経路が繋がらなかったり、

 隣同士の味方の拠点の経路が繋がらない問題が修正されます。

・装着前の装備の情報がレベル0の数値で表示される問題が修正されます。

・ジャングルの地図の並べ方が変わります。

 →戦闘力を基準に並べた場合、必要戦闘力が同じ地図は所要時間が短い順に並べられます。

 →所要時間を基準に並べた場合、所要時間が同じ地図は必要戦闘力が低い順に並べられます。

・iPhoneX以後の機種でも、画面が正しく表示されるように改修されます。

・実験体Xデレカの一部音声が英語・韓国語が間違って再生される問題が修正されます。

・ランダムショップでチーズ商品を購入するとエラーメッセージが表示される問題が修正されます。

・ウィクリークエスト2種が追加されます。(ジャングル20回クリア/レイドで3回勝利)

・城壁防御の段階別クリア報酬及び初回クリア報酬に「紫の破片」が間違って表示される問題が修正されます。

・ギルド占領戦で戦闘記録をリプレイした後もリプレイ時のBGMが流れ続ける問題が修正されます。

・図鑑で一部装備を確認した時、吹き出し説明が見切れて確認できない問題が修正されます。